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| Australian Railways ( An Early Railways series Game ) | ||||||
| Verlag | Winsome Games | |||||
| Autor | Wallace Martin | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 120 min | ohne | 2004 | |||
| Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Australis ( Im Sog der Strömung ) | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Zucchini Alessandro Colovini Leo | |||||
| Grafik | Fiore GmbH | |||||
| Redaktion | Lüdtke Wolfgang Neugebauer Peter Carsten Engel | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 10+ | de | 2024 | ||
| Lauf - Würfel - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Australis
Man bewegt seine Schildkröte entlang der Laufstrecke Richtung Australien, baut Korallenriffe aus und fängt und füttert Fische. Je vier Würfel in weiß, gelb, blau und lila sowie ein roter Würfel werden gewürfelt – reihum nimmt man in seinem Zug einen Würfel und setzt ihn an sein Board: Weiße Würfel bringen Karten und Siegpunkte, gelbe bringen fische und Siegpunkte, blaue liefern Schritte auf der Laufstrecke und lila Würfel bestimmen Orte wo man Korallen setzen kann. Mit dem roten Würfel ist man Startspieler der nächsten Runde und hat einen erhöhten Kampfwert. Hat man im Bereich, wo man einen Würfel setzt, Karten liegen, kann man diese alle ausführen. Karten können Würfel verstärken, oder bringen Fische, Siegpunkte, Schritte oder Koralle setzen. Überholt man Marker-Gruppen auf der Strecke, erhält man einen Marker seiner Farbe, der die Anzahl gefütterter Fische erhöht. Ist nur ein Würfel übrig, werden Siegpunkte gewertet für Schildkrötenstandort, Mehrheiten im Korallenriff und Anzahl gefütterter Fische. Darauf folgt noch eine Kampfphase – man würfelt seine Würfel, das niedrigste Gesamtergebnis scheidet aus, wer als Letzter übrig bleibt, erhält Plättchen für Siegpunkte. Sind alle Plättchen vergeben, erfolgt noch eine Endwertung für Korallen und Fische.
Engine-building mit Würfeln für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2024 Autor: Alessandro Zucchini, Leo Colovini Entwicklung, Redaktion: Gestaltung: Fiore GmbH Web: www.kosmos.de Art. Nr.: 683467
Zielgruppe: Für Familien und mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Ausverkauft ( Mach Platz für die Show des Jahres! ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Pujadas Eloi Renalias Ferran | |||||
| Grafik | Meeple Foundry Müller-Daniel | |||||
| Redaktion | Utendrup Daniel Nagy Matthias | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 45 min | 8+ | de | 2023 | ||
| Flächenmanagement - Mehrheiten | ||||||
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Ausverkauft
In der Premiere seines Musicals muss man das Publikum bestmöglich nach dessen Wünschen platzieren. Alle haben ein Theater vor sich und ein Platzanweiser-Tableau zwischen sich und den jeweiligen Nachbarn, Zielanzeiger- und Wertungskarten liegen aus. In 14 Runden will man Siegpunkte sammeln – vom Platzanweiser-Tableau der aktuellen Runde wählt man eine Platzanweiser-Fähigkeit – gilt nur für die aktuelle Runde - oder Siegpunkte, markiert einen Kreis auf einem Ticket, zeichnet die dadurch entstandene Form in sein Theater und legt das Platzanweiser-Tableau zurück. Nach 14 Runden wertet man zuerst die Wertungskarten und dann Mehrheiten auf den Tickets der beiden Platzanweisertableaus.
Flächenfullspiel für 1-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Frosted Games Pegasus Spiele 2023 Lizenz: Salt & Pepper Games © 2023 Autor: Eloi Pujadas, Ferran Renalias Realisation: Matthias Nagy Reaktion: Daniel Utendrup Entwicklung, Redaktion: Gestaltung: Meeple Foundry, Daniel Müller Web: www.frostedgames.de Art. Nr.: 57319G
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en es fr nl * Text im Spiel: nein |
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| Autlook | ||||||
| Verlag | AUTlook erstes Österreichisches Automatisierungsmagazin | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 8+ | 2002 | |||
| Lauf - Würfel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Werbe | ||||||
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| Auto Game Ich sehe was, was … | ||||||
| Verlag | University Games | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 15 min | 6+ | de | 2011 | ||
| Such/Sammel/schauen - Reaktion | ||||||
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Auto Game Ich sehe was, was …
Auto Games bietet eine Serie einheitlich in Auto-förmige Schachteln verpackte Spiele mit kleinen schnellen bekannten Spielen für unterwegs oder zu Hause. Ich sehe was, was … Zeigt auf 50 Karten Gegenstände, die man dann finden muss, wer zuerst auf das Richtige zeigt, bekommt die Karte, wer die meisten Karten hat, gewinnt. Zu Hause gibt ein Spieler Hinweise auf den Gegenstand, wer ihn errät, bekommt die Karte.
