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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Schlitzohr ( Das turbulente Spiel um den Kleinanzeigen-Markt!# )
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
  Autor Raffeiner Christian Walch Helmut
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
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  Taktik
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  Kreativität
  Wissen
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  Geschicklichkeit
  Aktion
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  deutsch_kurz
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 8-88 1988
  Karten - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Schnapp Fisch ( Das Electro-Angelspiel mit Fischen, die richtig zuschnappen )
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
  Autor nicht genannt
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 ca. 25 min 6-12
  Action - Geschicklichkeit - Such/Sammel/schauen
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Schnecken-Rennen
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
  Autor nicht genannt
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 4+
  Lege - Würfel - Lauf
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Schnipp-Schnapp
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
  Autor nicht genannt
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 10 min 5+ de
  Karten - Reaktion - Familie
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Spiel des Jahres
  Schoko & Co ( Managen Sie schlau, sonst zieht man Sie durch den Kakao! )
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
  Autor Hirschfeld Y. Monnet Gilles
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 90 min 13-88 1988
  Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Entwicklung/Aufbau
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Schuh Mix
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
  Autor Howard DAVID Howard JAYNE
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 20 min 5+ 1999
  Kinder - Such/Sammel/schauen - Merk
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Schummelwort
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min
  Wort - Bluffen/Knobeln, Schätzen - Denk
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Sherlock Holmes ( DAS KRIMISPIEL FÜR SPÜRNASEN )
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
  Autor nicht genannt
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-8 ca. 30 min 8-88 1994
  Detektiv-/Deduktion - Karten
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  Sing ein Lied ( Gewinnen kann man laut und leise. Jeder singt auf seine Weise. )
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
  Autor Loiseau Marc Eric
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 12-88 1991
  Würfel - Lauf - Kreativ/Kommunikation
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  SinnSens ( Team gegen Team. Wer den Sinn erspürt und am schnellsten reagiert - gewinnt! )
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
  Autor Hersch Brian
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  4-12 ca. 45 min 10-88 1997
  Wett / Rate / Zocker - Wort - Reaktion
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