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| Bluemini Such mich! | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 20 min | 1.5-3+ | 1994 | |||
| Kleinstkinder - Kinder - Lernen | ||||||
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Bluemini Such mich! Ravensburger Spieleverlag Bilderbücher mit herausnehmbaren Figuren, dazu 2
Suchbilder Erstlingsspiel * Serie: Bluemini Primärmaterial * 1 Kind von 1 ½ bis 3
Jahren * 02 707 1, Ravensburger, Deutschland, 1995 *** Ravensburger Spieleverlag |
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| Bluemini Was machst Du? | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 10 min | 1.5-3+ | 1994 | |||
| Kinder - Kleinstkinder - Lernen | ||||||
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Bluemini Was machst Du? Die Serie Bluemini
ist als Erstspiel für die ganz kleinen Kinder gedacht. Die Materialien sind aus
umweltfreundlichem Kunststoff, geeignet auch zum Ablutschen, und auch die
eventuell beigepackten Karten sind aus Karton Natur pur. Was machst du? bietet das
Prinzip des Lottospiels auf ganz stabilen Kartonplättchen, die Motive stammen
unmittelbar aus dem Alltag der Kinder, Zähne putzen, Hände klatschen usw.
Leicht mitzunehmen fürs Spielen unterwegs. Primärspiel * Serie: bluemini
* Primärmaterial * 1 Kind, ab 18 Monaten bis 3 Jahren * 02 706 4, Ravensburger,
Deutschland, 1994 *** Ravensburger Spieleverlag |
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| Bluemini Welches Tier paßt hier? | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 20 min | 1.5-3+ | 1994 | |||
| Kleinstkinder - Lernen - Lege | ||||||
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Bluemini Welches Tier passt hier? Die Serie Bluemini
ist als Erstspiel für die ganz kleinen Kinder gedacht. Die Materialien sind aus
umweltfreundlichem Kunststoff, geeignet auch zum Ablutschen, und auch die
eventuell beigepackten Karten sind aus Karton Natur pur. Welches Tier paßt hier? ist ein Zuordnungsspiel, kombiniert mit
Puzzleelementen - vier Tierbabys müssen zurück zu ihren Eltern, es ist zu
sehen, wie die Kinder spielen, und sie sind auch an den Umrissen der
entsprechenden Vertiefungen zu erkennen. Leicht mitzunehmen und ideal für
unterwegs. Primärspiel * Serie: bluemini * Primärmaterial * 1 Kind, ab 18 Monaten bis 3 Jahren
* 02 708 8, Ravensburger, Deutschland, 1994 *** Ravensburger
Spieleverlag |
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| Bluff | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Borg Richard | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 12+ | 1998 | |||
| Familie - Würfel - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
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Bluff Alle Spieler
würfeln gleichzeitig und besichtigen geheim ihren Wurf .
Der Startspieler setzt nun den Anzeigewürfel auf ein Feld, entweder mit einer
Zahlenwette oder einer Sternwette, das heißt, er behauptet, dass unter allen
Bechern insgesamt z.B. 7 3er (dabei gelten die Sterne als Spiel des Jahres
1993 Deutscher Spiele
Preis 1993 Platz 4 Bluff- und
Würfelspiel * Serie: FX * 2-6 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Richard Borg * 27
250 1, Ravensburger, Deutschland, 1998 *** Ravensburger Spieleverlag
* www.ravensburger.com |
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| BLUFF | ||||||
| Verlag | SK-SPIELE | |||||
| Autor | Schütt Andreas Krieter Frank | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-13 | 1991 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Bluff | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Borg Richard | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 12+ | 2001 | |||
| Familie - Würfel - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
|
Bluff Alle Spieler
würfeln gleichzeitig und besichtigen geheim ihren Wurf .
