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FREUNDE | ![]() | |||||
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Therapy | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | Teitel Jay | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 45 min | 12+ | 1989 | |||
Kreativ/Kommunikation - Psychologie | ||||||
Therapy Jeder Spieler soll in dieser Therapiesimulation sechs Lebensabschnitte
meistern: Stillzeit, Kindheit, Jugend, Reife, Alter und das “Andere Ich”. Wer
dies am besten und als erster schafft, hat gewonnen. Dazu muss man in jeder
Situation einen Stift erobern und den bekommt man, wenn man einen Patienten
(hier wird wohl der Psychiater zum Patient und umgekehrt) kuriert oder eine
Frage richtig beantwortet. Kommunikationsspiel um
Psychologie * 3-6 Spieler ab 15 Jahren * 4193, MB Spiele, Deutschland, 1989 *
MB Spiele * derzeit nicht erhältlich |
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Ticked Off | ||||||
Verlag | R & R Games Incorporated | |||||
Autor | Alspach Ted | |||||
Grafik | Vargas Jennifer | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-10 | ca. 30 min | 13+ | en | 2011 | ||
Wort - Party - Quiz | ||||||
Ticked off
Sachen, die man anmalt, Lichtarten, Nagetiere - klingt alles ganz einfach, aber wie viele davon kann man wirklich unter Zeitdruck nennen? Die Spieler wählen eine Kartenseite und spielen Runden bis ein oder mehrere Spieler mindestens 50 Punkte erreicht. Der Startspieler zieht eine Kategorie und bietet eine Anzahl Begriffe, die er dazu nennen will, er darf nicht passen. Der nächste Spieler überbietet oder passt“. Der Höchstbieter wird erster Vorleser und Startspieler der nächsten Runde. Dann wird eine Mystery-Kategorie gezogen und alle schreiben schnellstens Begriffe für eine der beiden Kategorien auf, solange der Timer läuft. Dann wird reihum vorgelesen, gemeinsame Begriffe werden markiert und es gibt Punkte für erfüllte bzw. übererfüllte Gebote des Startspielers und korrekte Exklusivbegriffe.
Wortschatzspiel für 3-10 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: R & R Games 2011 Autor: Ted Alspach Grafik: Jennifer Vargas Web: www.rnrgames.com Art.Nr.: 11967 4
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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Tödliche Geschmacksverirrung ( Krimi al dente ) | ||||||
Verlag | Frechverlag | |||||
Autor | Rehm Sara Müseler Joel | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
5-8 | ca. 240 min | 16+ | de | 2023 | ||
Denk - Detektiv-/Deduktion | ||||||
Tödliche Geschmacksverirrung Krimi al dente
Julia Pfeffer, Erfinderin eines Abnehm-drinks, wurde ermordet- Mit Antworten auf Fragen, Auswertung von Informationen und Ausschluss-Verfahren wird der Täter ermittelt, jeder Teilnehmer verkörpert einen Charakter und erhält vor dem Spiel Informationen und Anweisungen zur Rolle.
Krimidinner-Spiel für 5-8 Spieler ab 16 Jahren
Verlag: frechverlag / Topp 2023 Autor: Joel Müseler, Sara Rehm Gestaltung: Web: www.topp-kreativ.de Art. Nr.: 18475
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Trampeltiere | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Brand Emely | |||||
Grafik | Schwarz Thies | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 15 min | 6+ | de en es fr it nl | 2015 | ||
Wett / Rate / Zocker - Action - Geschicklichkeit | ||||||
Trampeltiere
Tiere gehen auf verschiedenste Art. Man soll die Gangart von Tieren imitieren. Der Plan wird zusammengesetzt und Wegekarten daran angelegt. Man zieht eine Ratekarte und legt die Schlange an die Seite des Plans, an der das gesuchte Tier liegt und imitiert den Gang des Tiers mit Armen, Händen und Fingern auf dem Rücken seines linken Nachbarn. Dieser muss das Tier erraten. Gelingt es, bekommt der Imitator die Ratekarte, der Rater die Wegekarte. Wenn nicht, probiert man es beim nächsten Spieler; errät niemand das Tier, gehen Wege- und Ratekarte aus dem Spiel. Nach der letzten Ratekarte gewinnt man mit den meisten Karten.
