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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Das magische Museum ( Smart Play Starter Set ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Brand Inka Brand Markus | |||||
Grafik | Nowatzyk Nora Pepperle Walter | |||||
Redaktion | Türck Clemens | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 60 min | 8+ | de | 2014 | ||
Lauf - Würfel - Such/Sammel/schauen - Electronic - Bau Spiel | ||||||
Das magische Museum
Ein Smartphone mit kostenloser App fungiert als Spielleiter, man setzt es ins Stativ ein und spielt los: Hund Fluffy ist ausgebüxt und hat im Magischen Museum Chaos verursacht. Die Spieler müssen die Schätze wiederfinden und Fluffy fangen, bevor das Museum öffnet oder der lärmempfindliche T-Rex sie fängt. In jeder Runde blockiert der Nachtwächter Durchgänge, die Spieler beraten sich und legen innerhalb der Zeitvorgabe Aktionsscheiben auf Aktionsfelder. In der Aktionsphase werden die Aktionen ausgeführt, der Nachtwächter nennt den aktiven Spieler. Alle gewinnen, wenn bis 8:00h alle Aufgaben erfüllt sind und alle wieder in der Eingangshalle sind.
Abenteuerspiel mit App für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Ravensburger 2014 Autor: Inka und Markus Brand Grafiker: Nora Nowatzky, Pepperle Walter Web: www.ravensburger.de Art.Nr. 26 804 7
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 8 Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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DAS MAGISCHE TAROT ( Ein Spiel um die Geheimnisse der Vergangenheit und Zukunft! ) | ||||||
Verlag | Schuwiege System Spielwaren | |||||
Autor | Schumacher Johann Strobel Eugen | |||||
Grafik | STROBEL EUGEN | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
x | ohne | 1971 | ||||
Karten - Lege | ||||||
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Das Märchen-Spiel ( Riesen - Zwerge - sieben Berge ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Rüttinger Michael | |||||
Grafik | Rüttinger Michael Rüttinger Heidemarie | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 4+ | 2006 | |||
Lauf - Such/Sammel/schauen - Merk | ||||||
Das Märchen-Spiel Auf dem Plan bilden Märchenfelder einen Rundkurs, dazwischen
liegen Mooshügel mit und ohne Pfeile. Jeder beginnt auf irgendeinem Märchenfeld,
die 24 Märchen-Kärtchen liegen verdeckt in einem Rechteck aus. Wer dran ist
würfelt und zieht so viele Felder weiter, erreicht er einen Mooshügel, endet
der Zug. Erreicht er einen Mooshügel mit Pfeil, darf er ein Märchen-Kärtchen
aufdecken, anschauen und wieder hinlegen, und ist noch einmal dran. Auf einem
Märchenfeld darf er ein Kärtchen aufdecken und behalten, wenn es zum Feld
passt. Sind alle Kärtchen verteilt, gewinnt der Spieler mit den meisten
Kärtchen. Lauf-, Merk- und Suchspiel * Serie: Kind+Familie * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Michael
Rüttinger * Grafik: Michael und Heidemarie Rüttinger * ca. 15 min. * 601 3657,
Noris, Deutschland, 2006 *** noris Spiele * www.noris-spiele.de |
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Das Millionenspiel | ||||||
Verlag | Spielefabrik Franz Schmidt | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 6+ | ||||
Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Würfel - Lauf | ||||||
Das Millionenspiel Spielziel
ist, die für eine Million eingekaufte Ware so schnell und so günstig wie
möglich zu verkaufen.. Jeder wählt eine Niederlassung
und kauft der Produkte aus seiner Niederlassung, gesamt wert 1 Mio. Mark.
Danach besteht das Spiel aus 2 Runden, die abwechselnd gespielt werden –
Börsenrunde und Verkaufsrunde Für die Börsenrunde wird gewürfelt und die Zahl
als Gewinn oder Verlust notiert, für alle Waren, in der Verkaufsrunde würfelt
der Spieler am Zug und zieht um so viele Städte weiter, zahlt 1000 Mark an
Konkurrent oder Spieler, der vor ihm dort ankam, und verkauft diejenigen Waren,
die in dieser Stadt nicht exportiert werden. Hat ein Spieler alle seine Waren
verkauft, endet das Spiel (oder nach anderer Festlegung vor Spielbeginn), wer
den höchsten Gewinn hat. Lauf/Würfelspiel
mit Wirtschaftsmechanismus * 2-6 Spieler ab 6 jahren
* Nr. 530, Schmidt, Deutschland * Spielefabrik Franz
Schmidt, München |
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Das Mozart-Quiz | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Rüttinger Michael | |||||
Grafik | Rüttinger Michael Rüttinger Heidemarie | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 10+ | 2006 | |||
Quiz | ||||||
Das Mozart-Quiz Zum Mozartjahr 2006 bringt Noris 1320 Fragen und
Auswahlantworten zum Thema Wolfgang Amadeus Mozart. Die Spieler ziehen mit
ihren Figuren auf einer historischen Europakarte auf den Spuren Mozarts, jedem Spieler
werden einige von Mozart bereiste Städte zugeteilt und der Spieler muss diese
nun ebenfalls besuchen. Wer weiterreisen will, muss immer Fragen richtig
beantworten, wer zuerst wieder zurück in Salzburg ist, hat gewonnen. Quizspiel * 2-6 Spieler ab 10 Jahren * Autor:
Michael Rüttinger * Grafik: Michael und Heidemarie Rüttinger * ca. 45 min. * 610
4518, Noris, Deutschland, 2006 *** noris Spiele * www.noris-spiele.de |
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Das neue Österreich Quiz ( Gewusst oder erraten? ) | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Sedlaczek Melita Sedlaczek Robert | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-21 | ca. 30 min | 14+ | de | 2015 | ||
Quiz | ||||||
Das neue Österreich Quiz
Gewusst oder erraten fragt das Cover und das Spiel stellt außergewöhnliche Fragen zu Österreich. 220 Karten stellen je eine Frage und geben drei Antwortmöglichkeiten und einen kurzen Erklärungstext zur Frage. Das Standardspiel ist für 3-6 Spieler auslegt, mit Regeln für zwei und mehr als sechs Spieler. Man bekommt eine Frage vorgelesen und entscheidet sich für Risiko oder Hören der drei Antwortmöglichkeiten. Antwortet man bei Risiko richtig, bekommt man 3 Chips und keinen Chip bei falscher Antwort. Mit Antwortauswahl ergibt eine richtige Antwort 2 Chips, eine falsche bringt zweite Chance für einen Chip mit zwei Antwortmöglichkeiten.
