
| |
Seite 157 von 239 ..1/2386 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Moskito Finito ( .. Die Tücke der Mücke ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Stark Frank | |||||
| Grafik | Stark Frank Patzak Petra | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 6+ | de | 2009 | ||
| Karten - Reaktion | ||||||
|
Moskito Finito
Die Tierkarten in 6 Farben und die Klatsche-Karten werden verdeckt gemischt und gleichmäßig verteilt, jeder legt seinen Stapel verdeckt vor sich ab. Die Spieler decken reihum eine Karte Richtung Tischmitte auf. Liegen zwei Karten mit gleichem Tier oder gleichem Wert offen aus, gibt es ein Duell zwischen den Besitzern. Bei gleichem Tier muss der Wert der Mitspielerkarte genannnt werden, bei gleichen Werten der Tierlaut der Mitspielerkarte. Wer am schnellsten richtig reagiert, bekommt die offenen Karten des Duellgegners. Sind eine oder mehrere Klatsche-Karten aufgedeckt kann man Moskito fangen, wenn einer sichtbar ist, dazu klatscht man auf den höchstwertigen Moskito. Wer diesen klatscht, bekommt alle offenen Karten. Haben ein bzw. zwei Spieler je nach Mitspielerzahl keine Karten mehr, gewinnt, wer die meisten Karten besitzt.
Kooperation von Heidelberger Spieleverlag mit Krokospiel
Karten- und Reaktionsspiel * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Frank Stark * Gestaltung: Frank Stark, Petra Patzak * ca. 20 Minuten * 00032, Heidelberger, Deutschland, 2009 *** Heidelberger Spieleverlag * www.heidelbaer.de
|
||||||
| |
Seite 157 von 239 ..2/2386 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Motor-Yachten | ||||||
| Verlag | F.X.Schmid | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3+ | ca. 20 min | ohne | de | |||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
|
Motor-Yachten
Quartett 32 Karten, keine Titel für die Untergruppen 1-8 Kartenrückseite Schiffe auf Wellen abwechselnd in Streifen weiß auf blau oder blau auf weiß Mit Informations-Paß zur Länge großer Flüsse auf Rückseite des Deckblatts Dose grün, flach
Kartenspiel * 2 oder mehr Spieler + ohne nähere Angaben * 520 22, F.X.Schmid, Deutschland *** F. X. Schmid Vereinigte Münchener Spielkarten Fabriken KG
|
||||||
| |
Seite 157 von 239 ..3/2386 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Mr. Bean total verflixt | ||||||
| Verlag | F.X.Schmid Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 20 min | 6+ | de | |||
| Lege - Solitär | ||||||
|
Mr. Bean Total verflixt
Legespiel mit Thema Mr. Bean, auf den Kärtchen sind an den vier Rändern jeweils Teile von Mr. Bean zu sehen, die Karten müssen so gelegt werden, dass sich an allen Seiten vollständige Mr. Beans ergeben. © Tiger Television Firmenname F.X.Schmid, Adresse Ravensburger Spieleverlag
Legespiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * 20753 4, FXS, Deutschland, © 1998 *** F.X. Schmid * Ravensburger Spieleverlag
|
||||||
| |
Seite 157 von 239 ..4/2386 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Mr. Kongo ( Bananenjagd im Kartendschungel ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Hiron Maureen | |||||
| Grafik | Schlierkamp Martin | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 30 min | 8+ | de it fr | 2007 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
