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Eiertanz | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Fraga Roberto | |||||
Grafik | Leykamm Martina | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 5-99 | de en es fr it nl | 2013 | ||
Such/Sammel/schauen - Action - Reaktion | ||||||
Eiertanz
Wer dran ist würfelt mit dem roten Aktionswürfel, bei der Henne nimmt man sich ein Ei aus der Schachtel, beim Ei nimmt man ein Gummi-Ei aus der Schachtel und lässt es fallen, alle Spieler versuchen das Ei zu fangen, wer es schnappt, darf es behalten. Für die Hände versucht man den Würfel zu schnappen, wer ihn erwischt, bekommt ein Ei aus der Schachtel. Fällt der Eiertanz, laufen alle um den Tisch, wer als erster wieder sitzt, bekommt ein Ei aus der Schachtel. Bei SchreierEi oder SchweigerEi gibt es ein Ei für Krähen oder still sein. Ist kein Ei mehr in der Schachtel, nimmt man eines von einem Mitspieler. Wer ein Ei ergattert, würfelt mit dem braunen Würfel und klemmt sich das Ei dementsprechend ein. Wer ein Ei fallen lässt, beendet das Spiel, alle anderen bekommen einen Punkt für jedes Ei und 2 für das Holzei, wer am meisten Punkte hat, gewinnt.
Actionspiel für 2-4 Kinder ab 5 Jahren
Verlag: Haba 2013 Autor: Roberto Fraga Gestaltung: Martina Leykamm Web: www.haba.de Art.Nr.: 4448
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 5
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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Ein Haustier für Laura | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Haba Team | |||||
Grafik | Roßbach Iris | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 10 min | 3+ | 2005 | |||
Lauf - Würfel - Lege - Lernen | ||||||
Ein Haustier für Laura Laura wünscht sich ein Haustier: einen kleinen Hund oder
eine süße Katze vielleicht? Zum Geburtstag gibt es eine Überraschung für Laura.
Zu jedem Bild der Geschichte gibt es ein sechsteiliges Puzzle, und es gibt auch
noch ein Farbwürfelspiel für 2-4 Kinder, mit einem Hasen als Spielfigur. Das
Konzept bietet 3 in einem, Sach- und Bilderbuch, 5 Puzzles und ein
Farbwürfelspiel, und fördert Farben und Symbole erkennen und benennen sowie Feinmotorik
und erstes Regelverständnis. Spiel- und Bilderbuch * Serie: Spiel & Buch * 1-4 Spieler ab 3 Jahren * Konzept: Spielidee und Geschichte: Haba Redaktion * Grafik: Iris Rossbach * 5318, Haba, Deutschland, 2005 *** Haba Spiele * Habermaaß GmbH * www.haba.de |
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Ein toller Tag am Strand | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Haba Team | |||||
Grafik | Wieker Katharina | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 10 min | 4+ | 2007 | |||
Action - Geschicklichkeit - Lernen | ||||||
Ein toller Tag am Strand Dieses Spiel&Buch ist ein Sach- und Bilderbuch zum Vorlesen
und Entdecken, es enthält 6 Puzzles, die die Geschichte begleiten, und ein
Geschicklichkeitsspiel, alles nötige Material ist enthalten. Gefördert werden
genaues Beobachten, Farben erkennen und benennen, erstes Regelverständnis,
sowie Hand-Auge-Koordination und Gedächtnis, dazu kann man Geschichten
erzählen. Spielbuch * Serie: Spiel & Buch * 2-4
Spieler ab 4 Jahren * Idee: Haba-Redaktion * Grafik: Katharina
Wieker * 5341, Haba,
Deutschland, |
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Ein toller Tag auf dem Bauernhof | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Haba Team | |||||
Grafik | Fischer-Bick Angela | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 10 min | 4+ | 2006 | |||
Würfel - Lauf - Lege - Lernen | ||||||
Ein toller Tag auf dem Bauernhof Dieses Spiel&Buch ist ein Sach- und Bilderbuch zum Vorlesen
und Entdecken, es enthält 6 Puzzles, die die Geschichte begleiten, und ein
Lauf-Würfelspiel, das drei dieser Puzzles verwendet, alles nötige Material ist
enthalten. Gefördert werden genaues Beobachten, Symbole erkennen und benennen
sowie Feinmotorik, dazu kann man Geschichten erzählen und lernt erstes
Regelverständnis Spielbuch * Serie: Spiel & Buch * 1-4
Spieler ab 4 Jahren * Idee: Haba-Redaktion * Grafik: Angela
Fischer-Bick * 5327, Haba,
Deutschland, 2006 *** Haba Spiele * Habermaaß GmbH * www.haba.de |
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Ein toller Tag auf der Ritterburg | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Haba Team | |||||
Grafik | Leykamm Martina | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | 4+ | 2006 | ||||
Würfel - Lauf - Lege | ||||||
Ein toller Tag auf der Ritterburg Dieses Spiel&Buch ist ein Sach- und Bilderbuch zum Vorlesen
und Entdecken, es enthält 6 Puzzles, die die Geschichte begleiten, und ein Lauf-Würfelspiel,
das drei dieser Puzzles verwendet, alles nötige Material ist enthalten.
