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| Black Vienna | ||||||
| Verlag | Franckh’sche Verlagshandlung W. Keller & Co | |||||
| Autor | Obermair Gilbert | |||||
| Grafik | Irion Martina | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 90 min | 10+ | 1987 | |||
| Detektiv-/Deduktion - Denk | ||||||
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Black Vienna Verbrecherjagd im Wien der Nachkriegszeit, 3 der 27
Personenkarten werden verdeckt beiseite gelegt, sie sind die drei Mitglieder
des Verbrecherrings „Black Vienna“, die es zu jagen gilt. Die Spieler haben
auch Personenkarten auf der Hand und müssen auf Anfrage diesen Personen ein
Alibi geben. Die Ermittlungskarten
liegen in 3 Stapeln bereit, die jeweils oberste Karte ist sichtbar, der Spieler
am Zug nimmt die oberste Karte, legt sie vor einen Spieler und fragt damit
diesen, wie viele der darauf genannten Personen er in der Hand hat. Der
Befragte antwortet mit 0 oder 1-3 Chips auf die Karte. Nach 6 gespielten Karten
darf ein Spieler statt von den Stapeln auch eine Karte mit 0 Chips von einem
der Spieler nehmen und sie vor einen anderen Spieler legen und damit diesen befragen.
Wer möchte kann anklagen, die Angeklagten auf seinem Blatt markieren und
nachschauen. Hat er recht, hat er gewonnen, hat er unrecht, geht das Spiel
weiter, dieser Spieler kann jedoch nicht mehr gewinnen. Detektivspiel * 3-6 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Gilbert
Obermair * ca. 60 min * 68 26 13, Fanckh |
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| Blackfeet - The great Indian Canoe Game | ||||||
| Verlag | Waddingtons House of Games | |||||
| Autor | Hoffmann Rudi | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | 1980 | |||||
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| blackmail ( The game where frienship can cost an arm and a leg ) | ||||||
| Verlag | van der Veer Games | |||||
| Autor | Deul Jacques | |||||
| Grafik | Deul Jacques | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 12+ | 2000 | |||
| Lauf - Würfel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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| Blackrock Castle | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Baars Gunter | |||||
| Grafik | Schildmeier Uwe | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 7+ | 2001 | |||
| Lauf - Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Blackrock
Castle Im Schloss
drängeln sich die Erben um den versteckten Schatz, der in den Gemäuern der
Festung versteckt ist. Jeder Spieler startet mit drei Rittern die Suche nach
dem Schatz des alten Grafen auf dem Plan
in der Schachtel. 25 Plättchen liegen 5 x 5 in den Halterungen, Ecken und
Zentrum sind fest, die anderen Plättchen werden an jeweils einer Ecke nicht
unterstützt. Landet ein Ritter auf dieser Ecke sprich dem gefährlichen von vier
Feldern auf jedem Plättchen, geht's erst 'mal abwärts – und nicht vorwärts.
Damit ist immer eines von vier Feldern gefährlich und man braucht ein gutes
Gedächtnis, um ohne Absturz die drei Ecken sprich die Ahnengalerien und dann
die Schatzkammer in der Mitte zu erreichen. Es können sich gewollt oder ungewollt
Allianzen mit anderen Spielern ergeben, auch ein Seil als Hilfe gegen eine
bekannte gefährliche Ecke ist im Spiel. Lauf- und
Positionsspiel * 2-4 Spieler ab 7 Jahren * Autor: Gunter Baars * ca. 60 min *
ca. 15 € * 49060, Schmidt Spiele, Deutschland, 2001 *** Schmidt Spiele GmbH *
Ballinstraße 16 * D-12359 Berlin * Fon: +49-30-6839020 * Fax: +49-30-6859078 * www.schmidtspiele.de * |
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| FREUNDE | | |||||
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| Blackrock City | ||||||
| Verlag | Blackrock Editions | |||||
| Autor | Ollier Alain | |||||
| Grafik | Rochon Tony | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 10+ | de en fr it nl | 2012 | ||
| Bluffen/Knobeln, Schätzen - Auktion, Bieten, Versteigerung | ||||||
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Blackrock City
Als Chef der Banditen will man ein Maximum an Silber und Gold aus Banken und Postkutschen erbeuten, die Beute wird hinter dem Sichtschirm versteckt. Die Stadtkärtchen werden ausgelegt. Man bietet Banditen oder passt oder stellt den Zug zurück. Mit dem Höchstgebot bewegt man den Bandenchef und erbeutet Gold auf dem erreichten Feld, dieses wird umgedreht und wechselt die Wirkung; das zweithöchste Gebot bringt Silber von der Postkutsche. Gebotene Banditen bewegen den Sheriff; trifft er den Bandenchef, verliert dieser einen Banditen. Wenn alle passen oder es keine Banditen mehr gibt, gewinnt man mit dem meisten Silber und Gold.
Bietspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Blackrock Editions 2012 Autor: Alain Ollier Grafik: Tony Rochon Web: www.blackrockeditions.com Art.Nr. 28212 2 Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| BLACKS & WHITES | ||||||
| Verlag | DYNAMIC DESIGN INDUSTRIES | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1970 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Blada ( Gummitwist auf Afrikanisch ) | ||||||
| Verlag | Grubbe Media | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | agenten.und.freunde Röder Anette | |||||
| Redaktion | Stiefenhofer Martin | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 15 min | 5+ | de | 2010 | ||
| Klassiker - Bewegung | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Blanco | ||||||
| Verlag | Kendi GmbH | |||||
| Autor | Staupe Reinhard | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver Freudenreich Sandra | |||||
| Redaktion | Staupe Reinhard | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 30 min | 8+ | de en fr it | 2025 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Blanco
Karten mit Zahlen von 1 bis 12 zeigen einen Blitz in einer von 10 Farben; man beginnt mit einem 3x3 Raster aus verdeckten Karten und erhält nach dessen Abräumen danach ein 4x3 Raster und gewinnt, wenn man dieses als Erster abgeräumt hat. Man kann nur komplette Reihen abräumen, senkrecht wenn alle Blitze gleiche Farben und waagrecht, wenn alle Zahlen gleich sind. Eine Karte beginnt den Ablagestapel, dann schaut man sich eine Karte im Raster an und zieht zwei Karten. Ist man aktiv, muss man entweder eine Karte ziehen oder zwei benachbarte Karten im Raster vertauschen. Eine gezogene Karte kann man abwerfen und dafür eine Karte im Raster aufdecken oder die Karte offen ins Raster legen und die dadurch ersetzte Karte abwerfen Hat man eine Reihe abgeräumt, darf man eine Karte seines Rasters anschauen. Kettenreaktionen beim Abräumen sind möglich und erlaubt.
Kartenspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Kendi Games 2025 Autor: Reinhard Staupe Gestaltung: Oliver & Sandra Freudenreich Redaktion: Reinhard Staupe Web: www.kendigames.de Art. Nr.: 30450
Zielgruppe: Familien
Version: de en fr it * Regeln: de en fr it * Text im Spiel:
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Blast! | ||||||
| Verlag | Waddingtons House of Games | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-7 | 8+ | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Blast-off! | ||||||
| Verlag | Waddingtons House of Games | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 45 min | 8+ | 1969 | |||
| Abenteuerspiel - Setz-/Position | ||||||
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