|
Mr. Kongo Die Berggorillas brauchen einen neuen Anführer und
das ist der Gorilla mit den meisten Bananen, aber nur wer exakt vorhersagt, wie
viele Bananen er bekommen wird, bekommt auch die Bananen. Jeder hat 2 Karten,
eine wird aufgedeckt, sie zählt für alle mit, nun kann man reihum die Karten
behalten oder eine davon abwerfen und eine nachziehen, danach wird an jeden
noch eine Karte ausgeteilt. Und wieder kann man behalten und tauschen und
bekommt danach eine vierte Karte. Dann nehmen alle Chips entsprechend wie viele
Bananen sie bekommen werde, dann wird ausgewertet, es gibt die verschiedensten
Möglichkeiten, höchste Summe, geringste Summe, 3, 4 oder 5 gleiche Karten, oder
eine Straße. Die Gemeinschaftskarte muss wenn möglich genutzt werden. Wer
richtig lag zieht auf dem Brett weiter. Wer zuerst das Ziel erreicht, gewinnt. Schätz- und Sammelspiel * 3-6 Spieler ab 8 Jahren *
Autor: Maureen Hiron * Grafik: Martin Schlierkamp *
ca. 30 min * 51147, Schmidt Spiele, Deutschland, 2007 *** Schmidt Spiele GmbH *
www.schmidtspiele.de |
||||||
| |
Seite 157 von 239 ..5/2386 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Mr. PuzzLe ( 270 Puzzles ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 30 min | 6-88 | 1995 | |||
| Denk - Lege | ||||||
|
Mr. PuZZLe Ein direkter Cousin von Mr. Magic,
Mr. Puzzle hat so einiges an Rätseln und Problemen in seinem Körper versteckt,
ein Tangram, ein Labyrinthrätsel, ein Stapelrätsel,
und alles zusammen ergibt einen lustigen netten Spielemann
für klein und groß. Die Spielregel enthält die nötigen Abbildungen und
auch Lösungen für die Tangram-Probleme und die
anderen Rätsel. Denk- und Beschäftigungsspiel * 1 oder mehr Spieler ab
6 Jahren * 01033, Schmidt, Deutschland * Logo: Schmidt International SCM004 *
Schmidt Spiel + Freizeit GmbH, Box 1165, D-85378 Eching |
||||||
| |
Seite 157 von 239 ..6/2386 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Mü & mehr | ||||||
| Verlag | Heidelbär Games | |||||
| Autor | Nestel Frank | |||||
| Grafik | Matthäus Doris Fahrenbach Marina Reibel Sofia | |||||
| Redaktion | Goslar Roland Eskridge Don Machaczek Sabine | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 60 min | 10+ | de | 2024 | ||
| Karten | ||||||
|
Mü & mehr
Das Spiel beginnt mit einer Auktion – alle legen beliebig viele Handkarten offen aus. Nach genauen Regeln werden Krone für die meisten Karten und Schild für die zweitmeisten Karten vergeben; die Anzahl der ausgelegten Karten bestimmt die zu erzielende Punktezahl. Dann wählen Krone und Schild in der eigenen Auslage vorhandene Farben oder Zahlen als Trumpf, wobei die Krone-Farbe oder -zahl die Schild-Farbe oder -zahl übersticht. Dann wählt Krone einen Partner – niemals Schild – und spielt mit dem Partner ein Stichspiel gegen alle anderen Spieler. Sind alle Stiche gespielt, wird ausgewertet – Einzelwertung aller Spieler und Teams für Punktevorgabe, dazu Trumpf-Bonus. Nach Erreichen einer vorher vereinbarten Anzahl Partien gewinnt man mit den meisten Punkten. Diese überarbeitete Ausgabe enthält eine überarbeitete Regel für das Grundspiel; Links zum Classic Mü, einem Tutorial und einer neuen 2-Spieler-Variante sind über QR-Code verfügbar.
