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| Rateturm | ||||||
| Verlag | F.X.SCHMID | |||||
| Autor | Meister Heinz | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 8+ | 1988 | |||
| Wort | ||||||
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Rateturm Den einzelnen
Farben der Spielsteine sind jeweils drei Buchstaben zugeordnet, ein Spieler
denkt sich ein Wort aus und baut den Turm aus den entsprechenden Scheiben, wer
das gesuchte oder ein anderes Wort errät, auf das die Steine passen, bekommt einen
Punkt. Wort-Farben-Ratespiel
* Serie: Allerlei |
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| Rätselturm ( WER KNACKT DEN FARBCODE? ) | ||||||
| Verlag | F.X.SCHMID | |||||
| Autor | Meister Heinz | |||||
| Grafik | J.G.& Partner | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 30 min | 8+ | ||||
| Würfel | ||||||
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Rätselturm Ein Wortspiel, Farbscheiben
symbolisieren Buchstaben, vorgegebene Wörter müssen erraten werden,
verschiedene Spielvarianten werden angeboten. Aufwendige Hangman-Variante. Andruck ohne Material und mit
leerer Rückseite, andere graphische Gestaltung Wort-Farben-Ratespiel
* 2-8 Spieler oder
Teams ab 8 Jahren * Autor: |
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| Rätselturm ( WER KNACKT DEN FARBCODE? ) | ||||||
| Verlag | F.X.SCHMID | |||||
| Autor | Meister Heinz | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 30 min | 8+ | 1992 | |||
| Wort | ||||||
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Rätselturm Ein Wortspiel, Farbscheiben
symbolisieren Buchstaben, vorgegebene Wörter müssen erraten werden,
verschiedene Spielvarianten werden angeboten. Aufwendige Hangman-Variante. Wort-Farben-Ratespiel
* 2-8 Spieler oder
Teams ab 8 Jahren * Autor: |
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| FAMILIE | | |||||
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| Ratto Zakko ( Fast Food á la carte ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Zeimet Jacques | |||||
| Grafik | Vogt Rolf | |||||
| Redaktion | Herfurth Bastian Weigand Jasmin | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 20 min | 8+ | de en fr it | 2019 | ||
| Reaktion - Karten | ||||||
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Ratto Zakko
Becher und Fliege werden nach Vorgabe positioniert. Eine Karte wird aufgedeckt - für eine Speise schnappt man die passende Servierglocke über der Speise; für die Fliege die Glocke über der Fliege. Für Speise mit Fliege unter einer Glocke ruft man Fliege. Für Speise unter Ratto Zakko ruft man Ratte. Für Fliege + Speise unter Ratto Zakko ebenfalls Ratte. Für die Hauptspeise mischt man die Ratten ein: Für eine Ratte ruft man die Speise unter Ratto Zakko, für Ratte und Fliege unter Ratto Zacko ruft man Fliege! Als Nachspeise kommen noch Farben dazu - ist die Speise in Originalfarbe zu sehen, klopft man auf den Tisch. Fehler kosten Karten.
Reaktionsspiel für 2-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Drei Magier / Schmidt Spiele 2019 Autor: Jacques Zeimet Gestaltung: Rolf Vogt Web: www.schmidtspiele.de Art. Nr.: 40884
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| Räuber Raupe | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Chapeau Thierry | |||||
| Grafik | Vogt Rolf | |||||
| Redaktion | Herfurth Bastian | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 7+ | de en fr it | 2019 | ||
| Karten | ||||||
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Räuber Raupe
Karten zeigen Raupen auf in Form und Farbe verschiedenen Blättern. Eine beginnt den Ablagestapel, der Rest wird gleichmäßig verteilt. Jeder bekommt einen Schmetterling und eine Wechselkarte. Der Jüngste bestimmt Form oder Farbe; die Spieler legen schnellstens Karten entsprechend ab, es gilt Form oder Farbe des Blatts! Wer seine Wechselkarte spielt, sagt den Wechsel von Form nach Farbe und umgekehrt an. Schmetterlinge passen immer, man kann sich einen Wechsel wünschen. Wird eine Laus gespielt, muss der Nächste Laus rufen. Fehler bringen drei Karten von dem, der sie bemerkt. Wer keine Karten hat, gewinnt.
Kartenablegespiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Drei Magier Spiele / Schmidt Spiele 2019 Autor: Thierry Chapeau Gestaltung: Rolf Vogt Web: www.schmidtspiele.de Art. Nr.: 40886
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| Räuber u. Gendarm / Schwarzer Mann | ||||||
| Verlag | F.X.SCHMID | |||||
| Autor | Obermair Gilbert | |||||
| Grafik | Egly Wilfried | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 6+ | ||||
| 2-Personen - Strategie - Setz-/Position | ||||||
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Räuber u. Gendarm
/ Schwarzer Mann 2 Positionsspiele Positionsspiel * 2 Spieler ab 6 Jahren * Autor:
Gilbert Obermair * ca. 30 min * 922492, F.X. Schmid, Deutschland, Jahr ??? *** F.X.
