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| Detecteam Kids Abenteuer auf der Insel | ||||||
| Verlag | Mirakulus | |||||
| Autor | Peschkow Alexander Plushnikowa Ekaterina | |||||
| Grafik | Izobova Ekaterina Burlakow Arthur Kosobucka Katarzyna | |||||
| Redaktion | Durowa Ana Besteher Rico Böhmert Eric Bulenda Chantal Do Tien Vu Göhlich Sven Just Markus Lehné Anke | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 6+ | de | 2023 | ||
| Karten - Detektiv-/Deduktion - Denk - Rennspiel | ||||||
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Detecteam Kids Abenteuer auf der Insel
Analog zu den Detecteam Family Spielen sind auch hier Hinweise auf Karten zu finden, die Karten legt man im 3x3 Raster aus, immer mit mindestens einer Seite an schon vorhandene Karten Startkarte in der Mitte; der Hintergrund zeigt den Platz für die Karte. Alle Tiere sagen die Wahrheit oder irren sich, keines lügt. Vorhandene Karten können überdeckt werden. Liegen 9 Karten aus, sprechen alle gemeinsam über die Hinweise und Abbildungen auf den Karten und beantworten dann Fragen zur Lösung. Themen der drei Fälle sind Wasserrutschen, eine Inseltour oder das Meer von Müll befreien, natürlich mit entsprechenden Komplikationen zum Lösen.
Detektivspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Mirakulus 2023 Lizenz: Red Cat Games 2023 Autor: Alexander Peschkow, Ekaterina Plushnikowa Übersetzung: Lisa Prohaska Entwicklung, Redaktion: Anastasia Durowa, Rico Besteher, Eric Böhmer, Chantal Bulenda, Tien Vu Do, Sven Göhlich, Markus Jost, Anke Lehné, Claudio Priore, Dominik Städele, Yara Lal Thiel Gestaltung: Katerina Isobowa, Arthur Burlakow, Katarzyna Kosobucka Web: www.mirakulus.de Art. Nr.: 1029870
Zielgruppe: Für KInder
Version: de * Regeln: de en ru * Text im Spiel: ja
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| KINDER | | |||||
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| Detecteam Kids Geschichten aus dem Plüschwalt | ||||||
| Verlag | Mirakulus | |||||
| Autor | Peschkow Alexander Plushnikowa Ekaterina | |||||
| Grafik | Surina Olga | |||||
| Redaktion | Team Mirakulus Happyshops siehe auch "Abenteuer auf der Insel" | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 6+ | de | 2024 | ||
| Karten - Detektiv-/Deduktion - Denk - Rennspiel | ||||||
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Detecteam Kids Geschichten aus dem Plüschwald
Analog zu den Detecteam Family Spielen sind auch hier Hinweise auf Karten zu finden, die Karten legt man im 3x3 Raster aus, immer mit mindestens einer Seite an schon vorhandene Karten Startkarte in der Mitte; der Hintergrund zeigt den Platz für die Karte. Alle Tiere sagen die Wahrheit oder irren sich, keines lügt. Vorhandene Karten können überdeckt werden. Liegen 9 Karten aus, sprechen alle gemeinsam über die Hinweise und Abbildungen auf den Karten und beantworten dann Fragen zur Lösung. Themen der drei Fälle sind Abenteuer mit Christophers Stofftieren in Anlehnung an Winnie the Pooh.
Detektivspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Mirakulus 2024 Lizenz: Red Cat Games 2024 Autor: Alexander Peschkow, Ekaterina Plushnikowa Übersetzung: Lisa Prohaska Entwicklung, Redaktion: Team Mirakulus/Happyshops, siehe auch „Abenteuer auf der Insel“ Gestaltung: Olga Surina Web: www.mirakulus.de Art. Nr.: 1030619
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de en ru * Text im Spiel: ja
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| KINDER | | |||||
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| Detecteam Kids Kater Max und seine Freunde | ||||||
| Verlag | Mirakulus | |||||
| Autor | Peschkow Alexander Plushnikowa Ekaterina | |||||
| Grafik | Surina Olga | |||||
| Redaktion | Team Mirakulus Happyshops siehe auch "Abenteuer auf der Insel" | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 6+ | de | 2024 | ||
| Karten - Detektiv-/Deduktion - Denk - Rennspiel | ||||||
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Detecteam Kids Kater Max und seine Freunde
Analog zu den Detecteam Family Spielen sind auch hier Hinweise auf Karten zu finden, die Karten legt man im 3x3 Raster aus, immer mit mindestens einer Seite an schon vorhandene Karten Startkarte in der Mitte; der Hintergrund zeigt den Platz für die Karte. Alle Tiere sagen die Wahrheit oder irren sich, keines lügt. Vorhandene Karten können überdeckt werden. Liegen 9 Karten aus, sprechen alle gemeinsam über die Hinweise und Abbildungen auf den Karten und beantworten dann Fragen zur Lösung. Themen der drei Fälle sind Abenteuer mit Kater Max bei einem Hindernislauf, einer Geburtstagsparty oder beim gemeinsamen Kochen.
Detektivspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Mirakulus 2024 Lizenz: Red Cat Games 2023 Autor: Alexander Peschkow, Ekaterina Plushnikowa Übersetzung: Lisa Prohaska Entwicklung, Redaktion: Team Mirakulus/Happyshops, siehe auch „Abenteuer auf der Insel“ Gestaltung: Olga Surina Web: www.mirakulus.de Art. Nr.: 1029871
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de en ru * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Deutscher Spielepreis 2016 Goodie Box ( 4 Erweiterungen zu 4 DSP Preisträgern ) | ||||||
| Verlag | Frosted Games | |||||
| Autor | diverse | |||||
| Grafik | diverse Franz Klemens | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 60 min | 8+ | de en | 2016 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel - Lege - Würfel | ||||||
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Deutscher Spielepreis 2016 Goodie Box
Mit dieser Box greift Frosted Games die Idee seines Adventskalenders auf und wendet sie auf einen der wichtigen Spielepreise im deutschsprachigen Raum an. Die Goodie Box enthält vier Erweiterungen zu vier der Top 10 Spiele: Isle of Skye Nachbarschafts-Schriftrollen, Mombasa Frisierte Bücher, Codenames Autoren & Spiele und T.I.M.E.Stories Notbaken.
Sammlung von Erweiterungen für 4 Spiele
Verlag: Frosted Games 2016 Autor: diverse Gestaltung: Diverse Web: www.frostedgames.de Art. Nr. 463560
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Deutscher Spielepreis 2017 Goodie Box ( 4 Erweiterungen zu 4 DSP Preisträgern ) | ||||||
| Verlag | Frosted Games | |||||
| Autor | diverse | |||||
| Grafik | diverse | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 60 min | 8+ | de en | 2017 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel - Lege - Würfel | ||||||
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Deutscher Spielepreis 2017 Goodie Box
Auch 2017 erscheint der „kleine Bruder“ des Brettspiel Adventskalenders, die Goodie Box zum Deutschen Spielepreis 2017 als Hommage an einen der wichtigen Spielepreise im deutschsprachigen Raum. Die Goodie Box enthält vier Erweiterungen zu drei der Top 10 Spiele - Ein Fest für Odin, First Class und Great Western Trail - und zu IceCool, Deutscher KinderspielePreis 2017 sowie als Bonus Karten für Word Slam.
