
| |
Seite 173 von 546 ..1/5451 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Family Business | ||||||
| Verlag | MAYFAIR GAMES INC. | |||||
| Autor | Bromley Darwin | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 1982 | ||||
| Karten - Satire, Schwarzer Humor | ||||||
|
FAMILY BUSINESS Das Kartenspiel "Family
Business" ist zur Zeit der Prohibition angesiedelt. Jeder der maximal 6
Mitspieler verfügt über einen "Mob" (eine Gangsterbande) aus jeweils
9 Mitgliedern. Durch Ausspielen von Aktionskarten versucht jeder Spieler,
gegnerische Mobster an die Wand zu stellen (auf die
"Hit-List" zu bekommen) und dann möglichst schnell und effizient
unter die Erde zu bringen; andererseits aber den eigenen Mobsters
dieses Schicksal zu ersparen. Nicht unbedingt etwas für Pazifisten oder Moralisten,
aber höchst vergnüglich und gut. Kartenspiel * 2
bis 6 Spieler ab 12 Jahre * Autor: Darwin Bromley ***
501, Mayfair, USA, 1982 * Mayfair Games * |
||||||
| |
Seite 173 von 546 ..2/5451 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| FAMILY BUSINESS | ||||||
| Verlag | MAYFAIR GAMES INC. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 1989 | ||||
| Karten - Satire, Schwarzer Humor | ||||||
|
FAMILY BUSINESS Das Kartenspiel "Family
Business" ist zur Zeit der Prohibition angesiedelt. Jeder der maximal 6
Mitspieler verfügt über einen "Mob" (eine Gangsterbande) aus jeweils
9 Mitgliedern. Durch Ausspielen von Aktionskarten versucht jeder Spieler,
gegnerische Mobster an die Wand zu stellen (auf die
"Hit-List" zu bekommen) und dann möglichst schnell und effizient
unter die Erde zu bringen; andererseits aber den eigenen Mobsters
dieses Schicksal zu ersparen. Nicht unbedingt etwas für Pazifisten oder
Moralisten, aber höchst vergnüglich und gut. Erstauflage Mayfair, 1982, #501 Kartenspiel * 2
bis 6 Spieler ab 12 Jahre * Autor: Darwin Bromley ***
454, Mayfair, USA, 1989 * Mayfair Games * |
||||||
| |
Seite 173 von 546 ..3/5451 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Fang den Hut ( Das Originalspiel in einer besonders handlichen Ausgabe ) | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 6-99 | de | |||
| Lauf - Würfel | ||||||
|
Fang den Hut! Das Originalspiel in einer besonders handlichen
Ausgabe. Wer dran ist würfelt und zieht ein Hütchen in beliebige Richtung, aber kein Richtungswechsel
im Zug. Man soll die Hütchen anderer Farben fangen
und ins eigene Versteck bringen. Erreicht man einem Wurf ein Feld mit fremdem Hütchen, stülpt man das eigene drüber und hat das andere
gefangen. Gleichfarbige Hütchen fangen einander
nicht. Es gewinnt entweder wer am meisten gegnerische Hütchen
gefangen hat, wenn nur noch Hütchen einer Farbe auf
dem Plan stehen oder es gewinnt, wer zuletzt noch eigene Hütchen
am Plan stehen hat. Gewinnbedingung wird vorher vereinbart. Drei Regeln für
Spielvarianten Lauf/Würfelspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: C. Neves, nicht genannt * 00 359 4, Ravensburger, Deutschland, © 1974 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
||||||
| |
Seite 173 von 546 ..4/5451 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| FANG DEN HUT | ||||||
| Verlag | AMOR SPIELEFABRIK | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| |
... Bild |
|||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ||||||
| |
Seite 173 von 546 ..5/5451 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Fang den Hut! | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 6+ | 1971 | |||
| Klassiker - Lauf | ||||||
|
Fang den Hut! Dieses Spiel ist sozusagen der
Klassiker aller Klassiker, seit Jahren bleibt sogar die Gestaltung der Spieleschachtel unverändert. Die altvertrauten
kleinen spitzhütigen Männchen mit blauem Schatten
laufen einander noch immer hinterher, und Herr Gelb wirft seinen Spitzhut und versucht Herrn Rot damit zu fangen. Und damit
haben wir auch schon das Spielprinzip beschrieben, die Jagd nach fremden
Hütchen Lauf/Würfelspiel * 2-6 Spieler * Autor:
C. Neves * 601 5 405 8, Ravensburger,
