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| FREUNDE | | |||||
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| Badaboom ( Ein explosives Kartenspiel mit herumexperimentierenden Kobolden ) | ||||||
| Verlag | Gigantoskop | |||||
| Autor | Gigantoskop-Team | |||||
| Grafik | Moberg Jesper Svard Peter | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 60 min | ohne | 2005 | |||
| Karten | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Baden-Württemberg Catan | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Teuber Klaus | |||||
| Grafik | Menzel Michael Jung Alexander | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-4 | ca. 75 min | 10+ | de | 2012 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Bau Spiel | ||||||
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Baden-Württemberg Catan
Catan Variante auf einem fixen Spielplan von Baden-Württemberg. Rohstoffe und andere Regeln entsprechen denen des Standardspiels, Rohstoff-Zahlen an Orten sind fix und man kann zusätzlich Sehenswürdigkeiten des Landes bauen.
Catan-Variante für 3-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Kosmos / Belser 2012 Autor: Klaus Teuber Gestaltung: Michael Menzel, Alexander Jung Web: www.kosmos.de
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Baden-Württemberg Quiz ( Das Ländle spielend entdecken ) | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Kramer Wolfgang Rösner Horst-Rainer | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 45 min | 12+ | 2002 | |||
| Quiz | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Bagan ( Die Jagd durch den Dschungel ) | ||||||
| Verlag | Grubbe Media | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | agenten.und.freunde Röder Anette | |||||
| Redaktion | Stiefenhofer Martin | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
GRUBBE MEDIA |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 8+ | de | 2011 | ||
| Lege - Setz-/Position - Abstraktes Spiel | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Baha | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | 1991 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| BAHNZEIT-UHR | ||||||
| Verlag | VIENNA VERLAG | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Bakerstreet ( Das fintenreiche Kartenspiel für zwei schlaue Schnüfler ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Casasola Merkle Marcel-André | |||||
| Grafik | Casasola Merkle Marcel-André Riga Claudia | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 10-99 | 2003 | |||
| Karten - 2-Personen - Detektiv-/Deduktion | ||||||
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Bakerstreet Zwei clevere Detektive versuchen im nebligen
London einander zu übertrumpfen und den Kriminalfall als erster zu lösen. Es
gewinnt, wer zuerst 7 Beweiskarten mit aufeinander folgenden Buchstaben
gesammelt hat. Jeder Spieler hat 30 Detektivkarten seiner Farbe als verdeckten
Stapel vor sich und nimmt 3 Karten davon auf die Hand, die 40 Beweiskarten
werden in 5 Stapeln verdeckt ausgelegt. Jeder Spielzug besteht aus Handkarte
anlegen, Handkarte ergänzen und Gebot abgeben, wie hoch die Summe der sechs
Handkarten beider Spieler sei. Wer dran ist muss einen Spielzug ausführen oder
das Gebot des Gegners anzweifeln. Dies beendet die laufende Runde, es wird
gewertet, nun gelten die Symbole auf den Karten. Der Gewinner der Auswertung
darf sich alle Beweiskarten eines Stapels anschauen und sich eine Karten
nehmen. Kartenspiel * Serie: Fun
for 2 * 2 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Marcel André Casasola Merkle * 27 146 7, Ravensburger, Deutschland, 2003 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Bakschisch | ||||||
| Verlag | Goldsieber Spiele | |||||
| Autor | Teuber Klaus | |||||
| Grafik | Spätz Karin Pott Marion | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 9+ | 1995 | |||
| Lauf - Auktion, Bieten, Versteigerung | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Balance ( Ganz schön kipplig, diese Türme ) | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | Meister Heinz | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 5+ | 1990 | |||
| Geschicklichkeit | ||||||
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Balance Auf den Halbkugeln müssen die Steine aufgetürmt
werden, wer einen Einsturz verursacht, muss alle Steine aufnehmen, wer seine
Steine los wird, gewinnt. Geschicklichkeitsspiel * Serie:
Mitbringspiele * 2-4 Spieler ab 5 Jahren
* Autor: Heinz Meister * 00 627 4, Ravensburger, Deutschland, 1990 *** Otto
Maier Verlag Ravensburg |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Balance | ||||||
| Verlag | Pinguin Toys | |||||
| Autor | Majercsik Christine | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
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| Balance | ||||||
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