Sammlung von Erweiterungen für 4 Spiele + 1 Bonus
Verlag: Frosted Games 2017 Autor: diverse Gestaltung: diverse Web: www.frostedgames.de Art. Nr. 0 719896 46357 7
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Deutscher Spielepreis 2018 Goodie Box ( 4 Erweiterungen zu 4 DSP Preisträgern ) | ||||||
| Verlag | Frosted Games | |||||
| Autor | diverse | |||||
| Grafik | diverse | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 60 min | 8+ | de en | 2018 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel - Lege - Würfel | ||||||
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Deutscher Spielepreis 2018 Goodie Box
Neues Jahr, neue Ausgabe 2018 für den „kleinen Bruder“ des Brettspiel Adventskalenders, die Goodie Box zum Deutschen Spielepreis 2018 als Hommage an einen der wichtigen Spielepreise im deutschsprachigen Raum. Die Goodie Box enthält neue und für 12 Monate exklusive Goodies zu vier der Top Ten Spiele des Preises: Azul - Gewinner des Deutschen Spielepreises 2018, Rajas of the Ganges, Die Quacksalber von Quedlingburg, und Altiplano, sowie als Bonus Black Stories Essen Edition.
Sammlung von Erweiterungen für fünf Spiele
Verlag: Frosted Games 2018 Autor: diverse Gestaltung: diverse Web: www.frosted-games.de Art. Nr. 0 719896 46358 4
Zielgruppe: Mit Freunden
Version : multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Die Kartographin | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Adan Jordy Brieger John | |||||
| Grafik | Ribeiro Lucas Francisco Luis Davey Baker Töpfer Jessy | |||||
| Redaktion | Zeeb Martin | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-100 | ca. 45 min | 10+ | de | 2021 | ||
| Würfeln / Markieren - Flächenmanagement | ||||||
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Die Kartographin
Nachfolgespiel zu Der Kartograph, die Grundmechanismen sind dieselben. Königin Gimnax erlässt Dekrete zur Erschließung und Kartierung der nördlichen Lande, doch auch die Dragul erheben Anspruch auf die Gebiete. In vier Jahreszeiten spielt man Runden aus drei Phasen: Erkunden – die oberste Erkundungskarte wird ausgelegt; Zeichnen – alle zeichnen die von der Karte vorgegebene Form mit Geländeart auf der eigenen Landkarte ein, innerhalb der Fläche, beliebig gedreht oder gespiegelt. Für manche Formen bzw. markierte Felder erhält man Münzen. Sind die vorgegebenen Zeiteinheiten einer Jahreszeit verbraucht, wird für Ruhmespunkte laut Wertungskarten unter den aktuellen Dekreten und für Münzen gewertet. Nach vier Wertungen gewinnt man mit den meisten Punkten. Die Kartographin bringt neue Landkarten, Wertungskarten, Erkundungskarten und Hinterhaltkarten mit einzigartigen Fähigkeiten sowie das neue Element Held*innen, diese können eingezeichnete Monster unschädlich machen. Mit Der Kartograph kombinierbar.
Flip & Write game for 1-100 players, ages 10+
Verlag: Pegasus Spiele 2021 Autor: Jordy Adan, John Brieger Lizenz: Thunderworks Games Entwicklung: Keith Matejka Redaktion: Martin Zeeb Gestaltung: Lucas Ribeiro, Davy Baker, Luis Francisco, Jessy Töpfer Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 51311G
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en + 11 weitere * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Die Perlen des Poseidon | ||||||
| Verlag | Simba Toys | |||||
| Autor | Goh Yohan | |||||
| Grafik | Streese Folko Richtberg Oliver | |||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | de en | 2023 | ||
| Such/Sammel/schauen - Denk | ||||||
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Umrisse von Gegenständen werden gestempelt und mit Hilfe der Schatzkarte die zugehörige Perle gefunden und benannt; Erfolg wird mit Poseidontalern belohnt. Eine Schablone wird verdeckt unter dem Papier-Stempelraster ausgelegt. Reihum wird ein Feld farbig gestempelt, durch die Lücken der Schablone darunter bleiben Teile weiß und zeigen im Spielverlauf den Umriss des Gegenstands und/oder den Standort einer Perle. Hat man eine Perle lokalisiert, belegt man sie mit einer Farbe nach Wahl und es folgt sofort eine Namensrunde aller anderen Spieler, die eine verdeckte Namenskarte neben der Perle auslegen. Dann hat der Nächste einen Stempelzug. Erkennt man die Konturen eines Gegenstands im Stempelraster, kann man über die Schatzkarten die dazugehörige Perle lokalisieren. Nach Fund der ersten Perle kann man in seinem Zug wählen, Stempeln ODER Namenskarte zu gefundener Perle spielen. Nach Fund der 4. Perle und der Namensrunde, stempelt UND spielt man in einer letzten Runde eine Namenskarte. Danach werden die Namenskarten für Poseidontaler ausgewertet.
