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  FAMILIE
Empfohlen für zwei Spieler
  Mastermind
  Verlag Parker Brothers
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min 8+ 1994
  Denk - 2-Personen - Setz-/Position
MASTERMIND

MASTERMIND

 

Dieses Spiel ist schon seit den 70er Jahren auf dem Markt und bleibt in seiner Art noch immer interessant: Ein Spieler = Codegeber gibt dem Entschlüsseler einen Farbcode verdeckt vor, den dieser nun durch Farbfolgen erfragen kann, auf die er schwarz/weiß Antworten für “richtige Farbe am richtigen Platz, richtige Farbe am falschen Platz” bekommt, worauf er mit neuer Farbfolge wieder fragen kann. Ungeschminkte Logik als Spiel macht sehr viel Spaß!

 

Deduktionsspiel * 2 Spieler ab 8 Jahren * 14150, Parker, Deutschland, 1994 *** Parker Brothers Deutschland

 

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  FAMILIE
Empfohlen für zwei Spieler
  Mastermind
  Verlag Parker Brothers
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min 8+ 1994
  Denk - 2-Personen - Setz-/Position
MASTERMIND

MASTERMIND

 

Dieses Spiel ist schon seit den 70er Jahren auf dem Markt und bleibt in seiner Art noch immer interessant: Ein Spieler = Codegeber gibt dem Entschlüsseler einen Farbcode verdeckt vor, den dieser nun durch Farbfolgen erfragen kann, auf die er schwarz/weiß Antworten für “richtige Farbe am richtigen Platz, richtige Farbe am falschen Platz” bekommt, worauf er mit neuer Farbfolge wieder fragen kann.

Reiseausgabe im Miniaturformat

 

Deduktionsspiel * Serie. Gute Reise * 2 Spieler ab 8 Jahren * 14151, Parker, Deutschland, 1994 *** Parker Brothers Deutschland

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Mastermind challenge
  Verlag Parker Brothers
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
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  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min 8+ 1994
  Denk - 2-Personen - Setz-/Position
MASTERMIND CHALLENGE

MASTERMIND CHALLENGE

 

In der neuen Serie "Kopf an Kopf" für anspruchsvolle Spiele innerhalb des Parker-Spieleprogramms kommt auch das altbekannte System von Mastermind - Erraten von Farbcodes - in neuer Ausstattung wieder auf den Markt. In dieser Version sind beide gleichzeitig Codegeber und Entschlüsseler, so daß beide Spieler beschäftigt sind, die Farbstifte werden jetzt in einem senkrechten Rahmen angeordnet.

 

Deduktionsspiel * Serie: Kopf an Kopf * 2 Spieler ab 8 Jahren * 14155, Parker, Deutschland, 1994 *** Parker Brothers Deutschland

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Mastermind junior
  Verlag Parker Brothers
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 20 min 6+ 1994
  Denk - 2-Personen - Setz-/Position
MASTERMIND JUNIOR

MASTERMIND JUNIOR

 

Das seit Jahren bekannte System von Mastermind - Positionen durch Frage/Antwort herauszufinden - wurde sehr gut in eine kindgerechte Ausführung umgestaltet: Die Farben wurden beibehalten und zusätzlich mit Formen versehen, jede Farbe ist ein Tier - Löwe, Affe, Elefant, Tiger, Bär und Nilpferd - und auch die Antwortgeber sind als Tierköpfe gestaltet. Das Spielbrett wurde entsprechend ausgestattet, eine hübsch umgesetzte und funktionierende Idee für einen Klassiker in der Kinderversion.

 

Deduktionsspiel * 2 Spieler ab 6 Jahren * 14191, Parker, Deutschland, 1994 *** Parker Brothers Deutschland

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Masterpiece ( The Art Auction Game )
  Verlag Parker Brothers
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 45 min 12+ 1970
  Rollen
Masterpiece

Masterpiece

 

Jeder Spieler beginnt mit 1,5 Mio Geld, einer Gemäldekarte und einer Wertkarte. Reihum wird gewürfelt und entsprechend gezogen, dann wird die Aktion des erreichten Feldes ausgeführt, wobei das Eröffnungsgebot immer mindestens 100,000 betragen muss und die Erhöhungen mindestens 50,000. Wer mehr bietet als er besitzt, zahlt 100,000 an die Bank oder verliert den nächsten Zug, wenn er die 100,000 nicht hat. Wird die letzte Wertkarte und letzte Gemäldekarte gezogen, endet das Spiel und alle zählen ihr Bargeld und den Wert ihrer Gemälde, wer die insgesamt höchste Summe besitzt, gewinnt.

 

Versteigerungsspiel mit Kunstthema * 3-6 Spieler ab 12 Jahren * 4, Parker, USA, 1970 *** Parker Brothers Inc. 

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  FREUNDE
  Maxi-Boggle
  Verlag Parker Brothers
  Autor Turoff Alan
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 ca. 15 min 8+ de 1981
  Wort
Maxi Boggle

Maxi Boggle

 

In dieser Maxi-Ausgabe des Wortsuchspiels werden 25 Buchstaben-Würfel geschüttelt, bis sie alle in den Aufnahmeflächen der Unterlage liegen. Aus den sichtbaren Buchstaben, die nach oben weisen, werden waagrecht, senkrecht, diagonal oder gemischt Wörter gebildet. Ein Buchstabe darf pro Wort sooft verwendet werden wie er vorhanden ist, und die Reihenfolge der Buchstaben im Wort muss der Reihenfolge im Buchstaben-Gitter entsprechen. Nach Ablauf der 3 Minuten punktet man für gefundene Worte je nach Länge

 

Wortfinde-Spiel für 1-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Parker Brothers Deutschland 1981

Autor: Allan D. Turoff

Art. Nr.: 601 1022

 

Zielgruppe: Für Familien & mit Freunden

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Meisterwerke
  Verlag Parker Brothers
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 1971
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Spiel des Jahres
  Merlin
  Verlag Parker Brothers
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1,2 ca. 30 min 8+ 1979
  Spielesammlung - Denk - Electronic - Solitär - 2-Personen
MERLIN

MERLIN

 

Mit MERLIN trug Parker bereits 1979 der Computer- und Elektronikwelle Rechnung, das Gerät verfügte über 20 Geräusche und 6 verschiedene Spiele- alles Klassiker wie Kleine Mühle, 17 und 4 und eine Variante von Mastermind, genannt Code-Brecher, in der eine maximal neunstellige Zahl in möglichst wenigen Schritten herausgefunden werden muss. 

 

Auswahlliste Spiel des Jahres 1979

 

Sammlung von elektronischen Denkspielen * 1 oder 2 Spieler ab 8 Jahren *  ca. 30 min * 604 1048, Parker, Deutschland, 1979 ***  Parker Brothers Deutschland

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Microdot ( The exciting new spy game! Read the dots! Crack the code! )
  Verlag Parker Brothers
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
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  deutsch_kurz
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 8+ 1974
  Familie - Detektiv-/Deduktion
MICRODOT

MICRODOT

 

Auf Schachtel Parker Logo und Schriftzug "Parker Games Division of Palitoy Ltd.

 

Detektivspiel * 2 -4 Kinder * ohne Altersangabe * 31220, Parker, England, 1974 *** Parker Palitoy Ltd, England

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Mind Maze
  Verlag Parker Brothers
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  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 1970
 
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