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| FREUNDE | | |||||
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| Break In Chichén Itzá ( Lüfte das Geheimnis es Maya Tempels ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Yakos David | |||||
| Grafik | Downer Stephen Fiore GmbH | |||||
| Redaktion | Dündar Anatol; Story & Rätsel - Cravotta Nicolas Bleau Rebecca | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 120 min | 12+ | de | 2021 | ||
| Geschicklichkeit - Detektiv-/Deduktion - Denk - Kooperativ | ||||||
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Break In Chichén Itzá
Auf den Spuren der Mayas nutzt man astronomische Hinweise auf den Standort von Chichén Itzá und des Kukulkan Tempels und vielleicht auch zum legendären Jaguar-Thron. Wie zumeist bei solchen Spielen „erlebt“ man eine Geschichte mit teils überraschenden Wendungen, löst dabei Rätsel, kombiniert und erledigt Aufgaben; dafür erhält man Materialien, Hinweise aus Texten und Bildern im Spiel. Die mehrfach Matrjoschka-artig verschachtelte Spieleschachtel simuliert den bekannten Tempel und seine Umgebung, die immer weiter erforscht werden soll. Man darf jedoch niemals etwas öffnen oder anschauen, bevor man dazu aufgefordert wird. Wiederspielbar.
Escape Room Spiel für 1-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2021 Autor: David Yakos Lizenz: PlayMonster © 2020 Geschichte und Rätsel: Nicolas Cravotta, Rebecca Bleau Übersetzung: Birgit Irgang Redaktion: Anatol Dündar Gestaltung: Steve Downer, Fiore GmbH Web: www.schmidtspiele.de Art. Nr.: 49382
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Breakout ( Einer schiebt rein, der andere raus. Wer gut kombiniert, der bricht aus! ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 6-88 | 1993 | |||
| 2-Personen - Setz-/Position - Schiebe, Dreh-, Rangier | ||||||
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Breakout Von beiden Seiten der Mauer (eigenwillig
konstruiertes Gefängnis) versuchen die Banden von "Poker-Kurt"
und "Ausbrecher-Ede" auf die jeweils andere
Seite ins Freie zu kommen, und dazu müssen 3 durchgehende Seile von unten nach
oben zum Mauerrand geknüpft werden. Dies macht man durch Verschieben und
Einsetzen der Seilknoten in die Wandspalten. Taktik-Schiebespiel – 2 Spieler ab 6 Jahren * Lizenz
BLA/WR * 01088, Schmidt, Deutschland, 1993 *** Schmidt Spiel +
Freizeit GmbH |
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| FAMILIE | | |||||
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| Bremer Stadtmusikanten | ||||||
| Verlag | franjos-Spieleverlag | |||||
| Autor | Marold Torsten | |||||
| Grafik | Reisse Arnold | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 7+ | de en es fr it nl | 2024 | ||
| Karten - Literatur | ||||||
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Bremer Stadtmusikanten
Nicht nach Größe stapeln wie im Märchen ist hier das Ziel, sondern das Sammeln von Sets aus vier verschiedenen Tieren, aber mit Beachten der Hintergrundfarben. Man beginnt mit fünf Handkarten, vier Karten liegen aus. In seinem Zug legt man eine Handkarte in eine Reihe, sie muss ein noch nicht vorhandenes Tier und eine noch nicht vorhandene Farbe zeigen. Wer das vierte Tier legt, nimmt das Set für einen Siegpunkt. Taucht beim Nachziehen ein Räuber auf, wird er weggelegt. Sind alle Räuber aufgedeckt, endet das Spiel und man gewinnt mit den meisten Punkten. In der Räubervariante muss jeder Räuber gemeinsam abgewehrt werden – dazu müssen alle vier Tiere, allerdings verdeckt, ausgelegt werden.
