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Verborgen im Museum ( Knobel-Escape Spiel ) | ||||||
Verlag | moses. Verlag | |||||
Autor | Colovini Leo Modolo Piero | |||||
Grafik | Streese Folko Kreativbunker | |||||
Redaktion | Junglas David | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 75 min | 12+ | de | 2022 | ||
Detektiv-/Deduktion - Denk - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
Verborgen im Museum Ein Knobel-Escape-Spiel
In rätselhaften Briefen erzählt eine Forscherin von einem verloren geglaubten Schatz im Großen Museum, auf den es nun auch kriminelle Kunstliebhaber abgesehen haben. Es gilt, den Schatz vor ihnen zu finden.
Rätselspiel für 1-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: moses. Verlag 2023 Autor: Leo Colovini Gestaltung: Folko Streese, Kreativbunker Web: www.moses-verlag.de Art. Nr. 090148
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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Warhammer 40.000 Deathwatch Mal der Xenos ( Rollenspiel ) | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Watson Ross Konieczka Corey Team | |||||
Grafik | Brian Schomburg & Team Graute Oliver | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. var min | 14+ | de | 2014 | ||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Rollen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Warhammer 40.000 Rollenspiel Deathwatch Mal der Xenos
Die Space Marines der Deathwatch sind eingeschworen, die Feinde des Gott-Imperators zu vernichten - Xenos, Häretiker und Dämonen sind tödliche Bedrohungen. Diese Ergänzung zum Grundband bringt neue erweiterte Regeln für das Bekämpfen von Horden und den Massenkampf sowie neue Horde-Eigenschaften und Ratschläge zu deren Verwendung.
Ergänzung zum Rollenspiel für 2 oder mehr Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag / FFG 2014 Autor: Ross Watson & Team Gestaltung: Brian Schomburg & Team, Oliver Graute Web: -
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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Warhammer 40.000 Freihändler Am Rande des Abgrunds ( Rollenspiel ) | ||||||
Verlag | Fantasy Flight Games | |||||
Autor | Stewart Sam Team | |||||
Grafik | Team Fantasy Flight Bradbury Matt Graute Oliver | |||||
Redaktion | Hoffmann Oliver Seipp Hendrik | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. var min | 12+ | de | 2014 | ||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Karten - Rollen | ||||||
Warhammer 40.000 Freihändler Am Rande des Abgrunds Rollenspiel k
Rollenspiel in der grimmen Finsternis des 41. Jahrtausends, so der Untertitel zu diesem Regelwerk. Die Spieler sind Freihändler und können auf Basis eines uralten Kaperbriefs nach Profit und Beute in den Tiefen des Alls suchen, sie entdecken Mysterien, suchen nach vergessenen Welten oder himmlischen Phänomenen. Das System bietet schnelle Charaktergenerierung und ein erweitertes, komplexes Karrieresystem sowie dynamische Regeln für alle Fälle. Mit Einsteigerabenteuer In den Schlund. Am Rande des Abgrunds als Erweiterungsband thematisiert die Erweiterungsband, Thema Koronus Weite, Fragmente der Wahrheit, Artefakte des Egerischen Dominions
Verlag: Fantasy Flight Games / Heidelberger Spieleverlag 2014 Autor: Sam Stewart und Team Gestaltung: Team FFG, Oliver Graute, Matt Bradbury Web:
www.fantasyflightgames.com Art. Nr.:
HE613 Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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Warhammer 40.000 Schwarzer Kreuzzug Hand der Verderbnis ( Rollenspiel ) | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Dunn John Flanders Tim Konieczka Corey Team | |||||
Grafik | Brian Schomburg & Team | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. var min | 14+ | de | 2014 | ||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Rollen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Warhammer 40.000 Rollenspiel Schwarzer Kreuzzug Hand der Verderbnis
Dreiteiliges Abenteuer mit Gelegenheit zur ultimativen Ketzerei - einen Planeten der Warp-Gefahr auszusetzen: Buße lockt - Revolte und Verderbnis - Die unsterblichen Legionen. Nur mit dem Grundregelwerk verwendbar
Ergänzung zum Rollenspiel für 2 oder mehr Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag / FFG 2014 Autor: John Dunn & Team Gestaltung: Brian Schomburg & Team Web: -
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Was ist das? | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 10 min | 3+ | de | 2017 | ||
Quiz - Lernen | ||||||
Was ist das?
