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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Brettspiel Adventskalender 2018
  Verlag Frosted Games
  Autor diverse
  Grafik diverse Matthäus Doris
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 60 min 8+ de en 2018
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel - Lege - Würfel
Brettspiel-Adventskalender 2018

Brettspiel-Adventskalender 2018

 

Jahr Vier für die vorweihnachtliche Schatzkiste mit einer Erweiterung hinter jedem der 24 Türchen und einer hinter einem Geheimtürchen: Agra, Alubari: A Nice Cup of Tea, Carson City, Carthago, Codenames, Crisis, Das tiefe Land, Die Burgen von Burgund, Dixit, Elfenland, Great Western Trail, Ground Floor 2nd Edition, Gùgōng, Keyflower, Krieg der Knöpfe, Luxor, Menara, Mercado, Outlive, Penny Papers Adventures: The Temple of Apikhabou, Rajas of the Ganges, Santo Domingo, Spring Meadow, Teotihuacan, Wildlands

 

Sammlung von Erweiterungen für 24 + 1 Spiele

 

Verlag: Frosted Games 2018

Autor: diverse

Gestaltung: diverse, Cover: Doris Matthäus

Web: www.frosted-games.de

Art. Nr. 0 729896 463188

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Brettspiel Osternest ( Easter Basket 2016 )
  Verlag Frosted Games
  Autor diverse
  Grafik diverse Franz Klemens
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 60 min 8+ de en 2016
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel - Lege - Würfel
Brettspiel Osternest Easter Basket 2016

Brettspiel Osternest

Easter Basket 2016

 

Sammlung von acht Erweiterungen, analog zum Adventkalender:

Antarctica Penguin Expansion, Colt Express Rock, Dream Islands Package Trip, Haus der Sonne Lava Tiles, My Village Vagrants, Imperial Settlers Council, Snowdonia Wagons und T.I.M.E. Stories Beacon . Dazu kommt ein Microgame WELCHES SPIEL/WHICH Game von Jürgen Karla und Oliver Grimm zum Festlegen des nächsten Spiels und zwar das Set A.

 

Sammlung von Erweiterungen

 

Verlag: Frosted Games 2016

Autor: diverse

Grafiker: Klemens Franz und andere

Web: www.frostedgames.de

Art.Nr.: 633624

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version:  multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Bricklebrit
  Verlag Werraland Werkstätten
  Autor Röth-Heinemann Andrea
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 7+ de 2013
  Karten - Such/Sammel/schauen - Literatur
Bricklebrit

Bricklebrit

 

Das Märchen vom Goldesel - man will als Erster 1000 Golddukaten sammeln. Man zieht eine Karte; sie nennt einen Begriff mit Verbindung zu einem oder mehreren von insgesamt zehn Märchen oder erlaubt Aktionen. Für 3, 4 oder 5 gesammelte Karten zu einem Märchen gibt es 100, 250 oder 500 Dukaten. Aktionskarten erlauben Tauschen, Ziehen, Ablegen oder doppeltes Zählen von Karten, sind Joker oder die Räuberkarte; diese muss sofort gespielt werden und man muss alle Karten bis auf drei ablegen. Mit Varianten Klopfen und Turnier.

 

Sammelspiel mit Märchenthema für 2-6 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Werraland Werkstätten 2013

Autor: Andrea Röth-Heinemann (nicht genannt)

Art. Nr.: BNO 12/3299

 

Zielgruppe: Für Kinder

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Brüssel 1897
  Verlag Kobold Spieleverlag
  Autor Schuster Moritz Kischkel Malte
  Grafik Miramon Sabrina
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 10+ de 2020
  Karten - Geografie/Reise - Deckbau
Brüssel 1897

Brüssel 1897

 

Auf Basis von Bruxelles 1893. Jugendstil erobert Brüssel, die Weltausstellung öffnet. Um seinen Ruf in der Kunstgeschichte zu festigen, verkauft und stellt man Kunstwerke aus, errichtet architektonische Meisterwerke und gewinnt VIPS als Mäzene. Die drei Phasen einer Runde sind Vorbereitung, Aktionen und Mehrheitenwertung. Vorbereitung ab Runde 2 beinhaltet Rücknahme bzw. Entfernen von Karten, reaktivieren von Mäzenen und Auffüllen des Jugendstil Tableaus sowie Auslegen der vier Bonuskarten. Die Phase Aktionen beinhaltet jeweils eine Aktion für den aktiven Spieler, bis alle gepasst haben, entweder im Jugendstiltableau gegen Bezahlung oder in gratis in Brüssel, oder passen. Aktionen erfordern Architektenkarten. In der Phase Mehrheitenwertung wertet man für die Spalten des Jugendstil Tableaus die Werte seiner Architekturkarten für einen Mehrheitsbonus, die meisten Beiträge für komplette Stadtpatron-Wappen und die meisten in Brüssel gespielten Karten. Nach vier Runden bezahlt man Mäzene, erhält SP für Gebäude, Baustoffkarten und Besitz der Ausstellungskarte sowie Boni für Spaltenmehrheiten im Jugendstil-Tableau.

