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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Bonanza | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | |||||
| Lauf - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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BONANZA Spiel zur Fernsehserie, ©
National Broadcasting Company. Mensch-äürgere-Dich-Nicht-Variante, jeder
Spieler würfelt eine Mannschaft aus 3 Cowboys und einem Cartwright in die
Heimatfelder, der Cartwright muss als letzter sein Feld in Besitz nehmen, die
Wegwahl ist frei, länger ist ungefährlicher. Es gibt einige Ereignis- und
Hindernisfelder. Wer zuerst alle vier Figuren seiner Mannschaft im Zielfeld
hat, gewinnt. Lauf/Würfelspiel * 2-4
Spieler, keine Altersangabe * 601/2140, Deutschland *** noris SPIELE *
Waldstraße 38 * D-90763 Fürth |
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| FREUNDE | | |||||
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| Bonfire | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Feld Stefan | |||||
| Grafik | Lohausen Dennis Resch Andreas | |||||
| Redaktion | Bruhn Ralph | |||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 100 min | 12+ | de en | 2020 | ||
| Such/Sammel/schauen - Lege - Fantasy/Science Fiction/Horror - Lauf | ||||||
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Bonfire
Set Sammeln, Legen und Musterbildung für 1-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: H@ll Games / Pegasus Spiele 2020 Vertrieb: Pegasus Spiele Lizenz: H@ll Gammes © 2020 Autor: Stefan Feld Realisation: Ralph Bruhn Gestaltung: Dennis Lohausen, Andreas Resch Web: www.hallgames.de Art. Nr.: 55141G
Zielgruppe: Freunde Spezial: 1 Spieler
Version: de en * Regeln: de en es fr it ja ko nl pl pt ru * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Bongo | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Faidutti Bruno | |||||
| Grafik | Stark Frank Marina Fahrenbach Carey Fiona | |||||
| Redaktion | Bilz Harald Eller Heiko | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 30 min | 16+ | de | 2013 | ||
| Würfel - Setz-/Position - Familie | ||||||
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Bongo
Die 7 Würfel zeigen Zahlen und Bilder verschiedener afrikanischer Tiere, die Spieler sind Fotografen, die sie ablichten wollen. Nach eher komplexen Regeln legen die sichtbaren Würfel-Flächen fest, welches Tier man fotografieren kann, also beim Namen nennen muss. Wer es richtig macht, bekommt einen Tierchip, Spielziel ist, 2 Chips von jeder Tierart zu haben. In der Experten-Variante kommen noch zwei Wilderer-Würfel dazu, die in die Berechnungen mit einbezogen werden müssen. Eine gelungene Abwandlung des Kim-Prinzips, man muss herausfinden, was man nicht sieht. Neuauflage, frühere Auflagen 2000 und 2004
Würfel/Reaktionsspiel für 2-12 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2013 Autor: Bruno Faidutti Gestaltung: Frank Stark, Marina Fahrenbach, Fiona Carey Web: www.heidelbaer.de Art.Nr.: 4 015566 00015 5
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8 Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Bongo | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Faidutti Bruno | |||||
| Grafik | Stark Frank | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-7 | ca. 20 min | 8+ | 2004 | |||
| Würfel - Familie - Detektiv-/Deduktion | ||||||
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Bongo Bongo ist laut
Autor eines der Spiele aus der Kategorie "schaut dumm aus, aber macht
Spaß, je länger man es spielt" . Die 7 Würfel
zeigen Zahlen und Bilder verschiedener afrikanischer Tiere, die Spieler sind
Fotografen, die sie ablichten wollen. Nach eher komplexen Regeln legen die
sichtbaren Würfel-Flächen fest, welches Tier man fotografieren kann, also beim
Namen nennen muss. Wer es richtig macht, bekommt einen Tierchip, Spielziel ist,
2 Chips von jeder Tierart zu haben. In der Experten-Variante kommen noch zwei
Wilderer-Würfel dazu, die in die Berechnungen mit einbezogen werden müssen.
Eine gelungene Abwandlung des Kim-Prinzips, man muss herausfinden, was man
nicht sieht. Neuauflage in der
Schachtel und mit Wildhüter-Würfeln Würfel/Reaktionsspiel * 2-12 Spieler ab 8 Jahren * Autor: |
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| FAMILIE | | |||||
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| Bongo ( Turbulente Würfel-Safari ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Faidutti Bruno | |||||
| Grafik | Stark Frank | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 8+ | 2000 | |||
| Würfel - Setz-/Position - Familie | ||||||
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Bongo Bongo ist laut Autor eines der Spiele aus der Kategorie "schaut
dumm aus, aber macht Spaß, je länger man es spielt" .
