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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Meine Lieblingsspiele Kaufladen
  Verlag Schmidt Spiele
  Autor nicht genannt
  Grafik Fiore GmbH
  Redaktion Spitzley Ruth
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 15 min 4+ de 2020
  Beschäftigungs - Lernen - Rollen
Meine Lieblingsspiele Kaufladen

Meine Lieblingsspiele Kaufladen

 

Eher Spielzeug als Spiel, Regel ist nur Aufbau-Anleitung; Material zum freien Spielen sind Warenplättchen, Münzen und Einkaufskörbe sowie eine Ladentheke, alles gedacht zum Spielen auf dem Tisch

Serie: Meine Lieblingsspiele

 

Spielmaterial für 1-4 Spieler ab 4 Jahren

 

Verlag: Schmidt Spiele 2020

Gestaltung: Fiore GmbH

Redaktion: Ruth Spitzley

Web: www.schmidtspiele.de

Art. Nr.: 40612

 

Zielgruppe: Für Kinder

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Meine vier ersten Spiele
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 20 min 3-8 1991
  Kinder - Spielesammlung - Klassiker
Meine vier ersten Spiele

Meine vier ersten Spiele

 

Sammlung von Farbwürfelspielen

Schildkröte, schnell! - Die Schildkrötenbabies sollen möglichst schnell vom Strand ins sichere Meer

Schmetterling-Rennen – die Schmetterlinge fliegen im Kreis von Blume zu Blume, wer zuerst wieder die Startblume erreicht, gewinnt

Murmelspaß – die Murmeln müssen durch Schnippen ins Zielloch; wer die meisten hat, wenn alle gespielt sind, gewinnt

Sonnenschein – viele Wolken haben sich um die Sonne gelegt, wer seinen Teil der Sonne zuerst wolkenfrei hat gewinnt.

 

Spielesammlung * 2-6 Kinder von 3 – 8 Jahren * 01198, Schmidt, 1991 * Schmidt Spiel + Freizeit, D-8057 Eching

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Meine Welt
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 5+
  Lege - Lernen - Merk
Meine Welt

Meine Welt

 

Die Kärtchen werden verdeckt aufgelegt, reihum nehmen die Kinder eines auf und überlegen, ob es in ihre Legetafel gehört. Spielvarianten mit Erzähl- oder Fragemechanismen sind aufgeführt.

 

Lotto/Mempry-Lernspiel * 2-6 Kinder ab 5 Jahren * 605 1888, Schmidt *** Schmidt Spiel + Freizeit GmbH, München

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Meister von 1477 Kalvarienberg
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 30 min
  Lege - Solitär
Meister von 1477 Kalvarienberg

Meister von 1477 Kalvarienberg

 

Puzzle, 1500 Teile, 57 x 84,4 cm, aufgenommen in Datei, da Teil der Serie Schmidt Spiele-Bar

 

Puzzle * 1 oder mehr Spieler * Serie: Aus der Schmidt Spiele-Bar * 625 2637, Schmidt * Schmidt Spiel + Freizeit Gmbh

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Memo Ein Herz für Tiere ( Europas größtes Tiermagazin )
  Verlag Schmidt Spiele
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 ca. 15 min 4+ de fr it en nl es 2008
  Merk - Such/Sammel/schauen - Kinder
Memo Ein Herz für Tiere

Memo Ein Herz für Tiere

 

Stand-Merkspiel mit 72 Bildkärtchen, in Zusammenarbeit mit Europas größtem Tiermagazin

© Gong Verlag – Agentur Celebrities Entertainment

 

Such- und Merkspiel * 2-8 Spieler ab 4 Jahren * ca. 15 Minuten * 49100, Schmidt, Deutschland, 2008 * Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Memo Maus ( Ran an den Speck, sonst ist er weg! )
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit
  Autor Riedesser Wolfgang
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 5-12 1990
  Merk - Schiebe, Dreh-, Rangier - Kinder
Memo Maus

Memo Maus

 

Das Spiel besteht aus einem Spielplan mit Laufbahn, einem "Käsetunnel" aus Plastik, Kartonscheiben mit Käse- oder Salamiabbildungen und vier Plastikmäusen. Die sechs Kartonscheiben mit dem Käse werden in die drei Gänge des Käsetunnels geschoben, die Salami bleibt übrig. Der Spieler, der an der Reihe ist, schiebt das Plättchen in einen der drei Gänge. Danach zieht er auf das nächste Feld in der Farbe des erbeuteten Käses. Bei einer "erschobenen" Salami darf man zum vordersten Mitspieler vorrücken. Wenn der erste im Ziel ist wird die Runde noch fertig gespielt, die vorderste Maus gewinnt.

 

Schiebespiel für 2-4 Kinder von 5-10 Jahren * Autor: Wolfgang Riedesser * 01136, Schmidt, 1990 * Schmidt Spiel + Freizeit, D-8057 Eching

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Memokado
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  x ca. 20 min 8+
  Geschicklichkeit - Merk
Memokado

Memokado

 

Die Stäbe werden mit der Farbmarkierung in den Sand gesteckt, die Spieler ziehen reihum ein Stäbchen heraus , merken sich die Farbe und stecken es zurück an seinen Platz. Wer glaubt, alle fünf Stäbe einer Farbe lokalisiert zu haben, zieht sie heraus – hat er recht, hat er gewonnen, irrt er sich, werden die Stäbe zurückgesteckt und der Spieler scheidet aus.

 

Gedächtnisspiel * 1 oder mehr Spieler * Serie: Strandspiel * 01093, Schmidt, Deutschland, Schmidt Spiel + Freizeit GmbH

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Mensch ärgere Dich nicht ( Das beliebte Original-Spiel )
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 1999
  Familie - Würfel
Mensch ärgere Dich nicht

Mensch ärgere Dich nicht

 

Replik des Original-Spiels aus 1955

Pressegeschenk Nürnberg 1999

 

Lauf/Würfelspiel * 2-6 Spieler ohne Altersangabe * Nr. 2, Schmidt, Deutschland, 1999 * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH, Ballinstrasse 16-18, D-12359 Berlin

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Mensch ärgere Dich nicht ( Das beliebte Original-Spiel )
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_extra
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min
  Lauf - Würfel - Klassiker
Mensch ärgere Dich nicht

Mensch ärgere Dich nicht

 

Ausgabe Nummer 601 1002

Regel fehlt

 

Würfel-/Laufspiel * Klassiker * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Mensch ärgere Dich nicht ( Das beliebte Original-Spiel )
  Verlag Schmidt Spiele
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 6+ 2008
  Lauf - Würfel - Familie - Replik, Umsetzung antiker Spieler
Mensch ärgere Dich nicht

Mensch ärgere Dich nicht

 

Replik eines Originals aus dem Jahre 1920, gab es in klein schon als Pressegeschenk 1999 in Nürnberg, nun liegt es in Originalgröße vor, alle Klebestellen und sonstigen Beschädigungen wurden mitrepliziert. Es gilt der bekannte Mechanismus:

Man setzt mit einer 6 ein, zieht die Figuren nach Würfelwurf, endet der Zug auf einem besetzten Feld, wirft man die dort stehende Figur hinaus, diese geht zurück in den Vorrat des Besitzers. Wer zuerst alle vier Figuren im Zielgebiet stehen hat, gewinnt. Mit original nachempfundenen Holzmaterial.

 

Replik * Würfel- und Laufspiel * 3-6 Spieler ab 8 Jahren * Klassiker * ca. 30 min * 49079, Schmidt Spiele, Deutschland, 2008 *** Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de

 

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