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| Plumpsbär ( Wenn er fällt, dann lacht er! ) | ||||||
| Verlag | F.X.SCHMID | |||||
| Autor | Rohner Stefanie Wolf Christian | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 3 1/2+ | 1997 | |||
| Kinder - Action | ||||||
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Plumpsbär Die Plüschpandas klettern nach Würfelwurf auf den
Baum und suchen nach den süßen Früchten im Korb. Kletterspiel * 2-4
Kinder ab ca. 3 ½ Jahren * Autor: Stefanie Rohner und Christian Wolf * 70538.4, F.X. Schmid, Deutschland, 1997
*** F.X. Schmid * derzeit nicht erhältlich |
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| Pocket Detective Die Bombe tickt ( Fall #03 ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Yamshchikov Yury | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 90 min | 12+ | de | 2020 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - Kooperativ - Karten | ||||||
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Pocket Detective Die Bombe tickt
Fall #3 der Serie Pocket Detective, Thema ist die drohende Explosion einer Bombe in einer Fabrik. Die Spieler sind Ermittler und nützen Hinweise. Man folgt den Kartenanweisungen zur Spielvorbereitung, Informationen zu Beginn liefern Lagebericht und Spuren; alle spielen gemeinsam, der aktive Spieler wählt einen Hinweis, liest ihn vor und folgt den Anweisungen. Dabei kann gemeinsam beraten werden. Neue Hinweise kommen im Verlauf ins Spiel. Aktionen und Hinweise kosten Zeit - in dieser Ausgabe mit geändertem Mechanismus; falsche Anschuldigungen und manche Aktionen bringen auch Stress. Löst man den Fall, bringt dies Punkte vom Staatsanwalt minus Abzüge für Zeitverbrauch und Stresslevel. In dieser Ausgabe können die Spieler Journalisten, Polizisten oder Ingenieure verkörpern, jede Rolle erlaubt unterschiedliche Lösungen und verbrauchte Zeit .
Detektivspiel mit Karten für 1-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2021 Autor: Yury Yamshchikov Web: www.schmidtspiele.de Art. Nr.: 49379
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de es kr ru * Text im Spiel: ja
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| Pocket Detective Gefährliche Machenschaften ( Fall #02 ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Yamshchikov Yury | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 90 min | 12+ | de | 2020 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - Kooperativ - Karten | ||||||
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Pocket Detective Gefährliche Machenschaften
Fall #2 der Serie Pocket Detective, Thema ist ein tödlicher Zwischenfall am Rande eines Musikfestivals. Die Spieler sind Ermittler und nützen Hinweise. Man folgt den Kartenanweisungen zur Spielvorbereitung, Informationen zu Beginn liefern Lagebericht und Spuren; alle spielen gemeinsam, der aktive Spieler wählt einen Hinweis, liest ihn vor und folgt den Anweisungen. Dabei kann gemeinsam beraten werden. Neue Hinweise kommen im Verlauf ins Spiel. Aktionen und Hinweise kosten Zeit, falsche Anschuldigungen und manche Aktionen bringen auch Stress. Löst man den Fall, bringt dies Punkte vom Staatsanwalt minus Abzüge für Zeitverbrauch und Stresslevel.
Detektivspiel mit Karten für 1-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2020 Autor: Yury Yamshchikov Web: www.schmidtspiele.de Art. Nr.: 49378
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de es fr kr ru * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Pocket Detective Mord auf dem Campus ( Fall #01 ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Yamshchikov Yury | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 90 min | 12+ | de | 2020 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - Kooperativ - Karten | ||||||
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Pocket Detective Mord auf dem Campus
Fall #1 der Serie Pocket Detective, Thema ist der Mord an einem angesehenen Universitätsprofessor. Die Spieler sind Ermittler und nützen Hinweise. Man folgt den Kartenanweisungen zur Spielvorbereitung, Informationen zu Beginn liefern Lagebericht und Spuren; alle spielen gemeinsam, der aktive Spieler wählt einen Hinweis, liest ihn vor und folgt den Anweisungen. Dabei kann gemeinsam beraten werden. Neue Hinweise kommen im Verlauf ins Spiel. Aktionen und Hinweise kosten Zeit, falsche Anschuldigungen und manche Aktionen bringen auch Stress. Löst man den Fall, bringt dies Punkte vom Staatsanwalt minus Abzüge für Zeitverbrauch und Stresslevel.
Detektivspiel mit Karten für 1-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2020 Autor: Yury Yamshchikov Web: www.schmidtspiele.de Art. Nr.: 49377
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr it kr ru * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Pog the Original Game | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | WPF | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 1995 | ||||
| Action - Geschicklichkeit - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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POG THE ORIGINAL GAME Milchflaschenverschlüsse
zum zweiten, auch dieses Spiel spielt mit der Idee, die kleinen Pappscheiben
genannt POGs oder Caps zu sammeln und damit zu spielen. Die POGs werden
gestapelt, Bildseite nach oben, dann wird die Wurfscheibe draufgeschnippt, und
wenn POGs dann mit der Rückseite nach oben liegen, gehören sie dem
Werfer/Schnipper. Autorisiert von der World POG Federation. Handmuster,
Rtückseite noch mit Artikelnummer und anderen Vermerken von MB Milkcap-Schnippspiel
* 2 oder mehr Spieler * Lizenz Milton Bradley * © WPF 1994 * 4501, Schmidt,
Deutschland, 1995 * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH, Box 1165, D-85378 Eching |
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| FAMILIE | | |||||
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| Point Up ( Wer schnell erkennt, gewinnt! ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Abfalter Katrin | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 6+ | de | 2020 | ||
| Such/Sammel/schauen - Reaktion | ||||||
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Point Up
Runde Karten zeigen auf der Rückseite eine von drei Aufgaben, die Vorderseite ein Raster aus Kreisen mit Öffnungen in insgesamt sechs Farben. Dieses Raster kann 3x3 oder 4x4 groß sein oder auch Kreise verschiedener Größe zeigen. Die Karten des gewählten Schwierigkeitsgrades werden gemischt gestapelt; die erste Karte wird aufgedeckt und beginnt den Ablagestapel, die nun oberste Karte des Zugstapels zeigt die Aufgabe. Wer zuerst auf den richtigen Kreis der aufgedeckten Karte zeigt, gewinnt die Karte. Aufgaben sind: Häufigste Farbe finden oder den Kreis, auf den die Öffnungen zweier zu ihm benachbarter Kreise zeigen oder den Kreis, auf den keine Öffnung von zu ihm benachbarten Kreisen zeigt. Sind alle Karten gespielt, gewinnt man mit den meisten.
Suchspiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2020 Autor: Katrin Abfalter Web: www.schmidtspiele.de Art. Nr.: 49374
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Pokerface | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Siegers Roland | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 7+ | 1996 | |||
| Merchandising / Lizenz Thema - Bluffen/Knobeln, Schätzen - Lauf | ||||||
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Pokerface Die Donaldfigur eines
Spielers soll als erste den Parcours bewältigen, jeder Spieler hat drei Karten
auf der Hand, spielt eine verdeckt aus und nennt eine Zahl, die anderen sagen
ja oder nein, je nachdem ob sie ihm glauben oder nicht. Glauben ihm alle, darf
er um die genannte Zahl ziehen, wenn nicht, gibt es Konsequenzen entweder für
ihn oder die Ungläubigen. Bluff/Laufspiel * 2-4
Spieler ab 7 Jahren * Autor: Roland Siegers * Serie: That’s Donald * Logo
Schmidt international * 01110, Schmidt, 1996 *** Schmidt Spiel + Freizeit GmbH,
POB 1185, D-85378 Eching |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Polterdice | ||||||
| Verlag | Kidult Games | |||||
| Autor | Albertarelli Spartaco | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 10+ | 2003 | |||
| Würfel - Such/Sammel/schauen - Setz-/Position | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Pony Express | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Faidutti Bruno Bauza Antoine | |||||
| Grafik | Beaulieu Mathieu Nouhra Philippe | |||||
| Redaktion | Eller Heiko Kröhnert Michael | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 60 min | 8+ | de | 2010 | ||
| Rennspiel | ||||||
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Pony Express
Als Pony-Reiter liefern sich die Spieler ein Rennen von St. Joseph Missouri nach Sacramento in Kalifornien, um als Erste die Post abzuliefern. Der aktive Spieler würfelt, kann Gold bezahlen um nachzuwürfeln, nennt dann seine Pokerkombination und zieht entsprechend, ohne aufzudecken. Man kann ihn des Bluffs beschuldigen, dann wird aufgedeckt. Treffen Spieler aufeinander, kommt es entweder zu einer Schießerei oder einem Pokerduell. Aktionsfelder werden abgehandelt. In Sacramento muss man noch die drei Postkästen entlang ziehen oder ein letztes Duell überstehen um zu gewinnen.
Rennspiel mit Wildwestthema * 3-5 Spieler ab 8 Jahren * Rennspiel mit Wildwestthema * 3-5 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Bruno Faidutti, Antoine Bauza * Gestaltung: Mathieu Beaulieu, Philippe Nouhra * Redaktion: Michael Kröhnert, Heiko Eller * PE01, 03059, Heidelberger Deutschland, 2010 *** Heidelberger Spieleverlag * www.heidelbaer.de
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| FAMILIE | | |||||
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| Porto | ||||||
| Verlag | Heidelbär Games | |||||
| Autor | Sá Orlando | |||||
| Grafik | Lima Luis Levy d'Orey Gil | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 45 min | 8+ | de | 2021 | ||
| Bau Spiel - Karten - Lege | ||||||
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Porto
Wir bauen farbige Häuser analog zum Ribeira-Viertel in Porto. Öffentliche Bauaufträge liegen aus und man legt drei von fünf privaten Aufträgen verdeckt vor sich. In jeder Runde hat man einen Zug aus entweder Karten nehmen ODER bauen. Nimmt man Karten, kann man bis zu drei der fünf auslegenden Baukarten nehmen, mit maximal Gesamtwert 3, und füllt die Auslage auf. Um zu bauen, spielt man genau zwei Baukarten aus, eine bestimmt die Anzahl Etagen, die andere deren Farbe, und legt dann die entsprechenden Plättchen auf leere Felder eines Hauses, immer auf das nächsthöhere Feld und in dasselbe Haus. Ist die oberste Etage gebaut, legt man ein Dach. Siegpunkte erhält man 1) für gebaute Etagen eines Hauses, 2) Etagen direkt angrenzend an eine soeben gebaute Etage, 3) Bau eines Erdgeschosses, 4) Legen eines Dachs und 5) Erfüllen öffentlicher Aufträge. Dies sagt man an, die Bedingungen müssen nach dem Bau exakt erfüllt sein. Ist die erforderliche Anzahl Dächer gelegt, werden am Ende der Runde noch erfüllte private Aufträge gewertet.
Legespiel mit Bauthema für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Heidelbär Games 2021 Lizenz: Mebo Games 2019 Autor: Orlando Sá Übersetzung: Daniel Danzer Gestaltung: Luis Levy Lima, Gil d‘Orey Web: www.heidelbaer.de Art. Nr.: MB002
Zielgruppe: Für Familien
Version: de en es pt * Regeln: de en es pt * Text im Spiel: nein
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