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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen SpielerEmpfohlen für viele Spieler
  Jenga Boom
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 15 min 6+ de 2013
  Action - Geschicklichkeit - Solitär
Jenga Boom

Jenga Boom

 

Jenga – Synonym für alle Geschicklichkeitsspiele, auch in dieser Ausgabe: Die 36 Jenga-Steine bieten das gewohnte Bild, einfach rechteckige Blöcke wie immer. Neu ist der Aufsatz – der Timer präsentiert sich sehr detailliert und fantasievoll als Paket von Dynamitstangen gestaltet. Die Platform wird vorbereitet und die Steine werden wie gewohnt gestapelt. Man startet zuerst den Timer, nimmt wie immer mit einer Hand einen Stein aus einer Lage und legt ihn nach oben. Dann drückt man den markierten Knopf: Explodiert der Detonator oder fällt der Turm sonst wie um, gewinnt, wer zuletzt den Knopf gedrückt hat, ohne dass der Turm umgefallen ist.

 

Geschicklichkeitsspiel für 1 oder mehr Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Hasbro 2013

Web: www.hasbro.de

Art. Nr. 1012A2028E24 00

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en + 17 Sprachen * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Jenga Casino
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 45 min 18+ 2001
  Action - Geschicklichkeit - Glücks / Zufall - Experten, komplex
Jenga Casino

Jenga Casino

 

Mit Jenga Casino wird der Bauklötzchen-Klassiker wieder einmal variiert, diesmal kommen ein Roulette-Spielbrett und Spiel-Jetons hinzu. Die roten und schwarzen Klötze sind von 1 bis 27 durchnummeriert und nun setzen die Spieler auf Zahlen, Farben oder den Einsturz des Turms. Dann zieht der aktive Spieler ein Klötzchen heraus und der Croupier zahlt entsprechend Gewinne aus oder streicht Verluste ein – wer am meisten Chips hat, wenn der Turm einstürzt, gewinnt die Runde.

 

Geschicklichkeitsspiel * 2 oder mehr Spieler ab 18 Jahren * ca. 45 min * ca. 21,41 € * Serie: MB * Spielefamilie: Jenga * 17364, Hasbro, Deutschland, 2001 *** Hasbro Österreich GmbH * Hasbro International * www.hasbro.at

 

 

 

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Jenga Gold
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 15 min 6+ de 2016
  Action - Geschicklichkeit
Jenga Gold

Jenga Gold

 

Von Holzklötzen zu Goldbarren – In dieser Variante von Jenga stellen die Blöcke Goldbarren dar, die man aus dem Turm entfernen und oben wieder auflegen muss. Aber diesmal muss man vor dem Wiederauflegen unter den Block schauen und sich merken, ob es ein echter Goldbarren oder Katzengold ist. Einen echten Goldbarren darf man behalten, den aus Katzengold legt man auf den Turm. Fällt der Turm, suchen alle gleichzeitig nach den restlichen echten Barren und am Ende des Goldrushs gewinnt, wer am meisten echte Goldbarren sammeln konnte. Wer aber Katzengold erwischt hat, scheidet aus.

 

Geschicklichkeitsspiel für 1 oder mehr Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Hasbro 2016

Web: www.hasbro.at

Art. Nr. B7430

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Jenga max ( Tenseful, Suspenseful Edge-of-your-seat Fun! )
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 15 min 8+ en 2009
  Action - Geschicklichkeit
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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Jenga Pass Challenge
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 15 min 8+ de en es fr 2018
  Action - Geschicklichkeit
Jenga Pass Challenge

Jenga Pass Challenge

 

Jenga mit neuen Herausforderungen! Ja, man zieht Klötzchen aus dem Turm und stapelt sie auf dem Turm wie gewohnt. Aber der Turm aus 27 Klötzchen steht auf einer Plattform mit zwei Griffen. Der Erste löst die Plattform mit Turm aus der Halterung, zieht und platziert einen Klotz und gibt die Plattform an den Nächsten weiter. Es gibt 10 Herausforderungen im Spiel, zum Beispiel spielen mit Essstäbchen oder Weitergabe an den nächsten Spieler unter dem eigenen Bein durch oder Weitergabe mit ausgestreckten Armen, für manche werden Haushaltsgegenstände wie Ball oder Socken benötigt. Wer den Turm einstürzen lässt, verliert.

 

Geschicklichkeitsspiel für 2 oder mehr Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Hasbro 2018

Web: www.hasbro.de

Art.Nr.: E0585

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: Viele Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en es fr * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Jenga Sag's oder tu's!
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 45 min 8+ 2000
  Action - Geschicklichkeit - Wort
Jenga sag's oder tu's

Jenga sag's oder tu's!

