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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Da Tonni | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Galor Sharon | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 15 min | 6+ | de en fr it | 2012 | ||
Karten - Reaktion - 2-Personen | ||||||
Da Tonni
Auf einer Trennwand werden auf jeder Seite drei Mülltonnen montiert, und dazu unter einer der Tonnen ein Besen. Die 54 Karten mit Katzenfutter in den Sorten Dosenfutter, Fisch, Fleisch, Milch und Maus werden gemischt und verteilt. Jeder sortiert jeweils seine oberste Karte in die passende Tonne. Nicht passende Karten oder Sonderkarten, die man nicht spielen will, steckt man nach hinten. Wer alle Karten bis auf Sonderkarten eingeordnet hat, ruft „Mahlzeit“ und gewinnt, wenn alle Karten richtig eingeordnet sind. Sonderkarten können jederzeit gespielt werden und verursachen Drehen der Wand, man hat also jetzt andere Tonnen vor sich, Auswurf von Karten oder Kontrollieren der gegnerischen Mülltonnen. Ausgespielte Sonderkarten gehen an den Gegenspieler. Neuauflage von Ab in die Tonne, Noris, 2010
Sortier- und Reaktionsspiel für 2 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: noris Spiele 2012 Autor: Sharon Galor, Idea Sign Gestaltung: nicht genant Web: www.noris-spiele.de Art.Nr.: 60 601 0002
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 6 Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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Da Vincis Leonardo ( Leben - und leben lassen! ) | ||||||
Verlag | Da Vinci Spiele | |||||
Autor | Vincentz Götz | |||||
Grafik | Novosad Karel Teuscher Barbara | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-4 | ca. 40 min | 10+ | 2006 | |||
Karten - Lauf | ||||||
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Da Yunhe ( Der große Kaiserkanal ) | ||||||
Verlag | Müller-Mätzig Spiele | |||||
Autor | Müller-Mätzig Björn | |||||
Grafik | Bau Nicolas | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 90 min | 10+ | de | 2016 | ||
Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
Da Yunhe
Der Große Kaiserkanal - Um Beiping zu Beijing, der Hauptstadt, zu machen, ist der Große Kaiserkanal wichtig. Man draftet eine Aktionskarte, deckt auf und führt einige oder alle der darauf angebotenen Möglichkeiten aus, gefolgt vom besonders folgenreichen und eher komplexen Zug des Großen Koordinators entlang der Wasserläufe und dessen Auswertung. Wird ein Aufstand ausgelöst, wird er sofort gewertet und dann die Runde an den nächsten Startspieler übergeben. Es gibt 10 Aktionen von Teepause bis Intrige, Bauen, Unruhe entfernen und Kanal zerstören usw. Im Spielverlauf und am Ende gewinnt oder verliert man Ansehen durch die einzelnen Aktionen.
Aufbauspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Müller-Mätzig Spiele 2016 Autor: Björn Müller-Mätzig Gestaltung: Nicolas Bau Web: www.mueller-maetzig-spiele.de Art. Nr. 33401 4
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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Dacapo ( Aus Spaß an der Freude! ) | ||||||
Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
Autor | Pauli Thomas | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 8-108 | 1993 | |||
Karten - Lege | ||||||
Dacapo Ein Kartenablegespiel,
jeder Spieler bekommt 20 Karten und es gewinnt derjenige, der als erster seine
Karten abgelegt hat. Dazu gibt es Handkarten, Ablegestapel,
Hilfsstapel und jede gelegte Karte muß immer genau um
eins höher sein als die Karte, auf die sie gelegt wird. Auf 10 aufgefüllte
Ablagestapel werden ebenfalls abgelegt und machen Platz für neue. Kartenablegespiel * 2-6 Spieler ab
8 Jahren * Autor: Thomas Pauli * ca. 30 min * 3710, Amigo, 1993 *** Amigo Spiel + Freizeit GmbH |
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Dacapo! ( Nichts für kleine Fische! ) | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Sackson Sid | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 45 min | 8+ | 1996 | |||
Setz-/Position - Such/Sammel/schauen | ||||||
Dacapo! Auch dieses Spiel aus der Feder
von Altmeister Sid Sackson ist ein typischer Sackson, ein im Grunde genommen völlig abstraktes Spiel um
Positionen und Punkte, das mit einer mehr oder weniger passenden Story
hinterlegt wird. Die Story ist hier einfach die Futterkette im Meer - große
Fische fressen kleine Fische sprich höhere Punktewerte schlagen geringere
Punktewerte. Die 32 bis 36 Fische (je nach Spieleranzahl) werden nach genauer
Vorgabe am Brett verteilt. Ein Fisch fängt gegnerische Fischer mit gleicher
oder niedrigerer Nummer durch Ziehen auf das zu fangende Plättchen. Sammelspiel * 1-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Sid Sackson
* 6413, |
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Dackel drauf! | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Rossi Carlo A. | |||||
Grafik | Blaha Marek | |||||
Redaktion | Brück Stefan | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 20 min | 8+ | de | 2018 | ||
Würfel - Karten - Merk | ||||||
Dackel drauf!