Schmid * derzeit nicht erhältlich |
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| Rauf & Runter ( Wer wird Sieger auf der Leiter? Wer Pech hat rutscht ab - wer Glück hat, kommt weiter ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 4+ | ||||
| Würfel - Lauf - Klassiker | ||||||
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RAUF &
RUNTER Leiterspiel,
die Änderungen in der Zugrichtung werden mittels Hand mit ausgestrecktem
Zeigefinger angezeigt. Lauf/Würfelspiel
* 2-6 Spieler ab 4 jahren * Klassiker * 601 01808, Schmidt, Deutschland *
Schmidt Spiel + Freizeit GmbH, Eching |
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| Raupino ( Verwandlung im Spiel ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Stark Frank | |||||
| Grafik | Stark Frank Patzak Petra | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 6+ | de | 2009 | ||
| Karten - Reaktion | ||||||
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Raupino Verwandlung im Spiel
Eine Raupe soll in einen Schmetterling verwandelt werden. Vor den Spielern liegen Blattkarten verdeckt aus, die Schmetterlinge liegen als Kokon-Karten in der Mitte. Wer dran ist deckt bei sich oder einem anderen Spieler eine Blattkarte auf und sucht unter den Kokon-Karten den passenden Schmetterling. Findet er ihn, bekommt er beide Karten. Es gibt auch Sonderkarten wie zum Beispiel eine Karte für Platztausch von Karten in der Auslage. Haben nur noch zwei Spieler Blätterkarten, bekommt man einen Punkt pro Blatt und einen zwei Punkte für jedes Paar Raupe/Schmetterling, der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
Kooperation von Heidelberger Spieleverlag mit Krokospiel, zur Unterstützung der Grace P. Kelly Vereinigung und Kinderplanet Enthält 7 Bonuskarten für Moskito finito!
Such- und Merkspiel * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Frank Stark * Gestaltung: Frank Stark * ca. 20 Minuten * 00031, Heidelberger, Deutschland, 2009 *** Heidelberger Spieleverlag * www.heidelbaer.de |
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| FREUNDE | | |||||
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| Raxxon | ||||||
| Verlag | Plaid Hat Games | |||||
| Autor | Ellis J. Arthur | |||||
| Grafik | Suarez Fernanda Wilkerson Kendall | |||||
| Redaktion | Reinartz Marco Mundinar Patrice | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 60 min | 14+ | de | 2018 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Karten - Experten, komplex | ||||||
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Raxxon
In der Welt von Winter der Toten durchbrachen die Infizierten den Quarantäne-Bereich, die gesunde Bevölkerung muss evakuiert werden. Runden des Spiels sind Tage mit Auflauf der Menschenmenge mit Auslegen verdeckter Bevölkerung, Spieleraktionen für Charakter-Konsequenzen des Charakters und Wahl einer verfügbaren Aktion - z.B. Karten untersuchen, Evakuieren, Offensive oder Quarantäne - sowie Abend mit Aktionsmarken entfernen und Infizieren der Bevölkerung durch freie infizierte Karten. Die Spieler gewinnen wenn alle gesunden Karten evakuiert sind, und verlieren bei Machtübernahme von Raxxon oder leerer Infektionsquelle bei Auslösen einer Infektion.
Zombie-Spiel für 1-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Plaid Hat Games / Asmodee 2018 Autor: Arthur J. Ellis Gestaltung: Fernanda Suarez, Kendall Wilkerson Web: www.asmodee.de Art.Nr.: PHGD0022
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr ru * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Reaction | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele GmbH | |||||
| Autor | Hiron Maureen | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 05 min | 6+ | 2002 | |||
| Karten - Reaktion | ||||||
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Reaction Je nach Spieleranzahl wird mit dem halben oder dem
gesamten Kartenvorrat gespielt, die Direction-Karten
werden getrennt gemischt und verdeckt bereitgelegt, die oberste wird
aufgedeckt. Die restlichen Karten werden gemischt und gleichmäßig auf alle
Mitspieler verteilt. Jeder legt seine Karten verdeckt als Stapel vor sich und
hat die obersten vier in der Hand, Alle legen reihum gleichzeitig Karten nach
Vorgabe der Direktion-Karte auf den Stapel und ziehen
vom eigenen Stapel nach. Kann keiner mehr legen, wird die nächste Direction-Karte aufgedeckt. Wer als erster alle Karten
abgelegt hat, gewinnt. Reaktionsspiel * 2-8 Spieler ab 6 Jahren * Autor:
Maureen Hiron * ca. 15 min * 49065, Schmidt Spiele,
Deutschland, 2002 *** Schmidt Spiele GmbH * Ballinstraße 16 * D-12359 Berlin *
Fon: +49-30-6839020 * Fax: +49-30-6859078 * www.schmidtspiele.de * |
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