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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  UNSER BLUMENSPIEL
  Verlag Spear Spiele J.W.Spear & Sons
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2,3,4
 
Unser Blumenspiel

Unser Blumenspiel

 

Würfelspiel, jeder würfelt und zieht und darf auf einem Blatt mit weißen Punkten so viele Steine wie das Blatt Punkte hat aus dem Vorrat nehmen und in die Blüte setzen, auf schwarzen Punkten gibt man entsprechend viele Steine zurück, auf Blättern ohne Punkte muss man aussetzen, auf dem Pfeil nochmals würfeln, wer zuerst alle Felder besetzt hat, gewinnt, der Spielstein selbst zählt nicht mit. Viersprachig, de fr it nl

 

Lauf/Würfelspiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * 20550, Spear, Deutschland *** J.W. Spear & Söhne Spielefabrik und -Verlag

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  URBA, LA DERNIERE CITE
  Verlag JEUX & STRATEGIE
  Autor Rubio-Nevado Jean-Michel
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 1987
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  VECTEURS
  Verlag JEUX & STRATEGIE
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2,4 1987
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Verkehrsspiel der Kinderwelt von A-Z
  Verlag Verlag für Jugend und Volk
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min ohne de
  Verkehr - Lernen
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  FAMILIE
  Versichern
  Verlag Günter Jung Kiel / Ravensburger
  Autor Jung Günther
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 8+ de 1980
  Lauf - Würfel
Versichern

Versichern

 

Jeder Spieler – in der Rolle Vater, Mutter, Tochter oder Sohn - erhält zu Beginn Startkapital, eine Lebensversicherung und eine KFZ-Haftpflicht und kann weitere Polizzen kaufen. Weitere Versicherungen kann man im Laufe des Spieles erstehen. Ereignisfelder erlauben den Kauf von Versicherungen, sorgen für Schäden, die ohne entsprechende Versicherung Kosten verursachen, und dergleichen mehr. Wer über Start kommt, erhält Dividenden und muss seine Versicherungen bezahlen. Das Spiel endet, sobald ein Spieler eine von der Spieleranzahl abhängige Menge an Dividenden-Chips hat. Dann gibt es noch eine Schlussdividende und es wird abgerechnet. Der reichste Spieler gewinnt.

Auch mit Schriftzug Provinzial für Provinzial Versicherung erschienen.

 

Werbespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Günther Jung / Ravensburger 1980

Autor: Günther Jung

Art. Nr.:

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Via Nebula
  Verlag JD Editions Space Cowboys
  Autor Wallace Martin
  Grafik Joubert Vincent
  Redaktion Blome Simon Rapp Sebastian Wenzlaff Sebastian
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 12+ de 2016
  Strecken- / Netzwerk-Bau - Transport / Logistik
Via Nebula

Via Nebula

 

Nach einem dunklen Zeitalter müssen die Nebelgebiete erforscht, erschlossen und neu bebaut werden. Dazu nutzt man pro Zug zwei von sechs Aktionsoptionen – Handwerker setzen, Bauplatz legen, Nebelfeld erforschen, Versteinerten Wald erforschen, Ressourcentransport zu einem Bauplatz, Gebäude bauen. Hat man sein letztes Gebäude gebaut, haben alle anderen noch einem Zug; dann sammelt man all seine Ressourcen ein und legt sie ins Lager, danach wird ausgewertet: Erschließungsmarker plus erfüllte Verträge plus aufgedeckte Forscher plus Spielendekarte minus übriggebliebene Ressourcen.

 

Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Space Cowboys / Asmodee 2016

Autor: Martin Wallace

Gestaltung: Vincent Joubert

Web: -

Art. Nr. 2016-1/SCVN01DE/LU001

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: cn de en fr pl * Text im Spiel: ja

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Vierundzwanzig Bildkarten ( 1686553615027922354187744 )
  Verlag Franz-Josef Holler
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 05 min ohne de
  Lege - Solitär
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Deutscher SpielepreisSpiel des Jahres
  Vinci ( Aufstieg und Fall der Zivilisationen )
  Verlag Jeux Descartes
  Autor Keyaerts Philippe
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  deutsch_lang
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 90 min 14+ de 1999
  Taktik - Experten, komplex - Intrige/Politik/Wahl
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  KINDER
  Vorsicht, Stufe!
  Verlag Spear Spiele J.W. Spear & Sons
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 4+ de 1984
  Lege - Kinder
Vorsicht, Stufe

Vorsicht, Stufe

 

Man hat Stufenteile verschiedener Länge; in einem Zug, dreht man das Farbrad und setzt einen seiner Stufenteile so auf die passende Stiege am Plan, dass genau 2 Personen auf dem Teil stehen. Kann man das nicht, muss man alle Teile von der Stiege nehmen. Wer zuerst alle Stufenteile gelegt hat, gewinnt.

 

Legespiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren

 

Verlag: Spear Spiele J.W. Spear & Sons 1984

Art. Nr.: 04127

 

Zielgruppe: Für Kinder

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Waddingtons Buccaneer ( An Exciting Game of Piracy on The High Seas )
  Verlag John Waddington
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 8+ 1971
  Abenteuerspiel - Seefahrt / Piraten - Lauf
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