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FAMILIE | ![]() | |||||
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Mastermind | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 8+ | 1994 | |||
Denk - 2-Personen - Setz-/Position | ||||||
MASTERMIND Dieses Spiel ist schon seit den 70er Jahren auf dem Markt und bleibt in
seiner Art noch immer interessant: Ein Spieler = Codegeber gibt dem Entschlüsseler einen Farbcode verdeckt vor, den dieser nun
durch Farbfolgen erfragen kann, auf die er schwarz/weiß Antworten für “richtige
Farbe am richtigen Platz, richtige Farbe am falschen Platz” bekommt, worauf er
mit neuer Farbfolge wieder fragen kann. Ungeschminkte Logik als Spiel macht
sehr viel Spaß! Deduktionsspiel * 2 Spieler ab 8 Jahren * 14150, Parker, Deutschland, 1994 *** Parker
Brothers Deutschland |
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FAMILIE | ![]() | |||||
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Mastermind | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 8+ | 1994 | |||
Denk - 2-Personen - Setz-/Position | ||||||
MASTERMIND Dieses Spiel ist schon seit den 70er Jahren auf dem Markt und bleibt in
seiner Art noch immer interessant: Ein Spieler = Codegeber gibt dem Entschlüsseler einen Farbcode verdeckt vor, den dieser nun durch
Farbfolgen erfragen kann, auf die er schwarz/weiß Antworten für “richtige Farbe
am richtigen Platz, richtige Farbe am falschen Platz” bekommt, worauf er mit
neuer Farbfolge wieder fragen kann. Reiseausgabe im Miniaturformat Deduktionsspiel * Serie. Gute Reise * 2 Spieler ab 8 Jahren * 14151, Parker, Deutschland, 1994 *** Parker
Brothers Deutschland |
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Mastermind challenge | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 8+ | 1994 | |||
Denk - 2-Personen - Setz-/Position | ||||||
MASTERMIND CHALLENGE In der neuen Serie "Kopf an Kopf" für
anspruchsvolle Spiele innerhalb des Parker-Spieleprogramms kommt auch das
altbekannte System von Mastermind - Erraten von Farbcodes - in neuer
Ausstattung wieder auf den Markt. In dieser Version sind beide gleichzeitig
Codegeber und Entschlüsseler, so daß beide Spieler beschäftigt sind, die
Farbstifte werden jetzt in einem senkrechten Rahmen angeordnet. Deduktionsspiel
* Serie: Kopf an Kopf * 2 Spieler ab 8 Jahren * 14155, Parker, Deutschland, 1994 *** Parker Brothers
Deutschland |
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Mastermind junior | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 20 min | 6+ | 1994 | |||
Denk - 2-Personen - Setz-/Position | ||||||
MASTERMIND JUNIOR Das seit Jahren bekannte System von Mastermind - Positionen durch Frage/Antwort herauszufinden
- wurde sehr gut in eine kindgerechte Ausführung umgestaltet: Die Farben wurden
beibehalten und zusätzlich mit Formen versehen, jede Farbe ist ein Tier - Löwe,
Affe, Elefant, Tiger, Bär und Nilpferd - und auch die Antwortgeber sind als
Tierköpfe gestaltet. Das Spielbrett wurde entsprechend ausgestattet, eine hübsch
umgesetzte und funktionierende Idee für einen Klassiker in der Kinderversion. Deduktionsspiel * 2 Spieler ab 6 Jahren * 14191, Parker, Deutschland, 1994 *** Parker
Brothers Deutschland |
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Masterpiece ( The Art Auction Game ) | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 45 min | 12+ | 1970 | |||
Rollen | ||||||
Masterpiece Jeder Spieler
beginnt mit 1,5 Mio Geld, einer Gemäldekarte und
einer Wertkarte. Reihum wird gewürfelt und entsprechend gezogen, dann wird die
Aktion des erreichten Feldes ausgeführt, wobei das Eröffnungsgebot immer mindestens
100,000 betragen muss und die Erhöhungen mindestens 50,000. Wer mehr bietet als
er besitzt, zahlt 100,000 an die Bank oder verliert den nächsten Zug, wenn er
die 100,000 nicht hat. Wird die letzte Wertkarte und letzte Gemäldekarte
gezogen, endet das Spiel und alle zählen ihr Bargeld und den Wert ihrer
Gemälde, wer die insgesamt höchste Summe besitzt, gewinnt. Versteigerungsspiel
mit Kunstthema * 3-6 Spieler ab 12 Jahren * 4, Parker, USA, 1970 *** Parker
Brothers Inc. |
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FREUNDE | ![]() | |||||
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Maxi-Boggle | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | Turoff Alan | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 15 min | 8+ | de | 1981 | ||
Wort | ||||||
Maxi Boggle
In dieser Maxi-Ausgabe des Wortsuchspiels werden 25 Buchstaben-Würfel geschüttelt, bis sie alle in den Aufnahmeflächen der Unterlage liegen. Aus den sichtbaren Buchstaben, die nach oben weisen, werden waagrecht, senkrecht, diagonal oder gemischt Wörter gebildet. Ein Buchstabe darf pro Wort sooft verwendet werden wie er vorhanden ist, und die Reihenfolge der Buchstaben im Wort muss der Reihenfolge im Buchstaben-Gitter entsprechen. Nach Ablauf der 3 Minuten punktet man für gefundene Worte je nach Länge
Wortfinde-Spiel für 1-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Parker Brothers Deutschland 1981 Autor: Allan D. Turoff Art. Nr.: 601 1022
Zielgruppe: Für Familien & mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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Meisterwerke | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | 1971 | |||||
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Merlin | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1,2 | ca. 30 min | 8+ | 1979 | |||
Spielesammlung - Denk - Electronic - Solitär - 2-Personen | ||||||
MERLIN Mit MERLIN
trug Parker bereits 1979 der Computer- und Elektronikwelle Rechnung, das Gerät
verfügte über 20 Geräusche und 6 verschiedene Spiele- alles Klassiker wie
Kleine Mühle, 17 und 4 und eine Variante von Mastermind,
genannt Code-Brecher, in der eine maximal neunstellige Zahl in möglichst
wenigen Schritten herausgefunden werden muss.
Auswahlliste
Spiel des Jahres 1979 Sammlung
von elektronischen Denkspielen * 1 oder 2 Spieler ab 8 Jahren * ca. 30 min * 604 1048, Parker, Deutschland,
1979 *** Parker Brothers Deutschland |
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Microdot ( The exciting new spy game! Read the dots! Crack the code! ) | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | 8+ | 1974 | ||||
Familie - Detektiv-/Deduktion | ||||||
MICRODOT Auf
Schachtel Parker Logo und Schriftzug "Parker Games Division of Palitoy
Ltd. Detektivspiel * 2 -4 Kinder * ohne Altersangabe * 31220, Parker, England, 1974 *** Parker Palitoy
Ltd, England |
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Mind Maze | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | 1970 | |||||
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