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| Octi ( Die Macht der Flexibilität ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Green Don | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 60 min | 8+ | en de fr es | 2010 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - 2-Personen | ||||||
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Octi
Jeder Spieler hat achteckige Spielsteine, je nach Variante verschieden viele, und dazu so genannte Zacken, die man in die Steine stecken kann. Diese Zacken bestimmen die Richtung, in der sich die Steine bewegen können. In einem Zug kann man Steine ins Spiel bringen, Zacken einfügen, Steine bewegen, eigene überspringen oder gegnerische Steine gefangen nehmen. Ein Stein wird so eingesetzt, dass der darauf abgebildete Pfeil auf die gegnerische Grundlinie zeigt, diese Ausrichtung muss immer beibehalten werden. Wer einen Sockel fängt und aus dem Spiel nimmt, bekommt dessen Zacken zur eigenen Verwendung. Varianten Octi Extrem auf einem 9x9 Brett oder Octi Extrem Classic, man muss die drei Startfelder des Gegners besetzen, um zu gewinnen. Für beide Varianten gelten Zusatzregeln.
Koproduktion mit FoxMind, Exklusivvertrieb Deutsche Ausgabe Abstraktes Positionsspiel * 2 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Donald Green * 03072 5, Heidelberger, Deutschland, 2010*** Heidelberger Spieleverlag * www.heidelbaer.de
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| FREUNDE | | |||||
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| Oh my Goods! | ||||||
| Verlag | Go Kids | |||||
| Autor | Pfister Alexander | |||||
| Grafik | Franz Klemens | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 10+ | jp | 2016 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Oh my Goods!
Produktionsketten liefern Waren und Siegpunkte. Karten nutzt man als Rohstoff, Gebäude oder Ware. In vier Phasen einer Runde zieht man Handkarten, dann werden für Sonnenaufgang Karten aufgedeckt und alle legen fest, wo sie produzieren, je nach Ausrichtung der Karte schlampig oder ordentlich. Für Sonnenuntergang werden wieder Karten in den Markt gelegt und dann produziert man in der Phase Produzieren und Bauen laut Karte mit Arbeiter und Arbeitsweise. Nötige Rohstoffe müssen am Markt vorhanden sein oder werden aus der Hand ergänzt. 8 Gebäude läuten das Spielende ein und man zählt Siegpunkte aus Gebäuden, Gehilfen, Waren und Münzen.
Taiwanesische Ausgabe von Oh my Goods!
Aufbau- und Entwicklungsspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Go Kids! 2016 Autor: Alexander Pfister Gestaltung: Klemens Franz Web: www.gokids.com.tw Art.Nr.03068 6
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: cn * Regeln: cn de en * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Oh, Sultan | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Weldon Alex | |||||
| Grafik | Fahrenbach Marina | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 5-15 | ca. 45 min | 12+ | de | 2014 | ||
| Karten - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Oh, Sultan
Neu im Genre der Werwolf-Spiele, diesmal Sultan vs. Attentäter. Der Sultan und seine Wachen müssen alle Attentäter eliminieren und es dürfen nicht mehr als zwei Sklaven im Spiel sein, oder der Sultan muss nach dem Enttarnen eine Runde überleben. Attentäter und Sklaven müssen den Sultan eliminieren oder drei enttarnte Sklaven neben dem Sultan haben. Es spielen Anzahl Spieler + 1 Charaktere, darunter immer ein Sultan und mindestens drei Sklaven, dazu 0 bis 4 neutrale Charaktere. Im Siegerteam bekommt jeder Enttarnte einen Punkt, jeder nicht Enttarnte zwei; nach fünf Runden gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.