Von 18 Tierkarten nimmt man zehn unsortiert auf, merkt sie sich und legt sie auf ein Signal weg. Der Startspieler wirft alle Würfel in die Schachtel - alle merken sich Anzahl und Art gewürfelter Tiere - und macht nach einer Zeitspanne seiner Wahl die Schachtel zu. Nun legt jeder reihum eine Karte für ein Tier, das er noch in der Schachtel vermutet, oder passt. Haben alle gepasst, kommt je ein passender Würfel auf die nächste Karte; ist kein passender Würfel mehr da, bleibt die Karte leer. Sind alle Würfel verbraucht oder keine Karte mehr übrig und man hat danach eine leere Karte in der Reihe, scheidet man für die Runde aus und legt alle Karten auf seinen Stapel, alle anderen legen genutzte Karten weg. Wer nur mehr Karten laut Tabelle hat, gewinnt.
Merkspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Ravensburger 2018 Autor: Carlo A. Rossi Web: www.ravensburger.de Art.Nr.: 26 774 3
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Dahschur ( Die rote Pyramide ) | ||||||
Verlag | Mücke Spiele | |||||
Autor | Haimerl Pauli | |||||
Grafik | Opperer Christian | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 10+ | de | 2012 | ||
Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Such/Sammel/schauen - Experten, komplex | ||||||
Dahschur Die rote Pyramide
Pharao Snofru möchte die Rote Pyramide durch eine Prachtstraße und das Füllen der Grabkammern vollendet sehen. Die Spieler sind Fürsten und wollen Großwesir werden. Mit Fürstenkarten und Warensteinen erwirbt man Edelsteine zum Bau der Prachtstraße, sichert sich gute Positionen zum Füllen der Grabkammern und kann Tribute von Nachbarstädten für sich nutzen, all dies für Punkte. Was man tun kann, wird einem aber von den Mitspielern vorgegeben! In vier Runden spielt man je zwei Phasen - 1) Aktionen der Fürsten mit Spielen und Nutzen der Fürstenkarten, alle Spieler nacheinander, und dann 2) Belohnung der Fürsten und Stadttribut mit Auswerten der Fürstenkarten. Nach der 4. Karte in einer Grabkammer werden alle geöffnet und die Spieler lagern Gold und Silber aufgrund übereinstimmender Symbole ein.
Ressourcenmanagement für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Mücke Spiele 2012 Autor: Pauli Haimerl Grafik: Christian Opperer Web: www.muecke-spiele.de Art.Nr. : 153999
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Dahschur Privilegien des Pharao | ||||||
Verlag | Mücke Spiele | |||||
Autor | Haimerl Pauli | |||||
Grafik | Opperer Christian | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 10+ | de | 2012 | ||
Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Such/Sammel/schauen - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Dahschur Privilegien des Pharao
Pharao Snofru möchte die Rote Pyramide durch eine Prachtstraße und das Füllen der Grabkammern vollendet sehen. Die Spieler sind Fürsten und wollen Großwesir werden. Mit Fürstenkarten und Warensteinen erwirbt man Edelsteine zum Bau der Prachtstraße, sichert sich gute Positionen zum Füllen der Grabkammern und kann Tribute von Nachbarstädten für sich nutzen, all dies für Punkte. Was man tun kann, wird einem aber von den Mitspielern vorgegeben! Jeder Spieler bekommt eine neutrale Marmorplatte und kann sie einmal Nutzen um bei der Aktion Prachtstraße das Privilig zum Tauschen, zur Verlängerung oder Vollendung nutzen.
Erweiterung zu Dahschur für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Mücke Spiele 2012 Autor: Pauli Haimerl Grafik: Christian Opperer Web: www.muecke-spiele.de Art.Nr. : -
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Dali the Fox | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Bonnard Vincent | |||||
Grafik | Bouquet Cyril Wiese Jens | |||||
Redaktion | Ottmaier Klaus | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 6+ | de | 2021 | ||
Such/Sammel/schauen - Würfel | ||||||
Dali the Fox
Dali der Fuchs bemalt Eier, doch dazu muss er sie von Bauer Salvador klauen. Ist man aktiv, wählt man aus dem Würfelresultat ein Ei einer bisher nicht gewählten Farbe, auch eine Mischfarbe aus den beiden gewürfelten Farben, aber nicht in der Farbe des Bauernwürfels. Dann holt man das Ei aus dem Stall in den Hühnerhof und kann danach entscheiden, weiter zu würfeln oder aufzuhören. Würfelt man weiter, muss man im nächsten Zug eine korrekte Farbe wählen können, wenn nicht, ist der Zug zu Ende und bisher gesammelte Hühner im Hühnerhof gehen zurück in den Stall. Hört man auf, sammelt man die Eier im Hühnerhof ein. Wer zuerst zehn Eier sammelt, gewinnt.
Würfel- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2021 Lizenz: Happy Baobab Autor: Vincent Bonnard Gestaltung: Cyril Bouquet, Jens Wiese Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 64000G
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de en es ko * Text im Spiel: nein
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ![]() | |||||
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Dallas ( Das große Spiel um viele Millionen Dollars ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Rüttinger Johann | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 10+ | ||||
Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Lauf - Würfel | ||||||
DALLAS Laufspiel mit
Wirtschaftsmechanismus, analog Monopoly, Spielziel ist, am Ende das meiste Geld
zu haben. Thematisch angelehnt an die gleichnamige Fernsehserie. Laufspiel mit
Wirtschaftsmechanismus * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * 601/1810, Deutschland ***
noris SPIELE * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth |
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