Gefördert werden genaues Beobachten, Farben erkennen und benennen sowie
Feinmotorik, dazu kann man Geschichten erzählen Spielbuch * Serie: Spiel & Buch * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Idee: Haba-Redaktion * Grafik: Martina Leykamm * 5329, Haba, Deutschland, 2006 *** Haba Spiele * Habermaaß GmbH * www.haba.de |
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Ein toller Tag bei den Piraten | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Haba Redaktion | |||||
Grafik | Hoffmann Guido | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 10 min | 4+ | de | 2008 | ||
Such/Sammel/schauen - Merk - Lernen - Kinder | ||||||
Ein toller Tag bei den
Piraten Dieses Buch&Spiel ist ein Sach- und
Bilderbuch zum Vorlesen und Entdecken, es enthält 6 Puzzles, die die Geschichte
begleiten, und ein Würfelspiel für 2-3 Spieler, alles nötige Material ist enthalten.
Gefördert werden genaues Beobachten, Farben erkennen und benennen, erstes
Regelverständnis, sowie Hand-Auge-Koordination und Gedächtnis, dazu kann man
Geschichten erzählen. Die 6 Puzzles können zum einem großen Wimmelbild
zusammengelegt werden. Spielbuch * Serie: Spiel & Buch * 2-3 Spieler ab 4 Jahren * Idee: Haba-Redaktion * Grafik: Guido Hoffmann * 5357, Haba, Deutschland, 2008
*** Haba Spiele * Habermaaß
GmbH * www.haba.de |
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Ein toller Tag bei der Feuerwehr | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Haba Redaktion | |||||
Grafik | Seidel Stefan | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 10 min | 3+ | de | 2008 | ||
Lege - Würfel - Lernen - Kinder | ||||||
Ein toller Tag bei der Feuerwehr
Dieses Buch&Spiel ist ein Sach- und Bilderbuch zum Vorlesen und Entdecken, es enthält 6 Puzzles, die die Geschichte begleiten, und ein Würfelspiel für 1-3 Spieler, alles nötige Material ist enthalten. Gefördert werden genaues Beobachten, Symbole erkennen und benennen, erstes Regelverständnis, sowie Hand-Auge-Koordination und Feinmotorik, dazu kann man Geschichten erzählen. Die 6 Puzzles können zum einem großen Wimmelbild zusammengelegt werden. Dazu gibt es Würfelspiel für zwei Spieler, das Material ist im Buch integriert.
Spielbuch * Serie: Spiel & Buch * 1-2 Spieler ab 3 Jahren * Idee: Haba-Redaktion * Grafik: Stefan Seidel * 5360, Haba, Deutschland, 2008 *** Haba Spiele * Habermaaß GmbH * www.haba.de
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Ein toller Tag im Kindergarten | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Haba Team | |||||
Grafik | Spanjardt Eva | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 10 min | 4+ | 2007 | |||
Lernen - Kinder - Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
Ein toller Tag im Kindergarten Dieses Spiel&Buch ist ein Sach- und Bilderbuch zum Vorlesen
und Entdecken, es enthält 6 Puzzles, die die Geschichte begleiten, und ein Rate-
und Memospiel, das drei dieser Puzzles verwendet, alles nötige Material ist
enthalten. Gefördert werden genaues Beobachten, Farben erkennen und benennen,
erstes Regelverständnis, sowie Feinmotorik und Gedächtnis, dazu kann man
Geschichten erzählen. Spielbuch * Serie: Spiel & Buch * 2-4
Spieler ab 4 Jahren * Idee: Haba-Redaktion * Grafik: Eva
Spanjardt * 5342, Haba,
Deutschland, |
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Ein toller Tag im Märchenland | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Haba Redaktion | |||||
Grafik | Wieker Katharina | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-3 | ca. 10 min | 3+ | de | 2008 | ||
Lege - Würfel - Lernen - Kinder | ||||||
Ein toller Tag im Märchenland
Dieses Buch&Spiel ist ein Sach- und Bilderbuch zum Vorlesen und Entdecken, es enthält 6 Puzzles, die die Geschichte begleiten, und ein Würfelspiel für 1-3 Spieler, alles nötige Material ist enthalten. Gefördert werden genaues Beobachten, Symbole erkennen und benennen, erstes Regelverständnis, sowie Hand-Auge-Koordination und Feinmotorik, dazu kann man Geschichten erzählen. Die 6 Puzzles können zum einem großen Wimmelbild zusammengelegt werden.
Spielbuch * Serie: Spiel & Buch * 1-3 Spieler ab 3 Jahren * Idee: Haba-Redaktion * Grafik: Katharina Wieker * 5361, Haba, Deutschland, 2008 *** Haba Spiele * Habermaaß GmbH * www.haba.de
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Ein toller Tag im Zoo | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Haba-Redaktion | |||||
Grafik | Zimmermann Anna | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-3 | ca. 10 min | 4+ | de | 2008 | ||
Such/Sammel/schauen - Merk - Lernen - Kinder | ||||||
Ein toller Tag im Zoo Dieses Spiel&Buch ist ein Sach- und
Bilderbuch zum Vorlesen und Entdecken, es enthält 6 Puzzles, die die Geschichte
begleiten, und ein Würfelspiel für 2-3 Spieler, alles nötige Material ist
enthalten. Gefördert werden genaues Beobachten, Farben erkennen und benennen,
erstes Regelverständnis, sowie Hand-Auge-Koordination und Gedächtnis, dazu kann
man Geschichten erzählen. Die 6 Puzzles können zum einem großen Wimmelbild
zusammengelegt werden. Spielbuch * Serie: Spiel & Buch * 2-3 Spieler ab 4 Jahren * Idee: Haba-Redaktion * Grafik: Anna Zimmermann * 5356, Haba, Deutschland, 2008
*** Haba Spiele * Habermaaß
GmbH * www.haba.de |
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