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| KINDER | | |||||
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| Woozle Goozle Quizzeria 3001 | ||||||
| Verlag | Simba Toys | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 15 min | 6+ | de | 2024 | ||
| Quiz - Merchandising / Lizenz Thema - Literatur | ||||||
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Woozle Goozle Quizzeria 3001
Auf 110 Karten finden sich zwei Fragen, die kooperativ beantwortet werden. Ein Spieler nimmt die oberste Karte und liest dem Spieler links eine der Fragen und die vier Antwortmöglichkeiten vor; der Gefragte nennt die Antwort oder kann um Hilfe bitten – alle Spieler diskutieren mögliche Antworten, der Gefragte entscheidet. Für eine richtige Antwort ohne Hilfe zieht man die Figur zwei Felder, mit Hilfe ein Feld. In jedem Fall geht die Karte aus dem Spiel. Erreicht die Figur das Ziel, haben alle gemeinsam gewonnen, ist der zu Beginn vorbereitete Stapel der Karten davor aufgebraucht, ist das Spiel für alle verloren.
Quizspiel auf Basis der TV Serie, für 1-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Noris Spiele / Simba Toys 2024 Web: www.noris-spiele.de Art. Nr.: 60 610 2073
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| KINDER | | |||||
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| Woozle Goozle Schlaukopf 3001 | ||||||
| Verlag | Simba Toys | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 6+ | de | 2024 | ||
| Quiz - Merchandising / Lizenz Thema - Literatur - Reaktion | ||||||
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Woozle Goozle Schlaukopf 3001
Jeder Spieler hat seine eigene Laufstrecke zum Ziel; 110 Fragekarten liegen bereit; ein Spieler der Runde ist jeweils Vorleser und kann nicht mitraten; er würfelt für die Frage und liest den ersten Hinweis zur erwürfelten Frage vor; wer glaubt die Antwort zu wissen, schlägt auf den Buzzer und antwortet. Ist die Antwort falsch, geht man ein Feld auf seiner Strecke zurück, darf aber weiter mitspielen; war die Antwort richtig, geht man zwei Felder vorwärts. Wer zuerst das Ziel erreicht, gewinnt. Sonderregel für zwei Spieler.
Quizspiel auf Basis der TV Serie, für 2-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Noris Spiele / Simba Toys 2024 Web: www.noris-spiele.de Art. Nr.: 60 610 2071
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| KINDER | | |||||
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| Woozle Goozle Um die Welt woozeln | ||||||
| Verlag | Simba Toys | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 6+ | de | 2024 | ||
| Quiz - Merchandising / Lizenz Thema - Literatur | ||||||
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Woozle Goozle Um die Welt woozeln
Quizreise um die Welt, Stationen auf den Kontinenten und man beantwortet Fragen auf den 110 Karten, dabei sind auch Bilder wie eine Flamenco-Tänzerin oder der Arc de Triomphe. Man kann selbst entscheiden wie viel man glaubt zu wissen und dementsprechend in kleinen Schritten oder großen Sprüngen vorwärts kommen.
Quizspiel auf Basis der TV Serie, für 2-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Noris Spiele / Simba Toys 2024 Web: www.noris-spiele.de Art. Nr.: 60 610 2072
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Word A Round | ||||||
| Verlag | Thinkfun | |||||
| Autor | Herbert Joe Herbert Dave | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 15 min | 10 | de | 2013 | ||
| Wort - Reaktion | ||||||
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Word A Round
Lesen ist einfach - aber auch im Kreis? Auf 100 Karten gibt es dreihundert Worte, je drei auf einer Karte, ein Wort mit sechs Buchstaben im blauen Innenkreis, ein Wort mit sieben Buchstaben im mittleren roten Kreis und ein Wort mit acht Buchstaben im äußeren, schwarzen Kreis. Die Leserichtung der Worte kann im oder gegen den Uhrzeigersinn sein! Das Spiel beginnt mit dem Wort im schwarzen Kreis der obersten Karte. Wer am schnellsten den Wortanfang findet und das Wort vorliest, bekommt die Karte und dreht sie um. Wird gleichzeitig gerufen, gibt es ein Stechen um zwei Karten. Wer zuerst zehn Karten einsammelt, gewinnt.
Lesespiel für 2 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Thinkfun / HCM Kinzel 2013 Autor: Joe und Dave Herbert Web: hcm-kinzel.eu Art. Nr. 0813 / HCM Nr. 11187
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Word Bits | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Fiore GmbH | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 15 min | 8+ | de hu | 2023 | ||
| Wort - Würfel | ||||||
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Word Bits
Wortspiel mit Würfeln für 1 oder mehr Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Piatnik 2023 Autor: Reiner Knizia Gestaltung: Fiore GmbH Art.Nr.: 669699
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Word on the Street ( The Hilarious Tug of Words ) | ||||||
| Verlag | Out of the Box Publishing | |||||
| Autor | Degnan Jack | |||||
| Grafik | Kovalic John Quinn-Kinney Cathleen | |||||
| Redaktion | Osterhaus Mark Waller Al Winter Ellen Strom Tom | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-10 | ca. 30 min | 12+ | en | 2009 | ||
| Wort - Lege | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Word on the Street ( Das rasante Wörterduell! ) | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Degnan Jack | |||||
| Grafik | Max Winter Osterhaus Kovalic John Design Edge | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-10 | ca. 25 min | 12+ | de | 2013 | ||
| Wort - Lege - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Word on the Street
Ein Wortspiel um Buchstaben für zwei Teams, man muss 8 der 17 in der Mitte ausliegenden Konsonanten erobern um zu gewinnen. Ein Team zieht eine Karte und liest die gültige Kategorie vor, gleichzeitig startet das andere Team den Timer. Das aktive Team sucht in der Laufzeit ein gültiges Wort und bewegt die entsprechenden Buchstaben jeweils um eine von fünf möglichen Positionen zur eigenen Seite des Bretts. Zieht man dabei Buchstaben vom Brett, sind sie erobert. Eroberte Buchstaben können weiter genutzt werden, werden aber nicht mehr bewegt.
