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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Domino
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 20 min 5-10 de it fr nl en
  Lege - Kinder - Lernen
Domino

Domino

 

Domino-Variante mit Zahlen, 36 Kärtchen

Entspricht dem Zahlendomino mit gleicher Artikelnummer, nur Titel geändert, ebenso Packungsgröße, fünfsprachig, Regel fehlt

Erstauflage #15.569

Auflage 605 5 006, 1965

Auflage 605 5 006 9, 1974 oder später

 

Legespiel * 2-6 Spieler von 5 bis 10 Jahren * ca. 20 min * 605 5 006 9, Ravensburger, Deutschland, © 1981 ***  Otto Maier Verlag Ravensburg

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Domino
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 15 min 4-8 1976
  Lege - Klassiker
Domino

Domino

 

Spielprinzip Domino mit bunten, kindgerechten Bildern von Dick Bruna

 

Legespiel * 2-6 Spieler von 4-8 Jahren * 00 362 4, Ravensburger, Deutschland, 1976 ***  Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Domino
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
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  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 10 min 5-10 1981
  Lege - Kinder - Lernen
Domino

Domino

 

Spielprinzip Domino mit bunten, kindgerechten Bildern von Dick Bruna

 

Legespiel * 2-6 Spieler von 4-8 Jahren * 00 362 4, Ravensburger, Deutschland, 1976 ***  Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  DOMINO Auf dem Bauernhof ( Aufpassen und gewinnen! )
  Verlag BERLINER SPIELKARTEN
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 5+ 1999
  Kinder - Lege
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Domino Duett
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor Müller-Heffter Elke
  Grafik Meier-Albert Erika
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 20 min 4-8 de
  Lege - Solitär
Domino Duett

Domino Duett

 

36 doppelseitig bedruckte Bildkarten, mit zwei Spielmöglichkeiten. Entweder man spielt mit den Seiten ohne roten Rand und legt aneinander, was zusammengehört oder die Fortsetzung des vorigen Bildes ist – z.  b. Maus und Falle oder Drachen und Schnur. Oder man legt die neun Bildergeschichten, es gehören immer 4 Karten zusammen. Wer zuerst alle seine Karten anlegen kann, gewinnt.

 

Lauf/Würfelspiel * 2-6 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Elke Müller-Heffter * Design: Erika Meier-Albert * 605 5 021 2, Ravensburger, Deutschland, © 1975 *** Otto Maier Verlag Ravensburg

 

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Domino Gute Fahrt
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 2.5-5 1992
  Klassiker - Lege - Verkehr
Domino Gute Fahrt

Domino Gute Fahrt

 

Das vierte Spiel aus der Reihe "Primärmaterial", ein Domino mit

hübschen Bildern , auch wieder aus Naturmaterial, besonders

kleinkindgerecht.

 

Legespiel * Reihe: Primärmaterial * 2-4 Spieler von 2 ½ bis 5 Jahren * 21 048 0, Ravensburger, Deutschland, 1992 ***  Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Domino Puzzle
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 20 min 4-10 de nl
  Lege
Domino Puzzle

Domino Puzzle

 

36 Teile mit farbigen Bildteilen, um die Tiere zusammenzusetzen, gelten die Dominoregeln, die Kärtchen tragen Kennbuchstaben, der Spieler am Zug legt so lange wie er kann, es gewinnt wer zuerst keine Kärtchen mehr hat.

 

Legespiel * 1-6 Spieler von 4-10 Jahren * 605 5 001, Ravensburger, Deutschland © 1965 *** Otto Maier Verlag Ravensburg

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Domino Spielzeug
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 25 min 4-8 1985
  Klassiker - Lege
Domino Spielzeug

Domino Spielzeug

 

Domino in der Faltschachtel.

Mit Spielzeugmotiven

Numerierung in der Übergangsphase, 2 Nummern

 

Legespiel * 2-4 Spieler von 4-8 Jahren * 00 304 / 602 5 404 4, Ravensburger, Deutschland, 1985 ***  Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Donald Duck in Disneyland ( Würfelspiel )
  Verlag Nürnberger Spielefabrik L. Kleefeld & Co
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 4+ de fr it nl sv
  Lauf - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema
Donald Duck in Disneyland Würfelspiel

Donald Duck in Disneyland Würfelspiel

 

Lauf/Würfelspiel, mit Ereignisfeldern, Spielfiguren sind Kartonkärtchen in Standfüßen.

Spielregel fünfsprachig

Auf Schachtel nur merhsprachiges Klee-Logo und EAN-Code, keine Firmenbezeichnung

 

Laufspiel mit Lizenzthema * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * 9 1623, Klee, Deutschland *** Nürnberger Spielefabrik L. Kleefeld & Co

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Donald räumt auf
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Kohnle Anita
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 5+ 1994
  Such/Sammel/schauen - Merk
Donald räumt auf

Donald räumt auf

 

Donald hat schon lange nicht mehr aufgeräumt und alle Sachen liegen wild durcheinander auf dem Tisch, Bildseite nach unten. Auf dem Plan steht Donald auf einem Feld seiner Laufstrecke, passt ein umgedrehtes Bild in die waagrechte Reihe neben Donald, wird es dort wieder verdeckt abgelegt, wenn nicht, ist der nächste dran und Donald zieht weiter. Merken mit sogar ein bisschen Strategie durch die Lauffigur.

 

Gedächtnisspiel * Serie: Spielen und Lernen * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Anita Krohnle * 24 218 4, Ravensburger, Deutschland, 1994 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

 

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