Version : multi Regeln : de fr nl Text im Spiel : nein
Beobachtungsspiel * 1 oder mehr Spieler ab 6 Jahren * 08403, University Games, Holland, 2011 *** University Games Europe *** www.universitygames.de
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| Auto Game Kennzeichenspiel | ||||||
| Verlag | University Games | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 15 min | 8+ | de | 2011 | ||
| Quiz - Solitär | ||||||
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Auto Game Kennzeichenspiel
Auto Games bietet eine Serie einheitlich in Auto-förmige Schachteln verpackte Spiele mit kleinen schnellen bekannten Spielen für unterwegs oder zu Hause. Kennzeichenspiel enthält 50 Karten mit Autokennzeichen, die Spieler sollen aus den Buchstaben und Zahlen Sätze formen, dabei darf die Reihenfolge der Buchstaben nicht verändert werden, die Zahlen können an beliebiger Stelle eingefügt werden. Der Erste mit richtigem Satz bekommt die Karte. Natürlich kann man auch Kennzeichen von Fahrzeugen auf der Straße verwenden. Spielvarianten angegeben.
Version : multi Regeln : de fr nl Text im Spiel : ja
Wort- und Assoziationsspiel * 1 oder mehr Spieler ab 8 Jahren * 08402, University Games, Holland, 2011 *** University Games Europe *** www.universitygames.de
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| Auto Game Wortschlangen | ||||||
| Verlag | University Games | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 15 min | 8+ | de | 2011 | ||
| Assoziation - Wort | ||||||
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Auto Game Wortschlangen
Auto Games bietet eine Serie einheitlich in Auto-förmige Schachteln verpackte Spiele mit kleinen schnellen bekannten Spielen für unterwegs oder zu Hause. Für Wortschlangen deckt man die oberste Karte auf, wer dran ist nennt ein Wort der dargestellten Kategorie, der nächste dann ein Wort der Kategorie, dessen Anfangsbuchstabe gleich dem Endbuchstabe des zuvor genannten Wortes ist. Ein Wort darf pro Runde nur einmal genannt werden. Wer als letzter noch ein Wort weiß bekommt die Karte und deckt eine neue auf. Wer die meisten Karten hat, gewinnt. Spielvarianten sind genannt.
Version : multi Regeln : de fr nl Text im Spiel : ja
Wort- und Assoziationsspiel * 1 oder mehr Spieler ab 8 Jahren * 08404, University Games, Holland, 2011 *** University Games Europe *** www.universitygames.de
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| Auto Markt ( ein interessantes Spiel unserer Zeit ) | ||||||
| Verlag | Klee-Spiele GmbH | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 7+ | ||||
| Lauf - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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Auto Markt Die Spieler repräsentieren Autohändler, die mit Neu- und Gebrauchtwaren
handeln. Die Zugweite wird erwürfelt, die Richtung ergibt sich aus
Richtungspfeilen, Handelsbeziehungen aus dem Spieltext, Entscheidungen über
Kauf oder Verkauf von Wagen müssen vor dem Würfeln erfolgen Laufspiel mit Wirtschaftsthema * 4 Spieler ab 7 Jahren * 611 1656,
Deutschland * |
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| Auto Racing ( Recreate the Indy 500 Official Game of the United States Auto Club ) | ||||||
| Verlag | The Avalon Hill Game Company | |||||
| Autor | Barnes James A. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 180 min | 10+ | 1977 | |||
| Sport - Rennspiel | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| AUTOBAHN, AUTOBUS | ||||||
| Verlag | ROSTHERNE GAMES | |||||
| Autor | Watts David G. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | 1986 | |||||
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