Fühl- und Ratespiel für 3-5 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Haba 2015 Autor: Emely Brand Grafiker: Thies Schwarz Web: www.haba.de Art.Nr.: 301299
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Trilos | ||||||
Verlag | HCM Kinzel | |||||
Autor | Shimoni Gali Shalem Zvi | |||||
Grafik | Smartzone | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 20 min | 6+ | de en fr it | 2020 | ||
Denk | ||||||
Trilos
60 Aufgaben verlangen, in unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden, das Platzieren von farbigen Zahnrädern so dass die Farben der Zahnräder auf den Steinen mit der Farbe der Achsen auf dem Aufgabenblatt übereinstimmt. Lösungen sind enthalten, es gibt für jede Aufgabe nur eine Lösung. Die Level reichen von Level 1mit Hinweisformen bis zu Level 9 mit drei freien Achsen von insgesamt 18 Achsen; es müssen alle Spielsteine auf den Achsen im Spielbereich abgelegt werden.
Denk- und Logikspiel für 1 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: HCM Kinzel 2020 Lizenz: Smartzone Games 2020 Autor: Gali Shimoni, Zvi Shalem Web: www.hcm-kinzel.de Art. Nr.: 55156
Zielgruppe: Für Familien & mit Freunden
Version: de en fr it * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Tuki | ||||||
Verlag | Plan B Games | |||||
Autor | Rejchtman Grzegorz | |||||
Grafik | Quilliams Chris | |||||
Redaktion | Gravel Sophie Bouchard Martin Eggert Peter Kobilke Viktor Schmit Philippe | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 8+ | de | 2019 | ||
Bau Spiel - Abstraktes Spiel | ||||||
Tuki
Tukiliit sind für die Inuit Gegenstände mit Bedeutung, wir bauen sie aus Steinen und Schneeblöcken. Man erhält Startsteine; eine Tukilik-Karte für das Bauwerk wird in vom Würfel vorgegebener Ausrichtung platziert und alle bauen schnellstens das Tukilik wie abgebildet nach, je nach Würfelresultat muss das Tukilik eventuell auf Schneeblöcken gebaut werden. Sind alle fertig, wird gemeinsam kontrolliert - haben alle richtig gebaut, erhält der Langsamste die Karte, ansonsten wer einen Fehler machte, bei mehreren Spielern mit Fehlern derjenige, der zuerst fertig war. Erhält jemand die fünfte Karte, endet das Spiel je nach Spieleranzahl verschieden.
Bauen nach Vorgabe für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Next Move Games / Plan B Games 2019 Autor: Grzegorz Rejchtman Gestaltung: Chris Quilliams Aeb: www.pegasus.de Art. Nr. NMG60030DE 54810 G
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en jp * Text im Spiel: nein
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Ultimate Werewolf ( Ultimate Edition ) | ||||||
Verlag | Bezier (Bézier) Games | |||||
Autor | Alspach Ted | |||||
Grafik | Baijinth Sanjana | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
5-68 | ca. 45 min | 8+ | en de | 2008 | ||
Party - Denk - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
Ultimate Werewolf Ultimate Edition
Variante von „Werwölfe vom Düsterwald“, umgearbeitet auf eine Spieleranzahl von 5 bis 68 Spielern. In jeder Nacht tauchen im Dorf Werwölfe auf und holen sich einen Dorfbewohner, daher müssen sich die Dorfbewohner dringend dagegen wehren. Spielziel für jede Gruppe ist, die andere zu eliminieren und die eigene Identität zu verbergen. Der Spielleiter führt die anderen Spieler durch die Partie, alle sitzen mit gesenktem Kopf und geschlossenen Augen im Kreis, der Spielleiter ruft der Reihe nach Charaktere auf, diese dürfen die Augen öffnen und dementsprechend agieren, z.B. darf die Seherin eine Person durch Fingerzeig wählen und erfährt deren Identität. Besonders wichtig für das Spiel ist, sich nicht durch Geräusche zu verraten, wenn man die eigenen Aktionen ausführt. Am Ende einer Runde scheidet das Opfer der Werwölfe aus und alle Spieler diskutieren über mögliche Identitäten der Werwölfe, diese können also versuchen ohne sich zu erkennen zu geben den Verdacht von sich abzulenken
Gruppen-Deduktionsspiel * 5-68 Spieler ab 8 Jahren * Regeln: Ted Alspach * Grafik: Ted Alspach, Sanjana Baijinth * 21365, Bezier, USA, 2008 * Bézier Games * www.games.bezier.com