Karten zeigen vier Halbkreise in gelb, rot, grün und blau; jeder enthält ein anders Bild. Zu Spielbeginn entscheiden sich die Spieler für eine Farbe. Die Karten werden verdeckt gestapelt. Der aktive Spieler zieht die oberste Karte und schaut sie an - die anderen Spieler stellen reihum eine Frage für eine ja/nein-Antwort. Für eine ja-Antwort kann man nochmals fragen. Statt zu fragen, kann man versuchen, das Bild zu erraten. Gelingt es, bekommt man die Karte und gewinnt mit drei Karten. Im Spiel zu zweit zählt der Rater die Fragen mit den Fingern mit; rät man mit weniger als zehn Fragen richtig, bekommt man die Karte und gewinnt mit vier Karten.
Ratespiel für 2-6 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2017 Web: www.noris-spiele.de Art. Nr. 60 601 1627
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein |
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Was ist denn da passiert? ( Das lustige Geschichten-Memospiel ) | ||||||
Verlag | Metermorphosen | |||||
Autor | Damm Antje | |||||
Grafik | Damm Antje | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | ohne | de | 2022 | ||
Merk - Such/Sammel/schauen - Erzählspiel | ||||||
Was ist denn da passiert?
Merken und Erzählen! Bildpaare unterscheiden sich in Details – ist ein Paar nach den Standard-Regeln für Memospiele gefunden, soll man die darauf erzählte Geschichte entdecken und erzählen. 24 Paare liefern 24 witzige Geschichten für genaue Beobachter und kreative Erzähler.
Memo- und Erzählspiel für 2-6 Spieler, ohne Altersangabe
Verlag: MeterMorphosen 2022 Autor & Gestaltung: Antje Damm Art.Nr.: 657936
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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Was 'ne Frage! | ||||||
Verlag | Czech Games Edition | |||||
Autor | Chvátil Vlaada | |||||
Grafik | Meding Sören Zaoralová Michaela Murmak Filip Pech Radim | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 30 min | 15+ | de | 2017 | ||
Kreativ/Kommunikation - Quiz | ||||||
Was ´ne Frage!
Als Eichhörnchen klettert man auf einen Berg und stellt einander dabei Fragen. Reihum stellt man eine der vorgegebenen Fragen - Was würdest du am meisten vermissen? Wen findest du schlimmer? Welche Alternative würdest du wählen? - und kombiniert zwei seiner Antwortkarten mit einer der Fragen, wählt einen Spieler mit Nuss und legt Frage + Antworten zu ihm. Der Gefragte antwortet ehrlich, zuvor raten die anderen wie er antworten wird. Nach der Antwort wird ausgewertet, für richtige Tipps ziehen Rater und Gefragter, der Frager zieht für jeden falschen Tipp. Man kann Kicker für mehr Punkte spielen und sie bei Erreichen von See oder Wiese zurücknehmen.
