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Think. Wort-Schatz | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Jackson Kathy | |||||
Grafik | Scheit Wolfgang pragmadesign Dett Staiger DE Ravensburger KniffDesign Peter Schmidt Group | |||||
Redaktion | Hemme Lothar | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 45 min | 16+ | de | 2009 | ||
Lernen - Wort - Experten, komplex | ||||||
Think Wort-Schatz
Training für Sprachkompetenz und Kreativität, der aktive Wortschatz soll verbessert werden. In der Mehr-Personenvariante steht man dabei unter Zeitdruck, da die Aufgabenstellung für alle Spieler gilt. Man soll so schnell wie möglich passende Begriffspaare finden und so als Erster die Chips der eigenen Farbe auf die gegenüberliegende Startreihe bringen. Der Plan zeigt 60 Motive, die sich mit einigen mehr auch auf den Karten finden, weiters gibt es noch Buchstabenkarten, damit gibt es Paare aus Motiv+Motiv oder Motiv+Buchstaben, jeweils von Plan und Karte. Dafür gilt es nun zusammengesetzte Begriffe zu finden, z.B. Ringfinger für einen Finger vom Plan und den Ring von der Karte, möglich wäre auch brennender Wald für Flamme + „W“. Nutzen kann man Motive vor oder diagonal zum eigenen Chip und sie mit der Karte kombinieren. Wer zuerst eine Lösung findet, die von allen Mitspielern akzeptiert wird, zieht den Chip auf das Feld mit dem benutzen Motiv.
Wortschatzspiel * Serie: THINK * 1-4 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Kathy Jackson * Grafik: pragmadesign Dett/Staiger, Kniff Design, DE Ravensburger, W. Scheit, Peter Schmidt Group * 27 432 1, Ravensburger, Deutschland 2009 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com
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Tierbaby Lotto | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 15 min | 3-6 | de | |||
Kinder - Kleinstkinder - Lege - Lernen | ||||||
Tierbaby Lotto Tiere
und vor allem natürlich Tierbabys sind immer wieder ein faszinierendes Thema
für Kinder und dementsprechend attraktiv ist dieses Lottospiel mit seinen
Bildtafeln voll unterschiedlichster Tierbabys, Babys von Haustieren, von
Zootieren, Bauernhoftieren und Tieren in freier Natur. Hier lernen die Kinder,
dass es nicht einfach kleine Schweinchen gibt, sondern Ferkel oder Frischlinge,
und dass die kleinen Jungtiere oft ganz anders aussehen als ihre erwachsenen
Eltern. Neuauflage
mit geändertem Cover gegenüber Ausgabe mit gleicher Artikelnr
1988 Legespiel * 1-4 Spieler von 3 bis 6 Jahren * 00 036 4, Ravensburger,
Deutschland, © 1995 *** Ravensburger
Spieleverlag |
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Tierbaby Lotto | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 15 min | 3.5-6 | 1999 | |||
Kinder - Kleinstkinder - Lege - Spielesammlung | ||||||
Tierbaby Lotto Tiere und vor allem natürlich Tierbabys sind immer wieder ein
faszinierendes Thema für Kinder und dementsprechend attraktiv ist dieses
Lottospiel mit seinen Bildtafeln voll unterschiedlichster Tierbabys, Babys von
Haustieren, von Zootieren, Bauernhoftieren und Tieren in freier Natur. Hier
lernen die Kinder, dass es nicht einfach kleine Schweinchen gibt, sondern
Ferkel oder Frischlinge, und dass die kleinen Jungtiere oft ganz anders
aussehen als ihre erwachsenen Eltern. Legespiel * 1-4 Spieler von 3 ½ bis 6 Jahren * 21 456 3, Ravensburger,
Deutschland, 1999 *** Ravensburger Spieleverlag |
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Tierbaby memory | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Hurter William | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 20 min | 4-8 | de | 2000 | ||
Merk - Kinder | ||||||
Tierbaby Memory
48 Karten mit 24 Motiven zu Tieren und ihren Kindern. Gespielt wird nach den bekannten Regeln, wer dran ist, deckt zwei Bilder auf – passen sie, darf er sie behalten und wieder zwei aufdecken, passen sie nicht, legt er sie zurück. Am Ende gewinnt der Spieler mit den meisten Bildpaaren.
Erstauflage 1993, 23 013 6
Merkspiel * 2-8 Spieler ab 4 Jahren * 23 013 6, Ravensburger, Deutschland, 2000 *** Ravensburger Spieleverlag |
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Tiere auf dem Bauernhof | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 45 min | 3.5-7 | 1994 | |||
Lege - Würfel | ||||||
Tiere auf dem Bauernhof Die bekanntesten Tiere auf dem
Bauernhof sind in 6 für Kinderhände gut zu greifende Teile zerlegt worden. Die aus dicker Pappe
geschnittenen Teile von Pferd, Kuh, Schwein und Schaf tragen die Würfelsymbole
von 1 bis 6 und die Kinder können sich nun reihum die einzelnen Teile der Tiere
erwürfeln und dann die Tiere zusammenstecken, die gut erkennbare und standfeste
Form annehmen. Würfel- und Zusammensetzspiel * 1-4 Kinder von 3
1/2 bis 7 Jahren * 21 129 6, Ravensburger Spieleverlag,
Deutschland 1994 *** Ravensburger Spieleverlag |
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Tiere füttern ( Wer frisst was am liebsten? ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Lamminger Franz-Josef | |||||
Grafik | Siegers Katharina | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-5 | ca. 20 min | 3.5-6 | 1999 | |||
Lernen - Such/Sammel/schauen - Merk | ||||||
Tiere füttern Ob der Hamster Brot frisst? Wer ist es, der gerne Karotten knabbert?