Die 7 Würfel zeigen Zahlen und Bilder verschiedener afrikanischer Tiere, die
Spieler sind Fotografen, die sie ablichten wollen. Nach eher komplexen Regeln
legen die sichtbaren Würfel-Flächen fest, welches Tier man fotografieren kann,
also beim Namen nennen muss. Wer es richtig macht, bekommt einen Tierchip,
Spielziel ist, 2 Chips von jeder Tierart zu haben. In der Experten-Variante
kommen noch zwei Wilderer-Würfel dazu, die in die Berechnungen mit einbezogen
werden müssen. Eine gelungene Abwandlung des Kim-Prinzips, man muss
herausfinden, was man nicht sieht. Würfelspiel * 2-12 Spieler
* Autor: Bruno Faidutti * ca. 10 min * ca. 7 € * 0009, Heidelberger,
Deutschland, 2000 *** Heidelberger Spieleverlag * Mosbacher Straße 18 * D-74834
Elztal * Fon +49-1805-922273 * Fax +49-6261-38121 * hds@heidelberg.net * www.heidelberger-spieleverlag.de |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Bonnie and Clyde | ||||||
| Verlag | Abacusspiele | |||||
| Autor | Fitzgerald Mike | |||||
| Grafik | Stephan Claus Hoffmann Martin Suzuki Mirko | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | de en | 2009 | ||
| Karten | ||||||
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Bonnie and Clyde
Die Spieler sind FBI-Agenten auf der Jagd nach Bonnie und Clyde, es gewinnt, wer zuerst 100 Punkte erreicht oder überschreitet. Es gibt die Kartenarten Beweise = Ortskarten und Ted Hinton Karten. Zur Spielvorbereitung werden beide Kartenarten gemeinsam gemischt, 8 Karten werden abgenommen, unter diese werden die Karten Bonnie und Clyde gemischt und alle 10 Karten unter die Orte auf dem Spielplan gelegt. In seinem Zug muss ein Spieler eine Karte ziehen, kann dann Karten in Dreiergruppen als Meldung vor sich auslegen oder einzelne Karten als Ergänzung von Meldungen anderer Spieler bei sich ablegen. In beiden Fällen wird nach genauen Regeln und in Abhängigkeit vom Standort des Fluchtautos eine Karte unter dem Plan angeschaut und das Fluchtauto bewegt. Dann muss man eine Karte abwerfen. Wer die letzte Karte abwirft oder zieht, beendet das Spiel, und man punktet für ausgelegte Beweiskarten.
© und Leading Publisher Rio Grande Games, RIO330 - 6 55132 00330 8 Exklusivvertrieb deutscher Sprachraum: Abacusspiele
Kartenspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Mike Fitzgerald * Grafik: Claus Stephan, Martin Hoffmann, Mirko Suzuki * 13091, Abacus, Deutschland, 2009 * Abacusspiele Verlags KG * www.abacusspiele.de
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Bonobo Beach | ||||||
| Verlag | Kronberger Spiele | |||||
| Autor | Goslar Roland Goslar Tobias | |||||
| Grafik | Lieske Harald | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 8+ | 2003 | |||
| Lege - Setz-/Position | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Bora Bora | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Feld Stefan | |||||
| Grafik | Jung Alexander | |||||
| Redaktion | Brück Stefan | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang english_short english_long |
Cyrils_Erklärvideo |
... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 120 min | 12+ | de en fr | 2013 | ||
| Würfel - Entwicklung/Aufbau - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Bora Bora
Die Inseln um Bora Bora bebaut und besiedelt, man sammelt Muscheln und entdeckt Fischgründe, schickt Priester in Tempel und sammelt Opfergaben. In sechs Durchgängen werden je drei Phasen gespielt: Phase A - Würfeln, Würfel auf Aktionskarten einsetzen und Aktionen ausführen, die Augenzahl bestimmt den Umfang der Aktion. Phase B - Mann und Frau nutzen, eine Art kumulativ für eine Aktion. Phase C - Rechte Planhälfte abhandeln - Statusleiste, Tempel, Schmuck- und Aufgabenplättchen. Nach einer Schlusswertung von Plättchen-Sets für Schmuck, und Aufgaben, sowie von ungenützten Hauptgöttern, Hütten und Bauplätzen gewinnt man mit den meisten Punkten
Worker Placement mit Würfeln für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: alea / Ravensburger 2013 Autor: Stefan Feld Gestaltung: Alexander Jung Web: www.alea-spiele.de Art.Nr.: 26915 0
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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| Borneo | ||||||
| Verlag | Abacusspiele | |||||
| Autor | Mori Paolo | |||||
| Grafik | Bontempi Alberto Barletta Roberta | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 45 min | 10+ | de | 2008 | ||
| Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Borneo Zu
Beginn des 17. Jahrhunderts rivalisieren Handelsgesellschaften um die Kontrolle
des Gewürzhandels mit Ostindien und um möglichst hohe Gewinne. Man nützt seine
Karten, um in einer Gesellschaft auf dem Brett bessere Positionen zu bekommen
und dann das Schiff mit Handelswaren zu beladen. Ist ein Schiff voll, segelt
es, und die Spieler teilen sich den Profit entsprechend ihrer Positionen in den
beteiligten Gesellschaften. Verschiffte Waren können auch zum Erfüllen
unterschiedlicher Aufträge genutzt werden und mehr Siegpunkte bringen.
Neuauflage mit Piraten-Variante. © daVinci Editrice, EAN Nr
Abacus Aufbauspiel auf Basis des Kartenspiels * 3-5 Spieler ab 10 Jahren *
Autor: Paolo Mori* Gestaltung: Alberto Bontempi,
Roberta Barletta * ca. 45 min * 33081, Abacus,
Deutschland, 2008 * Abacusspiele Verlags KG * |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Börsenkrach ( Investieren, taktieren, abkassieren! ) | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | Francois Andre | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 8+ | 1994 | |||
| Karten - Glücks / Zufall - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
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