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| Break In Area 51 ( Einbruch in die verbotene Zone ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Yakos David | |||||
| Grafik | Downer Stephen | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 120 min | 12+ | de | 2021 | ||
| Geschicklichkeit - Detektiv-/Deduktion - Denk - Kooperativ | ||||||
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Break In Area 51
Einbruch statt Entkommen, zumindest bis man das Schiff erreicht hat um auf den Heimatplaneten zurückzukehren. Wie zumeist bei solchen Spielen „erlebt“ man eine Geschichte mit teils überraschenden Wendungen, löst dabei Rätsel, kombiniert und erledigt Aufgaben; dafür erhält man Materialien, Hinweise aus Texten und Bildern im Spiel. Die mehrfach Matrjoschka-artig verschachtelte Spieleschachtel simuliert die Area 51, in die immer tiefer vorgedrungen werden soll. Man darf jedoch niemals etwas öffnen oder anschauen, bevor man dazu aufgefordert wird. Wiederspielbar.
Escape Room Spiel für 1-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2020 Autor: David Yakos Gestaltung: Steve Downer Web: www.schmidtspiele.de Art. Nr.: 49380
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| Break In Chichén Itzá ( Lüfte das Geheimnis es Maya Tempels ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Yakos David | |||||
| Grafik | Downer Stephen Fiore GmbH | |||||
| Redaktion | Dündar Anatol; Story & Rätsel - Cravotta Nicolas Bleau Rebecca | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 120 min | 12+ | de | 2021 | ||
| Geschicklichkeit - Detektiv-/Deduktion - Denk - Kooperativ | ||||||
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Break In Chichén Itzá
Auf den Spuren der Mayas nutzt man astronomische Hinweise auf den Standort von Chichén Itzá und des Kukulkan Tempels und vielleicht auch zum legendären Jaguar-Thron. Wie zumeist bei solchen Spielen „erlebt“ man eine Geschichte mit teils überraschenden Wendungen, löst dabei Rätsel, kombiniert und erledigt Aufgaben; dafür erhält man Materialien, Hinweise aus Texten und Bildern im Spiel. Die mehrfach Matrjoschka-artig verschachtelte Spieleschachtel simuliert den bekannten Tempel und seine Umgebung, die immer weiter erforscht werden soll. Man darf jedoch niemals etwas öffnen oder anschauen, bevor man dazu aufgefordert wird. Wiederspielbar.
Escape Room Spiel für 1-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2021 Autor: David Yakos Lizenz: PlayMonster © 2020 Geschichte und Rätsel: Nicolas Cravotta, Rebecca Bleau Übersetzung: Birgit Irgang Redaktion: Anatol Dündar Gestaltung: Steve Downer, Fiore GmbH Web: www.schmidtspiele.de Art. Nr.: 49382
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja
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| Brooklyn 2002 ( Crime Scene ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Heayes Richard Heljakka Markku Ilander Petter | |||||
| Grafik | Koivula Ville | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 120 min | 18+ | de | 2023 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - Solitär | ||||||
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Crime Scene: Brooklyn 2002
Mord in einem heruntergekommenen Motel im New Yorker Stadtteil Brooklyn. Man ermittelt, löst Rätsel, entdeckt die Geschichte hinter dem Verbrechen und trifft die – hoffentlich richtige – Entscheidung bei Spielende. Man nutzt Indizkarten mit Text- und Bildrätseln, Dokumentkarten zur Lösungskontrolle und Hinweiskarten als Hilfe, ihre Nutzung kostet eine Reputationskarte pro Hinweis. Texträtsel setzen die Geschichte fort, für Bildrätsel ist die Lösung eine Zahl, diese führt zu einem Code aus drei Zahlen, mit dem man ein Zielwort – Objekt oder Zahl - im Storybuch oder auf einer schon aufgedeckten Indizkarte finden muss. dies führt wiederum zu einem Feld des Szenenbilds und damit zu einer neuen Indizkarte. Sind alle Dokumentkarten durchgespielt, geben Buchstaben auf verbliebenen Reputationskarten einen letzten Hinweis und man wählt eine von drei Optionen als richtige Lösung. Brooklyn ist eines der vier ursprünglichen original Crime Scene Spiele, auf Basis von Stories von Arttu Tuominen.
