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Gänseliesl | ||||||
Verlag | Spielefabrik Franz Schmidt | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
X | ca. 45 min | 6+ | ||||
Lauf - Würfel - Klassiker | ||||||
Gänseliesl Kaufspiel-Klassiker, die Spielregel trägt den Titel
„DAS GÄNSESPIEL“ mit der gleichen Artikelnummer – 3 – wie die Schachtel, Laufspiel * Klassiker * 2-6 Spieler * ab 6 Jahren * 3,
Schmidt *** ohne Firmenangabe, nur mit Kirchenlogo * wegen Logo vermutlich
Spielefabrik Franz Schmidt, München |
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Gänseliesl ( Die lustige Unterhaltung mit Zahlenwürfel, Spielgeld und 4 farbigenHolzgänsen ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 5+ | ||||
Lauf - Würfel - Klassiker | ||||||
Gänseliesl Kaufspiel-Klassiker, Neuausgabe der Nr. 3 Laufspiel * Klassiker * 2-6 Spieler * ab 6 Jahren *
601 1073, Schmidt *** Schmidt Spiel + Freizeit GmbH, München |
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GÄNSESPIEL | ||||||
Verlag | Josef Schneider Junior Wien | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ||||||
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Gänsespiel | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | ohne | ||||
Lauf - Würfel - Klassiker | ||||||
Gänsespiel Laufspiel-Klassiker, in dieser Ausgabe mit 61
Feldern, nur manche davon bebildert, alle Bilder sind Gänseillustrationen Gleiche Artikelnummer wie „Gänseliesl“ Derzeit nicht erhältlich Lauf- und Würfelspiel * 2-4 Spieler * ohne Altersangabe
* Klassiker * ca. 30min * 601 1073, Schmidt Spiele, Deutschland *** Schmidt
Spiele, Eching |
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Gänsespiel | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 5-99 | de | |||
Lauf - Würfel - Klassiker | ||||||
Gänsespiel Laufspiel-Klassiker,
in dieser Ausgabe mit 62 Feldern plus dem Zielfeld,
alle Felder illustriert, aber nicht alle mit Gänsen Lauf- und Würfelspiel * 2-4
Spieler ab 5 Jahren * Klassiker * ca. 30min * 03139, Schmidt, Deutschland ***
Schmidt Spiel + Freizeit GmbH |
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Ganz schön clever | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | Warsch Wolfgang | |||||
Grafik | Schiffer Leon | |||||
Redaktion | Gimmler Thorsten | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 30 min | 8+ | de | 2018 | ||
Würfel | ||||||
Ganz schön clever
Man markiert Würfelwerte in fünf Farben auf seinem Blatt für Punkte und gewinnt nach 4-6 Runden mit den meisten Punkten aus Farbbereichen und Füchsen. Zu Beginn einer Runde erhält man eine Aktion oder einen der Boni. Dann würfelt der aktive Spieler alle Würfel, wählt einen für das erste seiner Würfelfelder und markiert den Wert regelgerecht im Farbbereich, das kann Aktionen freischalten. Für jede Farbe gelten Sonderregelungen; der weiße Würfel ist Farbjoker. Dann legt man alle Würfel kleiner als der gewählte auf das Tablett, und wiederholt würfeln + weglegen zweimal. Danach tragen die Mitspieler den Wert eines Würfels ihrer Wahl ein.
Würfelspiel für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2018 Autor: Wolfgang Warsch Gestaltung: Schiffer Leon Art.Nr.: 49340
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Ganz schön clever Challenge I | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | Warsch Wolfgang | |||||
Grafik | Schiffer Leon | |||||
Redaktion | Gimmler Thorsten | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 30 min | 8+ | de | 2019 | ||
Würfel - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Ganz schön clever Challenge I
Man markiert Würfelwerte in fünf Farben auf seinem Blatt für Punkte und gewinnt nach 4-6 Runden mit den meisten Punkten aus Farbbereichen und Füchsen. Zu Beginn einer Runde erhält man eine Aktion oder einen der Boni. Dann würfelt der aktive Spieler alle Würfel, wählt einen für das erste seiner Würfelfelder und markiert den Wert regelgerecht im Farbbereich, das kann Aktionen freischalten. Für jede Farbe gelten Sonderregelungen; der weiße Würfel ist Farbjoker. Dann legt man alle Würfel kleiner als der gewählte auf das Tablett, und wiederholt würfeln + weglegen zweimal. Danach tragen die Mitspieler den Wert eines Würfels ihrer Wahl ein. Der Zusatzblock enthält 75 Blatt und ist nur mit dem Grundspiel verwendbar.