Kartenspiel-Sammlung für 3-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Heidelbär Games 2024 Lizenz: Spiele & Doris & Frank Autor: Frank Nestel Entwicklung: Roland Goslar Redaktion: Don Eskridge, Sabine Machaczek Gestaltung: Doris Matthäus, Marina Fahrenbach, Sofia Reibel Art. Nr.: HB017
Zielgruppe: Für Familien & mit Freunden
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 157 von 239 ..7/2386 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Müll-Party | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Willis Shane | |||||
| Grafik | Pitcher Jonathan Shulman Benjamin Litchfield Allison Carey Fiona Brüning Annika | |||||
| Redaktion | Eller Heiko | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 30 min | 8+ | de | 2016 | ||
| Karten - Action - Geschicklichkeit | ||||||
|
Müll-Party
Wer trägt den Müll raus? In seinem Zug zieht man auf drei Karten und spielt dann eine Karte auf Mülleimer, eigenes Zimmer oder das eines Mitbewohners, dabei werden Unfugkarten vorgelesen und ausgeführt. Für Legen auf den Mülleimer gilt: Nur mit einer Hand, jede Karte einzeln, Löcher der Karte dürfen nicht blockiert werden und der Kartenname muss lesbar sein. Sind Karten im Wert 10 in einem Zimmer, muss es aufgeräumt werden, die Karten müssen auf den Mülleimer. Fallen Karten vom Mülleimer, gehen sie auf den Überflussstapel; ist dort das Maximum überschritten, scheidet man aus. Der Letzte im Spiel gewinnt. Alternative Siegbedingung angegeben.
Geschicklichkeitsspiel mit Karten für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2016 Autor: Shane Willis Gestaltung: Jonathan Pitcher Web: www.heidelbaer.de Art. Br.: HE892 Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en pl * Text im Spiel: ja
|
||||||
| |
Seite 157 von 239 ..8/2386 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Mumins Lotto | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 10 min | 3-12 | de | |||
| Lege - Merchandising / Lizenz Thema - Kinder | ||||||
|
Mumins Lotto Legespiel,
vier Karten mit je 6 Bildern Regel
allgemeine Lottoregel, nicht zum Spiel gehörend Legespiel
* 1-4 Spieler von 3-12 Jahren * 03107, Schmidt, Deutschland © 1992 *** Schmidt Spiel + Freizeit GmbH |
||||||
| |
Seite 157 von 239 ..9/2386 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| München ist ja so schön! | ||||||
| Verlag | Spielefabrik Franz Schmidt | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | |||||
| Lauf - Würfel - Geografie/Reise | ||||||
|
MÜNCHEN IST JA SOOO SCHÖN!! Die Figuren ziehen mit Würfelwurf und müssen auf
kürzestem Weg in ihr Hotel, dort bekommen sie Aufgaben wie Große oder Kleine
Stadtbesichtigung und müssen dann dementsprechend ziehen und die
Besichtigungsbestätigungen abholen, diese bringen unterschiedlich viele Punkte,
wer von den drei zuerst zum Bahnhof zurückgekehrten Figuren die meisten Punkte
hat, gewinnt. Reise- und Laufspiel * 2-6 Spieler * ohne Altersangabe
* 72, Schmidt * Logo SCM005 * Spielefabrik Franz Schmidt |
||||||
| |
Seite 157 von 239 ..10/2386 | |||||
| FREUNDE | | |||||
| |
| |||||
| Munstagram ( Barcelona Edition ) | ||||||
| Verlag | David Esbri | |||||
| Autor | Esbri David | |||||
| Grafik | Esbri David | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 20 min | 10+ | en | 2017 | ||
| Karten | ||||||
|
Mit ihrer „Kamera“ sollen die Spieler möglichst viele seltsame Monster einfangen, die sich in der Stadt herumtreiben. Mit Deckbau-Spiel-Mechanismen nutzt man Karten auf der Hand und Marker, um Karten aus einer Auslage zu erwerben; es gibt vier Aktionsmenüs, ab die man Marker legt um eine Aktion ausführen zu können. Sofort-Karten können ohne Kosten jederzeit, auch im gegnerischen Spielzug gespielt werden. Gefangene Monster gehen auf den Erinnerungstapel und bringen bei Spielende Punke, ebenso wie Karten auf der Hand und im eigenen Abwurf- und Zugstapel. Essen 2017, als Promo für die „Make my Game“ Plattform von Cartamundi. Barcelona Edition.
Deckbauspiel für 2 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Eigenverlag / Cartamundi 2017 Autor: David Esbrí Gestaltung: David Esbrí Art.Nr.: -
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
||||||