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| KINDER | | |||||
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| Wie leg' ich's richtig? | ||||||
| Verlag | Kallmeyer Lernspiele Erhard Friedrich Verlag | |||||
| Autor | Janssen Svantje | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 5-9 | de | 2007 | ||
| Lernen - Tastspiel - Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Wie leg ich’s richtig?
30 Winkelstücke, 36 Vorlagekarten und 36 Kontrollkarten werden auf verschiedenste Weise zum Erkennen, Merken und Nachlegen von Formen genutzt, zum Beispiel für das Finden von zusammengehörenden Vorlage- und Kontrollkarten, für Anschauen der Vorlage, Umdrehen der Karte und Nachlegen der Form, usw.
Lernspiel zu geometrischen Formen für 2-4 Spieler von 5-9 Jahren
Verlag: Kallmeyer Lernspielverlag 2007 Autor: Svantje Janssen Web: www.friedrich-verlag.de Art. Nr.: 13352
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Wilde Serengeti | ||||||
| Verlag | Kobold Spieleverlag | |||||
| Autor | Kim Gunho Kim Minho | |||||
| Grafik | Kang Sophia Chang Hani | |||||
| Redaktion | Lee Lucya Hyuseung Degenkolb Scott Poul Romin Kim Taeho | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 120 min | 10+ | de | 2022 | ||
| Worker Placement | ||||||
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Wilde Serengeti
Als Fotograf macht man Bilder von Tieren in bestimmten Anordnungen und plant dazu die Bewegungen der Tiere mit ein. Am Ende will man die meisten Dokumentationspunkte erzielen. In sechs Runden ist man reihum am Zug, setzt seinen Aktionsmarker auf ein Aktionsfeld und bezahlt 1 oder 2 Münzen für eine Grundaktion – Tiere entdecken, Tiere vertauschen oder Tier bewegen oder Szenen-Karte nehmen. Wer keine weitere Aktion machen möchte, passt; haben alle gepasst, endet die Runde. Kostenlose Aktionen kann man beliebig oft in seinem Zug machen – nicht komplettierte Szenenkarten abwerfen und Geld nehmen oder Szenenkarten für sofortige Belohnung bzw. Icons erfüllen; dazu müssen Tiere in der von der Karte vorgegebenen Anordnung am Plan bzw. Plan und Terrain stehen; Ressourcen helfen Szenenkarten zu erfüllen. Erfüllte Szenenkarten legt man in die Video-Galerie. In der Fortgeschrittenen-Variante nutzt man Spezialisten-Karten für individuelle Fähigkeiten.
Worker Placement für 1-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Kobold Spieleverlag 2022 Lizenz: Bad Comet Inc © 2022 Autor: Gunho Kim, Minho Kim Redaktion: Lucya Hyuseung Lee, Scott Degenkolb, Romin Poul, Taeho Kim Gestaltung: Sophia Kang, Hani Chang Web: www.kobold-spiele.de Art. Nr.: 1027487
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: cs de en es fr ko nl pl ru uk zh* Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Willy Weidle's 1,2,3 ( Zwei pfiffige Spiele für schlaue Köpfe ) | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | Weidle Willy | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 8+ | ||||
| Lernen - Denk - Schulkinder | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| WIMBLEDON | ||||||
| Verlag | STEFRALD SPIELE | |||||
| Autor | Schnizer S. Lais Harald | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2,4 | 1986 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Wimmelburger ( Das Spezialgericht für Spieler mit gutem Gedächtnis und unerschütterlichem Appetit ) | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 25 min | 6+ | 1995 | |||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| WINKLES WEDDING | ||||||
| Verlag | CHAD VALLEY GAMES | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
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| EXPERTEN | | |||||
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| Winter der Toten Die Lange Nacht ( Ein Spiel mit dem Schicksal endet neimals ) | ||||||
| Verlag | Plaid Hat Games | |||||
| Autor | Gilmour Jon Vega Isaac | |||||
| Grafik | Suarez Fernando Panelo Joshua Ellis Joseph Richards David Wocken Peter | |||||
| Redaktion | Lin Jonathan Rethorn Nate Meyer Timothy John Fleming Jack Machaczek Sabine | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 120 min | 14+ | de | 2016 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Würfel - Karten - Setz-/Position - Kooperativ | ||||||
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Winter der Toten Die Lange Nacht
Crossroads sind Spiele, die die Überlebens- und Kooperationsfähigkeit von Spielerteams testet, sie müssen überleben und Krisen meistern. Winter der Toten Die Lange Nacht ist eine stand-alone Erweiterung zu Winter der Toten. Diesmal finden wir uns in der Firmenzentrale von Raxxon, dem Schauplatz schrecklicher Experimente; die Kolonie fordert Verbesserung der Infrastruktur und Banditen lagern in der Nähe. Die Lange Nacht bringt einen Friedhof, neue Überlebende, Zombiefiguren, Standorttafeln, neue Objekte, gemeinsame und geheime Ziele, neue Schicksalskarten und Szenarien. Man nutzt Aktionspunkte, variable Kräfte, Karten, Abstimmung, etc.
Kooperatives Tabletop für 2-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Plaid Hat 2016 Autor: Jonathan Gilmour, Isaac Vega Gestaltung: Fernando Suarez, Joshua Panelo, Joseph Ellis, David, Richards Peter Wocken Web: www.asmodee.de Art. Nr. PHG10001DE
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: cn cz de en fr it jp pl pt ru * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Wir fahren mit der Eisenbahn ( ein lustiges Würfelspiel ) | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielefabrik L. Kleefeld & Co | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 25 min | 4+ | ||||
| Eisenbahn - Lauf - Würfel | ||||||
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Wir fahren mit der Eisenbahn Keine näheren Angaben möglich, Regel fehlt Eisenbahnspiel/Würfelspiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * 601-2203, Klee, Deutschland
* **Nürnberger Spielefabrik L. |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Wir fahren mit der Post | ||||||
| Verlag | ÖSTERR. POST- UND TELEGRAPHENVERWALTUNG | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | ohne | ||||
| Rennspiel - Werbe | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| WIR MACHEN MIT ( Spiel * Spannung * Umweltschutz ) | ||||||
| Verlag | Neckermann Versand AG | |||||
| Autor | Kramer Wolfgang | |||||
| Grafik | Werbeagentur Garsten & Koros | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | 1993 | |||
| Familie - Kooperativ | ||||||
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