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Go to the Head of the Class | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-9 | 8+ | 1962 | ||||
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Godzilla ( A MONSTROUSLY FUN GAME OF DARING, DODGING & SQUISHING! ) | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 25 min | 5+ | 1998 | |||
Kinder - Action - Ausstattungsspiel | ||||||
Godzilla Gleicher Mechanismus wie Splat,
in einer schönen Kulisse aus dreidimensionalen Gebäuden (wie in Hotel) bewegen
die Spieler vier Fahrzeuge aus Knete, die Godzillla-Figur
kann diese Fahrzeuge zerquetschen. Action-Spiel * 2 – 4 Kinder
ab 5 Jahren * 4816, MB, USA, 1998 *** MB Games * derzeit nicht erhältlich |
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Goosebumps A Night in Terror Tower Game ( Roll the Dice and Run for Your Life! ) | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 7+ | en | |||
Würfel - Abenteuerspiel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Goosebumps A Night in Terror Tower Game
Ein weiteres Spiel zu Buch und Fernsehserie, wieder ein Lauf- und Würfelspiel mit Ereignisfeldern. Die Spieler sollen eine Karte der Magischen Steine finden und als Erster den Würfel der Magischen Steine vom Terror Tower in die SPell Chamber rollen und so Sue und Eddie ins 20. Jahrhundert zurückbringen. Wer dran ist würfelt die Bewegungswürfel, zieht wenn nötig den Henker, nützt, wenn erwürfelt, den Terror Tower und bewegt, wenn gewünscht, die eigene Spielfigur. © Parachute Press
Action- und Ausstattungsspiel * Spiel zur Taschenbuchserie "Goosebumps" * 2-4 Spieler ab 7 Jahren * 04707, MB, USA, © 1996 *** Milton Bradley Company * derzeit nicht erhältlich
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Goosebumps Terror in the Graveyard Game | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 7+ | 1996 | |||
Wort - Lauf - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
Goosebumps Terror in the Graveyard Game Auf
Deutsch ist unter dem Titel "Gänsehaut" jetzt auch das Action-Spiel
zu Buch und Fernsehserie erschienen, in gewohnt üppiger Ausstattung,
Mechanismus Laufspiel mit Ereignisfeldern. Diese allerdings sind spektakulär,
Falltüren, ein Schädel kullert in die Gruft, wird der kopflose Geist davongeschleudert, kann der Spieler entkommen, die Gräber
am Friedhof können wandern, und auch die Puppe des Bauchredners ist nicht so
harmlos wie sie erscheint. Action- und Ausstattungsspiel * Spiel
zur Taschenbuchserie "Goosebumps" * 2-4 Spieler ab 7
Jahren * 04602,
MB, USA, 1996 *** Milton Bradley Company * derzeit nicht erhältlich |
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Graf Duckula | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | 1990 | |||||
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Grand Prix | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | 1988 | |||||
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Gribbit ( Das fröhliche Froschspiel ) | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 5-10 | 1983 | |||
Action - Geschicklichkeit - Reaktion | ||||||
Gribbit Wer Biene dreht beginnt, die Spieler sitzen hinter
dem Frosch ihrer Wahl, der Pfeil zeigt die Anzahl der Bienen, die fliegen. Die
Bienen werden nacheinander am Dreharm befestigt und fliegen an den Fröschen
vorbei, schnell, oder langsam, auch mit Stopp. Die Spieler schnappen mit ihren
Fröschen nach den Bienen, wer eine erwischt, darf sie behalten, kommt sie an
allen Fröschen vorbei, darf der aktive Spieler sie behalten. Sind alle 18
Bienen geflogen, gewinnt der Spieler mit den meisten Bienen. Reaktions- und Geschicklichkeitsspiel * 2-4
Spieler von 5-10 Jahren * 4934, MB, Deutschland, 1983 *** Milton Bradley GmbH |
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Groovy | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | 1973 | |||||
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Grüne Welle ( Ach wie schwer ist der Verkehr ) | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 6+ | 1985 | |||
Verkehr - Lernen - Lege | ||||||
Grüne Welle Lernspiel mit
Thema Verhalten im Verkehr. Jeder Spieler bekommt 5 Karten, eine wird
aufgedeckt, in seinem Zug nimmt man eine Karte vom Stapel oder die offene Karte
und legt dann eine passende Wagenkarte offen vor sein Haus, oder irgendeine auf
den Ablagestapel. Dann kann man Pannen- oder Abschleppkarten nutzen oder
sonstige Sonderkarten. Wer zuerst eine Karte auf das letzte rote Feld seiner
Straße legen kann, gewinnt. Lege- und Lernspiel * 2-4 Spieler ab 6
Jahren * 4108, MB Spiele, Deutschland, 1985 *** ilton
Bradley |
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Guess Who? | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | 7+ | 1987 | ||||
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