Deutschland, 1971 *** Otto Maier Verlag
Ravensburg |
||||||
| |
Seite 173 von 546 ..6/5451 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Fang den Hut! | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 6+ | ||||
| Klassiker - Lauf | ||||||
|
Fang den Hut! Dieses Spiel ist sozusagen der
Klassiker aller Klassiker, seit Jahren bleibt sogar die Gestaltung der Spieleschachtel unverändert. Die altvertrauten
kleinen spitzhütigen Männchen mit blauem Schatten
laufen einander noch immer hinterher, und Herr Gelb wirft seinen Spitzhut und versucht Herrn Rot damit zu fangen. Und damit
haben wir auch schon das Spielprinzip beschrieben, die Jagd nach fremden
Hütchen Lauf/Würfelspiel * 2-6 Spieler * Autor:
C. Neves * 11.408, Ravensburger, Deutschland, ? ***
Otto Maier Verlag Ravensburg |
||||||
| |
Seite 173 von 546 ..7/5451 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Fang den Hut! | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 6+ | ||||
| Klassiker - Lauf | ||||||
|
Fang den Hut! Dieses Spiel ist sozusagen der
Klassiker aller Klassiker, seit Jahren bleibt sogar die Gestaltung der Spieleschachtel unverändert. Die altvertrauten
kleinen spitzhütigen Männchen mit blauem Schatten
laufen einander noch immer hinterher, und Herr Gelb wirft seinen Spitzhut und versucht Herrn Rot damit zu fangen. Und damit
haben wir auch schon das Spielprinzip beschrieben, die Jagd nach fremden
Hütchen Andere Schachtelgröße Lauf/Würfelspiel * 2-6 Spieler * Autor:
C. Neves * 11.408, Ravensburger, Deutschland, ??? ***
Otto Maier Verlag Ravensburg |
||||||
| |
Seite 173 von 546 ..8/5451 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Fang den Hut! ( Ein Klassiker für jede Familie ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Neves C. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 6+ | 1992 | |||
| Lauf - Würfel | ||||||
|
Fang den Hut! Dieses Spiel ist sozusagen der
Klassiker aller Klassiker, seit Jahren bleibt sogar die Gestaltung der Spieleschachtel unverändert. Die altvertrauten
kleinen spitzhütigen Männchen mit blauem Schatten
laufen einander noch immer hinterher, und Herr Gelb wirft seinen Spitzhut und versucht Herrn Rot damit zu fangen. Und damit
haben wir auch schon das Spielprinzip beschrieben, die Jagd nach fremden Hütchen Lauf/Würfelspiel
* 2-6 Spieler * Autor: C. Neves * 01 025 7, Ravensburger, Deutschland, 1992 *** Ravensburger Spieleverlag * ww.ravensburger.com |
||||||
| |
Seite 173 von 546 ..9/5451 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Fang den Hut! ( Der Klassiker für jede Familie ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Neves C. Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Pepperle Walter | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 6-99 | 2005 | |||
| Würfel - Lauf - Karten | ||||||
|
Fang den Hut! 1927 zum ersten Mal erschienen, bleibt
Fang den Hut eines der klassischen Familienspiele – wer dran ist würfelt und
zieht eines seiner Hütchen auf grau oder gelb, trifft er genau ein fremdes
Hütchen auf gelb, fängt er dieses. Hütchen auf grauen
Feldern werden nicht gefangen, dort dürfen aber nur 3 Hütchen
oder Türme stehen. Gefangene fremde Hütchen werden im
eigenen Heimatfeld abgesetzt. Sind nur noch Hütchen
einer Farbe im Spiel, gewinnt, wer die meisten Hütchen
gefangen hat. Neuauflage, mit Kartenspiel, Karten werden so gespielt, dass sie
mit der Hütchenspitze auf den Spieler zeigen, Karten
und Stapel können gefangen werden, es gewinnt wer die meisten Karten hat. Lauf- und
Würfelspiel mit Kartenvariante * Serie: Ravensburger Klassiker * 2-5 oder 6
Spieler ab 6 Jahren * Autoren: C. Neves,
Reiner Knizia * Grafik: Walter Pepperle * 26360 8, Ravensburger, Deutschland, 2005 *** Ravensburger Spieleverlag *
ww.ravensburger.com |
||||||
| |
Seite 173 von 546 ..10/5451 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Fang den Hut! | ||||||
| Verlag | Amor Spielefabrik | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | ohne | de | |||
| Setz-/Position - Klassiker - Abstraktes Spiel | ||||||
| |
||||||