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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Locomotive Werks
  Verlag Queen Games
  Autor Danziger Dieter
  Grafik Lieske Harald
  Redaktion Queen Games Team
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 120 min 12+ de en 2012
  Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Lege - Entwicklung/Aufbau
Lokomotive Werks

Locomotive Werks

 

Lokomotiven werden produziert, am Ende gewinnt der Spieler mit dem meisten Geld, wenn ein Spieler nach Zahlung der Steuern 300$ oder mehr besitzt. Eine Runde besteht aus Lokomotiven-Entwicklungsphase, Produktionskapazitätsphase, Lokomotivproduktionsphase und Steuererhebungsphase mit Spielende oder neuer Bestimmung der Spielreihenfolge. Danach kommt die Marktnachfrageerhebung und das Spiel wird mit einer neuen Entwicklungsphase fortgesetzt. Die Werte für Lokomotivdaten und Erstaufträge werden ausgewürfelt.

Neue Auflage, Serie Iron Horse Collection No. 2; Erstauflage Winsome Games 2002

 

Eisenbahnspiel für 3-5 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Queen Games 2012

Autor: Dieter Danziger

Gestaltung: Harald Lieske

Web: www.queen-games.com

Art. Nr.: 60931

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Logan Stones
  Verlag Gen Four Two Games
  Autor Yianni John
  Grafik Yianni John
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 15 min 7+ en fr de 2008
  Lege - Setz-/Position - 2-Personen
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  LOGOMAUS
  Verlag HISTORIEN SPIELE VERLAG
  Autor du Poel Jean
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 1997
  Wort - Lege
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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  London after Midnight
  Verlag Gen X Games
  Autor Duenas Enrique
  Grafik Castillo James A. Capic Juancho
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Bild 2
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 15 min 9 de en es 2015
  Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror
London After Midnight

London After Midnight

 

Helden und Monster kämpfen in den Straßen des viktorianischen London, jeder Spieler kämpft auf seiten einer der Fraktionen. Man kann entweder eine Karte vor sich auf den Tisch spielen oder eine Karte ziehen, bis zum Maximum von drei Karten. Eine Karte hat schwarze Punkte für Monster und weiße für Helden und stellt einen Charakter mit Spezialfähigkeit dar, den man nutzen kann, manche als Muss-, andere als Kann-Aktion. Wenn die letzte Karte gezogen ist, zeigt jeder seine Fraktion und zählt seine Punkte, Pluspunkte für Punkte seiner Fraktion minus Punkte der anderen Fraktion, und Zusatzpunkte für von der Fraktionskarte verlangte Charakterkarten.

 

Kartenspiel für 2-6 Spieler ab 9 Jahren

 

Verlag: Gen-X Games 2015

Autor: Enrique Duenas

Grafiker: James A. Castillo, Juancho Capic

Web: www.genxgames.com

Art.Nr.: 18196 2

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: de en es * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  London After Midnight 2 ( Sherlock in Hell )
  Verlag Gen X Games
  Autor Gonzales Enrique Duenas
  Grafik Torres Francisco Rico
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 15 min 9+ en es fr 2016
  Karten - Bluffen/Knobeln, Schätzen - Deckbau
London After Midnight 2 Sherlock in Hell

London After Midnight 2 Sherlock in Hell

 

Helden und Monster kämpfen in den Straßen des viktorianischen London, jeder Spieler kämpft auf seiten einer der Fraktionen. Man kann entweder eine Karte vor sich auf den Tisch spielen oder eine Karte ziehen, bis zum Maximum von drei Karten. Eine Karte hat schwarze Punkte für Monster und weiße für Helden und stellt einen Charakter mit Spezialfähigkeit dar, den man nutzen kann, manche als Muss-, andere als Kann-Aktion. Wenn die letzte Karte gezogen ist, zeigt jeder seine Fraktion und zählt seine Punkte, Pluspunkte für Punkte seiner Fraktion minus Punkte der anderen Fraktion, und Zusatzpunkte für von der Fraktionskarte verlangte Charakterkarten. In dieser Variante stellt sich Sherlock Holmes den Dämonen.

Stand-alone oder Erweiterung für London After Midnight

 

Kartenspiel für 2-6 Spieler ab 9 Jahren

 

Verlag: Gen-X Games 2016

Autor: Enrique Duenas Gonzales

Grafiker: Francisco Rico Torres

Web: www.genxgames.com

Art.Nr.: 810113

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: en es fr * Text im Spiel: ja

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  London Markets
  Verlag Queen Games
  Autor Schacht Michael
  Grafik Stephan Claus
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 60 min 10+ de en 2016
  Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten
London Markets

London Markets

 

Im viktorianischen London blüht der Handel mit exotischen Waren. Man hat Warenkarten auf der Hand, eine Angebotskarte liegt auf jedem Markt und Warenkarten für Kaffee, Seife, Porzellan und Seide in deren Märkten. Anfangswarenstreifen der Spieler werden auf die Märkte gelegt. Eine Marktkarte wird aufgedeckt, man wählt Gehilfe oder Kaufmann für dessen Aktion – Warenstreifen ablegen, Geld für sichtbare Kisten, Warenkarten vom Markt für dort sichtbare eigene Kisten; es folgt Warennachschub, Versteigerungen für alle Warensorten für Geld und Bewegen der Figuren. Am Ende gewinnt man mit dem meisten Geld aus Bargeld und Sonderkarten.

 

Wirtschaftsspiel für 3 oder 4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Queen Games 2016

Autor: Michael Schacht

Grafiker: Claus Stephan

Web: www.queen-games.de

Art. Nr. 10062

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Lonely Heart
  Verlag Edition Spielbox
  Autor Kommerell Hartmut
  Grafik Matthäus Doris
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min ohne 1999
  2-Personen - Lege
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Long Shot
  Verlag Z-Man Games
  Autor Handy Chris
  Grafik Chakroun Karim
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-8 ca. 45 min 10+ en 2009
  Rennspiel - Sport - Lauf
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Look in! ( Durchaus keine Spiegelfechterei )
  Verlag EDITION PERLHUHN
  Autor Wittig Reinhold
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2--5 8+ 1997
  Setz-/Position - Denk
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  FAMILIE Deutscher SpielepreisSpiel des Jahres
Empfohlen für zwei Spieler
  Looping Louie
  Verlag Milton Bradley
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 5+ 1994
  Action - Geschicklichkeit
Looping Louie

Looping Louie

 

Looping Louie sitzt im Flugzeug und überfliegt im Tiefflug die Hühnerställe, er ist auf der Jagd nach Hühnerchips, die er den Spielern abjagen möchte. Aber sie können ihn mit der Wippe wieder hoch in die Luft schleudern, zu den wildesten Loopings, Steil- und Sturzflügen zwingen und so ihre eigenen Chips retten und die der Nachbarn bedrohen. Macht auch Erwachsenen Spass, weil man die Aktionen von Louie wirklich beeinflussen kann und aufpassen muss, dass man nicht vor lauter Lachen nicht auf die Abwehr vergisst.

Sonderpreis Kinderspiel der Jury Spiel des Jahres 1994.

Deutscher Spielepreis 1994 Sonderpreis

 

Aktionsspiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * 14164, MB Spiele, Deutschland, 1994 *** MB Spiele * derzeit nicht erhältlich *

 

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