Frage- und Antwortspiel für 3-6 Spieler ab 15 Jahren
Verlag: Czech Games Edition 2017 Autor: Vlaada Chvátil Gestaltung: Sören Meding, Michaela Zaoralová, Filip Murmak, Radim Pech Web: www.czechgames.com Art. Nr. CGED0037
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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wau wau ( Das Buchstabenspiel ) | ||||||
Verlag | Gartenverlag Ansbach | |||||
Autor | Fitzthum Thomas | |||||
Grafik | Fitzthum Thomas | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 45 min | 7+ | de | 2008 | ||
Wort - Spielesammlung - Lernen - Familie | ||||||
Wau Wau Das Buchstabenspiel
Die Buchstaben werden gemischt, an jeden Spieler werden 5 Karten ausgeteilt, die oberste Karte des Reststapels wird aufgedeckt, man soll alle seine Buchstabenkarten loswerden. Dazu kann ich entweder aus meinen Buchstaben ein Wort bilden auf aufgedeckt ablegen oder den nachfolgenden Buchstaben des Alphabets auf den aufgedeckten Stapel in der Mitte legen oder mit dem mittleren Buchstaben und meinen Buchstaben ein Wort bilden. Sind schon Wörter angelegt, kann ich auch an diese anlegen und dadurch verändern. Wer nicht anlegen kann, muss ich eine Karte nachziehen. Wer einen großen Streich, das ist ein Wort aus allen Handkarten, schafft muss ihn mit Wau ankündigen und Wau Wau abschließen, dies muss auch bei Fertigwerden mit weniger Buchstaben gemacht werden. Die Buchstabenwerte werden beim Verwenden sofort dem Besitzer zugerechnet. Mit den Karten sind noch andere Spiele zu spielen, Regeln beim Verlag erhältlich. Neuauflage mit anderem Cover
Wort- und Schreibspiel für 2-8 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Gartenverlag Ansbach 2009 Autor: Thomas Fitzthum Gestaltung: Thomas Fitzthum Web: www.thomasfitzthum.de Art. Nr.: -
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Welches Tier bin ich? | ||||||
Verlag | Savas Takas UAB | |||||
Autor | Zulonè Laima | |||||
Grafik | Zulonè Laima | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-16 | ca. 30 min | 3+ | de en | 2013 | ||
Wett / Rate / Zocker - Kinder | ||||||
Welches Tier bin ich?
Im Spiel sind 16 Karten mit Tieren und 16 Bilder mit Kindern in Kostümen, die diese 16 Tiere darstellen. Die Karten mit Tierkostümen werden auf dem Tisch offen ausgelegt, die Tierkarten gemischt und gestapelt. Alle bekommen eine Karte und suchen gleichzeitig nach dem entsprechenden Kostüm; wer sie gefunden hat behält beide Karten, zieht eine neue und sucht wieder. In einer Variante zieht ein Spieler eine Karte und die anderen stellen Fragen um zu erraten, welches Tier er in der Hand hält. Wer es errät, bekommt die Tierkarte und die Kostümkarte. In beiden Varianten gewinnt man mit den meisten Karten.
Ratespiel für 1-16 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Savas Takas / Logis 2013 Autor: Laima Zuloné Gestaltung: Laima Zuloné Web: www.logis.lt Art.Nr.: 10005 2
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 3 Spezial: 1 Spieler Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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Wer War Wo? ( Spannende Urlaubsgeschichten selbst erfinden ) | ||||||
Verlag | Spielkartenfabrik Altenburg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 30 min | 8+ | de | 2013 | ||
Karten - Erzählspiel - Kreativ/Kommunikation | ||||||
Wer war wo?
Zehn Aufgabenkarten beginnen eine Urlaubsgeschichte, zu Spielbeginn wird festgelegt, wie viele Geschichten parallel erzählt werden. Zahlenkarten bestimmen, welche Geschichte weitererzählt wird, dazu zieht man eine Karte und nutzt ein Wort oder Wörter der Karte entsprechend der Vereinbarung. Der nächste, der die Geschichte weitererzählen muss, muss sie zuvor fehlerfrei wiederholen. Jeder Fehler bringt einen Minuspunkt. Wer 10 Minuspunkte hat, scheidet aus. Der Letzte im Spiel gewinnt. Regel am Schachtelboden
Erzähl- und Merkspiel für 2 oder mehr Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Spielkartenfabrik Altenburg 2013 Web: www.spielkarten.com Art. Nr.: 225 09612
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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