Ergänzung zum Würfelspiel für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2018 Autor: Wolfgang Warsch Gestaltung: Leon Schiffer Art.Nr.: 49363
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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Garden Dice | ||||||
Verlag | Meridae Games | |||||
Autor | Bass Doug | |||||
Grafik | Cappel Joshua | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 10+ | de en fr | 2013 | ||
Lege - Würfel | ||||||
Garden Dice
Auf 36 Feldern wird ein Garten mit fünf Gemüsesorten verschiedenen Werts gelegt; man baut an, bewässert und erntet. Man wirft alle Würfel und nutzt dann Resultate: Samenplättchen aus dem Vorrat in den eigenen nehmen und markieren; Zwei Resultate als Koordinaten für ein Feld nutzen und Samen auslegen, Samenkärtchen bewässern, benachbarte werden mit bewässert. Ernten, ebenfalls mit Kettenreaktion, aber diesmal mit Bonus. Sonderplättchen einsetzen, sie verändern Würfelresultate oder schützen oder fressen als Tiere fremde Pflanzen; gefressene Kärtchen kann man als eigenen Samen nutzen oder das Tier beanspruchen. Am Ende werden Sets aus gleichen und verschiedenen Gemüsesorten gewertet.
Mini-Erweiterung Die Gartenzwerge aus fünf Zwergenkärtchen ist enthalten
Legespiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren Rudolf Ammer
Verlag: Meridae Games 2013 Autor: Doug Bass Grafik: Joshua Cappel Web: www.meridaegames.com Art.Nr. MER001
User: Für Familien
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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Garden Dice The Card Expansion | ||||||
Verlag | Meridae Games | |||||
Autor | Bass Doug | |||||
Grafik | Cappel Joshua | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 10+ | de en fr | 2013 | ||
Lege - Würfel | ||||||
Garden Dice The Card Expansion
Auf 36 Feldern wird ein Garten mit fünf Gemüsesorten verschiedenen Werts gelegt; man baut an, bewässert und erntet. Man wirft alle Würfel und nutzt dann Resultate: Samenplättchen aus dem Vorrat in den eigenen nehmen und markieren; Zwei Resultate als Koordinaten für ein Feld nutzen und Samen auslegen, Samenkärtchen bewässern, benachbarte werden mit bewässert. Ernten, ebenfalls mit Kettenreaktion, aber diesmal mit Bonus. Sonderplättchen einsetzen, sie verändern Würfelresultate oder schützen oder fressen als Tiere fremde Pflanzen; gefressene Kärtchen kann man als eigenen Samen nutzen oder das Tier beanspruchen. Am Ende werden Sets aus gleichen und verschiedenen Gemüsesorten gewertet. Die Erweiterung enthält Ereignis und Aktionskarten, man kann pro Zug eine Aktionskarte spielen, nach Angaben für deren Verwendung; zieht man eine Ereigniskarte nach, wird dieses sofort ausgeführt.
Erweiterung zu Garden Dice für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Meridae Games 2013 Autor: Doug Bass Grafik: Joshua Cappel Web: www.meridaegames.com Art.Nr. MER002
User: Für Familien
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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Garfield's Ätsch-Spiel | ||||||
Verlag | F.X.Schmid | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 6+ | de | |||
Lauf - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Garfield’s Ätsch-Spiel Mädn-Variante mit Garfield-Thema Ohne Regel © United Feature Syndicate Lauf/Würfelspiel * 2-4
Spieler ab 6 Jahren * 705118.7, F.X. Schmid, Deutschland, © 1978 *** F.X.Schmid Vereinigte Münchener Spielkarten-Fabriken GmbH
& Co KG |
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