Krimi-Rätsel für 1 oder mehr Spieler ab 18 Jahren
Verlag: Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne 2023 Lizenz: Tactic Autor: Richard Heayes, Markku Heljakka, Petter Ilander Gestaltung: Ville Koivula Web: www.piatnik.com Art. Nr.: 670862
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en sv * Text im Spiel: ja
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| KINDER | | |||||
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| Bubbles | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Dirscherl Wolfgang | |||||
| Grafik | Bayer Robert | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 6+ | de + 8 Sprachen | 2015 | ||
| Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Bubbles
Karten liegen aus, sie zeigen Bubbles in vier Farben und verschiedenen Größen. Vier Würfel in den vier Farben der Bubbles tragen verschieden hohe Zahlen. Die Bubbles-Karten liegen aus - je nach Schwierigkeitsgrad mit der grauen oder orangen Rahmen-Seite - und der aktive Spieler würfelt. Nun suchen alle von den ausliegenden Karte jene, die dem Würfelresultat entspricht; für rot 20, grün 19, gelb 14 und blau 5 muss auf der Karte der rote Bubbles am größten sein, gefolgt vom grünen und gelben, der blaue ist der Kleinste. Wer die Karte findet, nimmt sie - auch von einem Mitspieler - und legt sie vor sich aus. Wer vier Karten hat, gewinnt.
Such- und Reaktionsspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Piatnik 2015 Autor: Wolfgang Dirscherl Grafiker: Robert Bayer Web: www.piatnik.com Art.Nr.: 657696
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 6
Version: multi * Regeln: cz de en fr hu it nl pl sk * Text im Spiel: nein
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| Bunny Hops | ||||||
| Verlag | Huch! | |||||
| Autor | Saleil Nicolas de Nazelle Florence | |||||
| Grafik | Burnel Pierre | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-16 | ca. 20 min | 14+ | de | 2022 | ||
| Party - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Bunny Hops
Brettspiel-Version des Smartphone app-Spiels. Zwei bis drei Teams erraten Begriffe in neun Themenbereichen, präsentiert durch Pantomime, Beschreiben oder Summen des Songs, Imitation von Beruf, Person oder Tier oder Text fortsetzen. Die Standortfelder der Spielfiguren geben die Art der Präsentation vor. Jedes Team tritt zu jedem Thema an; das Team das binnen einer Minute die meisten Begriffe zu einem Thema erraten hat, erhält die betreffende Spielmarke. Vor jedem neuen Thema wird eine Challenge Karte gezogen, das aktive Team muss sich eine Minute an die Anweisungen halten. Es gewinnt das Team, das nach durchlaufen aller Themen die meisten Punkte hat. (c) KYHU
Party Spiel für 4-16 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Blackrock Games / HUCH! 2022 Autor: Nicolas Saleil, Florence de Nazelle Gestaltung: Pierre Burnel Web: www.hutter-trade.net Art. Nr.: KYO522A054042
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de fr * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Burg der 1000 Spiegel ( Das Spiel mit Spiegeln! ) | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Brand Inka Brand Markus | |||||
| Grafik | Menzel Michael Kienle (Schelk) Michaela= Fine Tuning | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 6+ | de | 2009 | ||
| Such/Sammel/schauen - Familie | ||||||
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Burg der 1000 Spiegel
Die Spieler sollen dem kleinen Vampir Victor helfen, seine in der Burg verstreuten Gegenstände zu finden. Dazu schauen sie durch das offene Fenster in die Burg und nutzen die Spiegel in den Korridoren. Zur Belohnung für gefundene Gegenstände gibt es rote Vampirdrops. Wer dran ist steckt eine Fensterkarte um. Dann würfelt man und bewegt Victor, sein Zielfeld gibt den neuen Gegenstand vor. Dann kann man bis zu drei Mal einen Spiegel umstecken und muss mindestens einen Spiegel umstecken. Nach der ersten Runde dürfen alle Spieler tippen, ob der Gegenstand im Spiegel zu sehen sein wird. Dann wird durch das offene Fenster geschaut, ist das gesuchte Motiv sichtbar gibt es einen Drops, wenn man dann die richtige Karte herauszieht, noch einen. Sieht man ein anderes Motiv, muss man es nennen. Ist es der Knoblauch, verliert man ein Drops. Die Mitspieler bekommen Drops für richtige Tipps. Wer zuerst eine bestimmte Menge Drops – je nach Spieleranzahl 15-8 - besitzt, gewinnt.
