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| Lumberjack | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele GmbH | |||||
| Autor | Moon Alan R. Weissblum Aaron | |||||
| Grafik | Krüger Helmut Studio Krüger | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 30 min | 8+ | 2002 | |||
| Bau Spiel | ||||||
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Lumberjack Die Spieler sind Holzfäller um Kampf um Punkte für die
Lumberjack Games, wer seine Bausteine am besten einsetzt wird gewinnen. Zu
Spielbeginn bauen die Spieler einen Stapel aus den Baumstämmen auf, 6
Baumstämme pro Schicht, Farbe egal. Dann nimmt ein Spieler in seinem Zug jeweils einen
freien Baumstamm vom Turm und baut damit vor sich bis zu drei Türme oder löst
eine Wertung aus oder legt eine Baumkrone. Die Steine können stehend oder
liegend in den Turm eingebaut werden. Wird der Stein neben den Stapel gelegt,
werden alle Türme gewertet, in denen ein Stein dieser Farbe oben liegt, jeder
Stein dieser Farbe im Turm bringt einen Punkt. Eine Baumkrone beendet einen
Turm und bringt bei einer Wertung dieses Turms doppelte Punkte. Nach einer Wertung
geht die Krone in den Vorrat zurück.
Kippt ein Turm um, wird er wieder aufgebaut. Viele Varianten angegeben. Bauspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Alan R.
Moon und Aaron Weissblum * ca. 45 min * 49066, Schmidt Spiele, Deutschland,
2002 *** Schmidt Spiele GmbH * Ballinstraße 16 * D-12359 Berlin * Fon:
+49-30-6839020 * Fax: +49-30-6859078 * www.schmidtspiele.de
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| FAMILIE | | |||||
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| Luminos | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Hiese Kirsten | |||||
| Grafik | Siegmon Lukas Metzger Maxine | |||||
| Redaktion | Dündar Anatol | |||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | de en fr it | 2024 | ||
| Lege | ||||||
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Luminos
Im eigenen Himmelszelt sollen Sonnen, Monde und Sterne günstig stehen. Für eine Runde werden Plättchen = Spielerzahl gezogen und offen ausgelegt; ist man am Zug, nimmt man entweder ein Plättchen aus der Auslage oder zieht eines aus dem Beutel und legt es in seine Auslage – angrenzend an ein schon vorhandenes. Liegen vier Plättchen im Quadrat, zählt man darauf getrennt die Symbole für Sonnen, Monde und Sterne und wertet das seltenste. Werden mehrere Wertungen gleichzeitig ausgelöst, ist die Reihenfolge frei wählbar, ein Plättchen kann zu mehreren Quadraten gehören. Mit seinen Extramarkern kann man für jedes der Symbole einmal pro Spiel die Anzahl ändern. Erreicht jemand die Zielreihe, erhalten am Ende der Runde alle die die Zielreihe erreichten, sechs Punkte und werten dann vollständig gefüllte Zeilen mit einem Wert für jedes Symbol und nicht verbrauchte Extramarker.
Legespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2024 Autor: Kirsten Hiese Entwicklung, Redaktion: Anatol Dündar Gestaltung: Lukas Siegmon, Maxine Metzger Web: www.schmidtspiele.de Art. Nr.: 49446
Zielgruppe: Für Familien
Version: de en fr it * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| Lumpi, such! | ||||||
| Verlag | F.X.Schmid | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | ohne | de fr | |||
| Lauf - Such/Sammel/schauen - Merk | ||||||
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Lumpi, such! Die Hunde müssen
zuerst ihre Knochen verstecken und dann überprüfen, ob sie sich die Verstecke
gemerkt haben. Laufspiel *
2-4 Spieler * ohne Altersangabe * 92407, Deutschland, Jahr ??? *** F.X.Schmid *
derzeit nicht erhältlich |
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| Lustige Traumreise ( Ein heiteres Würfelspiel, bei dem viele Hindernisse überwunden werden, bis der Träumer ... ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 6+ | ||||
| Würfel - Lauf | ||||||
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LUSTIGE TRAUMREISE Thema Hindernisse überwinden bis zur Leiter zum Baum
und auf dem Weg zum Mond, Prinzip der Leiterspiele. Würfelspiel * 2-6 Spieler * ab 5 Jahren * 601 1082,
Schmidt *** Schmidt Spiel + Freizeit GmbH, München |
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| Lustiger Packesel | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 5+ | 2008 | |||
| Action - Geschicklichkeit - Familie - Replik, Umsetzung antiker Spieler | ||||||
