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| FAMILIE | | |||||
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| Take it easy XXL | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Burley Peter | |||||
| Grafik | Strohmaier Alexander | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-8 | ca. 90 min | 10+ | 1999 | |||
| Lege - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Take it easy XXL Die XXL-Ausgabe
von Take it easy, nun für 8
Spieler gedacht, in vier zusätzlichen Farben. Jeder Spieler hat ein eigenes
Spielfeld, auf dem er seine Zahlen-Kärtchen so auslegen soll, daß ein durchgehendes Farbband von einer Seite zur anderen
entsteht, je wertvoller dann noch die Zahlen sind, desto besser. Die Karten
werden einzeln vom "Öffner" aus seinem verdeckten Vorrat gezogen, die
anderen suchen das so aufgedeckte entsprechende Kärtchen aus ihrem Vorrat, es
werden nicht alle Kärtchen eingesetzt. Erstauflage F.X.Schmid,
1997, 71267.2 Legespiel * Serie: FX * 1-8 Spieler ab 10 Jahren *
Autor: Peter Burley * 27 262 5, Ravensburger,
Deutschland 1999 *** Ravensburger
Spieleverlag |
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| Take it easy! | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Burley Peter | |||||
| Grafik | Strohmaier Alexander | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 45 min | 10+ | 2001 | |||
| Lege - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Take it
easy! Jeder Spieler hat ein eigenes Spielfeld mit 19 Sechseckfeldern sowie
Kärtchen mit jeweils 3 verschiedenen Farbstreifen sprich Punktewerten. Er soll
seine Zahlen-Kärtchen so auslegen, dass ein durchgehendes, möglichst langes
Farbband von einer Seite zur anderen entsteht. Je wertvoller die Zahlen sind,
desto besser. Die Karten werden vom “Öffner” verdeckt gezogen, die anderen
suchen das so aufgedeckte Kärtchen aus ihrem Vorrat. Wer in Summe die meisten
Punkte erzielt, gewinnt. Erstauflage F.X. Schmid, 1994, 71309.9 Zweite Auflage Ravensburger, 1999, Serie: FX, 27 251 8 Legespiel * 1-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Peter Burley * 27 251
8, Ravensburger, Deutschland 2001 *** Ravensburger Spieleverlag *
www.ravensburger.com |
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| Take it easy! | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Burley Peter | |||||
| Grafik | Strohmaier Alexander | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 45 min | 10+ | 1999 | |||
| Lege - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Take it easy! Jeder Spieler hat ein eigenes Spielfeld mit 19 Sechseckfeldern sowie
Kärtchen mit jeweils 3 verschiedenen Farbstreifen sprich Punktewerten. Er soll
seine Zahlen-Kärtchen so auslegen, dass ein durchgehendes, möglichst langes
Farbband von einer Seite zur anderen entsteht. Je wertvoller die Zahlen sind,
desto besser. Die Karten werden vom “Öffner” verdeckt gezogen, die anderen
suchen das so aufgedeckte Kärtchen aus ihrem Vorrat. Wer in Summe die meisten
Punkte erzielt, gewinnt. Erstauflage F.X. Schmid, 1994, 71309.9 Legespiel * Serie: FX * 1-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Peter Burley * 27 251
8, Ravensburger, Deutschland 1999 * Ravensburger Spieleverlag |
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| FAMILIE | | |||||
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| Take it easy! ( ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Burley Peter | |||||
| Grafik | Vohwinkel Franz Marutschke Thomas KniffDesign | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 45 min | 10+ | 2005 | |||
| Lege | ||||||
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Take it
easy! Jeder Spieler hat ein eigenes Spielfeld mit 19 Sechseckfeldern sowie
Kärtchen mit jeweils 3 verschiedenen Farbstreifen sprich Punktewerten. Er soll
seine Zahlen-Kärtchen so auslegen, dass ein durchgehendes, möglichst langes
