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Mayfair Limited Edition Promo Expansion Set #4 ( Ablaze! Feel the Heat! ) | ||||||
Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
Autor | Dontanville Morgan | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 45 min | 10+ | en | 2013 | ||
Setz-/Position - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Ablaze! Feel the Heat Mayfair Limited Edition Promo Expansion Set #4
Jeder Spieler verfügt über ein See-Plättchen; in seinem Zug, kann man, bevor man ein Kärtchen zieht, das Seekärtchen über irgendeine Zahl auf einem unbemannten Sechseck stellen, um die Fläche aufzuheizen oder abzukühlen. Der See kann nicht entfernt werden.
Erweiterung zu Ablaze! für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Mayfair Games 2013 Autor: Morgan Dantonville Gestaltung: - Web: www.mayfairgames.com Art.Nr.: Set #4
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Mayfair Limited Edition Promo Expansion Set #5 ( Alchemist All for One, Two for All ) | ||||||
Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
Autor | Rossi Carlo A. | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 50 min | 10+ | en | 2013 | ||
Such/Sammel/schauen - Lege - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Alchemist All for One, Two for All Mayfair Limited Edition Promo Expansion Set #5
Die Variante enthält einen doppelseitigen Kessel, der je nach Anzahl der Mitspieler entweder einen Kessel auf dem Brett überdeckt oder als zusätzliche Spielfläche ausliegt. Der 3/7 Trank Marker kommt zu den restlichen Wertmarkern, er kann nur auf dem neuen Kessel verwendet werden. Der All for One Kessel gibt eine Zutat nach Wahl als Abfallprodukt aus dem Vorrat, auch eine, die zum Trank brauen genutzt wurde. Der Two for All Kessel gibt 2 zufällige Zuaten aus dem Beutel, ist er leer, kommt je eine Zutat pro Sorte aus dem allgemeinen Vorrat in den Beutel.
Erweiterung zu Alchemist für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Mayfair Games 2013 Autor: Carlo A. Rossi Gestaltung: - Web: www.mayfairgames.com Art.Nr.: Set #5
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Mayfair Limited Edition Promo Expansion Set #5 ( Five Points Flophouse ) | ||||||
Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
Autor | Dontanville Morgan | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 90 min | 12+ | en | 2013 | ||
Auktion, Bieten, Versteigerung - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Five Points Flophouse Mayfair Limited Edition Promo Expansion Set #5
Das Flophouse Gebäudeplättchen wird unter die anderen Gebäude gemischt und mit normalen Gebäuderegeln verwendet; wenn dieses Gebäude gewertet wird und man kontrolliert das Flophouse kann man bis zu drei Einheiten eigenes Gesindel aus einem beliebigen Viertel entfernen und ins eigene Hauptquartier zurücklegen.
Erweiterung zu Alchemist für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Mayfair Games 2013 Autor: Morgan Dontanville Gestaltung: - Web: www.mayfairgames.com Art.Nr.: Set #5
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Mayfair Limited Edition Promo Expansion Set #5 ( Steam City Growth Special Contracts ) | ||||||
Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
Autor | Dontanville Morgan | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 60 min | 10+ | en | 2013 | ||
Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Steam City Growth Special Contracts Mayfair Limited Edition Promo Expansion Set #5
Die neuen Spezialmarker werden zu den 10 City Growth Markern dazugegeben; wenn man einen City Growth Marker legt, kann man einen der neuen farbigen Spezialmarker nach normalen Stadtwachstumsregeln wählen. Ein solcher Marker liegt Farbe nach oben und nur in einer Stadt, zu der man eine direkte Verbindung hat oder am Ende der Bauphase haben wird. Im Grundspiel zahlt man dafür $2 und im Standard-Spiel kann man keinen Spezialmarker in eine gleichfarbige Stadt legen. In der Phase Warentransport gilt die Stadt als zweifärbig – Farbe der Stadt und des Spezialmarkers; wurde eine Ware an den Spezial-Marker geliefert, wird dieser auf die Standard-Seite gedreht und die Stadt hat wieder ausschließlich Originalfarbe.
Erweiterung zu Alchemist für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Mayfair Games 2013 Autor: Morgan Dontanville Gestaltung: - Web: www.mayfairgames.com Art.Nr.: Set #5
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ![]() | |||||
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MODERN ART | ||||||
Verlag | MAYFAIR GAMES INC. | |||||
Autor | Knizia Reiner | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 60 min | 10+ | 1996 | |||
Lege - Auktion, Bieten, Versteigerung | ||||||
MODERN ART Die 70 Kunstwerk-Karten zeigen Bilder von 5
verschiedenen Nachwuchskünstlern. Die Aufgabe der Spieler ist einerseits
billiges Erstehen voraussichtlich kommender Künstler und genau diese
Wertsteigerung auch wenn möglich selbst herbeizuführen. Der Wert der einzelnen
Gemälde richtet sich danach, wie oft Werke eines Künstlers zum Verkauf
gelangen. Beginnend mit dem Startspieler bietet jeder Spieler eines der
Kunstwerke aus seiner Hand zur Versteigerung an. Das Symbol auf der Karte
bestimmt die Versteigerungsart. Mit dem 5. Bild eines Künstlers endet die
Auktionsrunde. Bilder des meistverkauften Künstlers sind danach 30.000.- wert,
die des zweiten 20.000.- und die des dritten 10.000.- .