Der Startspieler setzt nun den Anzeigewürfel auf ein Feld, entweder mit einer
Zahlenwette oder einer Sternwette, das heißt, er behauptet, dass unter allen
Bechern insgesamt z.B. 7 3er (dabei gelten die Sterne als Spiel des Jahres
1993 Deutscher Spiele
Preis 1993 Platz 4 1998 in der Serie
FX erstmals bei Ravensburger erschienen Bluff- und
Würfelspiel * * 2-6 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Richard Borg * 27 250 1, Ravensburger, Deutschland, 2001 ***
Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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| Bluff | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 1973 | ||||
| Setz-/Position - Bluffen/Knobeln, Schätzen - Wett / Rate / Zocker | ||||||
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Bluff Die Agenten
beginnen im Showboot, der Buddha auf dem Sternfeld, im Spiel sind 60 Karten für
Agent und Buddha, sie ermöglichen Bewegungen für die Figuren. Jeder Spieler
bekommt 5 Karten, schaut sie an und gibt einen Tip
ab, welcher Agent den Buddha bekommen wird. Dann werden reihum Karten
ausgespielt und die Figuren entsprechend bewegt, bei Bedarf können neue Karten
abgehoben werden, niemand darf mehr als 5 Karten haben, bei Bedarf wird der Ablagestapel
neu gemischt. Wer mit seinem Tipp den Buddha erreicht, gewinnt. Wett- und
Bluffspiel * 2-6 Spieler * ohne Altersangabe * Serie: Aus der Schmidt Spiele-Bar * 601 1110, Schmidt, Deutschland * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Bluff | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Borg Richard | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 12+ | de | 2009 | ||
| Familie - Würfel - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
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Bluff
Alle Spieler würfeln gleichzeitig und besichtigen geheim ihren Wurf . Der Startspieler setzt nun den Anzeigewürfel auf ein Feld, entweder mit einer Zahlenwette oder einer Sternwette, das heißt, er behauptet, dass unter allen Bechern insgesamt z.B. 7 3er (dabei gelten die Sterne als Joker sprich 3er) oder z.B. 8 Sterne (riskanter, da kein Joker möglich), liegen. Der nächste Spieler muss die letzte Wette erhöhen, entweder um die Augenzahl oder um die Sternenzahl, man kann teilweise nachwürfeln. Wer die vorherige Wette nicht glaubt, lässt aufdecken: War der Zweifel berechtigt, muss der Wetter die Differenz an Würfeln abgeben, stimmt die Zahl, geben alle außer dem Wetter einen Würfel ab, und sind mehr Würfel da als gewettet, gibt der Zweifler die Differenz ab. Spieler ohne Würfel scheiden aus, wer am Ende noch einen Würfel über hat, gewinnt. In den USA unter dem Namen Liar's Dice bei MB erschienen.
Neuauflage in quadratischer Schachtel. Spiel des Jahres 1993, Deutscher Spiele Preis 1993 Platz 4 1998 in der Serie FX erstmals bei Ravensburger erschienen 2001 bei Ravensburger unter dem Ravensburger Label
Bluff- und Würfelspiel * 2-6 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Richard Borg * 27 223 5, Ravensburger, Deutschland, 2009 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Blumen ( Quartett ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3+ | ca. 20 min | ohne | de | |||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Blumen
36 Karten
1 Am Berg I, 2 Am Berg II, 3 Rosen, 4 In der Vase, 5 Im Blumentopf, 6 Inder Wiese, 7 im Frühling, 8 Im Sommer und Herbst I,9 Im Sommer und Herbst II
Dose hoch, gelb, innen abgeschrägt, Logo außen im Boden Karten Deckblatt Rose, Jockeylogo, Rückseite Blau mit weißen stilisierten Blüten
Kartenspiel * 3 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * 4200, Piatnik, Österreich *** Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne
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| KINDER | | |||||
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| Blumen finden | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Liesching Thomas | |||||
| Grafik | Rüttinger Johann | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 3+ | de en fr it | 2012 | ||
| Such/Sammel/schauen - Kinder - Würfel | ||||||
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Blumen finden
Die Käfer verstecken sich zwischen den Blumen, aber man will nur die Blumengesichter finden. Die Blumen werden verdeckt ausgelegt. Man würfelt und darf eine Blume aufdecken - passen Würfelfarbe und Blumenfarbe zusammen, bekommt man die Blume. Wenn nicht oder wenn ein Käfer auftaucht, wird die Blume wieder umgedreht. Jede Blumenform gibt es einmal pro Farbe und einmal mit Käfer. Aus den Formen gewonnener Blumen kann man sehen, welche Farbe noch wo versteckt sein könnte. Sind nur mehr die Käfer übrig, gewinnt man mit 3-6 Blumen je nach Spieleranzahl.
Würfel- und Merkspiel für 2-4 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2012 Autor: Thomas Liesching Grafik: Johann Rüttinger Web: www.noris-spiele.de Art.Nr. 60 601 1073
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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