Quizspiel für 2-21 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Piatnik 2015 Autor: Melita und Robert Sedlaczek Web: www.piatnik.com Art. Nr. 612695
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Das neue Wien-Quiz ( Gewusst oder Erraten ) | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Sedlaczek Melita Sedlaczek Robert | |||||
Grafik | Hoeretzeder | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-21 | ca. 45 min | 14+ | de | 2015 | ||
Quiz | ||||||
Das neue Wien Quiz
Gewusst oder erraten fragt das Cover und das Spiel stellt außergewöhnliche Fragen zur Stadt Wien. 220 Karten stellen je eine Frage und geben drei Antwortmöglichkeiten und einen kurzen Erklärungstext zur Frage. Das Standardspiel ist für 3-6 Spieler auslegt, mit Regeln für zwei und mehr als sechs Spieler. Man bekommt eine Frage vorgelesen und entscheidet sich für Risiko oder Hören der drei Antwortmöglichkeiten. Antwortet man bei Risiko richtig, bekommt man 3 Chips und keinen Chip bei falscher Antwort. Mit Antwortauswahl ergibt eine richtige Antwort 2 Chips, eine falsche bringt zweite Chance für einen Chip mit zwei Antwortmöglichkeiten.
Quizspiel für 2-21 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Piatnik 2015 Autor: Melita und Robert Sedlaczek Gestaltung: Hoeretzeder Web: www.piatnik.com Art.Nr. 612794
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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Das neue WissensQuiz für Kinder ( 3250 Fragen und Antworten für Kinder ab 6 Jahren ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Rüttinger Johann Rüttinger Michael | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 45 min | 6+ | 1996 | |||
Quiz - Lauf - Such/Sammel/schauen | ||||||
DAS NEUE WISSENS-QUIZ FÜR KINDER 3250 Fragen aus den Wissensgebieten Scherzfragen,
Weite Welt, Natur und Umwelt, Technik, Märchen und Geschichten, Allerlei mit
Trivial Pursuit-ähnlichem Mechanismus Quizspiel * 2 oder mehr
Spieler ab 6 Jahren * Autoren: Michael und Johann Rüttinger
* 601/3583, Deutschland, 1996 *** noris SPIELE * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth |
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Das Niederösterreich Spiel | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Knizia Reiner | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 7-99 | 2004 | |||
Karten - Quiz | ||||||
Das
Niederösterreich-Spiel Reisespiel durch
die Gemeinden Niederösterreichs, wer dran ist liest eine Frage vor, die
Mitspieler schätzen die richtige Antwort, der Frager schätzt dann ob die Antwort
höher oder niedriger ist als die seiner Mitspieler – je nach Resultat bekommt
der Frager einen Chip oder nicht. Wer am Ende die meisten Chips hat gewinnt. Auftraggeber:
Volkspartei Niederösterreich, Mitgliedergeschenk 2004 Verlag und
Produktion: Quizspiel * 2-6
Spieler ab 7 Jahren * Autor: |
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Das Niederösterreich-Spiel Land-und-Leute-Edition ( 300 neue Fragen ) | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Knizia Reiner | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 7+ | 2005 | |||
Karten - Quiz | ||||||
Das
Niederösterreich-Spiel Land-und-Leute-Edition Reisespiel durch
die Gemeinden Niederösterreichs, wer dran ist liest eine Frage vor, die
Mitspieler schätzen die richtige Antwort, der Frager schätzt dann ob die
Antwort höher oder niedriger ist als die seiner Mitspieler – je nach Resultat
bekommt der Frager einen Chip oder nicht. Wer am Ende die meisten Chips hat
gewinnt. Auftraggeber:
Volkspartei Niederösterreich, Erweiterung zum Mitgliedergeschenk 2004, 300 neue
Fragen Verlag und
Produktion: Piatnik Erweiterung zum Quizspiel
* 2-6 Spieler ab 7 Jahren * Autor: Reiner Knizia * 360107, Volkspartei
Niederösterreich, Österreich, 2005 *** Wr.
Spielkartenfabrik Ferd. |
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