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Silberzwerg | ||||||
Verlag | Queen Games | |||||
Autor | Deininger Gerd Michaelis Andreas | |||||
Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 90 min | 10+ | 2000 | |||
Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Such/Sammel/schauen - Setz-/Position | ||||||
Silberzwerg Tief im Berg in den Minen
lassen sich wertvolle Edelsteine finden und damit die offen ausliegenden
Aufträge mit je 8 Steinen erfüllen. Jeder Spieler hat eine Mannschaft aus 4
Buddelzwergen und 2 Anführern, die jede Runde neu verteilt wird. Die Anführer
können als Silberzwerg oder Schattenzwerg zum Einsatz kommen, als Silberzwerg
darf er je nach Standort an der Börse kaufen, Aufträge erfüllen oder Steine
verkaufen. Als Schattenzwerg kann er je nach Standort Unruhe stiften, den
Auftrag eines Spielers abwerten oder eigenen aufwerten, Steine stehlen oder in
Börse tauschen. Pro Runde wird Team verteilt, Preis adjustiert je nachdem wie
viele Zwerge eine Farbe suchen, dann kommen die Aktionen der Schattenzwerge,
Buddelzwerge und Silberzwerge, dann nicht erledigte Aufträge abgewertet oder zwangsaufgelöst. Wirtschaftsspiel * 3-4
Spieler ab 10 Jahren * Autoren: G. Deininger und A. Michaelis * ca. 60 min *
Queen, 2000 *** Queen Games * Langbaurghstraße 7
* D-53842 Troisdorf * Fon:
+49-2241-4900-0 * Fax: +49-2241-490099 * info@queen-games.de
* www.queen-games.de |
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Skylands | ||||||
Verlag | Queen Games | |||||
Autor | Taguchi Shun Taguchi Aya | |||||
Grafik | Limberger Patricia | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 8+ | de en fr | 2018 | ||
Lege - Setz-/Position | ||||||
Skylands
Die Bewohner von Skylands setzen Inselbruchstücke zusammen, erschaffen Inseln und versorgen Städte mit Energie. Man platziert Inselplättchen für Wald-, Berg-, Kristall- und Stadtinseln - auf freie Felder, mit passenden Kanten - für Punkte und Aktionen. Der aktive Spieler zieht auf eines von vier Aktionstableaus und nutzt dessen Aktion mit Vorteil, alle anderen Spieler nur die Aktion: Insel entdecken mit Plättchen nehmen, Bewohner auf Insel entsenden, Spezial-Insel erschaffen, Energie umwandeln. Ist ein Spielertableau voll oder der Punktevorrat leer, wertet man Bewohner, fertige und Spezial-Inseln, Punkteplättchen und Strafpunkte für leere Felder.
Legespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Queen Games 2018 Autor: Shun und Aya Taguchi Gestaltung: Patricia Limberger Web: www.queen-games.com Art. Nr. 20242
Zielgruppe: Für Familien Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Solaris | ||||||
Verlag | Queen Games | |||||
Autor | Ditt Wolfgang Ditt Brigitte | |||||
Grafik | Lohausen Dennis | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 60 min | 12+ | de en | 2017 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
Solaris
Solaris rotiert um eine Sonne und überträgt Energie mittels Laser zur Erde. Pro Runde wird eine Station aktiviert und man wählt eine von fünf Aktionsoptionen in Spielerreihenfolge laut absteigender Energiemenge. Aktionen sind: Energie auffüllen, Energie verschieben, Karte tauschen, Passen oder Stationsaktion für Maschinendeck, Kommandozentrale, Biotop, Raumhafen, Kantine und Energiezentrum zum Verschieben von Energie an den Laser mittels angedocktem Shuttle. Hat jemand sieben oder mehr Energie am Laser, gewinnt man mit der meisten Energie am Laser. Mit Varianten „Wettlauf gegen die Zeit“ und „Alles schön der Reihe nach“.
