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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Mix it! ( Monster Edition ) | ||||||
Verlag | Brain Picnic | |||||
Autor | Palau Manu | |||||
Grafik | Palau Manu | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 10 min | 5+ | de en es fr it pt | 2015 | ||
Karten - Lege - Familie | ||||||
Mix it! Monster Edition
Mix It! greift das Prinzip der Personen-Teilung aus MixMax oder Monster-Mix auf, man soll Monster laut Vorgabe zusammensetzen. Man bekommt eine geheime Vorgabe-Karte und drei Karten mit Monsterteilen, die restlichen Monsterteile werden verdeckt gestapelt und zwei dieser Teile offen ausgelegt, sie beginnen die beiden Zielmonster. Der aktive Spieler kann eine Karte aus der Hand auslegen und nachziehen, eine Karte von einem Monster zum anderen verschieben oder einmal seine Vorgabe-Karte austauschen. Erscheint das eigene Zielmonster am Tisch, egal durch wessen Karte, ruft man „Monster“, dreht die Vorgabe-Karte zum Belohnungskeks um und zieht eine neue Vorgabe-Karte. Wer als erster drei Kekse hat, gewinnt.
Legespiel für 2-6 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Brain Picnic 2015 Autor: Manu Palau Grafiker: Manu Palau Web: www.brainpicnic.com Art.Nr.: MIX001
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en es fr it pt * Text im Spiel: nein
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Mixed Up | ||||||
Verlag | Jumbo Koninklijke Hausemann en Hötte nv | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 10 min | 8+ | 7-sprachig | |||
Denk - Solitär - Beschäftigungs | ||||||
Mixed Up Eine Mischung aus Metall-3D-Rätseln, Tangram, 3D-Rätseln etc Einige Steine für Tangram
und das Pyramidenrätsel fehlen Denk- und Beschäftigungsspiel * 1 Spieler ab 8
Jahren * 112, Jumbo, Niederlande, © 1978 *** Koninkliijke
Hausemann en Hötte nv |
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MIXTUR ( Eine zauberhafte Reise in das Land der Feen ) | ||||||
Verlag | CUTTING EDGE PUBLISHING & DESIGN HOUSE GMBH | |||||
Autor | Rodriguez Los Leygonie Frederic | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-8 | ca. 60 min | 10+ | 1997 | |||
Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Mob City ( The Future of Crime is in Your Hands ) | ||||||
Verlag | van der Veer Games | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 120 min | 12+ | 2005 | |||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Satire, Schwarzer Humor | ||||||
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MOBY DICKS FREUNDE | ||||||
Verlag | EDITION PERLHUHN | |||||
Autor | Wittig Reinhold | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | 1989 | |||||
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Mode-Atelier | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | 1991 | |||||
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MODEWELT ( Spiel * SPASS * SPANNUNG ) | ||||||
Verlag | Neckermann Versand AG | |||||
Autor | Kramer Wolfgang | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 10+ | 1997 | |||
Werbe | ||||||
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Mogeln Knobeln | ||||||
Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
X | ca. 45 min | 8+ | ||||
Spielesammlung - Glücks / Zufall | ||||||
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Möhrenklau | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 4+ | de | |||
Lauf - Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
Möhrenklau
Die Möhren liegen in der Grube, der Hase steht am Start. Wer dran ist würfelt und bekommt eine Möhre der Farbe. Wird der Hase gewürfelt, geht er um ein Feld weiter und der Spieler muss – so er eine hat – eine Möhre dieser Farbe abgeben. Hat der Hase das Spielfeld einmal umrundet, gewinnt der Spieler mit den meisten Möhren.
Lauf- und Sammelspiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * ca. 15 Minuten * 4104, MB, Deutschland, 1985 *** MB Spiele * Milton Bradley GmbH
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MOLOTOV'S WAR | ||||||
Verlag | DECISION GAMES | |||||
Autor | Desch John Nicholas David | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | 18+ | 1995 | ||||
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