 

Ein Bauchtanz oder ein Geständnis über den peinlichsten Moment im Leben, was hat das mit Jenga, dem altbekannten Stapelklassiker zu tun. Nun, bei der neuen Ausgabe stehen auf den Hölzchen, die man sich zieht, so manches drauf. Zieht man ein rotes Holz, muss man die Aufgabe erfüllen, die drauf steht, ein Lied singen, ein Tier nachahmen, usw. Zieht man einen grünen Stein aus dem wackligen Bau, ist man plötzlich mit Fragen konfrontiert. Der Mechanismus ist der prinzipiell der gleiche, ein Holz herausziehen und oben wieder drauf legen. Auf den naturfarbenen Hölzer kann, wer will, eigene Ideen ins Spiel bringen.

 

Actionspiel * 2 oder mehr Spieler ab 8 Jahren * ca. 30 min * ca. 20 € * 14438, Hasbro, 2000 * *** Hasbro Österreich GmbH * Hasbro International Inc. * www.hasbro.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Jenga Xtreme
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 45 min 12+ 2004
  Action - Geschicklichkeit
Jenga Extreme

Jenga Extreme

 

Und noch eine Variante für den Bauklötzchen-Klassiker, diesmal kommt er uns im wahrsten Sinne schräg! Die Klötze sind nicht mehr rechteckig, sondern abgeschrägt, haben die Form eines Parallelogramms. Das Spielprinzip bleibt das gleiche – der aktive Spieler zieht einen Klotz aus dem Turm und legt ihn mit einer Hand oben auf den Turm drauf, wer den letzten Klotz legen konnte, bevor der Turm einstürzt, gewinnt.

 

Geschicklichkeitsspiel * Serie: Parker * Spielefamilie: Jenga * 2 oder mehr Spieler ab 12 Jahren * ca. 45 min * 45204, Hasbro, Deutschland, 2004 *** Hasbro Österreich GmbH * Hasbro International * www.hasbro.at

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Jester ( Das Action-Spiel für Power Kids )
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 15 min 6+ 2002
  Action - Geschicklichkeit - Party
Jester

Jester

 

Ein sternförmiger „Ball“ ist an den Sternfortsätzen mit Symbolen in Farbfeldern bedruckt und hat in der Mitte ein Fenster, in dem sich ein Würfel bewegt. Die Spieler werfen einander den Ball zu – wer ihn fallen lässt schaut auf die am Würfel sichtbare Farbe und führt die entsprechende Aktion durch. Wer den Ball zum zweiten Mal fallen lässt, muss beide Aktionen ausführen, wer den Ball zum dritten Mal fallen lässt, scheidet aus, wer als letzter im Spiel bleibt, gewinnt.

 

Action-Spiel * Marke: MB * 2 oder mehr Spieler ab 6 Jahren * ca. 15 min * 03537, Hasbro, 2002 * Logo MB und Hasbro ***  Hasbro International Inc..*** Hasbro Österreich GmbH * www.hasbro.at

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei SpielerEmpfohlen für viele Spieler
  Jetzt mal ehrlich!
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 30 min 16+ de 2019
  Kleinstkinder - Quiz - Electronic
Jetzt mal ehrlich

Jetzt mal ehrlich!

 

Man soll die Wahrheit sagen und die Mitspieler beim Lügen erwischen. Der Befragte sitzt hinter dem Lügendetektor; alle anderen als Vernehmer sitzen vor dem Schirm. Der erste Vernehmer liest eine Frage vor - peinliche funktionieren besser als harmlose - und ergänzt Lücken im Text. Der Befragte drückt den Mikrofonknopf und antwortet mit Ja oder Nein. Der Detektor analysiert die Stimme und je nach Ergebnis punktet der Befragte oder der Vernehmer. Leuchten rot und grün gemeinsam auf, konnte der Detektor die Antwort nicht analysieren. Die runde endet, wenn alle Vernehmer gefragt haben, das Spiel endet, wenn alle einmal Befragte waren.

 

Fragespiel für 2 oder mehr Spieler ab 16 Jahren

 

Verlag: Hasbro 2019

Web: www.hasbro.de

Art. Nr. 0319E4641100

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 2 Spieler

Spezial: Viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Klopf klopf! Hallo Eisbär! ( Klopf mit GESCHICK die Eiswürfel heraus - doch fällt der Eisbär um, bist Du raus )
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 20 min 3+ 1999
  Kinder - Geschicklichkeit - Action
Klopf, klopf! Hallo, Eisbär!

Klopf, klopf! Hallo, Eisbär!

 

Die Eiswürfel werden in den Rahmen eingelegt und der Eisbär, ganz in rot und mit Schlittschuhen, darauf platziert. Dann klopfen die Spieler reihum einen Eiswürfel nach dem anderen heraus und versuchen dabei, den Eisbär stehen zu lassen - wer den Eisbär aber ins Wasser fallen lässt, der hat verloren und scheidet aus, die Würfel werden wieder eingesetzt und die nächste Runde beginnt, usw. bis nur mehr einer übrig ist.

 

Geschicklichkeitsspiel * 2 oder mehr Spieler ab 3 Jahren * Serie: MB * 04784, Hasbro, Deutschland, 1999 *** Hasbro International Inc. *** Hasbro Österreich GmbH * www.hasbro.at

 

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