Setz- und Sammelspiel für 3-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Queen Games 2017 Autor: Brigitte und Wolfgang Ditt Gestaltung: Dennis Lohausen Web: www.queen-games.de Art. Nr. 20161
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Sparta | ||||||
Verlag | Queen Games | |||||
Autor | Holtkamp Yannick | |||||
Grafik | Stephan Claus | |||||
Redaktion | Queen Games Team | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 10+ | de | 2011 | ||
2-Personen - Setz-/Position - Abstraktes Spiel | ||||||
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Stimmt so! ( DAS SPANNENDE SPIEL UM CLEVERE TANTE EMMAS, GELD UND AKTIEN ) | ||||||
Verlag | Queen Games | |||||
Autor | Henn Dirk | |||||
Grafik | Hartwig Jo Horst Reinhard (FELIX) | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 45 min | 10+ | 1998 | |||
Familie - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
Stimmt
so! Sechs
Mega-Konzerne müssen gegründet werden, an den vier Börsen werden jedoch nur die
Haus-Währungen akzeptiert, und das ohne Wechselgeld - in jeder Runde wird
zwischen Bargeld holen oder Aktien kaufen entschieden, bei den Wertungen zählen
jedoch nur die Aktienmehrheiten. Wirtschaftsspiel * 3-6 Spieler ab 10 Jahren * Autor:
Dirk Henn* ca. 60 min * 6010, Queen, Deutschland, 1998 *** Queen Games * Langbaurghstraße 7 * D-53842 Troisdorf * Fon:
+49-2241-4900-0 * Fax: +49-2241-490099 * info@queen-games.de
* www.queen-games.de |
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Sultan | ||||||
Verlag | Queen Games | |||||
Autor | Zatz André Halaban Sérgio | |||||
Grafik | Freytag Eckhardt | |||||
Redaktion | Dietrich Bernd Valentiner-Branth Jürgen | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 45 min | 8+ | de | 2009 | ||
Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Auktion, Bieten, Versteigerung - Such/Sammel/schauen | ||||||
Sultan
Der Sultan sucht einen neuen Schatzmeister. Jeder Bewerber bekommt gleich viel Gold und muss nun auf den Bazaren der Stadt die schönsten und wertvollsten Juwelen erwerben. Wer die teuerste Kollektion zusammenstellt, bekommt das Amt des Schatzmeisters. Man zieht fünf Geldkarten, drei Juwelen werden ausgelegt und jeder legt verdeckt eine Karte an ein Juwel an. Dann wird abgerechnet, das höchste Gebot gewinnt das Juwel. Sind alle Handkarten gespielt, beginnt ein neuer Durchgang. Nach drei Durchgängen bekommt man Punkte für Juwelen und Boni für Juwelen derselben Farbe.
Versteigerungspiel * 2-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: André Zatz, Sergio Halaban * Gestaltung: Eckhardt Freytag * Redaktion: Bernd Dietrich, Jürgen Valentiner-Branth * ca. 120 min * 60531, Queen, Deutschland, 2009 *** Queen Games * www.queen-games.de
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Super-Vampire | ||||||
Verlag | Queen Games | |||||
Autor | Gupta Julien Berger Johannes | |||||
Grafik | Limberger Patricia | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 6+ | de | 2016 | ||
Setz-/Position - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
Super-Vampire
Knoblauchzehen in der Gruft werden an die Knobe verfüttert. Man würfelt für eine Knoblauchknolle und schiebt dann seinen Vampir die Stege der Gruft entlang dorthin. Dann kann man erneut würfeln und sammeln oder zum Turm gehen. Steht man vollständig dort, bevor Sonnenaufgang gerufen wird, verfüttert man alle Knollen und kann weitersammeln. Währenddessen würfeln die Mitspieler sechs Sonnenwürfel: Immer einen Würfel, leere Seite neu würfeln und für die Sonnenseite in den Sonnenplan legen. Ist dieser voll, endet der Vampirzug mit dem Ruf „Sonnenaufgang“. Ist die letzte Knolle eingeworfen, gewinnt man mit den meisten.
