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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Kiss ( Es kommt, wie's kommen muß: entscheidend ist der letzte Kuß! )
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
  Autor Mair David
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 7-14 1996
  Party - Psychologie - Mädchenspiel
KISS

KISS

 

Das Spiel zielt auf die jungen Mädchen, die man gerade schon als Teenager bezeichnen kann, und ihre ersten Schwärmereien und Interessen für Jungen. Jedes Mädchen bekommt eine Freund-Photo-Karte und sucht sich einen aus, das Photo kommt in den Rahmen und die Spielfigur auf ihr Eckfeld. Und dann muß man nur mehr auf dem Spielplan herumwandern und Kuss-Stempel für den Freund sammeln, wer zuerst fünf erreicht, gewinnt. Das Spiel kann jederzeit mit Fotos aus Zeitschriften erweitert werden.

 

Mädchenspiel * 2-4 Spieler von 7-14 Jahren * Autor: David Mair * 01059, Schmidt *** Schmidt Spiel + Freizeit GmbH. D-8057 Eching

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Kitzle den Drachen!
  Verlag F.X.Schmid
  Autor Piecha Ralf Peter
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 20 min 4+ de
  Lauf - Würfel - Kinder
Kitzle den Drachen

Kitzle den Drachen!

 

Drache Jaromir bewacht einen Schatz, wenn er gekitzelt wird, ist er hilflos und die Spieler können an die Goldstücke.  Wer dran ist würfelt und versucht möglichst hoch am drachen hochzuklettern, ohne über die Hörner hinauszuwürfeln. Wer am weitesten kommt, darf dem Drachen ein Goldstück klauen, auf der Hornspitze sogar 2 Goldstücke. Wer überwürfelt, plumpst auf die Nase und bekommt nichts.

 

Würfelspiel * 2 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Ralf A. Piecha * ca. 20 min * 70406.6, F.X. Schmid, Deutschland, © 1987 *** F.X. Schmid * F.X. Schmid, Vereinigte Münchener Spielkarten-Fabriken G.m.b.H

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Kleine Schätze ( Ein spannendes Denk-, Tast- und Suchspiel )
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
  Autor Lewe Peter
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 5+ 2000
  Kinder - Such/Sammel/schauen - Geschicklichkeit
Kleine Schätze

Kleine Schätze

 

Das Spiel simuliert die Hosentasche oder die Schublade, alle Schätze sind kunterbunt hineingestopft, und wenn man etwas braucht, dann fängt das große Wühlen an. Im Spiel sind verschiedene Schätze, immer in den Farben rot, gelb und blau und 18 verschiedene Karten in drei verschiedenen Größen, darauf sind 2, 3 oder 4 Schätze abgebildet. Diese Karten werden gemischt und getrennt gestapelt, die oberste wird aufgedeckt, jeder hat einen Kristallstein, die Schätze sind im Beutel. 6 Schätze liegen offen da, der Spieler am Zug versucht sie so anzuordnen, dass genau zur Karte passen, für fehlende darf er drei Mal in den Beutel greifen, um sie zu finden. Fehlgriffe gehen in den offenen Vorrat. Hat er eine Karte erfüllt, nimmt er sie und deckt die nächste auf, die richtigen Schätze gehen in den Beutel zurück. Der Kristall ist einmal zu verwenden, um eine gute Karte zu gewinnen. Sind alle Karten vergeben, gewinnt, wer die längste Kette hat, oder wer die höchste Summe an Kartenwerten hat. Eine schwierigere Spielvariante ist angegeben.

 

Denk-, Tast- und Suchspiel * 2-4 Kinder ab 5 Jahren * Autor: Peter Lewe * ca. 30 min * ca. 23 € * 40377, Schmidt Spiele, 2000 *** Schmidt Spiel + Freizeit GmbH * Ballinstraße 16 * D-12359 Berlin * Fon: +49-30-6839020 * Fax: +49-30-6859078 * www.schmidtspiele.de

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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Klettermäuse
  Verlag Schmidt Spiele
  Autor KRAG Team= Kramer Wolfgang Raggan Hans Grunau Jürgen P. K.
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 5+ de fr it 2019
  Such/Sammel/schauen - Reaktion
Klettermäuse

Klettermäuse

 

Klettermäuse seilen sich vom Baum ab, um dem Fuchs auszuweichen. Ein Würfel zeigt zwei Mäuse und alle versuchen, einen Anhänger zu finden, auf dem Mäuse in beiden gewürfelten Farben abgebildet sind. Wer ihn zuerst berührt, nimmt ihn und hängt ihn an seinen Ast. Ab dem zweiten Anhänger müssen Farbe der untersten Maus am Ast und eine Farbe am Anhänger übereinstimmen. Man darf Anhänger aufheben. Gibt es keine passende Kombination, schnappt man sich den Fuchs und sucht sich einen Anhänger aus. Für den Wind darf man die Mäuse am Ast neu sortieren, Wer eine 5er-Kette bildet, bekommt einen Apfel und beginnt eine neue Kette. Wer zwei Äpfel hat, gewinnt.

