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Bob der Baumeister Hilf Bob raus! ( Action Spiel ) | ||||||
Verlag | Jumbo International | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 4+ | 2003 | |||
Kinder - Merchandising / Lizenz Thema - Action | ||||||
Bob
der Baumeister Hilf Bob raus! Bob der Baumeister konzentriert sich so sehr
auf das Bauen eines Schornsteins, dass er gar nicht merkt, dass er sich dabei
selber eingemauert hat! Die Spieler müssen nun Stein für Stein den Schornstein
wegräumen, um Bob heraus zu helfen. Die Spieler stecken reihum ihre Maurerkelle
in eine Fuge zwischen den Ziegelsteinen und ziehen sie wieder heraus, dabei
löst sich ein Ziegelstein. Bleibt Bob im Schornstein, ist der Zug zu Ende.
Springt aber Bob aus dem Schornstein, hat der Spieler Bob befreit und gewonnen. Actionspiel
* Serie: Bob der Baumeister * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * 15 min * 03529, |
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BOOKIE | ||||||
Verlag | JOVIA GAMES | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-7 | ca. 45 min | ohne | 1985 | |||
Sport - Rennspiel | ||||||
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BOX | ||||||
Verlag | HANJE SPIELE-ATELIER | |||||
Autor | Nürnberger Hans-Jörg Nürnberger Ursula | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2,3 | 1975 | |||||
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BOXE | ||||||
Verlag | JEUX & STRATEGIE | |||||
Autor | Sackson Sid | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | 1987 | |||||
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Brahms Quartett | ||||||
Verlag | Österreichische Johannes Brahms-Gesellschaft | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3+ | ca. 20 min | 8+ | de | |||
Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Brain Trainer | ||||||
Verlag | Norsk Publikasjonstjeneste | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 20 min | ohne | de en nl it fr dk | 1979 | ||
Denk - 2-Personen | ||||||
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Bravo | ||||||
Verlag | Jumbo Koninklijke Hausemann en Hötte nv | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 6+ | 1982 | |||
Kinder - Reaktion | ||||||
Bravo Im Spiel sind Frage- und Antwortkarten mit Tieren
und Fahrzeugen. Jeder Spieler hat 6 Antwortkarten, die er mischt und
nebeneinander vor sich verdeckt auf den Tisch legt. Die Fragekarten werden
gemischt und verdeckt bereitgelegt. Die Hände im Spielgerät werden aufgestellt.
Der Spielleiter legt eine Fragekarte Bild nach oben ins Gerät, die anderen
suchen unter ihren Karten so schnell wie möglich die passende Antwortkarte,
z.B. Feuerwehrmann für das Feuerwehrauto, jede falsche Karte muss sofort wieder
umgedreht werden. Wer die richtige Karte gefunden hat, schlägt die Spielhand nieder.
Der Spieler mit der ersten richtigen Antwort bekommt die Fragekarte, wer bei Spielende die meisten Karten hat gewinnt. Reaktionsspiel *
2-4 Spieler ab 6 Jahren * ca. 20 min * 321,
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Buchstabieren ( Mit Selbstkontrolle ) | ||||||
Verlag | Jumbo GmbH | |||||
Autor | Oates Peter | |||||
Grafik | Galvani Maureen | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 20 min | 4+ | de | |||
Wort - Lernen | ||||||
Buchstabieren Die 20 Bildtafeln zeigen jeweils fünf Abbildungen und
damit fünf Wörter zu einem übergeordneten Thema aus der Welt des Kindes. Zusammen
mit einem Erwachsenen schaut sich das Kind die Bilder an und überlegt sich ein
passendes Wort – dieses versucht es dann mit den Buchstaben zu stecken, die
Bildtafel liegt über der Lochplatte und der passende Buchstabe lässt sich
mühelos einsetzen. Nicht passende Buchstaben lassen sich nicht einsetzen. Es
sind genug Buchstaben vorhanden, um alle Wörter einer Tafel zu bilden. Schreiblernspiel * 1 oder mehr
Spieler ab 4 Jahren * Design: Peter Oates * Illustration: Maureen Galvani * ca. 15 min * 3158,
Jumbo / Spear, Deutschland, © 1989 *** Jumbo GmbH |
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Bucket King 3D ( Alles im Eimer ) | ||||||
Verlag | Jolly Thinkers | |||||
Autor | Dorra Stefan | |||||
Grafik | Wong Ari | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 8+ | cn de en | 2014 | ||
Karten | ||||||
Bucket King 3D
Karten repräsentieren Tiere, die Eimer in ihrer Farbe umwerfen. Zu Beginn wird die Pyramide jedes Spielers nach einer Bewertung der Handkarten aufgebaut. Jemand beginnt einen „Stich“ mit einer Anzahl Tiere einer Farbe, die nachfolgenden Spieler müssen jeweils den Gesamtwert des Vorgängers egalisieren oder überbieten, ansonsten verliert man einen Eimer der gespielten Farbe aus der Pyramide. Von diesem Eimer gestützte Eimer fallen mit. Sind ein oder zwei Pyramiden völlig abgebaut, gewinnt, wer noch die meisten Eimer in seiner Pyramide stehen hat. Neuauflage von Alles im Eimer.
Kartenspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Jolly Thinkers 2014 Autor: Stefan Dorra Web: www.jollythinkers.com, www.heidelbaer.de Art.Nr.: 068022
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: cn de en * Text im Spiel: nein
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BULO ET NIMBI | ||||||
Verlag | JEUX & STRATEGIE | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | 1986 | |||||
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