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| FREUNDE | | |||||
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| Uruk ( Die Wiege der Zivilisation ) | ||||||
| Verlag | DDD Verlag | |||||
| Autor | Kuhn Hanno Kuhn Wilfried | |||||
| Grafik | Steingräber Mia Kubisch Katharina | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 12+ | de | 2008 | ||
| Karten - Entwicklung/Aufbau - Geschichte | ||||||
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| Uruk Erweiterung ( Die Wiege der Zivilisation ) | ||||||
| Verlag | DDD Verlag | |||||
| Autor | Kuhn Hanno Kuhn Wilfried | |||||
| Grafik | Steingräber Mia Kubisch Katharina | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 12+ | de | 2009 | ||
| Karten - Entwicklung/Aufbau - Geschichte - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Uruk II ( Die Entwicklung geht weiter ) | ||||||
| Verlag | DDD Verlag | |||||
| Autor | Kuhn Hanno Kuhn Wilfried | |||||
| Grafik | Kubisch Katharina | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 12+ | de en | 2014 | ||
| Karten - Entwicklung/Aufbau - Geschichte | ||||||
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Uruk II Die Entwicklung geht weiter
Die Entwicklung im Zweistromland geht weiter, wieder entwickelt man über fünf Epochen sein Volk, mit Verstärkungen und Verbesserungen gegenüber Uruk Wiege der Zivilisation. Man führt in seinem Zug drei Aktionen aus und wählt dafür in beliebiger Reihenfolge und Häufigkeit aus Karte nehmen, Karte auslegen oder schon ausgelegte Karte nutzen, dazu darf man optional eine Karte mit dem Symbol „aktionslos nutzen“ und optional einen Siedlungsstein setzen. Um Karten auszulegen muss man inklusive der auszulegenden Karte so viele gleichfarbige Karten abgeben wie der Entwicklungsstufe der Karte entsprechen. Siedlungssteine setzen bezahlt man mit Ressourcen.
Aufbauspiel mit Karten für 2-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: DDD Verlag 2014 Autor: Hanno und Wilfried Kuhn Grafiker: Katharina Kubisch Web: www.ddd-verlag.de Art.Nr.: DDD505
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Uruk II Plünderung ( Sonderkarte ) | ||||||
| Verlag | DDD Verlag | |||||
| Autor | Kuhn Hanno Kuhn Wilfried | |||||
| Grafik | Kubisch Katharina | |||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 12+ | de en | 2014 | ||
| Karten - Entwicklung/Aufbau - Geschichte - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Uruk II Plünderung
Die Entwicklung im Zweistromland geht weiter, wieder entwickelt man über fünf Epochen sein Volk, mit Verstärkungen und Verbesserungen gegenüber Uruk Wiege der Zivilisation. Man führt in seinem Zug drei Aktionen aus und wählt dafür in beliebiger Reihenfolge und Häufigkeit aus Karte nehmen, Karte auslegen oder schon ausgelegte Karte nutzen, dazu darf man optional eine Karte mit dem Symbol „aktionslos nutzen“ und optional einen Siedlungsstein setzen. Um Karten auszulegen muss man inklusive der auszulegenden Karte so viele gleichfarbige Karten abgeben wie der Entwicklungsstufe der Karte entsprechen. Siedlungssteine setzen bezahlt man mit Ressourcen. Plünderung war eine Promokarte zur SPIEL 2014, Essen, mit neuer Randfarbe schwarz
Ergänzung zu Uruk II für 2-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: DDD Verlag 2014 Autor: Hanno und Wilfried Kuhn Grafiker: Katharina Kubisch Web: www.ddd-verlag.de Art.Nr.:
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Vabanque | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | Simmel Johannes Mario | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 12+ | ||||
| Glücks / Zufall - Lauf | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| VACUATION | ||||||
| Verlag | (unbekannt) United Kingdom | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Vanuatu | ||||||
| Verlag | Quined Games | |||||
| Autor | Epron Alain | |||||
| Grafik | Vohwinkel Konstantin | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 90 min | 10+ | de en nl fr | 2016 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
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Vanuatu
Tropische Inseln - Wer Geld verdienen will, kann Fische fangen, Antiquitäten aus den Wracks bergen, Sandgemälde machen, Markthütten bauen, Waren verkaufen oder sich um Touristen kümmern! Reihum absolvieren alle die Phasen einer Runde – zuerst Vorbereitung, dann die Auswahl einer neuen Person, Auswahl von Aktionen aus 9 möglichen durch Setzen von 5 Aktionssteinen. Dann noch Ausführen der Aktionen - eine Aktion pro Runde - und Einlösen der Ruheplättchen. 10 Geldeinheiten werden automatisch in 5 Wohlstandspunkte umgetauscht. Nach acht Runden und einer Schlusswertung gewinnt man mit den meisten Wohlstandspunkten. Mit Erweiterung Rising Waters.
Ressourcenmanagementspiel für 3-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Quined Games 2016 Autor: Alain Epron Gestaltung: Konstantin Vohwinkel Web: www.quined.nl Art. Nr. 16 (Master Print Edition)
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Venezia ( ein Spiel um Venedigs Brücken und Kanäle ) | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielefabrik L. Kleefeld & Co | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 5+ | ||||
| Lauf - Such/Sammel/schauen - Würfel | ||||||
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Venezia In Venedig sollen die Ansichtskarten 1-8 erworben werden, die man durch den
Besuch der einzelnen Inseln erwirbt, die Windrose ersetzt den Würfel, die
Brücken werden eingesetzt, bei Überschreiten des roten Punktes auf einer Insel
bekommt man eine Karte, zeigt die Windrose B, darf man eine Brücke versetzen,
bei K zieht man eine Ereigniskarte, von gelben Inselfeldern und von den
Brückenstufen darf eine Figur ins Wasser geworfen werden, der Spieler verliert
die Karten, setzt 2 Runden aus und spielt dann vom gleichen Ort weiter. Lauf- und Sammelspiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * 2057, Klee, Deutschland
*** Nürnberger Spielefabrik L. |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Verflixt nochmal | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | Panskus Hartmut | |||||
| Grafik | Reitz Jörk | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 25 min | 4+ | ||||
| Spielesammlung - Lege - Solitär | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Verkehrs-Lotto | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielefabrik L. Kleefeld & Co | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| ohne | ca. 15 min | 5+ | ohne | |||
| Lege - Lernen | ||||||
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Verkehrslotto Legespiel zum Thema Verkehrszeichen Vier Legetafeln, in der Regel „bis zu 5 Spieler können sich beteiligen“,
einer muss also Spielleiter sein. Legespiel * 2-5 Spieler ab 5 Jahren * 605-2535, Klee, Deutschland *
Nürnberger Spielefabrik L. Kleefeld & Co |
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