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| Dora The Explorer memory | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 2-5 | 2007 | |||
| Merk - Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Dora the Explorer Memory Das Spiel gehört in die Reihe der Spiele, die speziell für Kleinkinder entwickelt wurden, die Karten sind aus extra dickem Karton und es sind nur 12 Bildpaare im Spiel. Neben dem normalen memory wird auch eine Reaktionsspiel-Variante angeboten, eine Karte wird aufgedeckt, dann nacheinander alle anderen, wenn zwei offen liegen, bekommt derjenige das Paar, der zuerst den Begriff ruft, den die Karte zeigt. Memory * 2-4 Spieler von 2½ -5
Jahren * 21 786 1, Ravensburger, Deutschland, |
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| Dorada | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | Hoffmann Rudi | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 12+ | 1988 | |||
| Rennspiel - Setz-/Position | ||||||
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Dorada Die Aufgabe der Spieler ist
möglichst viele Steine möglichst spät ins Ziel zu bringen. Jeder der Mitspieler hat 4
Steine, pro Zug bewegt er einen. Treffen Steine auf einem Feld zusammen, wird
ein Turm gebaut, die unten liegenden Steine sind blockiert, der Turm wird von
oben nach unten aufgelöst. Sonderfeler beeinflussen
das Spielgeschehen, es gibt Stolperfelder, Sprungfelder und Goldfelder, wer sie
betritt, ist im Ziel, gewertet wird in umgekehrter Reihenfolge des Eintreffens Laufspiel * 2-4 Spieler ab 12
Jahren * Autor: Reiner Knizia * 01
559 7, Ravensburger, Deutschland, 1988 ***
Otto Maier Verlag Ravensburg |
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| DORIC DAS JAHRTAUSENDSPIEL | ||||||
| Verlag | Fuchsbichler Reinhard | |||||
| Autor | Fuchsbichler Reinhard | |||||
| Grafik | Kainz Dorothea | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 90 min | 6+ | 2001 | |||
| Prototyp - Handmuster - Kreativ/Kommunikation - Assoziation | ||||||
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| Double | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | Hiron Maureen | |||||
| Grafik | Geser Othmar | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 7+ | de | |||
| Karten - Lege | ||||||
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| Double Vision ( 7 Spiele für jedes Alter ) | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | Winslow Jim | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 6+ | 1995 | |||
| Spielesammlung - Merk | ||||||
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| DPD SPIELT | ||||||
| Verlag | DPD DEUTSCHER PAKET DIENST GMBH | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | 1991 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Dr. Futsch ( Ein entwaffnendes Spiel für pfiffige Detektive ) | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | Randolph Alex | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 8+ | ||||
| Detektiv-/Deduktion - Denk | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Drachenhort | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Nowatzyk Nora Vohwinkel Franz Pepperle Walter DE Ravensburger | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-7 | ca. 60 min | 8+ | de | 2015 | ||
| Lauf - Würfel - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Drachenhort
Man soll mit Schätzen aus dem Labyrinth fliehen und die als Zielvorgabe gezogenen Abenteurer vom Drachen fernhalten. Man würfelt und bewegt irgendeinen Abenteurer entsprechend nur von hellen Feldern weg oder von beliebigen Feldern; einen Edelstein im Zielfeld nimmt man mit. Sind alle Abenteurer in dunklen Abschnitten, geht der Drache bis zu fünf Schritte; trifft er einen Abenteurer, schickt er ihn auf das niedrigste freie Feld der Wertungstafel. Sind alle Abenteurer auf der Tafel, spielt man einen zweiten Durchgang auf der Rückseite des Plans und gewinnt danach mit der höchsten Summe an Platzierungspunkten für seine drei Abenteurer.
Taktisches Laufspiel für 2-7 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Ravensburger 2015 Autor: Reiner Knizia Grafiker: Nora Nowatzyk, Franz Vohwinkel, Walter Pepperle Web: www.ravensburger.com Art.Nr.: 26 653 1
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8 Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Drachenland | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Wyatt David | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_lang |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 9-99 | 2002 | |||
| Würfel - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Drachenland Die Schätze der Drachen in den Vulkanen sind in Gefahr, die Drachen
bitten Zwerge, Elfen, Menschen und Zauberer um Hilfe. Jeder Spieler versucht
auf seinem Weg durch Drachenland Dracheneier und
Edelsteine einzusammeln, dafür bekommt er Punkte. Als ersten Zug ziehen alle
ihre Figur durch einen Eingang, der 1. Spieler 1, der zweite 2 Felder weit usw.
Ab dem 2. Zug würfelt ein Spieler und darf genau 2 seiner 3 Figuren bewegen,
dann kann er Schätze aufnehmen, wenn er auf einem Vulkan gelandet ist. Mit
Plättchen kann man den Spielablauf verändern und sie müssen sich auf die aktive
Figur beziehen. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt, wenn das letzte Drachenei vom Plan genommen wird. Fantasyspiel * 2-4 Spieler ab 9 Jahren * Autor: Reiner
Knizia * 26 302 8,
Ravensburger, Deutschland, 2002 *** Ravensburger Spieleverlag
* www.ravensburger.com |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Drachenspiel | ||||||
| Verlag | Herder Spiele | |||||
| Autor | Klippstein Hildegard Klippstein Eberhard | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | 1978 | |||||
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