Die ausliegenden Karten werden entsprechend in Geldchips umgewechselt und
kommen aus dem Spiel. Danach wird der Kartenvorrat wieder aufgestockt und eine
neue Auktionsrunde beginnt. Nach Abschluss der 4. Auktionsrunde endet das Spiel
und der Spieler mit dem meisten Geld kann sich als Sieger feiern lassen. Überarbeitete Ausgabe von Modern Art
, Hans im Glück Auktionspiel * 3-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Reiner
Knizia *** 480, Mayfair, USA, 1996 * Mayfair Games * |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ![]() | |||||
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MORE COSMIC ENCOUNTER | ||||||
Verlag | MAYFAIR GAMES INC. | |||||
Autor | Barker Jack Musser Jim Rhoades Shean | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 120 min | 12+ | 1992 | |||
Setz-/Position - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
MORE COSMIC ENCOUNTER Das lange Warten für alle Fans dieses Spiels hat
sich doch gelohnt, nachdem Mayfair schon voriges Jahr alle Anhänger mit einer
Neuausgabe des alten Eon-Spiels erfreute, gibt es dieses Jahr neue, bisher
NICHT vorhandene Erweiterungen, also eine echte Weiterentwicklung, z.B.
negative Angriffskarten, usw. Und erfreulicherweise auch genaue Anleitungen,
wie man die Erweiterung in das Basisspiel integriert. Positions- und
Wirtschaftsspiel * 2 bis 8 Spieler ab 12 Jahren * Autoren: Jack Kittredge,
Peter Olotka, Bill Eberle *** 464, Mayfair, USA, 1992 * Mayfair Games * |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ![]() | |||||
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MORGAN'S RIFLES | ||||||
Verlag | MAYFAIR GAMES INC. | |||||
Autor | Griffin James Zimmerer Neil A. | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | 15+ | 1981 | ||||
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Murano | ||||||
Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
Autor | Brand Inka Brand Markus | |||||
Grafik | Franz Klemens | |||||
Redaktion | Stadler Stefan | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 75 min | 10 | en | 2015 | ||
Experten, komplex - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
Murano
Insel der Glasbläser! Man wählt ein mit einem Schiff erreichbares Aktionsfeld oder passt. Muss man vorher Schiffe bewegen, um ein gewünschtes Feld frei zu machen, bezahlt man für jede Bewegung. Aktionen sind: Gold nehmen, Glashütte, Laden, Sondergebäude oder Palast kaufen, Charakter anwerben - jeder kostet 1 Gold mehr als der zuletzt gekaufte, Gondoliere einsetzen, Bauen, Einkommen, Produktion oder Gondoliere anheuern/entlassen. Charakterkarten bringen Siegpunkte bei Spielende, wenn man sie den Inseln zuordnet, und müssen von einem Gondoliere auf die Insel gebracht werden. Eigene Gondolieri am Plan ohne Charakterkarte bringen einen Punkt.
Aufbauspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Mayfair Games 2015 Autor: Inka und Markus Brand Grafiker: Klemens Franz Web: www.lookout-spiele.de Art.Nr.: MFG3507
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Mystery | ||||||
Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
Autor | Glassco Bruce | |||||
Grafik | Gorey Edward | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-5 | ca. 90 min | 10+ | en | 2015 | ||
Denk - Detektiv-/Deduktion | ||||||
Mystery
Ein Kriminalfall ohne Fragen zu Waffe oder Tatort, es geht nur um Wer? und Warum? Man hat drei Verdächtige, einer wird als Opfer aufgedeckt. Man hat Interview-Marker einer Farbe. Man spielt ein Kärtchen aus der Hand benachbart zu einem schon am Brett, und nicht weiter als zwei Felder davon entfernt, legt einen Interview-Marker darauf und zieht ein Kärtchen. Sind Verdächtige in allen erlaubten Plätzen, endet der Fall und man wertet die Interviews für Siegpunkte in Relation zu Beziehungen und Motiv aus, Pfeile markieren Beziehungen zwischen Verdächtigen oder zwischen Verdächtigen und Opfer. Fünf verschiedene Mechanismus-Varianten.
Krimispiel für 1-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Mayfair Games 2015 Autor: Bruce Glassco Grafiker: Edward Gorey Web: www.mayfairgames.com Art.Nr. MFG4130
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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Myth Fortunes | ||||||
Verlag | MAYFAIR GAMES INC. | |||||
Autor | Niebling Will | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | 1990 | |||||
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