Setz- und Suchspiel mit Spiegeln * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autoren: Inka und Markus Brand * Grafik: Michael Menzel, Michaela Schelk, Fine Tuning * 680145, Kosmos, Deutschland, 2009 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de
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| FREUNDE | | |||||
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| Call of Cthulhu LCG Ancient Relics Curse of the Jade Emperor ( Asylum Pack 2 Series 5 ) | ||||||
| Verlag | Fantasy Flight Games | |||||
| Autor | French Nate Lang Eric M. | |||||
| Grafik | Robinson Zoë Navaro Andrew Schomburg Brian | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 180 min | 13+ | en | 2011 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Call of Cthulhu LCG Ancient Relics Curse of the Jade Emperor
Call of Cthulhu: The Card Game ist ein anpassbares 2-Personen-Spiel, bei dem Detektive, Mitglieder des Syndikats, sowie Lehrer und Schüler der Miskatonic Universität gegen die Schrecken fremder Welten, wie Hastur, Yog-Sothoth, Shub Niggurath oder sogar Cthulhu selbst, antreten. Das Core Set beinhaltet vier spielbereite, vorkonstruierte Kartendecks. Durch weitere Asylum Packs ist man in der Lage, diese Core Decks individuell an die eigenen Vorlieben und Strategien anzupassen. Das System heißt Living Card Game, die Packung ist mit LCG markiert.
Ancient Relics ist der fünfte Erweiterungszyklus, Curse of the Jade Emperor der zweiteTitel in diesem Zyklus, mit 2 0neuen Karten von insgesamt 60 Karten. Der Zyklus Ancient Relics konzentriert sich auf den globalen Einfluss der Ancient Ones, Curse of the Jade Emperor beschäftigt sich mit China, wo hungrige geister, schwarze Magie und jahrhundertealte Verbrecherorganisationen ein akzeptierter Bestandteil des Alltags sind.
Ergänzung zum Fantasy-Karten-Spiel für 2 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Fantasy Flight Games 2011 Autor: Nate French, Eric W. Lang Gestaltung: Zoe Robinson, Andrew Navaro, Brian Schomburg Web: www.fantasyflightgames.com Art.Nr.: CT48
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: en es * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Call of Cthulhu LCG Ancient Relics Into Tartarus ( Asylum Pack 5 Series 5 ) | ||||||
| Verlag | Fantasy Flight Games | |||||
| Autor | French Nate Lang Eric M. | |||||
| Grafik | Robinson Zoë Navaro Andrew Schomburg Brian | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 180 min | 13+ | en | 2011 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Call of Cthulhu LCG Ancient Relics Into Tartarus
Call of Cthulhu: The Card Game ist ein anpassbares 2-Personen-Spiel, bei dem Detektive, Mitglieder des Syndikats, sowie Lehrer und Schüler der Miskatonic Universität gegen die Schrecken fremder Welten, wie Hastur, Yog-Sothoth, Shub Niggurath oder sogar Cthulhu selbst, antreten. Das Core Set beinhaltet vier spielbereite, vorkonstruierte Kartendecks. Durch weitere Asylum Packs ist man in der Lage, diese Core Decks individuell an die eigenen Vorlieben und Strategien anzupassen. Das System heißt Living Card Game, die Packung ist mit LCG markiert.
Ancient Relics ist der fünfte Erweiterungszyklus, Into Tartarus der fünfte Titel in diesem Zyklus, mit 20 neuen Karten von insgesamt 60 Karten. Der Zyklus Ancient Relics konzentriert sich auf den globalen Einfluss der Ancient Ones, Into Tartarus beschäftigt sich mit Griechenland, der Geburtsstätte von Demokratie und westlicher Philosophie und auch ein Ort an dem Götter sich in den Alltag der Sterblichen eingemischt haben.