 

Reaktions- und Suchspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren

 

Verlag: Schmidt Spiele 2019

Autor: KRAG Team

Web: www.schmidtspiele.de

Art. Nr. 40587

 

Zielgruppe: Für Kinder

 

Version: multi * Regeln: de fr it * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Kletter-Maxe
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min
  Setz-/Position - Action - Geschicklichkeit
KLETTER-MAXE

KLETTER-MAXE

 

Wer zuerst seine vier Männer auf die oberste Sprosse der Leiter bringt, hat gewonnen. Gezogen wird nach Farbwürfelwurf und Augenwurf, jeder Spieler hat Figuren in allen vier Farben, erkenntlich an der gemeinsamen Rucksackfarbe. Gezogen werden darf aufwärts und abwärts, bei mehr als 2 Figuren auf einer Stufe wird es gefährlich, bei mehr als 2 Figuren kippt die Stufe. Wer eine Stufe kippt, setzt 3 Runden aus.

 

Auf der Schachtel Logo Schmidt Spiele und Nummer 626 1090, auf der Regel Schmit International, mit 3 verschiedenen Spiele-Nummern: 626 1090, 626 9102 und 626 9671

 

Positionsspiel mit Geschicklichkeitskomponente * 2-4 Spieler * ohne Altersangabe * 626 1090, Deutschland *** Schmidt Spiele

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Klick ( Magnet-Mikado )
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 6+
  Geschicklichkeit - Action
KLICK

KLICK

 

Magnetisches Mikado, die Stäbchen werden mit Magnet herausgezogen, dürfen aber wackeln. Der Zug endet, wenn das gewählte Stäbchen nicht am Magneten haftet oder der Magnet nicht stark genug ist, das Stäbchen herauszuziehen.

 

Geschicklichkeitsspiel * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * 626 3093, Deutschland, Schmidt * Logo Schmidt International SCM004 * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH, Eching

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Klickado ( Häng' dein Stäbchen so fies du nur kannst! )
  Verlag Schmidt Spiele
  Autor Sovis Christian
  Grafik Vogt Rolf
  Redaktion Gimmler Thorsten
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-5 ca. 15 min 5-99 de uk fr nl it 2009
  Action - Geschicklichkeit - Familie
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  KLOTZ
  Verlag SPIELIDEE
  Autor Frey Volker Schmid Gerald
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 1985
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  KLÜNGELN ( Die Jagd nach dem Mietvertrag )
  Verlag Ingo Scheidt Köln
  Autor Scheidt Ingo
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 45 min 12 1994
  Lauf - Setz-/Position
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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Knapp daneben
  Verlag Schmidt Spiele
  Autor Kuhnekath-Häbler Andreas
  Grafik Viisid
  Redaktion Karl Matthias
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-5 ca. 20 min 8+ de en fr it 2018
  Würfel
Knapp Daneben

Knapp Daneben

 

Möglichst knapp neben eine schon vorhandene Zahl! Alle Spieler wählen und markieren eine der fünf Würfelfarben. Der aktive Spieler würfelt alle fünf Würfel; dann müssen alle die Summe aus dem Würfel ihrer Farbe plus einem beliebigen Würfel bilden und die Summe in ein Feld einer der Farben eintragen. Unterscheiden sich zwei benachbarte Zahlen in horizontaler Reihe um den Wert 1, wird das Feld dazwischen markiert. Sind alle 25 Felder gefüllt, gibt es Punkte markierte Zwischen-Felder; dann kann man noch für eingetragene Zahlen 3, 4, 10 oder 11 ein Feld bzw. für 2 und 12 zwei Felder in der Tabelle ankreuzen, und punktet dann den Wert des nächsten freien Feldes in der Tabelle.

 

Würfelspiel für 1-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Schmidt Spiele 2018

Autor: Andreas Kuhnekath-Häbler

Gestaltung: VISID

Web: www.schmidtspiele.de

Art.Nr.: 51426

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

 

Version: multi* Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein

 

 

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