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Ultimate Werewolf Artifacts | ||||||
Verlag | Bezier (Bézier) Games | |||||
Autor | Alspach Ted | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
5-40 | ca. 45 min | 13+ | en | 2011 | ||
Party - Denk - Bluffen/Knobeln, Schätzen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Ultimate Werewolf Artifacts
Ultimate Werewolf ist eine Variante von „Werwölfe von Düsterwald“ und anderen Werwolf-Spielen , theoretisch spielbar für 31 Spieler und auch mit 7 Spielern, die Angaben zur Spieleranzahl variieren bei jede Ausgabe von Ultimate Werewolf. In jeder Nacht tauchen im Dorf Werwölfe auf und holen sich einen Dorfbewohner, daher müssen sich die Dorfbewohner dringend dagegen wehren. Spielziel für jede Gruppe ist, die andere zu eliminieren und die eigene Identität zu verbergen. Artifacts bringt 40 Karten, jeder Spieler bekommt eine. Er muss deren Nutzen ankündigen, dann die Karte zeigen und nutzen, aber nicht in der Nacht und nicht nach Eliminierung.
Erweiterung zu Ultimate Werewolf für 5-40 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Bézier Games 2011 Autor: Ted Alspach Web: www.games.bezier.com Art.Nr.: 20054 6
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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Ultimate Werewolf Inquisition | ||||||
Verlag | Bezier (Bézier) Games | |||||
Autor | Hoffman Legend Dan Alspach Ted | |||||
Grafik | Bajinath Sanjana (nicht genannt) | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-12 | ca. 30 min | 8+ | en | 2013 | ||
Party - Denk - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
Ultimate Werewolf Inquisition
Variante von Ultimate Werewolf, die Personen werden nicht aufgerufen, sondern nehmen reihum eine Hütte und wickeln deren Effekt ab oder passen und nehmen zwei Stimmsteine; Abstimmung über Lynchen durch die Dorfbewohner erfolgt über Platzieren von Stimmsteinen. In der Nacht werden Karten weitergegeben, man darf sie anschauen, aber nur Werwölfe dürfen ihre Reihenfolge verändern, dann werden die Karten wieder ausgelegt und die letzte Karte der Reihe - ausgelegt vom Grand Inquisitor - wird eliminiert. De Rolle des Inquisitors wechselt jede Runde zum jeweils nächsten Spieler.
Werwolf-Variante für 3-12 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Bézier Games 2013 Autor: Legend Dan Hoffman, Ted Alspach Gestaltung: Sanjana Bajinath Web: www. beziergames.com Art. Nr.: 01300 6
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: en * Regeln: de en * Text im Spiel: ja |
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Ultimate Werewolf Night Terrors | ||||||
Verlag | Bezier (Bézier) Games | |||||
Autor | Alspach Ted | |||||
Grafik | Baijnath Sanjana | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
4-48 | ca. 30 min | 8+ | en | 2011 | ||
Party - Denk - Bluffen/Knobeln, Schätzen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Ultimate Werewolf Night Terrors
Ultimate Werewolf ist eine Variante von „Werwölfe von Düsterwald“ und anderen Werwolf-Spielen , theoretisch spielbar für 31 Spieler und auch mit 7 Spielern, die Angaben zur Spieleranzahl variieren bei jede Ausgabe von Ultimate Werewolf. In jeder Nacht tauchen im Dorf Werwölfe auf und holen sich einen Dorfbewohner, daher müssen sich die Dorfbewohner dringend dagegen wehren. Spielziel für jede Gruppe ist, die andere zu eliminieren und die eigene Identität zu verbergen. Night Terrors bringt sechs neue Rollen - The Count, Thing, Insomniac, Dreamwolf, Bogeyman und Beholder - die in der Nachtphase zum Tragen kommen, der Dreamwolf ist ein neuer Werwolf, die anderen Charaktere sind Helfer für die Dorfbewohner.
Erweiterung zu Ultimate Werewolf für 5-68 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Bézier Games 2011 Autor: Ted Alspach Web: www.games.bezier.com
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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