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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
S.O.S. Froschalarm Spiel ( Volle Sprungkraft voraus! Die total verrückten Frösche sind los! ) | ||||||
Verlag | Mattel | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 5+ | 2007 | |||
Kreativ/Kommunikation | ||||||
SOS Froschalarm Volle Sprungkraft voraus! Die Frösche müssen zur Rettung vor Piranhas und Krokodilen in den Baum katapultiert werden, doch der Baum ist auch nicht 100% sicher, denn wenn die Zeit abgelaufen ist, dann springt er hoch. Jeder Spieler hat einen Seerosenstarten und 6 Frösche. Der Baum wird in den Halter gedrückt, das startet das Spiel und der Baum beginnt sich zu drehen. Nun können alle versuchen, mit ihren Startern die Frösche in den Baum zu katapultieren. Kurz vor Ende ertönt eine Warnglocke, ist die Zeit abgelaufen, springt der Baum hoch und die Runde ist zu Ende. Nun zählen alle ihre Frösche, die noch im Baum sitzen, wer die meisten hat, gewinnt die Runde. Bei einem Unentschieden zählt die Runde nicht, wer drei Runden gewinnt, g ewinnt das Spiel. Geschicklichkeits- und Aktionsspiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * K6498, Mattel, Deutschland, 2007 * Mattel Inc. * www.mattel.com |
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FAMILIE | ||||||
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Sail Away! | ||||||
Verlag | Mattel | |||||
Autor | André Marc | |||||
Grafik | Pierô | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 10+ | de | 2016 | ||
Karten - Setz-/Position - Such/Sammel/schauen - Familie | ||||||
Sail away!
Reichtümer der Karibik! Wer wird sie beherrschen? Als Händler sammelt man Punkte über Rohstoffe, Münzen und Schiffe zur See. Für Rohstoffe und Aktionen setzt man Kisten auf Inseln und Piratenaktionen. Komplett besetzte Inseln kann man beanspruchen, kassiert dafür Münzen und setzt Kisten auf Schiffe. Volle Schiffe stechen in See, werden abgeräumt und abgelegt, sie bringen eine einmalige Sonderaktion. Hat jemand fünf Schiffe losgeschickt, wertet man am Ende einer letzten Runde Schiffskarten, Münzen und Boni für Mehrheiten des allgemeinen Startrohstoffs auf Schiffen und für Rohstoffe des geheimen Anfangstyps.
Setz- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Mattel 2016 Autor: Marc André Gestaltung: Pieró Web: www.mattel.de Art. Nr. DNM66
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Scene it? ( Das coole Kinoquiz mit echen Filmclips ) | ||||||
Verlag | Mattel Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 16 | 2004 | |||
Quiz | ||||||
Scene
it? Dieses
Brettspiel mit DVD kombiniert den Spielspaß eines klassischen Brettspiels mit
dem visuellen Erlebnis der DVD Technologie, Thema sind Filme und Stars aus fünf
großen Filmstudios wie MGM oder 20th Century
Fox. Man muss kein Filmfreak sein, um zu gewinnen, denn viele der Fragen
beruhen auf Beobachtung, Gedächtnis und Rätsel lösen. Neben Film Trivia Karten und Fragen zu Szenen auf der DVD gibt es 11
Herausforderungen wie Realitätsverzerrung, Unsichtbares oder Soundclips. Die
Technologie Optreve erlaubt zufälligen Zugriff auf hunderte
Videoclips und merkt sich schon gespielte Sequenzen. DVD-Trivia-Spiel * 2-4 Spieler ab 16 Jahren * ca. 45 min * 18243, Mattel, Deutschland, 2004 *** Mattel Inc. * www.mattel.com |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Scrabble ( Arabische Ausgabe ) | ||||||
Verlag | Mattel Europe | |||||
Autor | Butts Alfred Mosher | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 90 min | 10+ | arabisch | |||
Wort - Lege | ||||||
Scrabble © 2001, Ausgabe in arabischer Sprache Alle Angaben wie Alter, Artikelnr
etc in arabischer Sprache Druck in Italien Wortlegespiel * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Alfred
M. Butts * EAN 11000 3, Mattel, Europe, 2001 *** Mattel Inc. * www.mattel.com
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Scrabble Blitz! | ||||||
Verlag | Mattel | |||||
Autor | Butts Alfred Mosher | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 10+ | de | 2008 | ||
Wort - Lege | ||||||
Scrabble Blitz! Im Jubiläumsjahr von Scrabble
kommt der Klassiker der Wortlege- bzw. Kreuzwortspiele im Turbomodus an – nun werden
die Buchstaben nicht gezogen, sondern erwürfelt, und eine Sanduhr gibt die Zeit
vor. Im Spiel sind 12 Würfel, der geschlossene Becher wird geschüttelt, 7
Würfel legen sich in die Aussparungen. Mit dieser Vorgabe hat der Spieler nun
60 Sekunden Zeit, mindestens 2 Buchstaben zu platzieren und damit mindestens
ein Wort zu bilden. Wer alle Buchstaben verbrauchen kann, bekommt 50 Punkte
Prämie. Alle nicht verwendeten Würfel gehen zurück in den Becher, nach dem 2. Spieler
werden nicht im neuen Wort vorkommende Buchstaben vom Brett entfernt und in den
Becher zurückgelegt. Wer 200 Punkte erreicht, gewinnt. Wortlegespiel * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor:
Alfred M. Butts * M8454, Mattel, Deutschland, 2008 *** Mattel Inc. * www.mattel.com |
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FAMILIE | ||||||
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Scrabble Dash Kartenspiel ( Jedes Wort zählt! ) | ||||||
Verlag | Mattel Inc. | |||||
Autor | Yu Brian | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Kreati | ||||||
Wissen | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 10+ | de | 2011 | ||
Karten - Wort - Lege - Familie | ||||||
Scrabble Dash
Man will als Erster fünf Dash-Karten sammeln und damit gewinnen. 86 Buchstabenkarten bestehen aus Sets für Vokale und Konsonanten, man erhält zu Beginn zwei Vokale und fünf Konsonanten. Dash-Karten sind verdeckt gestapelt, die oberste wird aufgedeckt und alle versuchen gleichzeitig, die Bedingung der Karte zu erfüllen - wer als erster die benötigten Buchstaben für ein passendes Wort auslegt, egal in welcher Reihenfolge, gewinnt die Dash-Karte, legt genutzte Karten ab und zieht entsprechend nach. Buchstabentausch ist möglich. Dashkarten verlangen Wortlänge, Wortart - Eigenname oder Anfangsbuchstaben - oder bestimmte Buchstaben.
Wortlegespiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Mattel 2011 Autor: Brian Yu Web: www.mattel.com Art. Nr.: V6974
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en es fi fr no se tr * Text im Spiel: ja
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Scrabble Deluxe ( JEDES WORT ZÄHLT! ) | ||||||
Verlag | Mattel Inc. | |||||
Autor | Butts Alfred Mosher | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 90 min | 10+ | 2000 | |||
Wort - Denk | ||||||
SCRABBLE Deluxe Für alle Freunde der Schreib- und Kreuzwortspiele ist
Scrabble noch immer der Klassiker und in dieser Ausgabe wird es in seiner
Luxusversion präsentiert. Das Brett sitzt auf einem drehbaren Untersatz, damit
alle die gelegten Worte gut lesen können. Die Oberfläche hat ein spezielles
Spielbrettgitter, damit die Buchstaben nicht verrutschen können, die Steine
sind aus edlem Holz. Das Spielprinzip ist bekannt: Aus den Buchstaben, die man
zieht, müssen in Kreuzworträtselart möglichst wertvolle Worte gebildet werden. Wortlegespiel * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor:
Alfred M. Butts * 53581, Mattel, Deutschland, 2000 *** Mattel Österreich * Triesterstrasse 14 * 2355
Wr. Neudorf * Fon 02236-49111 * Fax 02236-42082 * www.mattel.com |
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FAMILIE | ||||||
Scrabble freestyle ( Wörterspaß ganz ohne Spielbrett ) | ||||||
Verlag | Mattel Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Kreati | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 10+ | de | 2012 | ||
Wort - Lege - Familie | ||||||
Scrabble Freestyle
Eine Scrabble-Variante ohne Spielbrett! Alle Buchstaben werden verdeckt verteilt, sieben liegen offen. Der Erste legt sein Wort aus, Rundung eines Chips an Kerbe des nächsten. Dann legt man wie gewohnt Worte in korrekter Schreibweise, in beliebiger Richtung und Leserichtung, auch mit Abbiegen im Wort! Chips zweier Worte dürfen einander Rundung an Rundung berühren. Aktionschips für Aussetzen, Umkehr der Zugreihenfolge oder Abgeben von Chips legt man am Ende des Zugs neben einen Buchstaben des soeben gelegten Worts oder statt eines Worts irgendwo an. Wer nicht legen kann, tauscht Buchstaben; wer den letzten ablegt, gewinnt.
Wortlegespiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Mattel 2012 Web: www.mattel.de Art.Nr. W5710
Zielgruppe: Für Familien Alter: 10
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Scrabble Jubiläumsausgabe ( 60 Jahre - Ein Grund zum Feiern ) | ||||||
Verlag | Mattel | |||||
Autor | Butts Alfred Mosher | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 90 min | 10+ | de | 2008 | ||
Wort - Lege | ||||||
Scrabble Jubiläumsausgabe Seit 60 Jahren ist Scrabble
der Klassiker aller Wortlege- und Kreuzwortspiele, zum Jubiläum gibt es eine
neue Ausgabe im Luxuslook. Die Oberfläche des Spielbretts hat ein spezielles
Spielbrettgitter, damit die Buchstaben nicht verrutschen können, die Steine
sind aus durchsichtigem Kunstoff in edlem grün, die
Ablagebänkchen ebenso, und dies gleich in zwei Farben. Das Spielprinzip ist dasselbe
geblieben: Aus den Buchstaben, die man zieht, müssen in Kreuzworträtselart
möglichst wertvolle Worte gebildet werden. Wortlegespiel * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor:
Alfred M. Butts * M7323, Mattel, Deutschland, 2008 *** Mattel Inc. * www.mattel.com |
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Seite 12 von 17 ..10/169 | ||||||
Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Scrabble Junior ( Zwei Spiele in einem! ) | ||||||
Verlag | Mattel Inc. | |||||
Autor | Butts Alfred Mosher | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 5-10 | 1999 | |||
Wort - Lege - Klassiker | ||||||
SCRABBLE
junior Der
bunte doppelseitige Spielplan bietet zwei Wortspiele für unterschiedliche
Spiele entsprechend den verschiedenen Fähigkeiten. Für Kinder von 5 - 7 gibt es
die Seite mit den vorgedruckten Worten, die mit Buchstaben abgedeckt werden,
Bilder helfen dabei, und zur Belohnung gibt es Spielchips. Für Kinder von 7 -
10 wird nach den normalen Regeln gespielt, die Regenbogenfarben helfen bei der
Wertung, die Buchstaben sind alle gleich viel wert. Wortlegespiel * 2-4 Spieler von 5-10 Jahren * Autor: Alfred M. Butts * 51928, Spear, Deutschland,
1996 * Spear-Spiele Deutschland *** |
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