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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Movie Trailer 2 | ||||||
Verlag | Oliphante | |||||
Autor | Chiarvesio Andrea Zizzi Pierluca | |||||
Grafik | Moretti Danilo | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-8 | ca. 45 min | 14+ | de en fr it | 2014 | ||
Quiz | ||||||
Movie Trailer 2
Im Party- und Quizspiel ist man abwechselnd Regisseur, der sich einen Filmtitel aussucht, den die anderen erraten müssen; Sie können um Hinweise fragen, doch keine Fragen stellen und der Regisseur hat nur Hinweiskärtchen mit Bildern zur Verfügung und wählt aus einer Kategorie, das das ihm am besten zu passen scheint. Alle haben reihum einen Rateversuch; wird nicht richtig geraten, gibt es eine weitere Runde mit Hinweisen. Zweite Auflage, Erstauflage 2012
Quizspiel für 3-8 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Oliphante 2014 Autor: Pierluca Zizzi und Andrea Chiarvesio Grafiker: - Web: www.oliphante.it Art.Nr.: 390037
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Nichtlustig Labor Chaos | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Dekoning Ivo | |||||
Grafik | Sauer Joscha Pohl & Rick= Pohl Anke Rick Thilo | |||||
Redaktion | Rapp Sebastian Stadler Stefan | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 30 min | 8+ | de | 2009 | ||
Karten | ||||||
Nichtlustig Labor Chaos
Spielziel ist auch hier, möglichst schnell alle Handkarten loszuwerden – außer natürlich eine Karte verändert diese Siegbedingung…. 7 Handkarten hält man auf der Hand, reihum wählen die Spieler eine Karte und legen sie vorerst aus, bis die Karte umgesetzt ist. Manche Karten erfordern Bedingungen um sie ausspielen zu können. Sind die Auswirkungen einer Karte abgehandelt, kommt sie auf den Ablagestapel, außer natürlich der Kartentext schreibt etwas anderes vor. Man muss aber am Zug sein, um durch Ablegen der letzten Handkarte zu gewinnen. Mit 2 Sonderkarten vom Kosmos Herbsttreff 2009, personalisiert und von Joscha Sauer zu einem Text gezeichnet.
Kartenspiel * 3-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Ivo Dekoning * Grafik: Joscha Sauer, Pohl & Rick * ca. 20 Minuten * 740153, Kosmos, Deutschland, 2009 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Nichtlustig Noch mehr Labor Chaos | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Dekoning Ivo | |||||
Grafik | Sauer Joscha Pohl & Rick= Pohl Anke Rick Thilo | |||||
Redaktion | Rapp Sebastian Stadler Stefan | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 30 min | 8+ | de | 2013 | ||
Karten | ||||||
Nichtlustig Noch mehr Labor Chaos
Spielziel ist, möglichst schnell alle Handkarten loszuwerden – außer natürlich eine Karte verändert diese Siegbedingung…. 7 Handkarten hält man auf der Hand, reihum wählen die Spieler eine Karte und legen sie vorerst aus, bis die Karte umgesetzt ist. Manche Karten erfordern Bedingungen um sie ausspielen zu können. Sind die Auswirkungen einer Karte abgehandelt, kommt sie auf den Ablagestapel, außer natürlich der Kartentext schreibt etwas anderes vor. Man muss aber am Zug sein, um durch Ablegen der letzten Handkarte zu gewinnen. Die Fortsetzung bring neue Karten und kann mit Nichtlustig Labor Chaos kombiniert werden, man kann alle Karten zusammenmischen oder ein Lieblingsdeck zusammenstellen.
Fortsetzung zu Nichtlustig Labor Chaos für 3-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Kosmos 2013 Autor: Ivo Dekoning Gestaltung: Joscha Sauer, Pohl & Rick Web: www.kosmos.de Art.Nr.: 74161 7
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Nova Luna | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Rosenberg Uwe van Moorsel Corné | |||||
Grafik | Siegmon Lukas atelier198 | |||||
Redaktion | Arendt Kaddy Frauenrath Lars | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 30 min | 8+ | de en | 2019 | ||
Lege - Deckbau - Rennspiel | ||||||
Entscheidungen zur Monduhr-Auslage und deren Konsequenzen. 11 Plättchen liegen offen an der Monduhr, der Rest ist Nachziehvorrat. Man hat 21 Scheiben, am Zug ist immer, wer auf der Mondlaufbahn am weitesten hinten liegt. Plättchen zeigen Zeit als Kosten und Aufgaben, die man durch Anlegen weiterer Plättchen erfüllt, dazu müssen angrenzende Plättchen der Aufgabe in Farben übereinstimmen. Man nimmt Plättchen von der Monduhr und rückt dafür seine Scheibe um die Zeit weiter. Erfüllte Aufgaben deckt man mit Scheiben ab. Es gewinnt, wer alle Scheiben auf Plättchen ablegen konnte, oder wer die wenigsten übrig hat, wenn alle Plättchen ausgelegt wurden.
