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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Ekö
  Verlag Sit Down!
  Autor Kermarrec Henri
  Grafik Luky
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
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  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 10+ de en fr 2015
  Setz-/Position
Ekö

Ekö

 

Ekö war Kaiser in alter Zeit in einem wohlhabenden Reich. Seine Erben zerstörten das Reich und wurden dazu verdammt in der Wüste Felsen, Sand und Wind als Armeen zu nutzen. Man soll 12 Punkte aus Camps, Türmen, Burgen und gefangenen Kaisern mit einem Gebäude in einer Hauptstadt gewinnen oder alle gegnerischen Scheiben eliminieren. In der Bewegungsphase bewegt man sich, oder bewegt sich um Scheiben zu stapeln oder um anzugreifen. Alternativ baut man Camp, Turm oder Burg, für 1-3 Scheiben in einem benachbarten Stapel. In der Verstärkungsphase bringt man mindestens eine Scheibe, vorranging den Kaiser, ins Spiel; für ihn gelten Sonderregeln.

 

Setzspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Sit Down! 2015

Autor: Henri Kermarrec

Gestaltung: Luky

Web: www.sitdown-games.com

Art.Nr. 02922 9

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Ekö Three Small Expansions
  Verlag Sit Down!
  Autor Kermarrec Henri
  Grafik Luky
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 10+ de en fr 2015
  Setz-/Position - Erweiterung ohne Basisspiel
Ekö 3 Small Expansions

Ekö 3 Small Expansions

 

Der Mondtempel - Bauplatz wie ein Reg; mit einem Gebäude auf dem Mondtempel darf man zwei Scheiben aus der Reserve entfernen um eine Scheibe zu legen, ohne Beachtung der Regeln; der Imperator darf nicht dafür geopfert werden.

Der Sandtempel - Bauplatz wie ein Reg; analog Mondtempel, aber Entfernen einer gegnerischen Scheibe - außer Imperator - vom Spielfeld in die Reserve.

Das Leuchtfeuer von EON - Zur Verwendung mit Sturmfeldern als Sturmgebiet; wer die meisten Felder um das Leuchtfeuer besitzt, ignoriert die Regeln für Sturmgebiete.

Bereits im Grundspiel enthalten, separat verpackt, entsprechende Lücken im Stanzbogen.

 

Erweiterung zu Ekö für 2-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Sit Down! 2015

Autor: Henri Kermarrec

Gestaltung: Luky

Web: www.sitdown-games.com

Art.Nr. -

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  El Alamein ( Anime Edition )
  Verlag Kamikaze Games
  Autor Yoshizawa Atsuo
  Grafik MamoWilliams Maruto Nogami Takeshi Rock Poyoyon Tobashi Kotomi
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
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  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 60 min 12+ en 2016
  Karten - Deckbau - Konflikt/Simulation
El Alamein Anime Edition

El Alamein Anime Edition

 

Deckbauspiel mit Konflikt Thema, Schlacht um  El Alamein in WWII, mit Manga-Illustrationen, genutzt werden die aus Dominion bekannten Mechanismen. Es gibt auch eine Ausgabe mit historischen Fotografien als Illustration.

Nachfolgespiel zu Barbarossa von Arclight Games, trotz Ähnlichkeiten nicht wirklich damit zu kombinieren.

 

Deckbauspiel mit Militär/Manga-Thema für 2-5 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Arclight / Kamikaze Games 2016

Autor: Atsuo Yoshizawa

Gestaltung: MamoWilliams, Maruto,, Takeshi Nogami, Poyoyon Rock, Kotomi Tobashi

Web: www.kamikaze-games.com

Art. Nr.: 4000

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: en * Regeln: en jp * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Elfenland ( Eine abenteuerliche Reise durch das Land der Fantasie )
  Verlag Amigo Spiel + Freizeit
  Autor Moon Alan R.
  Grafik Matthäus Doris
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
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  Gedächtnis
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min 10+ de en fr hu n l 2013
  Rennspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Entwicklung/Aufbau
Elfenland

Elfenland

 

Die Spieler versuchen, möglichst effizient durch Elfenland zu reisen und möglichst viele Ortssteine zu sammeln. Man reist mit Riesenschwein, Elfenrad, Magischer Wolke, Einhorn, Trollwagen, Drachen und Floß durch Ebene, Wald, Wüste, Berge, Flüsse und See, die Transportmittel sind geländespezifisch. Im Spielverlauf hat jeder maximal fünf Transportmittel und darf ausliegende Transportmittel mitbenutzen, um die Ortssteine einzusammeln, es wird mit Reisekarten bezahlt.

