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Kategorum | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 1991 | ||||
Wort - Quiz - Assoziation | ||||||
Kategorum Stadt, Land, Fluß hat wohl
schon jeder gespielt, und genauso geht das hier, aber nur im Prinzip. Es gibt
12 Listen mit Kategorien zur Auswahl, Liste 1 z.B. enthält die Kategorien
Jungenname, Deutsche Stadt, Kalte Speise, Schulsachen, Sportverein, Insekt, Frühstück,
Möbel, TV-Show/Sendung, Meer/See, Präsident/Minister, Produktname/Markenname
und diese Listen werden dann entsprechend den erwürfelten Buchstaben ausgefüllt,
wobei nur Antworten zählen, die sonst keiner hat. Quiz-/Wortspiel * 2-6 Spieler ab 12 Jahren * 4917, MB Spiele, Deutschland,1991 * derzeit nicht erhältlich * |
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Katzenstrolche | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 5+ | 1996 | |||
Action - Geschicklichkeit - Kinder - Lauf | ||||||
Katzenstrolche Bulli der Wachhund döst vor seine Hundehütte, und
die frechen Katzen umkreisen den Garten. Wer würfelt, weckt Bulli und der läuft
los - Katzen jagen. Wenn er eine vom Pfahl wirft, fliegt die Katze in hohem
Bogen vom Zaun, aber da das ja bekanntlich zähe Tiere sind, macht ihr das auch
noch Spaß, sie klettert sofort wieder rauf. Wer eine Runde ohne Absturz übersteht,
gewinnt. Kinder brauchen Hilfe von Erwachsenen beim Zusammenbauen, Batterien
erforderlich. Würfelspiel mit Aktionselement * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * 14336, MB Spiele, 1996 *
derzeit nicht erhältlich * |
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King Oil ( the game where you drill for oil and become an oil king ) | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 45 min | 9+ | 1974 | |||
Lauf - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
King Oil Schlüssellogo Wirtschaftsspiel mit Ölbohr-Thema, wer am Ende das
meiste Geld hat, gewinnt Wirtschaftsspiel * 2-4 Spieler ab 9 Jahren * 4410, MB, USA,1974 *** Milton Bradley Company
*derzeit nicht erhältlich * |
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Kleine Schnecke Rastlos | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | 1990 | |||||
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Kleiner Dompteur ( Ein spannendes Spiel, das schnelle Reflexe und gutes Gedächtnis fordert ) | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 6-12 | 1984 | |||
Action - Merk - Reaktion | ||||||
Kleiner Dompteur Im Spiel sind 12 Tiere, man bekommt Karten
zugeteilt und soll die darauf abgebildeten Tiere fangen. Die Tiere stecken in den
Vertiefungen, der Spieler am Zug steckt den Blasebalg auf ein Loch am Rand
schlägt darauf, damit ein Tier in die Luft springt. Dieses Tier versucht er zu
fangen. Braucht er das gefangene Tier, behält er es, ist es keines von seinen
Karten, steckt er es an beliebige Stelle zurück. Fängt er es nicht, stellt er
es dorthin zurück wo es war. Reaktions- und Actionspiel * 2-4 Spieler von 6-12
Jahren * 4368, MB, Deutschland, 1984 *** Milton Bradley |
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Knightmare | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | 8+ | 1991 | ||||
Abenteuerspiel - Ausstattungsspiel | ||||||
Knightmare Heroquest für kleinere Kinder, mit
"dreidimensionalem" Schloß für den Plan, mit Kämpfen und
Ereigniskarten. Wirtschaftsspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * 4980, MB, USA,1991 *** Milton Bradley Company
*derzeit nicht erhältlich * |
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Knock Out ( Ehrlich, wer weiß schon die Antworten auf 7200 bärenstarke Fragen ) | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | 7-70 | 1980 | |||
Setz-/Position - 2-Personen | ||||||
Knock out Man spielt im Rahmen, die Spieler stecken drei
Steine in vorgegebener Position ins Gitter, dann abwechselnd je einen Stein,
neben einen schon vorhandenen Stein. Die weißen Steine sind die eigenen – man muss
versuchen, eigene so zu setzen, dass man gegnerische Steine fängt und aus dem Gitter
stößt. Gefangen sind Steine, die in gerader Linie zwischen zwei eigenen Steinen
eingeschlossen sind. Solche Knockouts müssen immer vom soeben gespielten Stein
ausgehen. Positionsspiel * 2 Spieler ab 7 Jahren * MB,
Deutschland, 1980 *** Milton Bradley GmbH |
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Kojak | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | 1975 | |||||
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Kombi-fix | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1,2 | 1973 | |||||
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Koo Koo Nauts ( Per Luftzug ins rettende Raumschiff ) | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 39 min | 4+ | 1997 | |||
Lauf - Action | ||||||
Koo Koo Nauts Jeder Spieler versucht die Flucht vom gefährdeten
Planeten als erster zu schaffen, und zieht seine Astronauten in Richtung Abschußrampe,
die Kapseln bieten eine Abkürzung, können aber auch einen Rückschlag bringen.
Auf der Rampe angelangt, wird der Astronaut ins Raumschiff katapultiert.
Gelungene Kombination aus Laufspielmechanismus und Action-Elementen. Aktionsspiel mit Raumfahrtthema * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * 14599, MB Spiele, 1997 *
derzeit nicht erhältlich * |
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