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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Cumulo | ||||||
Verlag | Beleduc Lernspielwaren | |||||
Autor | Hiese Kirsten | |||||
Grafik | Bougie Nadine | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 15 min | 4+ | multi | 2011 | ||
Lege - Kreativ/Kommunikation - Lernen | ||||||
Cumulo
Formen wie Wolken am Himmel nach einem Gewitter – die Spieler sollen sie erkennen und finden. Der aktive Spieler zieht ein Papp-Kärtchen und legt die abgebildete Form mit der Kette nach. Die anderen suchen nun diese Form auf den Holzkärtchen. Wer sie als Erster findet, bekommt das Holzkärtchen. Je nach Variante gewinnt, wer die meisten Karten sammelt oder zuerst 3, 4 oder 5 Karten besitzt oder je 1 Sonne, 1 Regenbogen und 1 Gewitter - dies entspricht den drei verschiedenen Schwierigkeitsgraden der Motive - sammeln konnte. In einer schwierigeren Variante bekommt man das Papp-Kärtchen, die Holzkärtchen bleiben liegen.
Lege- und Suchspiel für 3-6 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Beleduc Autor: Kirsten Hiese Web: www.beleduc.de Art.Nr.:22325 Zielgruppe: Für Kinder Alter: 4
Version: multi * Regeln: ch de en fr it es nl * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Curli Kuller | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Teubner Marco | |||||
Grafik | Pätzke Anne | |||||
Redaktion | Geigenmüller Claudia | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 4+ | de en | 2018 | ||
Such/Sammel/schauen - Geschicklichkeit - Action - Kinder | ||||||
Curli Kuller
Bauer Bertram möchte den jungen Salat beschützen und hat die Vogelscheuche aufgestellt. Aber die hilft leider nicht gegen Schnecke Curli Kuller. Das Spielfeld wird mit Zäunen abgegrenzt, die Vogelscheuche in der Mitte platziert – die Arme zeigen auf Öffnungen im Zaun - und die Salatpflanzen werden rund um die Vogelscheuche verteilt. Jedem Spieler wird eine Spielfeldseite zugelost. Wer dran ist, nimmt Curli Kuller und kullert sie über die Rampe von seiner Seite aus ins Feld. Umgefallene Pflanzen werden den Besitzern des gleichfarbigen Salatsteins gegeben. Fällt die Vogelscheuche um, bekommt niemand Pflanzen und gefallene Elemente werden wieder aufgestellt. Wer zuerst acht Pflanzen der eigenen Farbe gesammelt hat, gewinnt.
Geschicklichkeitsspiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2018 Autor: Marco Teubner Gestaltung: Anne Pätzke Art.Nr.: 66021G
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
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Curli Kuller ( Der kullerrunde Schnecken-Spaß ) | ||||||
Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
Autor | Teubner Marco | |||||
Grafik | Eyßelein | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 25 min | 5+ | mehrsprachig | 2008 | ||
Geschicklichkeit - Action - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
Curli Kuller Bauer Bertram möchte den jungen Salat beschützen und
hat die Vogelscheuche aufgestellt. Aber die hilft leider nicht gegen die
Schnecken. Das Spielfeld wird aufgestellt und die Vogelscheuche in die Mitte
gestellt, die Pflanzen werden verteilt, jedem wird eine Spielfeldseite
zugelost. Wer dran ist, nimmt seine Kullerschnecke und kullert sie über die
Rampe von seiner Seite aus ins Feld. Umgefallene Pflanzen werden den Besitzern
der gleichfarbigen Schnecke gegeben. Fällt die Vogelscheuche um, bekommt
niemand Pflanzen. Wer zuerst 8 Pflanzen der eigenen Farbe gesammelt hat,
gewinnt. Geschicklichkeitsspiel * 2-4 Spieler ab 4 ½ Jahren
* Autor: Marco Teubner * Grafik: Eyßelein
* ca. 25 min * 3593, Selecta, Deutschland, 2008 *** Selecta Spielzeug GmbH * www.selecta-spielzeug.de |
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CUT | ||||||
Verlag | HANJE SPIELE-ATELIER | |||||
Autor | Nürnberger Hans-Jörg Nürnberger Ursula | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | 1975 | |||||
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Cyberpunk Vampire in Chrome | ||||||
Verlag | Welt der Spiele | |||||