Neuauflage, frühere Auflagen 1998, 2008     

 

Lauf- und Sammelspiel für 2-6 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Amigo Spiele 2013

Autor: Alan R. Moon

Gestaltung: Doris Matthäus

Web: www.amigo-spiele.de

Art.Nr. 02610

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: de en fr hu nl * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Elfenland ( Eine abenteuerliche Reise durch das Land der Phantasie )
  Verlag Amigo Spiel + Freizeit
  Autor Moon Alan R.
  Grafik Matthäus Doris
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
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  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
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  Geschicklichkeit
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 90 min 10+ de en fr it 2008
  Rennspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Entwicklung/Aufbau
Elfenland

Elfenland

 

Die Spieler versuchen, möglichst effizient durch Elfenland zu reisen und möglichst viele Ortssteine zu sammeln. Man reist mit Riesenschwein, Elfenrad, Magischer Wolke, Einhorn, Trollwagen, Drachen und Floß durch Ebene, Wald, Wüste, Berge, Flüsse und See, die Transportmittel sind geländespezifisch. Im Spielverlauf hat jeder maximal fünf Transportmittel und darf ausliegende Transportmittel mitbenutzen, um die Ortssteine einzusammeln, es wird mit Reisekarten bezahlt.

Spiel des Jahres 1998, Deutscher Spielepreis 1998 Platz 3.

Jubiläumsaus 10 Jahre Elfenland in der Blechdose

 

Reisespiel * 2 - 6 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Alan R. Moon * Gestaltung: Doris Matthäus * ca. 90 min * 8300, Amigo, Deutschland, 2008 *** Amigo  Spiel + Freizeit GmbH * www.amigo-spiele.de

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Elfenland ( Eine abenteuerliche Reise durch das Reich der Phantasie )
  Verlag Amigo Spiel + Freizeit
  Autor Moon Alan R.
  Grafik Matthäus Doris
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 90 min 10+ 1998
  Rennspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Entwicklung/Aufbau
Elfenland

Elfenland

 

Die Spieler versuchen, möglichst effizient durch Elfenland zu reisen und möglichst viele Ortssteine zu sammeln. Man reist mit Riesenschwein, Elfenrad, Magischer Wolke, Einhorn, Trollwagen, Drachen und Floß durch Ebene, Wald, Wüste, Berge, Flüsse und See, die Transportmittel sind geländespezifisch. Im Spielverlauf hat jeder maximal fünf Transportmittel und darf ausliegende Transportmittel mitbenutzen, um die Ortssteine einzusammeln, es wird mit Reisekarten bezahlt.

Spiel des Jahres 1998.

Deutscher Spielepreis 1998 Platz 3.

Auflage mit SdJ Emblem

 

Reisespiel * 2 - 6 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Alan R. Moon * ca. 90 min * 8300, Amigo, Deutschland, 1998 *** Amigo  Spiel + Freizeit GmbH

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  FAMILIE Deutscher SpielepreisSpiel des Jahres
  Elfenland ( Eine abenteuerliche Reise durch das Reich der Phantasie )
  Verlag Amigo Spiel + Freizeit
  Autor Moon Alan R.
  Grafik Matthäus Doris
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
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  Interaktion Intera
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 90 min 10+ 1998
  Rennspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Entwicklung/Aufbau
Elfenland

Elfenland

 

Die Spieler versuchen, möglichst effizient durch Elfenland zu reisen und möglichst viele Ortssteine zu sammeln. Man reist mit Riesenschwein, Elfenrad, Magischer Wolke, Einhorn, Trollwagen, Drachen und Floß durch Ebene, Wald, Wüste, Berge, Flüsse und See, die Transportmittel sind geländespezifisch. Im Spielverlauf hat jeder maximal fünf Transportmittel und darf ausliegende Transportmittel mitbenutzen, um die Ortssteine einzusammeln, es wird mit Reisekarten bezahlt.

Spiel des Jahres 1998.

Deutscher Spielepreis 1998 Platz 3.