Set-Sammelspiel für 2-6 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: franjos Spieleverlag 2024 Autor: Torsten Marold Gestaltung: Arnold Reisse Web: www.franjos.de Art. Nr.: 2410201
Zielgruppe: Familien
Version: de en es fr it nl * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Bretonenboule | ||||||
| Verlag | Abacusspiele | |||||
| Autor | Lamminger Franz-Josef | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | 1998 | |||
| Action - Sport | ||||||
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Bretonenboule Holzausführung Das Spielfeld ist 50 x 50 cm groß, quadratisch, mit
grünem Filz ausgelegt. Die Kugeln sind je 3 Tischtennisbälle in 4 Farben, mit
Sand gefüllt, die Fläche ist abgeschrägt. Ein Zielmarker wird gesetzt, die Spieler werfen
abwechselnd einen Ball und versuchen, möglichst nahe an die Zielmarke zu
kommen, die drei nähesten Spieler bekommen 3,2 und 1
Punkt, wer zuerst 15 Punkte hat, gewinnt. Aktionsspiel * Weiße
Serie * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Franz-Josef Lamminger
* ca. 30 min * 1981, |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| BRETTFUSSBALL | ||||||
| Verlag | Walter Müllers Spielewerkstatt | |||||
| Autor | Müller Walter | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 12+ | 1984 | |||
| Sport - Konflikt/Simulation - Würfel | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Brettfußball ( Denksport für zwei ) | ||||||
| Verlag | Walter Müllers Spielewerkstatt | |||||
| Autor | Müller Walter | |||||
| Grafik | czernydesign Czerny Bettina | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 12+ | 2003 | |||
| Sport - Experten, komplex - Denk | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| BRETTSPIEL | ||||||
| Verlag | KASPI SPIELE | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
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| FREUNDE | | |||||
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| Brick Party | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Bellini Luca | |||||
| Grafik | Signini Erika Fahrenbach Marina Kramer Thomas Vallerga Paolo - Scribabs | |||||
| Redaktion | Eller Heiko Machaczek Sabine | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2/4-4/9 | ca. 30 min | 5+/8+ | de | 2015 | ||
| Bau Spiel - Action - Geschicklichkeit - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Brick Party
Bauen um die Wette! Zu Beginn der Runde bildet man Teams und deckt eine Regelkarte auf, z.B. „Nutze mindestens einen Stein jeder Farbe“. Der Architekt als Erklärer wählt eine seiner Formkarten, auf ein Zeichen beginnen die Architekten den Baumeistern zu erklären, was sie bauen sollen. Die Anzahl Steine ist angegeben, der Wert der Karte darf nicht genannt werden und der Architekt darf Steine nicht berühren, aber auf sie zeigen. Hält ein Architekt das Gebilde für korrekt, haben die Anderen eine Sanduhr-Laufzeit Zeit, um ihr Gebilde zu beenden. Für korrekte Gebilde gibt es Karten als Punkte für Architekt und Baumeister. Mit Familien-Variante.
Kommunikatives Bauspiel für 4-9 oder 2-4 Spieler ab 8 bzw. 5 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2015 Autor: Luca Bellini Gestaltung: Erika Signini, Paolo Vallerga/Scribabs Web: www.heidelbaer.de Art.Nr. HE831
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Brikks | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Warsch Wolfgang | |||||
| Grafik | Pätzke Anne Schiffer Leon | |||||
| Redaktion | Gimmler Thorsten | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 30 min | 8+ | de | 2018 | ||
| Würfel - Lege | ||||||
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Brikks
Blöcke „fallen lassen“! Man wählt einen Block vom Blatt und trägt ihn in die unterste Reihe des „Spielautomaten“-Blatts ein. Danach bestimmen zwei Würfel für Reihe und Spalte den aktuellen Block für alle - er „fällt“ wie in Tetris und man trägt ihn möglichst lückenlos ein; man kann ihn nach rechts und links verschieben. Überdeckte gleichfarbige Kreise bringen Energiepunkte und Siegpunkte; mit Energiepunkten kann man den Block drehen oder ersetzen. Volle Reihen geben Sonderpunkte; unpassende Blöcke kann man 3x mit Bomben sprengen. Kann man einen Block nicht komplett unterbringen, scheidet man aus. Sind alle ausgeschieden, wird gewertet.
Stapelspiel für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2018 Autor: Wolfgang Warsch Gestaltung: Anne Pätzke, Leon Schiffer Web: www.schmidtspiele.de Art. Nr. 49346
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Bring Your Own Book | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Moore Matthew Nalker Luke | |||||
| Grafik | Mount Jane | |||||
| Redaktion | Michels Jana Müller Markus | |||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-8 | ca. 20 min | 14+ | de | 2017 | ||
| Kreativ/Kommunikation - Assoziation | ||||||
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Bring Your Own Book
Man hat irgendein Buch oder sonstiges Lesematerial; der Goethe der Runde zieht eine Karte, wählt eine der beiden Aufgaben und liest sie vor. Dann suchen alle anderen möglichst schnell in ihren Texten nach einer zur Aussage passenden Textstelle – der Erste der eine findet, meldet dies; alle anderen haben noch 60 Sekunden, um eine Textstelle zu finden. Nach Ablauf der Zeit lesen alle reihum ihren Text vor, Goethe wählt den Beitrag, den er für den passendsten hält und der Finder bekommt die Karte. Wer zuerst drei oder vier Karten gesammelt hat, gewinnt. In einer Variante stimmen alle über die beste Textstimme und damit Vergabe der Karte ab.
Such- und Kommunikationsspiel für 3-8 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2017 Lizenz: Gamewright © 2017 Autor: Matthew Moore Redaktion: Jana Michels, Markus Müller Gestaltung: Jane Mount Art. Nr.: 60 610 1661
Zielgruppe: Freunde Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: cs de en ja* Text im Spiel: ja
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