Würfel- und Geschicklichkeitsspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Queen Games 2016 Autor: Julien Gupta, Johannes Berger Gestaltung: Patricia Limberger Web: www.queen-games.de Art. Nr. 30050
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Templar ( The Secret Treasures ) | ||||||
Verlag | Queen Games | |||||
Autor | Castro Jesús Torres | |||||
Grafik | Schlemmer Oliver Stephan Claus | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 60 min | 8+ | de en es fr nl | 2013 | ||
Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Würfel - Such/Sammel/schauen - Abenteuerspiel | ||||||
Templar The Secret Treasures
Man hilft den Templern, ihre Schätze in einer Abtei zu verstecken. Man bewegt seinen Spielstein durch Räume, hat zehn Charaktere auf der Hand, wählt eine davon aus und erledigt die Aktion. Gespielte Karten stapelt man offen, man kann nie eine Karte spielen, die vor einem Spieler zu sehen ist. Mit den Karten bewegt man seinen Spielstein oder bewegt die Tür, um einen Durchgang zu verschließen, oder läutet die Glocken für neue Schätze im Hafen und der aktive Spieler nimmt alle Karten zurück. Abt Severus ist kein Templer, seine Anwesenheit blockiert einen Raum für Aktionen. Ist eine der Spielende-Bedingungen erreicht, gibt es noch Punkte für nicht gewertete Siegelringe in der Kirche, Anzahl Räume mit eigenen Schätzen und man gewinnt mit den meisten Punkten.
Abenteuerspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Queen Games 2013 Autor: Jesús Torres Castro Gestaltung: Oliver Schlemmer, Claus Stephan Web: www.queen-games.com Art. Nr.: 61111
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en es fr nl * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Templar's Journey | ||||||
Verlag | Queen Games | |||||
Autor | Moliis Jani Moliis Teri | |||||
Grafik | Stephan Claus Kersten Anna | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 60 min | 14+ | de en | 2017 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
Templar’s Journey
Europa bereitet sich auf den Kreuzzug vor. Templer bereisen die Lande, rekrutieren Ritter in Städten, sammeln Gold, erfüllen Missionen und wollen nach Ergehen des Päpstlichen Erlasses ihre Ritter in Schiffen platzieren, alles für Siegpunkte. In einer Aktionsrunde bewegt man den Papst: Auf ein Feld für Ritter bewegen oder fremden Ritter entfernen und dann Aktionskarten, sicher oder gewagt, spielen. Oder Papst auf Schiffsfeld bewegen und Schiffsrunde mit Werten zweier Städte laut Erlass und Verteilen der Ritter auf Schiffe auslösen. Ritter in Tempeln ermöglichen Sonderaktionen. Am Ende wertet man Gold, Ritter der siebten Stadt und erfüllte Missionen.
Worker Placement für 3-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Queen Games 2017 Autor: Jani und Teri Moliis Gestaltung: Claus Stephan, Anne Kersten Web: www.queen-games.de Art. Nr. 20111
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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Terra X | ||||||
Verlag | Queen Games | |||||
Autor | Kramer Wolfgang | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 60 min | 10+ | 1995 | |||
Transport / Logistik - Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
Terra X Die Spieler erhalten auf Karten ihre
Forschungsaufträge für bestimmte Autoren, 3 neutrale Expeditionen werden
losgeschickt, passiert sie einen entsprechenden Ort,
legt der Spieler seine Karte ab und kassiert einen Punkt. Die Karten enthalten
sehr viel Sachinformation, die Aufträge werden vom Spieler nach Wert gestuft. Erstmals erschienen als „Abenteuer Tierwelt“ 1985
bei Ravensburger, 01 082 0 Expeditionsspiel * Serie: Autoren-Edition *
2-6 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Wolfgang Kramer * ca. 60 min * 6007, Queen,
Deutschland, 1997 *** Queen Games * Langbaurghstraße
7 * D-53842 Troisdorf * Fon: +49-2241-4900-0 * Fax: +49-2241-490099 * info@queen-games.de * www.queen-games.de |
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