Farbband von einer Seite zur anderen entsteht. Je wertvoller die Zahlen sind,
desto besser. Die Karten werden vom “Öffner” verdeckt gezogen, die anderen
suchen das so aufgedeckte Kärtchen aus ihrem Vorrat. Wer in Summe die meisten
Punkte erzielt, gewinnt. Neuauflage für bis zu 6 Spieler. Erstauflage F.X. Schmid, 1994, 71309.9 Zweite Auflage Ravensburger, 1999, Serie: FX, 27 251 8 Dritte Auflage Ravensburger 2001, 27 251 8 Legespiel * Serie: Ravensburger Klassiker * 1-6 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Peter Burley * 26 362
2, Ravensburger, Deutschland 2005 *** Ravensburger Spieleverlag *
www.ravensburger.com |
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| KINDER | | |||||
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| Tap the Frog ( Spielesammlung ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Meister Heinz | |||||
| Grafik | Mentals LLC. | |||||
| Redaktion | Gohl Monika | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 10 min | 6-99 | de | 2014 | ||
| Spielesammlung - Action - Geschicklichkeit | ||||||
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Tap the Frog
Tap the Frog offeriert eine Sammlung von Geschicklichkeitsspielen zur App. Die Spieler werfen Bälle zu den Fröschen, aber möglichst nicht ins Wasser oder zum Piratenfrosch. Spielt man allein, bekommt man 2 Punkte für Bälle bei gleichfarbigen und 1 Punkt für Bälle bei andersfarbigen Fröschen, Bälle im Wasser zählen 0 und Bälle beim Piratenfrosch -2. In Froschball hat man vier Bälle einer Farbe, gewertet wird wie beim Solospiel. In Bälle-Schubser hat wieder jeder vier Bälle und drei Versuche pro Ball, am Ende wird jeder Ball gewertet, der allein in einem Feld liegt. In Tic Tac Trio will man drei Bälle in eine Reihe hüpfen lassen um zu gewinnen.
Spielesammlung für 1-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Ravensburger 2014 Autor: Heinz Meister Gestaltung: Mentals LLC Redaktion: Monika Gohl Web: www.ravensburger.de Art.Nr.: 23 379 3
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de fr it nl * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Tape Coco ( Tapez vite., tapez fort, empochez tos les trésors ) | ||||||
| Verlag | Jeux Ravensburger | |||||
| Autor | Bernard Pascal | |||||
| Grafik | Rey Franz | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-8 | ca. 30 min | 7-99 | 2003 | |||
| Karten - Reaktion - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Tape Coco Die Affenstämme treffen einander im Dschungel zur Wahl des Affenkönigs, es sind 8 Affenfamilien mit insgesamt 35 Mitgliedern. Alle Affenkarten werden an die Spieler verteilt, alle wählen gleichzeitig eine Karte und reichen sie verdeckt an den linken Spieler weiter, dies geht so lange, bis ein Spieler eine komplette Affenfamilie besitzt. Dieser Spieler schlägt dann so schnell wie möglich auf die Kokosnuss und ruft Koko, die anderen ebenfalls – der, dessen Hand zuunterst liegt, darf aus den Schatzkarten wählen, die offen ausliegen, immer so viele wie es Mitspieler gibt. Beim Schlagen auf die Nuss darf man auch bluffen und Koko rufen und so tun als ob man schlägt, wer dann falsch reagiert und auf die Nuss schlägt, wird bestraft, er muss die höchste positive Schatzkarte abgeben. Sind alle Schatzkarten vergeben, gewinnt der Spieler mit der höchsten Punktesumme aus den Schatzkarten. Französische Ausgabe von Affenparty, Jumbo, 2004 © 2002
Weekend Design:
Weekend Reaktions- und Sammelspiel * 3-8 Spieler ab 7 Jahren * Autor: Pascal Bernard * Grafik: Franz Rey * ca. 30 min * 26 044 7, Ravensburger, Frankreich, 2003 *** Jeux Ravensburger S.A. * www.ravensburger.com |
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| FAMILIE | | |||||
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| Tausch Rausch | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Dorn Rüdiger | |||||