Abstraktes Legespiel für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Edition Spielwiese / Pegasus Spiele 2020 Autor: Uwe Rosenberg, Corné van Moorsel Gestaltung: Lukas Siegmon, atelier198 Redaktion: Lars Frauenrath, Kaddy Arendt Web: www.pegasus.de Art. Nr. 59050G
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Old Town Robbery! | ||||||
Verlag | Clicker Spiele | |||||
Autor | Sylvester Peer Cornett Günter | |||||
Grafik | Opperer Christian | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-7 | ca. 30 min | 8+ | de | 2015 | ||
Karten - Kreativ/Kommunikation - Merk | ||||||
Old Town Robbery!
Ein Überfall - man sucht Zeugen, um den Banditen zu stellen. Personenkarten werden durch Bewegen des Hilfssheriffs aufgedeckt, mit einem Merksatz zu einem Gebäude gelegt und verdeckt. Passiert der Sheriff sein Gebäude, wechseln Bürger verdeckt mit neuem Merksatz die Position. Wird der Satz angezweifelt, wird mit yes/no abgestimmt und es gibt Chips für korrektes Vermuten. Der Überfall kommt ans letzte Gebäude. Die nächste Karte ist der erste Zeuge und alle tippen auf das Gebäude, wo sie ihn vermuten. Korrekte Vermutungen bringen Chips. Die letzte Karte ist der Bandit, ist er gefunden, gewinnt man mit den meisten Chips.
Kommunikatives Merkspiel für 2-7 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Clicker Spiele 2015 Autor: Günter Cornett, Peer Sylvester Grafiker: Christian Opperer Art.Nr. 15315 9
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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One Night Revolution | ||||||
Verlag | Indie Boards & Cards | |||||
Autor | Alspach Ted Okui Akihisa | |||||
Grafik | Nocon Jarek Francisco Luis Gustafsson Stephanie | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-10 | ca. 15 min | 14+ | en | 2015 | ||
Denk - Detektiv-/Deduktion - Kreativ/Kommunikation | ||||||
One Night Revolution
Ein Spiel um geheime Identitäten in der Welt von Resistance, aber auf Basis von One Night Werewolf, man ist entweder Kämpfer der Rebellen oder der Regierungsinformanten. Man spielt nur eine Runde, die Rebellen müssen einen Informanten identifizieren um zu gewinnen, die Informanten müssen unentdeckt bleiben. Je nach Spieleranzahl sind verschieden viele Charaktere als Spezialisten der Fraktionen im Spiel. In der Nacht erklären sich die Informanten und danach führen alle Spieler ihre Spezialaktion aus. Am Tag nimmt jeder Spieler einen Marker für eine Spezialaktion, es muss nicht ihre eigene sein. Dann wird diskutiert und abgestimmt.
Deduktionsspiel für 3-10 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Indie Boards & Cards 2015 Autor: Ted Alspach, Akihisa Okui Gestaltung: Jarek Nocon, Luis Francisco, Stephanie Gustafsson Web: www.indieboardsandcards.com Art. Nr. GP-CO715
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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One Night Werewolf | ||||||
Verlag | 1nite Werewolf | |||||
Autor | Okui Akihisa | |||||
Grafik | Hayashi Emiko | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-7 | ca. 30 min | 10 | jp | 2012 | ||
Party - Denk - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
One Night Werewolf
Auch dieses Spiel thematisiert das Werwolf-Thema, erfordert aber weniger Spieler und ist auch schneller gespielt. Spielziel der Menschen ist, einen Werwolf zu finden und zu eliminieren, und Spielziel der Werwölfe ist es, übrig zu bleiben. Es gibt eine Tag- und eine Nachtphase, zu viert mit zwei Menschen und zwei Wölfen. Die Nacht hat Aktionen für Seher, Werwölfe und Phantomdieb, jeweils limitiert auf 10 Sekunden pro Charakter. Der Tag enthält nur die Diskussion und Abstimmung über Werwolf/Mensch und Eliminieren des oder der vermuteten Wölfe. Je nach Anzahl und Art eliminierter Charaktere gewinnen die Menschen oder Wölfe.
