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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Bärenwald | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 20 min | 5+ | 1995 | |||
| Kinder - Setz-/Position - Merk | ||||||
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Bärenwald für 2 Spieler ab 5 Jahren Jeder Spieler hat 16 Bäume, die
er mit der Farbseite zu sich aufstellt, würfelt eine Farbe und dreht einen Baum
des Gegners um, ob die Farben übereinstimmen. Wenn ja, darf der Baum entfernt
werden. Bären müssen immer stehenbleiben, falsche
Farben dreht man zurück und versucht, sie sich für den nächsten Wurf in der
entsprechenden Farbe zu merken. So bahnt man sich einen Weg von der Mitte zum
gegenüber liegenden Waldrand, wer das zuerst schafft gewinnt. Positionsspiel mit Memorykomponente * 2
Spieler ab 5 Jahren * ca. 20 min * 5550,
Amigo, Deutschland, 1995 *** Amigo Spiel
+ Freizeit GmbH |
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| FREUNDE | | |||||
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| Barking Up The Wrong Tree | ||||||
| Verlag | Ragnar Brothers | |||||
| Autor | Kendall Steve Kendall Phil Dicken Gary | |||||
| Grafik | Primo Marco | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 14+ | de en | 2015 | ||
| Karten | ||||||
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Barking Up The Wrong Tree
Man soll nicht den falschen Baum anbellen, sondern möglichst viele verschiedene Bäume sammeln. Dazu setzt man allerdings verschiedene Hunderassen ein. Man kann immer nur eine Hunderasse an einen Baum setzen. Alles sehr ruhig und ländlich bis jemand eine Katze spielt - dann natürlich bellen immer mehr Hunde den Baum mit der Katze an, das heißt verschiedene Hunderassen können gesetzt werden. 63 Karten enthalten zehn Hunderassen, sechs Streuner und sieben verschiedene Katzen mit Marker für die Platzierung im Baum, 43 runde Scheiben repräsentieren zehn Baumarten. Jede Runde kommen mehr Hunde, Katzen und Bäume ins Spiel.
Setzspiel für 2-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Ragnar Brothers 2015 Autor: Gary Dicken, Steve Kendall, Phil Kendall Grafiker: Marco Primo Art.Nr. –
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| BAR-LEV | ||||||
| Verlag | CONFLICT GAMES | |||||
| Autor | Hill John | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | 1974 | |||||
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| EXPERTEN | | |||||
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| Barony | ||||||
| Verlag | Editions du Matagot | |||||
| Autor | André Marc | |||||
| Grafik | Pommaz Ismaël | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 14+ | en | 2015 | ||
| Lege - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Flächenmanagement | ||||||
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Barony
Vier Barone erweitern ihr Land und ihren Einflussbereich, sie bauen Dörfer, Festungen und Städte. Für einen Spielerzug wählt man eine Option: Rekrutieren, Bewegen, Bauen, Neue Stadt, Expedition und Adelstitel - von Baron über Viscount, Graf, Marquis zu Herzog, für mindestens 15 Ressourcenpunkte. Erreicht ein Spieler den Rang eines Herzogs, wird am Ende der Runde der Spieler mit den meisten Siegpunkten aus Position auf der Siegpunkttafel und ungenutzten Ressourcen König.
Verlag: Matagot 2015 Autor: Marc André Gestaltung: Ismaël Pommaz Web: www.matagot.com Art. Nr.: SBAR-001/2015-01/FRNS-046
Zielgruppe: Für Experten
Version: en * Regeln: cn de en es fr jp pt nl pl * Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| Barony: Sorcery | ||||||
| Verlag | Editions du Matagot | |||||
| Autor | André Marc | |||||
| Grafik | Pommaz Ismaël | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 14+ | en es fr nl | 2016 | ||
| Lege - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Flächenmanagement - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Barony: Sorcery
Vier Barone erweitern ihr Land und ihren Einflussbereich, sie bauen Dörfer, Festungen und Städte. Für einen Spielerzug wählt man eine Option: Rekrutieren, Bewegen, Bauen, Neue Stadt, Expedition und Adelstitel - von Baron über Viscount, Graf, Marquis zu Herzog, für mindestens 15 Ressourcenpunkte. Erreicht ein Spieler den Rang eines Herzogs, wird am Ende der Runde der Spieler mit den meisten Siegpunkten aus Position auf der Siegpunkttafel und ungenutzten Ressourcen König. Barony: Sorcery bringt Material für einen fünften Spieler und bringt Magie ins Spiel, eine sechste Aktionsoption für den Spielerzug erlaubt Zaubersprüche; dazu braucht man Mana, und Quellen dafür am Plan sind selten.
Verlag: Matagot 2016 Autor: Marc André Gestaltung: Ismaël Pommaz Web: www.matagot.com Art. Nr.: SBAR-003/2016-01/FRNS-046
Zielgruppe: Für Experten
Version: multi * Regeln: en es fr nl + pt * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| BARRICADES | ||||||
| Verlag | JEUX & STRATEGIE | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1984 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Bart Simpson Quartett | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3+ | ca. 20 min | ohne | 1991 | |||
| Karten - Merchandising / Lizenz Thema - Such/Sammel/schauen | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Basari ( Gewinnen ist Verhandlungssache! ) | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
| Autor | Staupe Reinhard | |||||
| Grafik | Theurer Stefan Freudenreich Oliver Freudenreich Sandra | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 30 min | 10+ | de | 2014 | ||
| Karten - Verhandlung, Sprache, Diskussion | ||||||
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Basari
Man handelt mit Edelsteinen und nutzt Aktionskarten. In einer Runde bekommt man eine Basarkarte, legt sie aus, wählt eine verdeckte Aktionskarte und deckt sie auf. Dann werden die Aktionen nacheinander in Reihenfolge A, B und C ausgeführt - Basarkarte nehmen oder Siegpunkte bzw. Edelsteine laut aktuellen Basarkarten. Wählen zwei Spieler dieselbe Aktion, muss nach genauen Regeln verhandelt werden, wer sie ausführt und dafür Edelsteine bezahlt. Wählen drei oder mehr Spieler dieselbe Aktion, verfällt sie. Besitzt jemand 15 Arbeiter, werden am Rundenende die Edelsteine gewertet. Nach drei solchen Durchgängen gewinnt man mit den meisten Punkten.
Handelsspiel für 3-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: nsv Nürnberger Spielkarten Verlag 2014 Autor: Reinhard Staupe Gestaltung: Stefan Theurer, Oliver und sandra Freudenreich Web: www.nsv.de Art.Nr. 4028
Zielgruppe: Für Familien Alter: 10
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Baschni ( Das Spiel um die Krone - Türme bauen, erobern und befreien ) | ||||||
| Verlag | Grubbe Media | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | agenten.und.freunde Röder Anette | |||||
| Redaktion | Stiefenhofer Martin | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 6+ | de | 2010 | ||
| Lege - Setz-/Position - Abstraktes Spiel | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Baseball Strategy | ||||||
| Verlag | The Avalon Hill Game Company | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 60 min | ohne | 1977 | |||
| Sport - Konflikt/Simulation | ||||||
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