Formen stempeln und erkennen für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Zoch Verlag / Simba Toys 2023 Autor: Yohan Goh Gestaltung: Folko Streese, Oliver Richtberg Web: www.zoch-verlag.com Art. Nr.: 60 110 5174
Zielgruppe: Für Familien
Version: de en * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Die verrückten Experimente der Microminds ( Im galaktischen Labor ist alles erlaubt! ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Ravensburger Digital | |||||
| Grafik | DE Ravensburger Becker Studios | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-2 | ca. 30 min | 7+ | de | 2014 | ||
| Electronic - Lernen - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Die verrückten Experimente der Microminds
Das Raumschiff der verrückten Microminds ist abgestürzt und muss in Missionen mit Hilfe der Spieler und ihrer Smartphones repariert werden. Die app ist zum Gratis-Download verfügbar. Die Microminds führen durch das Spiel. Eine Mission beginnt beim König der Mikrominds; über die Kamera im Handy stellt der König die Aufgabe und man lädt dann Material - wieder über die Kamera - in die Ladeluke. In drei Spielen am Handy wird das geladene Material bearbeitet, fünf Modifikatoren für jedes Spiel helfen, die Aufgaben zu lösen. Missionen können zur Ergebnisverbesserung mehrfach gespielt werden. Serie: Ravensburger Digital
Brettspiel für Smartphone für 1-2 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Ravensburger Autor: Ravensburger Digital Gestaltung: DE Ravensburger, Becker Studio Web: www.ravensburger.de Art.Nr. 27 580 9
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 7 Spezial: 1 Spieler Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Doodle Dungeon | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Blum Ulrich | |||||
| Grafik | Kovalic John Levermore Adam Slate Barry atelier198 | |||||
| Redaktion | Stadler Stefan | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 10+ | de | 2020 | ||
| Zeichnen - Flächenmanagement - Abenteuerspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Doodle Dungeon
Der Dungeon zum Billigpreis erweist sich als leere Höhle, die man einrichten muss, damit man dann Helden verhauen kann. In Phase A wird der Dungeon gestaltet - in 14 Runden nimmt man je eine der ausliegenden Karte und zeichnet die darauf abgebildeten Wände, Fallen, Monster und Schätze ein oder notiert sie geheim oder kreuzt Aufwertungen an. In Phase B gibt man seinen Dungeon nach links weiter und zeichnet auf dem neu erhaltenen Dungeon einen Weg ein, orthogonal von Feld zu Feld ohne Verzweigung, maximal zweimal durch dasselbe Feld. Dann gibt man das Blatt zurück nach rechts und beginnt Phase C auf dem Eingang des Dungeons. Ein Zug besteht aus Helden-Bewegung, Begegnung und Dungeonaktionen abwickeln, Heldenaktionen abwickeln und Kartenhand auffüllen. Kämpfe werden mit Würfeln abgewickelt. Sind alle Helden tot oder entkommen, punktet man für noch von Monstern bewachte Schätze, Monster und gestorbenen Helden.
Flächenfüll- und Abenteuerspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2020 Autor: Ulrich Blum Gestaltung: John Kovalic, Adam Levermore, Barry Slate, atelier198 Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 51846G
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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