| Grafik | Lomp Stefan handmade types DE Ravensburger | |||||
| Redaktion | Maack André | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 25 min | 8+ | de | 2015 | ||
| Karten | ||||||
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Tausch Rausch
Fünf Marktkarten liegen aufsteigend aus, ebenso fünf der 24 Aufgabenkarten. Dann werden Zahlenkarten entsprechend den Markkarten ausgelegt und jeder bekommt fünf Karten. Man ist reihum am Zug und kann eine bis drei Karten mit einer Marktkarte tauschen - je nach Marktkarte - oder eine der ausliegenden Aufgabenkarten erfüllen. Nach jeder Aktion zieht man der Aktion entsprechend Karten nach bzw. füllt die Aufgabenkarten auf. Wer die fünfte Aufgabe erfüllt, gewinnt sofort. tauschen
Serie: Ravensburger Kartenspiele Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Ravensburger 2015 Autor: Rüdiger Dorn Grafiker: Stefan Lomp, handmade types, DE Ravensburger Web: www.ravensburger.de Art.Nr.: 27 117 7
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Teddy Memory | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Kipp Angelika | |||||
| Grafik | Lindley Katrin | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 25 min | 2- 5 | jp en | 2008 | ||
| Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Teddy memory
Teddy memory ist eine ganz besonders hübsche Erweiterung der memory-Palette im Hause Ravensburger, die Teddy-Paare sind nicht viereckige Plättchen, sondern richtige Teddybären-Umrisse, und auch noch spiegelverkehrt. Aber dieses Detail ist nur zum Amusement der älteren Mitspieler gedacht, die kleinen müssen einfach die beiden passenden Bären finden, und das geht ganz leicht. Die Bären sind aus besonders dickem Karton und speziell für Kinder ab 2 ½ Jahren entwickelt. Japanische Ausgabe, Rückseite japanisch beschriftet, Regeln in japanischer und englischer Sprache
Such- und Merkspiel * 2-4 Kinder von 2 ½ bis 5 Jahren * Spielefamilie: memory * 21 917 9, Ravensburger, Deutschland, 2008 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Teddy memory | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 25 min | 2.5 - 5 | 2002 | |||
| Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Teddy memory Teddy memory ist eine ganz besonders hübsche Erweiterung der memory-Palette im Hause Ravensburger, die Teddy-Paare sind
nicht viereckige Plättchen, sondern richtige Teddybären-Umrisse, und auch noch
spiegelverkehrt. Aber dieses Detail ist nur zum Amusement
der älteren Mitspieler gedacht, die kleinen müssen einfach die beiden passenden
Bären finden, und das geht ganz leicht. Die Bären sind aus besonders dickem
Karton und speziell für Kinder ab 2 ½ Jahren entwickelt. Such- und
Merkspiel * 2-4 Kinder von 2 ½ bis 5 Jahren * Spielefamilie:
memory * 21 623 9, Ravensburger, Deutschland, 2002
*** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Teddys auf Tournee | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Hohmann Veronika | |||||
| Grafik | Hohmann Veronika Lindley Katrin | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 3-7 | 2003 | |||
| Merk - Kinder | ||||||
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Teddys auf Tournee Vier Teddys gehen auf große
Reise und brauchen Hilfe beim Koffer packen, und erst wenn sie alle sechs
Gepäckstücke beisammenhaben, können sie losfahren. Und jeder Bär will nur Dinge
seiner Farbe auf die Reise mitnehmen. Wer dran ist deckt zwei Kärtchen auf -
passen die Paare zusammen, also z.B. Mütze und Schal, und haben die richtige
Farbe, darf man beide Kärtchen nehmen, ansonsten legt man sie wieder verdeckt
zurück. Spielvarianten angegeben. Merkspiel
* Serie: beleduc * 2-4 Spieler von 3-7 Jahren *
Autor: Veronika Hohmann * ca. 15 min * 22 611 5, Ravensburger, Deutschland,
2003 *** Ravensburger Spieleverlag *
www.ravensburger.com |
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