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Hopp hinauf | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | 1972 | |||||
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Incognito | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-8 | 1990 | |||||
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Indiana Jones from Raiders of the lost ark | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 7-12 | 1982 | |||
Familie - Lauf - Abenteuerspiel | ||||||
Wer vier Hinweiskarten derselben Farbe findet, hat
die Arche gefunden Lauf- und
Suchspiel * 2-4 Spieler von 7 bis 12 Jahren * 80, Parker, Deutschland, 1982 ***
Parker Brothers Deutschland |
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Junior Cop ( Heiße Jagd auf coole Gamoven ) | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 5+ | 1995 | |||
Lauf - Würfel - Detektiv-/Deduktion | ||||||
Junior Cop Die Spieler gehen als
Polizisten auf Verbrecherjagd, sie können auf sechs verschiedenen Feldern
landen. Auf dem Ganovenfeld kann man das Fahndungskarussell drehen und man
sieht den Schatten des Verbrechers. Dann gilt es die Spuren zu sichern und
Beweise zu sammeln, um als erster den Ganoven zu überführen. Nett gemachte
Ausstattung, kleinere Kinder brauchen Hilfe beim Aufbau des Spiels. © 1994 Tonka Corporation Laufspiel mit Detektivthema * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * 14222, Parker, Deutschland, 1995 *** Kenner
Parker Dietzenbach |
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Jurassic Park | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 6+ | 1993 | |||
Lauf - Ausstattungsspiel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Jurassic Park Das Spiel zum Film, Jurassic Park komplett mit
Besucherzentrum und den Figuren aus dem Film, wer zuerst den Eingang des
Besucherzentrums erreicht, hat gewonnen - es tummeln sich Tyrannosaurus
Rex, Velociraptor und Dilophosaurus
im Park zwischen den Besuchern. Wer dran ist wirft den Dino-Würfel und zieht
einen Dinosaurier, wenn er möchte, dann bewegt er entweder die eigene
Spielfigur oder spielt eine Karte oder tauscht eine seiner Karten um. Laufspiel * 2-4
Spieler ab 6 Jahren * 14141, Parker,
Deutschland, 1995 *** Parker * Kenner Parker Division Hasbro
D |
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Jurassic Park Dinosaur escape Card Game | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | 8+ | |||||
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Käpt'n und Pirat ( Handelsschiffe auf großer Fahrt ) | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 45 min | ohne | ohne | |||
Seefahrt / Piraten | ||||||
Käpt’n und Pirat Die Spieler segeln
auf den Weltmeeren und kaufen und verkaufen in den Häfen ihre Waren, erleben
Stürme und Raufereien und begegnen einem Piratenschiff. Dies beendet das Spiel für
den betroffenen Kapitän, nur mit viel Geld kann man die Konkurrenten aus dem
Weg räumen und selbst das Piratenschiff bekommen. Wer dran ist bewegt das
Schiff, spielt Karten für Stürme oder Raufereien oder ersteigert das
Piratenschiff. Das Piratenschiff ist dreimal so schnell wie die von ihm
verfolgten Schiffe und vernichtet alle außer das eigene. Der Besitzer eines
vernichteten Schiffes gibt sein Barvermögen an den Piratenschiff-Besitzer. Wer als
Letzter im Spiel ist, gewinnt. Piratenspiel * Serie:
Parkerspiele der Brohm Spielwaren GmbH * 3-6 Spieler
* ohne Altersangabe * 601 1017, Parker,
Deutschland, ???? *** Parker * Brohm Spielwaren GmbH |
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Karriere ( Ruhm. Vermögen. Glück? Das Ziel setzen Sie sich selbst ) | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 12+ | ||||
Lauf - Würfel | ||||||
KARRIERE
Thema Lebensplanung und
Erfolg, Prinzip Lauf/Würfelspiel mit Ereignisfeldern, mit Mechanismen aus
Monopoly. Vorläufer von Spiel des Lebens. Lauf-Würfelspiel * 2-6
Spieler ab 12 Jahren * 604 120, Parker, Deutschland, Jahr ??? *** Parker
Brothers Deutschland |
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KeyWord ( A Crossw Word Game ) | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | 10+ | 1954 | ||||
Wort - Lege | ||||||
Keyword Jeder Spieler legt seine Buchstaben auf das Brett und versucht das Keyword oder andere Worte zu bilden und den höchstmöglichen
Punktewert zu erzielen. Jeder Spieler
hat eine Farbfläche am Plan, Buchstaben, die er dort ablegt, zählen doppelt. Buchstaben
auf den Key Feldern bringen 20 Punkte + 5 Punkte für den Buchstaben. Die Keyword Karten werden der Reihe nach aufgedeckt, wer dieses
legt bekommt 50 Punkte dazu. Gelegte Worte müssen mindestens 3 Buchstaben
haben, bei Umbildungen werden nur neu gelegte Buchstaben gewertet. Wortlegespiel * 2-4 Spieler * Alter nicht genannt *
Parker, USA, 1954 *** Parker Brothers Inc. |
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Kitty's Saloon ( Spielspaß zwischen Poker und El Paso ) | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 60 min | 8+ | 1978 | |||
Lauf - Würfel - Glücks / Zufall - Wett / Rate / Zocker | ||||||
Kitty’s Saloon Spielspaß zwischen
Poker und El Paso Die Spieler
beginnen mit einem Pokerchip, wer dran ist würfelt und zieht und befolgt die
Anweisungen der erreichten Felder, nur die Teilnahme an Poker-Runden ist
freiwillig. Darlehen kann man bei Kitty aufnehmen, bei Besitz von mehr als 400
Dollar muss es zurückgezahlt werden. Bei Rodeo-Karten würfelt man um das
Siegerpferd, Sheriff-Tombolas kann man veranstalten, wer am höchsten würfelt
bekommt den Jackpot. Nach einer Pokerrunde würfelt Kitty, für eine 1 oder 6
kassiert sie 10% des Gewinns von jedem Poker-Spieler. Erreicht Kitty eine Summe
von mehr als 4000 Dollar, hat sie gewonnen, ansonsten gewinnt, wer zuerst 2000
Dollar scheffelt. Deutsche Ausgabe
von Gambler Würfel- und
Wettspiel * 3-6 Spieler ab 8 Jahren * 604 1025, Parker, Deutschland, 1978 ***
Parker * Parker Spiele und |
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