Wortlegespiel für 2-10 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2013 Autor: Jack Degnan Gestaltung: Max Winter Osterhaus, John Kovalic, Edge Design Web: www.amigo-spiele.de Art.Nr.: 03340
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Word Up! | ||||||
| Verlag | Abacusspiele | |||||
| Autor | Pegasov Nikolay | |||||
| Grafik | Dulin Sergey | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-10 | ca. 15 min | 8+ | de | 2016 | ||
| Wort - Familie | ||||||
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Word Up
Worte finden zu Themen und Buchstaben! Eine Themenkarte wird aufgedeckt – für eine blaue wird eine Buchstabenkarte aufgedeckt. Wer zuerst ein passendes Wort ruft, bekommt die Themenkarte, die Buchstabenkarte kommt unter den Stapel. Ein M ist immer auch ein W! Eine gelbe Themenkarte nennt eine weitere Bedingung für das gesuchte Wort - mehr als 10 Buchstaben, mit sechs Buchstaben, doppeltes Vorkommen des Buchstabens, Wort ohne den Buchstaben, Wort mit dem Buchstaben am Ende oder Wort mit 2 Buchstaben (man deckt einen weiteren auf) – und man zieht dazu eine blaue Themenkarte und dann die Buchstabenkarte. Wer sieben Karten hat, gewinnt.
Wortfindespiel für 2-10 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Abacusspiele 2016 Autor: Nikolay Pegasov Gestaltung: Sergey Dulin Web: www.abacusspiele.de Art. Nr. 01862
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en it pl ru * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Wordsmith | ||||||
| Verlag | Heidelbär Games | |||||
| Autor | Olotka Peter Kittredge Jack Eberle Bill Olotka Greg | |||||
| Grafik | Brüning Annika Fahrenbach Marina | |||||
| Redaktion | Machaczek Sabine Goslar Roland Pastimes Future | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 30 min | 10+ | de | 2019 | ||
| Wort | ||||||
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Wordsmith
In drei Runden soll man als Erster je sechs Wörter bauen und notieren. Wörter bestehen aus Buchstaben, diese baut man aus vier Formen laut Bauanleitung, es gilt nur die dort angegebene Bauweise. Zu Beginn bestimmen acht Würfel die Startbauteile. Gleichzeitig bauen alle Wörter, sichern sie durch Ausrufen und Buchstabieren. Erhebt niemand Einspruch, notiert man das Wort, streicht Bonusfelder für nicht verwendete Teile und wirft diese ab. Durch Würfeln kann man weitere Teile erhalten. Hat man sechs Wörter sicher, können andere noch ein Wort sichern, aber keine Teile nehmen. Jeder punktet für Buchstaben seiner Worte + restliche Bonusfelder. Mit Varianten.
Wortbauspiel für 1-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: HeidelBÄR Games 2019 Autor: Bill Eberle, Peter & Greg Olotka, Jack Kittredge Gestaltung: Marina Fahrenbach, Annika Brüning Web: www.heidelbaer.de Art. Nr. HB003
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Wordz | ||||||
| Verlag | Moses. Verlag | |||||
| Autor | Werneck Tom | |||||
| Grafik | Kreativbunker | |||||
| Redaktion | Ganser Anneli | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-10 | ca. 15 min | 8+ | de | 2016 | ||
| Wort - Kreativ/Kommunikation - Würfel | ||||||
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Wordz
Reihum werden ein schwarzer und dann zehn weiße Buchstabenwürfel gewürfelt und aufs Brett gelegt, der schwarze Würfel in der Mitte, die weißen außen. Von zwei Vokal nebeneinander kann man einen mit einem Konsonanten tauschen. Man hat 60 Sekunden Zeit, mit den ausliegenden Buchstaben Wörter zu bilden. Die Buchstaben müssen durch Linien verbunden sein, ein Würfel darf mehrfach verwendet werden, aber nicht zweimal hintereinander. Ein Wort aus drei Buchstaben bringt einen Punkt, eines aus acht Buchstaben zehn Punkte. Worte, die man mit anderen gemeinsam hat, werden gestrichen. Nach der Anzahl vereinbarter Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.
Wortsuchspiel für 2-10 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: moses. Verlag 2016 Autor: Tom Werneck Grafiker: Kreativbunker Web: www.moses-verlag.de Art.Nr.: 90238
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8 Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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