 

Reisespiel * 2 - 6 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Alan R. Moon * ca. 90 min * 8300, Amigo, Deutschland, 1998 *** Amigo  Spiel + Freizeit GmbH

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Elfenland Back to the Roads
  Verlag Amigo Spiel + Freizeit
  Autor Moon Alan R.
  Grafik Matthäus Doris
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 90 min 10+ de 2013
  Rennspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Entwicklung/Aufbau - Erweiterung ohne Basisspiel
Elfenland Back to the Roads

Elfenland Back to the Roads

 

Die Spieler versuchen, mit verschiedensten, geländespezifischen Transportmitteln möglichst effizient durch Elfenland zu reisen und möglichst viele Ortssteine zu sammeln. Im Spielverlauf hat jeder maximal fünf Transportmittel und darf ausliegende Transportmittel mitbenutzen, um die Ortssteine einzusammeln, es wird mit Reisekarten bezahlt.

Die Erweiterung bringt Seemonster als Hindernis, man braucht eine Flusskarte mehr, um es auf Fluss oder Fährverbindung zu überwinden. Die Zaubersprüche Doppelter Transport und Wechsel, beide nur auf eine Straße mit Transportmittel, erlauben entweder ein zweites Transportmittel auf der Straße oder Vertauschen von zwei Transportmitteln.

Teil von Stadt Land Spielt!, dem Sonderdruck zum Tag des Gesellschaftsspiels STADT-LAND-SPIELT am 8.9.2013

 

Erweiterung zu Elfenland für 2-6 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Amigo Spiel + Freizeit 2013

Autor: Alan R. Moon

Gestaltung: Doris Matthäus

Web: www.amigo-spiele.de

Art.Nr.: -

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Elfenland de luxe
  Verlag Amigo Spiel + Freizeit
  Autor Moon Alan R.
  Grafik Lemmer Alayna Matthäus Doris
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min 10+ de 2015
  Rennspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Entwicklung/Aufbau
Elfenland de luxe

Elfenland de luxe

 

Neuauflage mit allen bisher erschienenen Varianten und einer neuen Elfensea. In Elfenland reisen wir geländespezifisch mit Riesenschwein, Elfenrad, Magischer Wolke, Einhorn, Trollwagen, Drachen und Floß durch Ebenen, Wälder, Wüsten, Berge, Flüsse und Seen und sammeln Ortssteine. Transportmittel liegen auf den Straßen, jeder darf sie benutzen und mit Reisekarten bezahlen, die man jede Runde zieht. Nach vier Runden gewinnt, wer die meisten Orte besucht hat. Elfengold erweitert Elfenland durch Goldstücke und Zaubersprüche. Elfensea wird nach den Regeln von Elfenland auf einem anderen Plan gespielt, mit Bonusmarkern und anders genutzten Transportmitteln.

 

Lauf- und Sammelspiel für 2-6 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Amigo 2015

Autor: Alan R. Moon

Gestaltung: Alayna Lemmer, Doris Matthäus

Web: www.amigo-spiele.de

Art.Nr. 05330

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 10

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Elfenroads
  Verlag Rio Grande Games
  Autor Moon Alan R.
  Grafik Lemmer Alayna
  Redaktion Kröpke Henning
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
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  Interaktion Intera
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  deutsch_kurz
  english_short
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 120 min 10+ en 2015
  Erweiterung ohne Basisspiel
Elfenroads

Elfenroads

 

Neuauflage mit allen bisher erschienenen Varianten und einer neuen Variante Elfensea. In Elfenland reisen wir geländespezifisch mit Riesenschwein, Elfenrad, Magischer Wolke, Einhorn, Trollwagen, Drachen und Floß durch Ebenen, Wälder, Wüsten, Berge, Flüsse und Seen und sammeln Ortssteine. Transportmittel liegen auf den Straßen, jeder darf sie benutzen und mit Reisekarten bezahlen, die man jede Runde zieht. Nach vier Runden gewinnt, wer die meisten Orte besucht hat. Elfengold erweitert Elfenland durch Goldstücke und Zaubersprüche. Elfensea wird nach den Regeln von Elfenland auf einem anderen Plan gespielt, mit Bonusmarkern und anders genutzten Transportmitteln.

 

Lauf- und Sammelspiel für 2-6 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Rio Grande Games 2015

Autor: Alan R. Moon

Gestaltung: Alayna Lemmer

Web: www.riograndegames.com

Art.Nr. RIO 525

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 10

 

Version: en * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

 

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