Werwolf-Variante für 3-7 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: 1nite Werewolf / Japon Brand 2012 Autor: Akihisa Okui Gestaltung: Emiko Hayashi Web: www.japonbrand.com
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: jp * Regeln: zh en jp pt ru * Text im Spiel: nein
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Orient Bazaar | ||||||
Verlag | The Lego Group | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 7+ | de en fr it | 2010 | ||
Würfel - Such/Sammel/schauen - Tauschspiel | ||||||
Orient Bazaar
Bazaar, wir versuchen unsere Waren zu verkaufen und das möglichst günstig. Je mehr Waren einer Sorte wir verkaufen können, desto mehr Goldmünzen bekommen wir dafür. Man kann in seinem Zug entweder Würfeln oder Waren verkaufen. Wer würfelt, hat folgende Möglichkeiten: Bei Schwarz nimmt man den Bazaar und setzt ihn auf einen Marktstand. Der Stand ist geschlossen und man kauft einen Goldkelch um 1 Gold. Für die Farben rot, blau, orange und gelb kauft man eine Ware von einem geöffneten Stand für 1 Gold. Für Grün tauscht man eine Ware mit einem Mitspieler. Beim Verkauf ist ein Goldkelch ein Joker, 1 Ware bringt 1 Gold, 2 bringen 3, 3 schon 6, 4 erzielen 9 und 5 Waren 12 Gold. Wer als Erster 15 Gold verdient hat, gewinnt.
Tausch- und Sammelspiel mit Würfel * 2-4 Spieler ab 7 Jahren * 3849, Lego, 2010 *** The Lego Group * www.spiele.lego.de
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Paletto ( Das kunterbunte Knobelspiel für die ganze Familie ) | ||||||
Verlag | Clemens Gerhards KG | |||||
Autor | Stein Dieter | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-3 | ca. 15 min | 8+ | de | 2011 | ||
2-Personen - Setz-/Position - Abstraktes Spiel - Familie | ||||||
Paletto
Ein Holzbrett mit 36 Vertiefungen, darin werden alle 36 Spielsteine bunt gemischt verteilt, allerdings dürfen nie zwei Steine gleicher Farbe waagrecht oder senkrecht nebeneinander liegen. Wer dran ist, wählt eine Farbe und nimmt einen oder mehrere Steine vom Brett: Dazu müssen diese an mindestens zwei Seiten keinen Nachbarn haben und die verbliebenen Steine müssen weiterhin orthogonal zusammenhängen. Wer den letzten Stein vom Brett nimmt oder alle 6 Steine einer Farbe besitzt, gewinnt. Das Spiel ist auch in einer Großversion mit Zylindern statt Kugeln erhältlich.
Abstraktes Sammelspiel für 2-3 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Gerhards Spiel und Design Autor: Dieter Stein Gestaltung: nicht genannt Web: www.spiel-und-design.eu Art.Nr.: -
Zielgruppe: Für Familien Alter: 6 Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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Papering Duel | ||||||
Verlag | Mandoo | |||||
Autor | Andersen Martin Nedergaard | |||||
Grafik | Im Agsty | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 20 min | 8+ | en kr | 2018 | ||
Lege - 2-Personen | ||||||
Papering Duel
Duell ums Tapetenmuster - ein Spieler hat transparente Karten mit zwei benachbarten Musterquadraten, der andere Karten mit zwei diagonal gegenüberliegenden Musterquadraten. Zu Beginn legt jeder eine Karte ins 3x3 Raster ohne Felder des Gegners zu überdecken. Danach spielt man 1 bis 3 Karten aus der Hand, kann sie rotieren und wenden und über andere Karten legen. Kann dabei nicht alle Muster des Gegners - Riehen von drei gleichen Mustern oder Farben - zerstören und kein eigenes Muster bilden, verliert man. Wer drei Muster markieren kann, gewinnt.
Legespiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Mandoo / Sweet Lemon Publishing 2018 Autor: Martin Nedergaard Andersen Gestaltung: Agsty Im Web: www.mandoogames.com
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: en kr * Text im Spiel: nein
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