Autor | Smith Justin Schichtel Thomas Truant Mario | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 180 min | 14+ | 1994 | |||
Rollen | ||||||
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CYBERSTREET | ||||||
Verlag | Welt der Spiele | |||||
Autor | Moss William Schichtel Thomas | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
X | ca. 480 min | 12+ | 1993 | |||
Rollen | ||||||
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Da Capo! | ||||||
Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
Autor | Pauli Thomas | |||||
Grafik | Wagner Markus | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 8+ | de | 2009 | ||
Karten - Lege - Reaktion | ||||||
Dacapo
Ein Kartenablegespiel mit Tempo, jeder Spieler bekommt 20 Karten und es gewinnt derjenige, der als erster seine Karten im Spielerstapel abgelegt hat. Zahlenkarten und Joker werden gemischt und jeder Spieler bekommt 20 Karten als verdeckten Stapel vor sich, die oberste Karte dieses Spielerstapels wird aufgedeckt. Von den Restkarten zieht jeder Spieler 4 Karten auf die Hand. Wer dran ist, kann Handkarten vom Zugstapel nachziehen, dann Karten auf die Stapel in der Mitte legen und muss eine Handkarte auf einen Hilfsstapel abwerfen. Zum Karten auf Stapel legen muss die gelegte Karte um eins höher sein als die Karte auf die sie gelegt wird, man nutzt Karten aus der Hand, die oberste Karte des Spielerstapels oder die obersten Karten der Hilfsstapel. Auf 10 aufgefüllte Ablagestapel werden ebenfalls abgelegt und machen Platz für neue.
Neuauflage, Erstauflage 1993, # 3710, Amigo
Kartenablegespiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Thomas Pauli * ca. 30 min * 9720, Amigo, Deutschland, 2009 *** Amigo Spiel + Freizeit GmbH * www.amigo-spiele.de
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Da haben wir den Salat! ( Pflanzen gießen, ernten, bevor der Wurm zuschlägt! ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
Autor | Adams Christiane | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_lang |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 6-88 | 1990 | |||
Würfel - Setz-/Position | ||||||
Da haben wir den Salat! Auf den 6x6 Feldern laufen
auf dem Weg die Figuren, auf den inneren werden Salate angepflanzt. Jeder
Spieler kann mit allen Figuren ziehen, ihm gehören auf dem Plan vier Felder, am
Ende eines Zuges werden die Auswirkungen der Spielfigur in der Reihe
durchgeführt, bei der Gießkanne werden kleine Salate gesetzt, bei der Sonne
wachsen sie, mit dem Korb kann man ernten und der Wurm frisst einen
ausgewachsenen Salat. Wer zuerst drei Salate ernten kann, gewinnt. Setz- und Positionsspiel * 2-4 Spieler ab 6
Jahren * Autor: Christiane Adams * 01579, Schmidt, 1990 *** Schmidt Spiel +
Freizeit GmbH - D8057 Eching * |
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Da lachst Du Dich kaputt! | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 20 min | 6+ | de | |||
Kreativ/Kommunikation - Party - Kinder | ||||||
Da lachst du dich kaputt! Frage- und Antwortspiel für Kinder mit dem bekannten Mechanismus, „Kannst du eine Kuh melken“ – „Ja, aber nur in der Badewanne“ Kommunikationsspiel – 2 oder mehr Spieler ab 6 Jahren * 610/3555, Noris, Deutschland *** Noris Spiele * Georg Reulein GmbH & Co KG |
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Da Schwarze Auge Abenteuer Basis-Spiel ( Grundausrüstung für alle Abenteuer ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
Autor | Kiesow Ulrich | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 60 min | 10+ | 1984 | |||
Rollen - Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel | ||||||
Das Schwarze Auge Abenteuer Basis Spiel
Grundspiel. Grundausrüstung
für alle Abenteuer. In Zusammenarbeit mit Droemer Knaur. Enthält die Regeln des
Rollenspiels und das erforderliche Zubehör. 2 Abenteuer sind mit enthalten. Rollen/Fantasy-Spiel * 2
oder mehr Spieler ab 10 Jahren * Ulrich Kiesow
* 01727 * Serie: Das Schwarze Auge Fantastische Fantasie-Spiele ***
Schmidt Spiele * Freisinger Straße 29, D-85386 Eching * |
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