Die vielen verschiedenen Tiere auf den schönen bunten Karten haben alle ihre
drei Lieblingssorten an Futter, dabei fressen natürlich manche Tiere die
gleichen Sachen, und die Kinder sollen nun die Leckerbissen so verteilen, dass
alle Tiere ihr richtiges Futter haben und damit die Karten zur Belohnung kassieren.
Wer genau aufpasst und die richtigen Futterarten hinlegt, wird die meisten
Tiere vor sich liegen haben und gewinnen. Lern- und Kombinationsspiel * Serie: Spielehits
für clevere Kids * 1-5 Kinder von 3.5 bis 6 Jahren * Autor: Franz-Josef Lamminger * 24 439 3, Ravensburger, Deutschland 1999 *** Ravensburger Spieleverlag |
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Tiere füttern ( Wer frisst was am liebsten? ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Lamminger Franz-Josef | |||||
Grafik | Siegers Katharina | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 15 min | 3-6 | 2006 | |||
Lernen | ||||||
Tiere füttern Auf den 8 Lebensraumkarten sind 2 Formen ausgestanzt, in eine passt das
Tier, in den Kreis kann man drei Futterstücke legen, die das Tier gerne frisst.
Mit den Lebensraumkarten, den Tieren und 24 Futterstücken kann man vier
verschiedene Spiele spielen: Ein Zuordnungsspiel, bei dem man den Tieren das
Futter zuordnet, ein Ratespiel um die Tiere, ein Suchspiel, bei dem man die
Futterstücke aus dem Beutel zieht, ein gefüttertes Tier bleibt beim Spieler,
und ein Memo-Spiel, ebenfalls mit dem Ziel, die Tiere zu füttern. Die
verschiedenen Spielvarianten werden unterschiedlichen Entwicklungs- und
Altersstufen gerecht und ermöglichen individuelle Förderung. Lern- und Kombinationsspiel * Serie: spielend Neues Lernen * 1-4 Kinder von
3 bis 6 Jahren * Autor: Franz-Josef Lamminger *
Illustration: Katharina Siegers * 25 035 6, Ravensburger, Deutschland, 2006 ***
Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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Tiere füttern ( Wer frisst was am liebsten? ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Lamminger Franz-Josef | |||||
Grafik | Siegers Katharina | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-5 | ca. 15 min | 3-6 | de | |||
Lernen | ||||||
Tiere
füttern Auf
den 8 Lebensraumkarten sind 2 Formen ausgestanzt, in eine passt das Tier, in
den Kreis kann man drei Futterstücke legen, die das Tier gerne frisst. Mit den
Lebensraumkarten, den Tieren und 24 Futterstücken kann man vier verschiedene
Spiele spielen: Ein Zuordnungsspiel, bei dem man den Tieren das Futter
zuordnet, ein Ratespiel um die Tiere, ein Suchspiel, bei dem man die
Futterstücke aus dem Beutel zieht, ein gefüttertes Tier bleibt beim Spieler,
und ein Memo-Spiel, ebenfalls mit dem Ziel, die Tiere zu füttern. Die
verschiedenen Spielvarianten werden unterschiedlichen Entwicklungs- und
Altersstufen gerecht und ermöglichen individuelle Förderung. Lern- und Kombinationsspiel * 1-4 Kinder von 3 bis 6 Jahren * Autor:
Franz-Josef Lamminger * Illustration: Katharina
Siegers * 24 439 3, Ravensburger, Deutschland, 2003 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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Tierkarussell ( Jetzt geht's rund! ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Baars Gunter | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 20 min | 3-6+ | 2001 | |||
Action - Kinder | ||||||
Tierkarussell
Die Tiere amüsieren sich am Rummelplatz und drehen auf dem
Karussell ihre Runden. Wenn das Karussell stehen bleibt, naschen die Tiere von
ihrem Lieblingsfutter. Die Tiere werden in die Schlitze des Karussells
gesteckt, das Äffchen setzt sich vor den Pfeil. Die Futterchips werden gemischt
und gleichmäßig an die Spieler verteilt. Wer dran ist, schubst die Drehscheibe
an, wenn sie stoppt, zeigt das Äffchen auf das Tier, das Futter möchte. Wenn
der Spieler den passenden Chip hat, legt er ihn in den Futtertrog, wer zuerst
alle Chips verfüttert hat, gewinnt. Auch in einer Memory-Variante
für die älteren Kinder. Drehspiel * 1-4 Spieler von 3-6 Jahren * Autor: Gunter Baars
* 21 571 3, Ravensburger, Deutschland, 2001 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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Tierkinder Memory | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Hurter William | |||||
Grafik | The Brand Works | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 20 min | 4+ | 1999 | |||
Merk - Kinder | ||||||
Tierkinder Memory Dass Memory unbestritten nicht nur der Klassiker, sondern auch der Superhit unter den Kinderspielen ist, sieht man an den vielen Varianten, die es jährlich zu diesem Thema gibt. Ravensburger ergänzt seine Palette laufend um neue Motive, nun auch um ein Tierkindermemory. Auf 70 Bildkarten sind Tierbabys abgebildet, Haustiere genauso wie Zootiere, kleine Kätzchen, Schimpansenbabys, Jung-Elefanten, Lämmer, Fohlen, alles was Kinder lieben und sich daher gut merken können, vom Rehkitz bis zum Koala oder Kälbchen. Neuausstattung 1999. Gedächtnisspiel * 2-4 Kinder ab 4 Jahren * 21 275 0, Ravensburger,
Deutschland, 1999 *** Ravensburger Spieleverlag |
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