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Lustiger Packesel Der Vorläufer aus batterie- und gimmicklosen Zeiten
für Cowboyschreck und ähnliche Geschicklichkeitsspiele, diesem hölzernen Esel
werden von den Spielern reihum in ihrer Farbe Stäbchen auf den Rücken gepackt,
die Stäbchen dürfen dabei keine anderen Körperteile des Esels berühren. Wer
Teile zum Abstürzen bringt, muss sie nehmen und wieder aufpacken, fremde
Stäbchen zuerst, da es sonst dafür am Ende doppelte Minuspunkte gibt. Wer es
schafft, alle Stäbchen abzulegen, beende das Spiel, alle verbliebenen Stäbchen
sind Minuspunkte, nach einer vereinbarten Anzahl Runden gewinnt der Spieler mit
den wenigsten Minuspunkten. Remake der Originalausgabe, Regel auf alt getrimmt Geschicklichkeitsspiel * Serie: Remake * 2-4
Spieler ab 3 Jahren * ca. 10 min * 40489,
Schmidt Spiele, Deutschland, 2008 *** Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de |
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| LUSTIGES LEITERN-SPIEL | ||||||
| Verlag | Josef Schneider Junior Wien | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| MACARTHUR: THE ROAD TO BATAAN | ||||||
| Verlag | WORLDWIDE WARGAMER | |||||
| Autor | Greene Jack Ross Dave | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 15+ | 1985 | ||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Macht die Bäume wieder grün | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | Obermair Gilbert | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | 1985 | |||
| Lege - Karten | ||||||
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MACHT DIE
BÄUME WIEDER GRÜN Jeder
bekommt gleich viele Bäume, gewonnen hat, wer sie als erster anpflanzen konnte.
Wer eine Problemkarte vor einen anderen Spieler hinlegt, behindert diesen
Spieler, er muss das Problem zuerst lösen, d.h. das Problem mit einer passenden
Lösungskarte ablegen. Wer eine Pflanzkarte ablegt, darf anschließend ein oder
zwei Bäume anpflanzen. Der Spieler am Zug hebt an und entscheidet sich für
Ablegen, eine Problemkarte vor einen Spieler legen, eine Lösungskarte für sein
Problem legen, einen Alarm auslösen oder einen Alarm beenden. Karten- und
Legespiel * Lizenzthema: Willi Wipfel und seine Freunde2-4 Spieler ab 8 Jahren
* Autor: Gilbert Obermair * 01041, Schmidt, Deutschland * Schmidt Spiel +
Freizeit GmbH, Eching |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Mag Blast 3. Edition ( Wildes Geballer im Weltall ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Petersen Christian T. Petersen Anders M. Vaughn Robert | |||||
| Grafik | Kovalic John Schomburg Brian Nicely Scott | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 20 min | 10+ | 2007 | |||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Satire, Schwarzer Humor | ||||||
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Mag Blast 3. Edition Jeder
Spieler hat ein Mutterschiff und vier Schiffskarten, die Schiffe haben
Verteidigungswert, Bewegungswert und eine Liste der Bordwaffen. Ist man am Zug,
tauscht man Karten aus, dann bewegen sich die Schiffe und in der Aktionsphase
kann man Feuerkarten anwenden, dazu braucht man ein passendes Raumschiff, oder
Ereigniskarten spielen, diese gibt es in großer Auswahl. Schiffsnachschub gibt
es in der Aktionsphase und die besten Karten bringen natürlich statt ihrer
Aktion auch am meisten neue Schiffe! Wessen Mutterschiff zerstört wurde, der
scheidet aus und der letzte überlebende gewinnt. Deutsche Ausgabe, © Fantasy Flight, Verlag und
Vertrieb Deutschland Heidelberger Kartenspiel
* 2-8 Spieler ab 10 Jahren * Autoren:
Anders M. und Christian T. Petersen mit Robert Vaughn
* Grafik: John Kovalic, Brian Schomburg, Scott Nicely 01006 2, Heidelberger,
Deutschland, 2007 *** Heidelberger Spieleverlag * www.hds-fantasy.de |
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| EXPERTEN | | |||||
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| Mage Knight ( Board Game ) | ||||||
| Verlag | Wizkids | |||||
| Autor | Chvátil Vlaada | |||||
| Grafik | Lonnee Vavron Milan Raimo Chris Murmak Filip | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang english_short english_long |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 240 min | 8+ | en | 2011 | ||
| Abenteuerspiel - Lege - Setz-/Position - Experten, komplex | ||||||
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