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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Othello Classic ( Mal schwarz, mal weiß... Das spannende Strategiespiel! )
  Verlag Spear Spiele J.W.Spear & Sons
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 8+ 1998
  2-Personen - Strategie - Setz-/Position
Othello Classic

Othello Classic

 

Othello ist eines der klassischen 2 Personenspiele und auch Taktikspiele. Ein Spieler spielt weiß, der andere schwarz, abwechselnd werden Steine gesetzt. Dadurch eingeschlossene gegnerische Steine werden in die eigene Farbe umgedreht. Eingeschlossen heißt: Am Ende einer waagrechten, senkrechten oder diagonalen Linie liegen Steine der eigenen Farbe. Wer zu Spielende die meisten Steine liegen hat, gewinnt. Steine der eigenen Farbe sind erst sicher, wenn niemand mehr setzen kann.

 

Lege- und Positionsspiel * 2 Spieler ab 8 Jahren * 52467, Spear, Deutschland, 1998 *** Spear-Spiele Deutschland

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  PANG-DANG
  Verlag J.W. Spear & Sons
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ 1973
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  PFERDERENNEN
  Verlag Spear Spiele J.W.Spear & Sons
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
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  Geschicklichkeit
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6
 
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  PLATZ DA!
  Verlag Spear Spiele J.W.Spear & Sons
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2,4
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  PLUS 3
  Verlag J.W. Spear & Sons
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 1977
 
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  POCKET SOLITAIRE
  Verlag J.& L.Randall Ltd
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  ca. 15 min
  Solitär
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  POLECONOMY ( THE GAME OF THE UNITED KINGDOM )
  Verlag J.W. Spear & Sons
  Autor Blitz Morton
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 12+ 1989
  Familie - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten
POLECONOMY

POLECONOMY

 

Thema Wirtschaft und Politik, ein Spieler ist sowohl Manager als auch Politiker, die Gewinne der Manager werden besteuert, ein Spieler ist Premierminister und kämpft um Wiederwahl.

 

Wirtschaftsspiel * 2-6 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Morton Blitz * 40410, Spear’s, England, 1989 *** Spear’s Games England

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  Prof. Grzimeks Tier-Legebilder ( Puzzle )
  Verlag Verlag J.W. Spear & Söhne
  Autor nicht genannt
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Bild   Zufall
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  Strategie
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 20 min 4+ de
  Lege - Kinder - Beschäftigungs
Prof. Grzimeks Tier-Legebilder Puzzle No. 33095

Prof. Grzimeks Tier-Legebilder

Puzzle

 

3 Puzzles aus je 20 Teilen, Teil einer Serie

33091 – Löwe, Strauß, Giraffe

33092 – Elefant, Känguruh, Papagei

33093 – Tiger, Bär, Gorilla

33094  - Pinguine, Zebras, Kamel

33095 – Storch, Wildente, Stieglitz

33096 – Katze, Schäferhund, Meerschweinchen

 

Verlagszuordnung aus Artikelnummer, auf Packung nur Logo

 

Lege-, Lern- und Beschäftigungsspiel * ab 4 Jahren * ohne weitere Angaben * 33095, Spear, Deutschland *** Verlag J.W. Spear & Söhne

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  PUSH
  Verlag J.W. Spear & Sons
  Autor Obermair Gilbert
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  Strategie
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 1977
 
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  PUSH
  Verlag J.W. Spear & Sons
  Autor Obermair Gilbert
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
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  Geschicklichkeit
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1,2 1976
 
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