Ergänzung zum Fantasy-Karten-Spiel für 2 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Fantasy Flight Games 2011 Autor: Nate French, Eric W. Lang Gestaltung: Zoe Robinson, Andrew Navaro, Brian Schomburg Web: www.fantasyflightgames.com Art.Nr.: CT51
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: en es * Text im Spiel: ja
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| Call of Cthulhu LCG Ancient Relics Never Night ( Asylum Pack 4 Series 5 ) | ||||||
| Verlag | Fantasy Flight Games | |||||
| Autor | French Nate Lang Eric M. | |||||
| Grafik | Robinson Zoë Navaro Andrew Schomburg Brian | |||||
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| 2 | ca. 180 min | 13+ | en | 2011 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Call of Cthulhu LCG Ancient Relics Never Night
Call of Cthulhu: The Card Game ist ein anpassbares 2-Personen-Spiel, bei dem Detektive, Mitglieder des Syndikats, sowie Lehrer und Schüler der Miskatonic Universität gegen die Schrecken fremder Welten, wie Hastur, Yog-Sothoth, Shub Niggurath oder sogar Cthulhu selbst, antreten. Das Core Set beinhaltet vier spielbereite, vorkonstruierte Kartendecks. Durch weitere Asylum Packs ist man in der Lage, diese Core Decks individuell an die eigenen Vorlieben und Strategien anzupassen. Das System heißt Living Card Game, die Packung ist mit LCG markiert.
Ancient Relics ist der fünfte Erweiterungszyklus, Never Night der vierte Titel in diesem Zyklus, mit 20 neuen Karten von insgesamt 60 Karten. Der Zyklus Ancient Relics konzentriert sich auf den globalen Einfluss der Ancient Ones, Never Night beschäftigt sich mit Antartica, einem öden Land in dem die Sonne nie untergeht und sogar in Deinen Schlaf eindringt, bis die ganze Welt ein endloser Alptraum ist.
Ergänzung zum Fantasy-Karten-Spiel für 2 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Fantasy Flight Games 2011 Autor: Nate French, Eric W. Lang Gestaltung: Zoe Robinson, Andrew Navaro, Brian Schomburg Web: www.fantasyflightgames.com Art.Nr.: CT50
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: en es * Text im Spiel: ja
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| Call of Cthulhu LCG Ancient Relics Shadow of the Monolith ( Asylum Pack 6 Series 5 ) | ||||||
| Verlag | Fantasy Flight Games | |||||
| Autor | French Nate Lang Eric M. | |||||
| Grafik | Robinson Zoë Navaro Andrew Schomburg Brian | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 180 min | 13+ | en | 2011 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Call of Cthulhu LCG Ancient Relics Shadows of the Monolith
Call of Cthulhu: The Card Game ist ein anpassbares 2-Personen-Spiel, bei dem Detektive, Mitglieder des Syndikats, sowie Lehrer und Schüler der Miskatonic Universität gegen die Schrecken fremder Welten, wie Hastur, Yog-Sothoth, Shub Niggurath oder sogar Cthulhu selbst, antreten. Das Core Set beinhaltet vier spielbereite, vorkonstruierte Kartendecks. Durch weitere Asylum Packs ist man in der Lage, diese Core Decks individuell an die eigenen Vorlieben und Strategien anzupassen. Das System heißt Living Card Game, die Packung ist mit LCG markiert.
Ancient Relics ist der fünfte Erweiterungszyklus, Shadow of the Monolith der sechste Titel in diesem Zyklus, 60 Karten, davon 20 neue. Der Zyklus Ancient Relics konzentriert sich auf den globalen Einfluss der Ancient Ones, Shadow of the Monolith beschäftigt sich mit den Inselketten im Südpazifik. Was wartet dort noch außer einzigartiger Flora und Fauna?
Ergänzung zum Fantasy-Karten-Spiel für 2 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Fantasy Flight Games 2011 Autor: Nate French, Eric W. Lang Gestaltung: Zoe Robinson, Andrew Navaro, Brian Schomburg Web: www.fantasyflightgames.com Art.Nr.: CT52
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: en es * Text im Spiel: ja
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