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FREUNDE | ![]() | |||||
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Outburst Kartenset | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | Hersch Brian | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 60 min | 18+ | 1992 | |||
Wort - Quiz | ||||||
Outburst!
Kartenset Ein
schnelles Spiel um Reaktion und Wortschatz, es werden Stichworte vorgegeben,
und da muß einem dann zu Mann auch Sandmann
einfallen, sonst schafft man die 10 verschiedenen Antworten in 60 Sekunden
nicht, da man möglichst alle vorgegebenen Antworten finden soll, denn jede
Übereinstimmung bringt Punkte. 300
neue Fragen Wortschatz- und Assoziationsspiel * 2 oder mehr
Spieler ab 18 Jahren * Autor: brian Hersch * 5546,
Parker, Deutschland, 1992 *** Parker Brothers Deutschland |
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KINDER | ![]() | |||||
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Outburst! junior | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 45 min | 6+ | 1994 | |||
Wort - Quiz | ||||||
OUTBURST JUNIOR Gespielt wird mit Stichwortkarten und Geheimfilter,
unter dem Geheimfilter werden zu jedem Stichwort 10 Antworten sichtbar. Für
jede Antwort eines Spielers, die mit dieser Liste übereinstimmt, gibt es einen
Punkt und damit einen Schritt weiter auf dem Spielplan Richtung Ziel. Und für
die Antworten zu den Fragen gibt es natürlich eine Zeitbegrenzung, sonst wäre
es ja zu einfach. Wortschatz-Spiel * 2 oder mehr Kinder ab 6 Jahren * 14178,
Parker, Deutschland, 1994 *** Parker Brothers Deutschland |
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Outwit | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | 1978 | |||||
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Papua | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | Hutzler Thilo | |||||
Grafik | Steiner Andreas | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 45 min | 10+ | 1992 | |||
Lauf - Kooperativ - Setz-/Position | ||||||
PAPUA Eigentlich sind die Inseln ja für ihre
menschenfressenden Bewohner bekannt, aber ein paar müssen ja immer
risikofreudig sein, und jetzt müssen sie schauen, daß sie vor den Kannibalen in
die Boote kommen, den sonst gibt's gekochte Touristen. Und allein schafft man
es auch nicht, laufen muß man zusammen, aber das Boot sollte man dann als
erster betreten. Kooperatives Laufspiel mit Einzelsiegbedingung * 3-6
Spieler ab 10 Jahren * Autor: Thilo Hutzler * 4106,
Parker, Deutschland, 1992 *** Parker Brothers Deutschland |
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Parkplatz-Panik ( Ein rasantes Spiel für flinke Vordrängler ) | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | Gilbert Harold | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 6+ | 1989 | |||
Rennspiel - Setz-/Position | ||||||
Parkplatz-Panik Der Spielplan
stellt ein verkehrsreiches Stadtviertel dar, jeder Spieler versucht so schnell
wie möglich mit seinen vier Autos vom den Garagenfeldern durch das
Verkehrsgewühl auf die vorgegebenen Parkplätze zu fahren. Der Spieler am Zug
würfelt, muss mit 2 seiner Autos fahren – eines pro Würfel – die Autos ziehen
nur vorwärts oder seitwärts. Pro Feld darf nur ein Auto stehen, Autos von
besetzten Zielfeldern werden weggeschubst und gehen zurück an den Start, man
darf an anderen Autos vorbeifahren, Autos auf Feldern eigener Farbe sind
sicher. Wer als erster seine vier Autos geparkt hat, hat gewonnen. Positionsspiel * 2
- 4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Harold Gilbert * 4504, EAN 4783, Parker,
Deutschland, 1989 *** Kenner Parker Tonka |
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Passt! | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | 1979 | |||||
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ![]() | |||||
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Payday ( Where does all the money go Game ) | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 8+ | de | |||
Lauf - Würfel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
Payday Die Spieler machen bei
Zahltag ihr Monats-Budget, es gewinnt wer nach 12 Monaten über die höchste
Summe an Bargeld und Ersparnissen verfügt. Wer dran ist würfelt und zieht und
befolgt die Anweisungen des erreichten Feldes. Darlehen sind möglich, am
Zahltag müssen die Zinsen dafür bezahlt werden. Sind alle Spieler verschuldet,
gewinnt der mit den wenigsten Schulden. Lauf- und Würfelspiel mit
Geldthema * 2-6 Spieler ab 7 Jahren * Parker, USA *** Parker Brothers, a division of KennerParker |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ![]() | |||||
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Pegity ( WHO ? WINS SHALL WE PLAY ANOTHER ) | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 1930 | ||||
Setz-/Position | ||||||
PEGITY Variante
von "5 in einer Reihe" mit Steckstiften, Regel auf Deckelinnenseite,
innen Parker UK, außen Parker US, innen Werbung für 5 andere Spiele Kooperatives Laufspiel mit Einzelsiegbedingung * 2-4
Spieler * ohne Altersangabe ???, Parker, England, Ca. 1930 *** Parker Brothers England |
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FAMILIE | ![]() | |||||
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Pente | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | Gabrel Gary | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | 1984 | |||||
Setz-/Position - 2-Personen - Klassiker - Abstraktes Spiel | ||||||
Pente
Auf der Basis der x-in-einer-Reihe-Spiele bietet Pente zwei neu Facetten: Erstens muss man fünf Steine in eine Reihe setzen und zweitens ist es erlaubt, gegnerische Steine zu schlagen, es gewinnt entweder wer zuerst fünf eigene Steine in eine Reihe gesetzt hat oder wer zuerst fünf gegnerische Paare geschlagen hat. Gesetzt wird abwechselnd auf freie Positionen. Schließt ein Spieler mit seinem Zug zwei Steine des Gegners mit eigenen Steinen ein, sind die gegnerischen Steine geschlagen, setzt sich jemand zwischen gegnerische Steine, gilt dies nicht als Schlagsituation.
Abstraktes Setzspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Parker Brothers 1984 Autor: Gary Gabrel Gestaltung: Gary Gabrel Art. Nr.: 1098
Zielgruppe: Für Familie & Freunde Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de und viele mehr * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() | |||||
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Pente | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | Gabrel Gary | |||||
Grafik | Gabrel Gary | |||||
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deutsch_kurz english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 8+ | de | 1985 | ||
Setz-/Position - 2-Personen - Klassiker - Abstraktes Spiel | ||||||
Pente
Auf der Basis der x-in-einer-Reihe-Spiele bietet Pente zwei neu Facetten: Erstens muss man fünf Steine in eine Reihe setzen und zweitens ist es erlaubt, gegnerische Steine zu schlagen, es gewinnt entweder wer zuerst fünf eigene Steine in eine Reihe gesetzt hat oder wer zuerst fünf gegnerische Paare geschlagen hat. Gesetzt wird abwechselnd auf freie Positionen. Schließt ein Spieler mit seinem Zug zwei Steine des Gegners mit eigenen Steinen ein, sind die gegnerischen Steine geschlagen, setzt sich jemand zwischen gegnerische Steine, gilt dies nicht als Schlagsituation. Taschenausgabe, Steine rot & schwarz
Abstraktes Setzspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Parker Brothers 1985 Autor: Gary Gabrel Gestaltung: Gary Gabrel Art. Nr.: 1099
Zielgruppe: Für Familie & Freunde Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de und viele mehr * Text im Spiel: nein
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