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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  QUANDARY
  Verlag J.W. Spear & Sons
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 1978
 
Quandary

Quandary

 

12 Karten werden gemischt, der Startspieler nimmt 4, sie bezeichnen die Startposition seiner Figuren, dann nimmt der andere Spieler die 12 Karten, mischt sie und nimmt ebenfalls 4 Karten und setzt seine Figuren. Wer dran ist zieht eine seiner Figuren ein Feld gerade oder diagonal nach vorne, das Zielfeld muss immer eine der Farben derjenigen Felder haben, die direkt vor einer Figur des Gegners liegen. Wer zuerst eine Figur auf die gegenüberliegende Seite ziehen kann.

 

Positionsspiel * 2 Spieler ab 10 Jahren * 22220, Spears, England, © 1978 *** J.W. Spears & Sons

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Quandary ( A game of skill and tactics )
  Verlag J.W. Spear & Sons
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min 10+ en nl fr
  Setz-/Position - 2-Personen - Abstraktes Spiel
Quandary

Quandary

 

12 Karten werden gemischt, der Startspieler nimmt 4, sie bezeichnen die Startposition seiner Figuren, dann nimmt der andere Spieler die 12 Karten, mischt sie und nimmt ebenfalls 4 Karten und setzt seine Figuren. Wer dran ist zieht eine seiner Figuren ein Feld gerade oder diagonal nach vorne, das Zielfeld muss immer eine der Farben derjenigen Felder haben, die direkt vor einer Figur des Gegners liegen. Wer zuerst eine Figur auf die gegenüberliegende Seite ziehen kann.

 

Positionsspiel * 2 Spieler ab 10 Jahren * 1212, Spears, England, © 1970 ***J.W. Spears & Sons

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  Quartett ( Baum Blüte Frucht Same )
  Verlag J.Ch. Mellinger Verlag
  Autor nicht genannt
  Grafik Stein Senta
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
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  Interaktion
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3+ ca. 20 min ohne de
  Karten - Such/Sammel/schauen
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  QUINTRO
  Verlag J.W. Spear & Sons
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4
 
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  QUMERO
  Verlag J.W. Spear & Sons
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 1986
 
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  Reise-Scrabble ( Das weltbekannte Kreuzwortspiel )
  Verlag J.W. Spear & Söhne Spielefabrik & Verlag
  Autor nicht genannt
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  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 90 min 12+ de
  Lege - Wort - Familie
Reise-Scrabble

Reise-Scrabble

 

Miniaturausgabe mit Lochplatte, die Buchstaben haben kleine Steckfüße

Mit Holzbänkchen für die Buchstaben und Ausnehmungen für die Bänkchen im Schachteleinsatz, 120 Buchstaben

© Vermerk auf der Regel 1948, 1949, 1953, 1955

 

Wortlegespiel * 2-4 Spieler ab 12 Jahren * 26024, Spear, Deutschland, © 1955 *** J.W. Spear & Söhne Spielefabrik und -Verlag

 

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  ROT GREIF AN!
  Verlag Spear Spiele J.W.Spear & Sons
  Autor nicht genannt
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  Redaktion
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  Taktik
  Strategie
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2
 
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  Rot greift an! ( Das bekannte Belagerungsspiel )
  Verlag J.W. Spear & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 40 min ohne de
  Setz-/Position - 2-Personen - Abstraktes Spiel
Rot greift an

Rot greift an!

 

Belagerungsspiel, 50 Figuren des Angreifers gegen drei des Verteidigers, der Angreifer muss 17 Punkte im Fort besetzen um zu gewinnen, sie ziehen nur gerade und diagonal vorwärts, die Verteidiger können vorwärts und rückwärts, diagonal und seitwärts ziehen und Angreifer durch Überspringen schlagen, nach jedem Sprung kann die Richtung gewechselt werden.

Themenvariante zum Klassiker

 

Positionsspiel * 2 Spieler ab 6 Jahren * 22610, Spear, Deutschland *** J.W. Spear & Söhne

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  SABOTAGE ( Die Strategie der Ungewißheit )
  Verlag Spear Spiele J.W.Spear & Sons
  Autor nicht genannt
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  Redaktion
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  Taktik
  Strategie
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min 10+ 1987
  2-Personen - Setz-/Position - Abstraktes Spiel
SABOTAGE

SABOTAGE

 

Spielziel ist, die Krone zu erobern und mit der Krone auf einem eigenen Spielstein zur Heimatbasis zurückzukommen. Die Spieler ziehen abwechselnd, in alle Richtungen, nur ein Stein mit Krone darf nicht diagonal ziehen. Ein Stein zieht so viele Felder wie Steine in der Reihe stehen, die er verlässt, Spielsteine können nicht übersprungen werden. Endet ein Zug auf einem Feld mit einem gegnerischen Stein, wird dieser geschlagen und vom Brett entfernt.

 

Identische Ausgabe bei Piatnik,  Österreich, 1987 # 6446

 

Positiionsspiel * 2 Spieler oder Teams ab 10 Jahren * 04156, Spear, Deutschland, 1987 *** Spear-Spiele Deutschland

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Sag nix über Pulok! ( Das neue Gesellschaftsspiel )
  Verlag Verlag J. F. Steinkopf
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 45 min ohne de 1940
  Lege - Wort - Such/Sammel/schauen
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