Deduktionsspiel für 5-15 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2014 Autor: Alex Weldon Web: www.heidelbaer.de Art.Nr.: HE429
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: cn de en fr kr ru * Text im Spiel: ja
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| OKINAWA | ||||||
| Verlag | WORLDWIDE WARGAMER | |||||
| Autor | Nord Roger Milanski Henry | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 18+ | 1986 | ||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Öko-Detektiv ( UMWELTSÜNDERN AUF DER SPUR ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 7-88 | 1992 | |||
| Lauf - Würfel | ||||||
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ÖKO-DETEKTIV - DAS SPIEL Ein Wertungsstein wird
entsprechend den geleisteten Aktionen pro Umwelt weitergezogen, wer kommt den
Umweltsündern am schnellsten auf die Spur? Zu diesem Spiel gibt es auch noch
einen ergänzenden Fahndungskoffer mit Chemikalien und Ausrüstung für praktische
Übungen, z.B. Wasserproben ziehen und untersuchen. Umweltspiel * 2-5 Spieler ab
7 Jahren * 01843, Schmidt, 1992 * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH. D-8057 Eching |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Öko-Detektiv Fahndungsset | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 30 min | 10+ | 1992 | |||
| Erweiterung ohne Basisspiel - Beschäftigungs | ||||||
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ÖKO-DETEKTIV - DAS SPIEL Ein Wertungsstein wird
entsprechend den geleisteten Aktionen pro Umwelt weitergezogen, wer kommt den
Umweltsündern am schnellsten auf die Spur? Zu diesem Spiel gibt es auch noch
einen ergänzenden Fahndungskoffer mit Chemikalien und Ausrüstung für praktische
Übungen, z.B. Wasserproben ziehen und untersuchen. Mit Ergänzungskasten
FAHNDUNGS-SET Ergänzungskasten * 1 Spieler * ab 10 Jahren *
03280, Schmidt, 1992 * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH, D-8057 Eching |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Oliver & Co ( Auskundschaften wo Jenny steckt. Wer Oliver hilft und sie entdeckt - gewinnt! ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Behrends Jürgen | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 6-88 | 1990 | |||
| Merchandising / Lizenz Thema - Würfel | ||||||
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OLIVER & Co. Laufspiel zum Thema, Jenny ist irgendwo versteckt, und
auch Bill Skyes selbst kommt den Spielern in die Quere, wer Jenny findet und
Oliver hilft, sie nach hause zu bringen, hat gewonnen. Wer dran ist, würfelt
und zieht, mit der U-Bahn eine Haltestelle pro Punkt, sonst ein Feld, in den
Häusern findet man Karten, beim Überholen von Spielern zieht man von ihnen eine
Karte, Bill Skyes darf nicht überholt werden, das Feld, wo ersteht, darf nicht
betreten werden. Laufspiel mit Disney-Thema * 2-4 Spieler ab 6 Jahren *
Autor: Jürgen Behrends * Lizenzthema: OLIVER & Co * 01820, Schmidt, 1990
*** Schmidt Spiel +Freizeit GmbH, Box 1165, D-8057
Eching |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| OLYMPIA-SPIEL | ||||||
| Verlag | SPIELWARENFABRIKATION HEIDELBERG | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ||||||
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| EXPERTEN | | |||||
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| Olympus | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Chiarvesio Andrea Iennaco Luca | |||||
| Grafik | Dessi Antonio Simonet Evan Fahrenbach Marina | |||||
| Redaktion | Eller Heiko Hunecke Valetine Gebhardt Rudolf | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 120 min | 14+ | de | 2012 | ||
| Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau - Worker Placement - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Olympus
In einem der um Ruhm, Macht und Fortschritt rivalisierenden Stadtstaaten kümmert man sich um Bevölkerungswachstum, Kulturentwicklung, Krieg und Bau von Gebäuden und Tempeln, denn nur mit Hilfe der Götter erlangt man die Vorherrschaft am Peloponnes. In der Anbetungsphase schickt man die Priester um Gunst zu Zeremonien, beginnend beim aktiven Spieler. Die Erhaltungsphase hat sechs Schritte: Rohstoff- und Bevölkerungslimit, Gebäude nutzen, Tribut erhalten, Priester umverteilen und Startspielerwechsel oder Spielende falls 4 Ruhm-Boni vergeben wurden. Dann bekommt man Siegpunkte für den Standort jedes Fortschrittsmarkers.
Worker Placement mit Fantasythema für 3-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2012 Autor: Andrea Chiarvesio, Luca Iennaco Gestaltung: Antonio Dessi, Evan Simonet, Marina Fahrenbach Web: - Art. Nr. 1264MAR12
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: de en it * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| OPPRESSION | ||||||
| Verlag | MIDSON | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-12 | 1986 | |||||
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