 

Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Kobold Spieleverlag 2020

Lizenz: Geek Attitude Games © 2019

Autor: Etienne Espreman

Lektorat: Lars Frauenrath, Sven Tscheppainz

Übersetzung: Lutz Pietschker

Gestaltung: Vincent Joassin

Web: www.b-rex-entertainment.com

Art. Nr.: 1024816

 

Zielgruppe: Freunde

 

Version: de * Regeln: de en es fr ko nl pt zh* Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Buchstaben fischen ( Angeln, Sammeln, Wärter bilden! )
  Verlag ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG
  Autor Riedesser Wolfgang
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 7+ 1994
  Wort - Action - Geschicklichkeit
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Budapest '45
  Verlag COMMAND MAGAZINE / XTR
  Autor Desch John Bomba Ty Perello Chris
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 180 min 18+ 1994
  Konflikt/Simulation - 2-Personen - Experten, komplex - Geschichte
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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Bug Race
  Verlag Right Games / Russian Board Games
  Autor Konnov Alexey Shklyarov Anatoiy
  Grafik Paltsev Alexey Trehgrannik
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 11+ de en it ru 2014
  Lauf - Lege - Familie

Bug Race

 

Käfer laufen zum Apfel und dürfen nicht stolpern und die Beine nicht durcheinanderbringen. In den Nischen zwischen Feldern ist Platz für die Beine. Um den Käfer zu bewegen, müssen die Beine korrekt platziert werden, ein Käfer darf seine Beine nicht verlieren, sie müssen orthogonal oder diagonal angrenzen! Zuerst werden die Beine bewegt, in freie Nischen, dann der Körper. Karten bestimmen, welche Beine bewegt werden, man muss nicht alle erlaubten bewegen. Zwischen Beinbewegungen darf man den Käfer bewegen. Pro Zug spielt man zwei Karten und gewinnt, wenn der eigene Käfer zuerst im Ziel ist - Körper genügt!

 

Lauf- und Setzspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Rightgames / RBG

Autor: A. Konnov, A. Shkylyarov

Grafiker: Paltsev, Trehgrannik

Web: www.rightgames.ru

Art.Nr.: 33-01-01

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Version: en * Regeln: en ru * Text im Spiel: nein

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Buggy ( Eine Wettfahrt mit Buggies und Würfeln )
  Verlag ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 6+
  Lauf - Würfel - Glücks / Zufall
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Bunkre Hill
  Verlag COMMAND MAGAZINE / XTR
  Autor Marsh William M. Bomba Ty Perello Chris
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 180 min 18+ 1995
  Konflikt/Simulation - 2-Personen - Experten, komplex - Geschichte
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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Burger Boss
  Verlag Legend Express
  Autor Araim Annis Choudri Saad Choudry Zubbar Pambos Michael Rahim Dilwar
  Grafik Nitzsche Shane
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 45 min 8+ de en 2015
  Würfel - Entwicklung/Aufbau
Burger Boss

Burger Boss

 

Als Boss eines Fast Food Restaurants muss man sich als fähiger Manager erweisen und permanent entscheiden - Angestellte oder mehr Zutaten? Küche ausbauen oder schnell verkaufen? Sicherheit oder Risiko? Jede Runde besteht aus den Phasen 1, Neue Kunden mit Auslegen von zwei Kunden vom Deck unter die Mahlzeitenportionen - 2. Zugreihenfolge, alle würfeln geheim, enthüllen Würfel nach Wahl und legen damit die Reihenfolge fest - 3. Enthüllte Würfel als Arbeiter für Zutaten etc. sowie Kochen einsetzen und entsprechende Aktion ausführen - 4. Verkauf an Kunden in Zugreihenfolge und Weiterrücken nicht bedienter Kunden. Sind alle Kunden aus der Warteschlange erledigt, verkauft man verbliebene Lebensmittel am Grill und gewinnt mit dem meisten Geld aus Verkauf und Prämien aus geheimen Missionskarten.

 

Worker Placement mit Würfeln für 3-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Legend Express 2015

Autor: Annis Araim, Saad + Zubbar Choudri, Michael Pambos, Dilwar Rahim

Grafiker: Shane Nitzsche

Web: www.legendexpress.net

Art.Nr.: 12001 7

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: ja

 

 

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